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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-05 12:48:06
看板 Steam
作者 pl132 (pl132)
標題 [新聞] 《FF7》重製版銷量爆增!總監分享超過預
時間 Mon Aug  3 19:30:02 2026


以為沒人買?《FF7》重製版銷量爆增!總監分享超過預期數倍

https://tinyurl.com/2cuyg9hm
誰說跌下神壇?《FF7》重製版靠終章逆襲「銷量暴衝數倍」總監驚嘆:遠超預期 《FF7》重製版三部曲終章《FF7 Revelation》在今年的 Summer Game Fest 2026 正式公開後,成功帶動前兩款作品《FF7 Remake》和《FF7 Rebirth》的銷量直接暴增。遊戲總監濱口直樹在受訪時就透露,在三部曲終章發表後,前作的銷量表現達到了比原本預期還好上數 ...

 

終章公開,同時也帶動了前兩作的銷量。(圖源:FINAL FANTASY VII REBIRTH)

《FF7》重製版三部曲終章《FF7 Revelation》在今年的 Summer Game Fest 2026 正式公
開後,成功帶動前兩款作品《FF7 Remake》和《FF7 Rebirth》的銷量直接暴增。遊戲總
監濱口直樹在受訪時就透露,在三部曲終章發表後,前作的銷量表現達到了比原本預期還
好上數倍的亮眼成績。


雖然礙於公司 Square Enix 的規範無法公開具體的銷售數字,但整體銷量表現確實遠遠
超過了絕大多數人的想像,不難看出《FF7》重製版最終章的消息,對整個系列帶來多強
大的效應。


而這次銷量暴增的背後原因,PC 平台的崛起成為最關鍵的推手之一。濱口直樹指出,除
了傳統強勢的英語市場外,簡體中文地區的 PC 玩家群體也在迅速擴大,這讓《 FF7
Remake》和《FF7 Rebirth》在 Steam 等平台上出現非常高的銷售動能。

發表新續作後帶動舊作銷量的現象,也剛好證明了重製版三部曲累積的良好口碑,正在不
斷吸引新玩家的加入,為即將登場的最終章奠定了堅實的市場基礎。

除了銷量開紅盤之外,濱口直樹提到,這項橫跨 10 年的龐大專案中,從一部曲《FF7
Remake》一路到三部曲《FF7 Revelation》,有超過 9 成的開發團隊成員全程留任。這
在 3A 遊戲製作中是非常罕見的團隊穩定度,還讓團隊不需經歷重複組建和磨合,大大提
升了開發效率和品質表現。


算是預告還不錯,且明確發售日在明年,所以蠻多玩家開始買來補進度吧


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.202.44 (臺灣)
※ 作者: pl132 2026-08-03 19:30:02
※ 文章代碼(AID): #1gS7k_p_ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1785756607.A.CFF.html
wild99: 明明就是舊作特價到快骨折,大家意思意思買來放倉庫作紀1F 08/03 19:37
wild99: 念。真的當自己遊戲好玩?
ksjr: 超過九成都是一樣的人喔 那第三部曲大概又可以小遊戲玩到爽3F 08/03 19:44
ffaatt: 夏特折扣蠻大的4F 08/03 19:49
seraphic298: 所以 銷量要公布了嗎5F 08/03 20:58
safy:  沒公布數字, 嘴巴上講講誰都會6F 08/03 20:59
Edechon: 真這麼厲害索尼就會買獨佔了,現實就是沒有7F 08/03 21:03
levelesin: 所以到底幾百萬,說看看R8F 08/03 21:08
Allen0315:     一款遊戲拆成三款賣 爽賺三倍價格9F 08/03 21:29
aforied: 等出完三部曲打85以上在考慮買10F 08/03 22:00
levelesin: 三部出合籍,然後還是每部打完等級裝備重置,狗才玩11F 08/03 22:12
alex0973: 沒在玩遊戲的廢話最多12F 08/03 22:56
CChahaXD: NS2版兩部曲現在4XX跟7XX左右13F 08/03 22:57
kimula01: 之後如果出光碟版的話裝的下三部曲內容嗎14F 08/03 23:09
Nevhir: RM 也就是第一部 上次公布是七百萬 RB到現在沒公布15F 08/03 23:13
jjjj222: 我這個人原則很簡單, 只要-95% off就買16F 08/04 01:12
PDbear: 十年後 ff7會再重製 到時候分九份賣17F 08/04 02:01
Armour13: 大家又不是白痴 等終極版三合一出來再買18F 08/04 04:23
bio5chris: 老王賣瓜的感覺19F 08/04 06:44
Shanye: 夏特買合輯包才四百多元 買了也放著沒下載20F 08/04 08:09
vixiv: 又出來幹話了 有這種傢伙在 se未來前途大好 哈21F 08/04 08:19
npc776: 炒作新聞刷流量ID22F 08/04 08:31
dice456: FF7原版買在兩個平台,重破6、7次。新版一片沒買。23F 08/04 09:34
a5480277: 我是乖乖原價買的 上steam我就直接買24F 08/04 10:00
PapayaApple: 說真的!銷量如果真的很差~怎麼可能出第三章25F 08/04 10:31
PapayaApple: SE又不是吃素的
SINW: 我也是再等3合1搞不好還有整體優化27F 08/04 10:32
system303179: 幹話王濱口28F 08/04 11:17
jpnldvh: 遠超預期這麼棒 那所以銷量要公布了嗎?29F 08/04 11:25
kabkglomr: 索尼要買獨佔人家也不賣了吧,獨佔賺的太少。30F 08/04 11:40
kabkglomr: 拆三部每部都能玩更久更豐富,不覺得問題很大
kload: 濱口 你的雞呢?32F 08/04 12:31
descent: 有改定價, 便宜治百病33F 08/04 13:09
descent: 歧路旅人 1,2 大概也一樣可以增加銷量
Wazg56: 洗35F 08/04 13:27
f12345678900: 是不是很多人沒玩過也沒看過就大談 第一部明明不錯36F 08/04 13:32
karl7238: 巴哈那有消息惡靈古堡系列總銷量正式超車FF系列了,今後37F 08/04 13:35
karl7238: 沒意外差距只會越拉越大。惡靈1出時FF都已經出到6了
Cabral: 懷疑3能多龐大 1.2只是原版的40%劇情內容39F 08/04 14:16
Cabral: 2的小遊戲亮就長這樣了 這是我第一款再PS5上玩超過200小
Cabral: 時的遊戲 小遊戲大概花150小時
ralf: 還要再重製20個版本才賺,才3種太少了42F 08/04 15:42
jy1112: 當初FFX出 HD Remaster玩的津津有味,FF7如果也出Remaster43F 08/04 15:47
jy1112: 那該有多好,F7re跟本味道全變了
bloodruru: FF7又成功了 幾十年後還是繼續賣FF745F 08/04 16:04
homie407: 塞一堆垃圾小遊戲46F 08/04 16:06
coox: FF7原本的比重製好玩 重製我第一部沒打完 第二部直接沒買了47F 08/04 16:21
xiue: 反正我不會想玩,感謝現在有實況這個東西可以避雷ww48F 08/04 17:09
windcasper: 重製版挺讚的啊 期待第三部的發售49F 08/04 17:29
SELFisolate: 3部加起來容量超過300GB? 現在硬碟缺貨又貴50F 08/04 17:40
Edechon: 我反正第一部破完也不覺得除了畫面外有哪裡不錯51F 08/04 17:40
Da1000: PS5玩一次,用PC再玩一次RE跟RB,覺得畫質有比較好52F 08/04 18:19
CHB1980: FF7 1997版f用MOD高清版還比重製的好玩53F 08/04 19:22
y5721389: 玩完第一部就不繼續買了54F 08/04 23:00
super009: 放棄JRPG的靈魂回合制 真的反而是過度求變 走偏了55F 08/04 23:13
liangnet: 其實一直在說舊版好玩的,其實你只是在懷念那時候玩遊56F 08/05 00:18
liangnet: 戲的感覺。你叫現在年輕人玩看看,會有幾個會認同舊的
liangnet: 比重置好
panlao: 堂堂次世代大作 揹著大劍在那邊拖箱子 有買但再也沒開過..59F 08/05 00:21
windcasper: 這年頭弄回合制還得先解決玩家打到想睡的問題60F 08/05 01:57
harpuia: 遊戲就是該把故事講好,搞個三部曲拖賽連....61F 08/05 02:57
xiue: 回合制拿了近3年GOTY的2個,回合制不是想睡的理由,設計差才是62F 08/05 07:40
windcasper: 這幾年優秀的動作遊戲可以講出很多個 但優秀的回合制63F 08/05 09:03
windcasper: 講來講去就那幾款 回合制的設計有其難處在
karl7238: 講新玩家喜歡舊版還是新版的,那你怎麼不想現在選擇這麼65F 08/05 09:25
karl7238: 多憑什麼新玩家要去玩FF呢?現在的FF就是拋棄傳統優勢學
karl7238: 別人又贏不過的四不像
npc776: 舊版本來就比較好 那個遊戲時長 小遊戲的比重 劇情鋪陳 每68F 08/05 10:11
npc776: 個元素都配比的剛剛好 不是無腦堆料肥大化就是好遊戲耶
tacticalandy: 喔,是喔,對對對70F 08/05 10:35

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