※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-01 00:39:02
看板 Steam
作者 標題 [心得] 我心中永遠的最強神作 Outer Wilds
時間 Sun Aug 30 21:09:29 2026
一個徹底改變我人生的遊戲。
如果我四年前沒有玩過這款遊戲,我現在的人生軌跡跟思考方式,絕對會跟現在完全不一
樣。
這款遊戲叫做《Outer Wilds》(星際拓荒)。
常常有人在討論什麼叫做「好的教育遊戲」?
常常有人在討論什麼叫做「好的教育遊戲」?
做教育這麼多年,我自己的體悟是:最好的教育遊戲,從來不是讓你「玩完之後學會了什
麼」,而是讓你「玩完之後,真心地想去學些什麼」。
《Outer Wilds》就是這樣的一個存在。
你在遊戲裡扮演一個剛拿到太空船鑰匙的外星種族,沒有任何等級、沒有技能點數、沒有
裝備升級、沒有戰鬥、也沒有劇情動畫,你的背包裡就只有最基本的偵測工具。但當你開
著那艘破破爛爛的太空船飛出大氣層的那一刻,整個宇宙都在你的眼前。
裝備升級、沒有戰鬥、也沒有劇情動畫,你的背包裡就只有最基本的偵測工具。但當你開
著那艘破破爛爛的太空船飛出大氣層的那一刻,整個宇宙都在你的眼前。
你會忍不住一直問自己:
「那個星球背面到底藏著什麼?」
「這顆星球的地底下為什麼有空洞?裡面是什麼?」
「為什麼從黑洞進去會從白洞出來?」
「那顆看起來詭異到不行的星球,到底長什麼樣子?事情的真相究竟是什麼?」
驅使你前進的,完全不是遊戲系統給你的任務提示或經驗值獎勵,就純粹只是人類最原始
、最純粹的「好奇心」。
歷史上有一位被稱為「世界上最後一個什麼都知道的人」——湯瑪斯· 楊格(Thomas
Young)。在那個時代之後,有一段時間科學界甚至覺得物理學已經走到盡頭了,大家能
做的只是修修補補、學習前人已經知道的事情,那時候的科學研究想必非常無聊。直到後
來「量子力學」被發現,整個學界才像炸開一樣,重新跌入一個在黑暗中摸索的探險時代
。
做的只是修修補補、學習前人已經知道的事情,那時候的科學研究想必非常無聊。直到後
來「量子力學」被發現,整個學界才像炸開一樣,重新跌入一個在黑暗中摸索的探險時代
。
玩《Outer Wilds》的過程,完全就是這種在黑暗中摸索的震撼與探險感。
在探索這個宇宙的過程中,我開始對量子力學著迷。但當你想真正搞懂量子力學時,你會
發現一道無法跨越的牆——數學。
我以前不覺得數學有什麼有趣的,但直到那時候我才開始真正「敬畏數學」。
因為我意識到,人類的感官與大腦認知有極限,而數學,是我們用來理解那些「超越我們
認知之上的世界」的唯一途徑。
這款遊戲帶給我的影響還不只這些。
那時候被遊戲裡的氛圍與旋律深深打動,直接啟發了我開始嘗試音樂編曲。在那個完全沒
有 AI 指導、也沒有 AI 幫你一鍵生成的年代,我單純靠著一台 iPad 上的 GarageBand
,一點一滴摸索,把《Outer Wilds》的主題音樂給編了出來:
有 AI 指導、也沒有 AI 幫你一鍵生成的年代,我單純靠著一台 iPad 上的 GarageBand
,一點一滴摸索,把《Outer Wilds》的主題音樂給編了出來:
https://youtu.be/5DLEp22eLtY

這不是一款塞滿公式或生硬知識叫你背誦的「寓教於樂」軟體,它是一個真正的神作。
我玩完之後深深迷上了量子力學,甚至有人因此立志投入宇宙探索。
它給玩家的不是答案,而是給你滿滿的渴望——想去探索未知的渴望、想去理解宇宙運作
原理的渴望。
如果你最近剛好遊戲荒,或者家裡有對世界充滿好奇的孩子,真心推薦去體驗看看。
(唯一要注意的是:千萬不要看任何攻略或劇透,因為這輩子你只能「初體驗」這款遊戲
一次。)
題外話:
我跟我老婆現在都是小學老師,對於有些小學的數學問題學生理解能力的差異之大感到困
擾,尤其像我女兒也無法理解很多小學高年級數學的觀念,對於我們這些大人,我們只要
拿出代數與方程式一下就解出來了,但是對小學生而言就是需要看到問題的各種不同面向
才能用手上僅有的數學工具解出來。
擾,尤其像我女兒也無法理解很多小學高年級數學的觀念,對於我們這些大人,我們只要
拿出代數與方程式一下就解出來了,但是對小學生而言就是需要看到問題的各種不同面向
才能用手上僅有的數學工具解出來。
回想自己的學習過程,隨著從小學到中學最後到大學,數學與物理化學等科目就常常沒辦
法看出人家說的解法,但是就是有些同學一看就馬上講出題目邏輯與解題訣竅,以前覺得
這個就是數理腦的差別。
法看出人家說的解法,但是就是有些同學一看就馬上講出題目邏輯與解題訣竅,以前覺得
這個就是數理腦的差別。
但是當我玩完Outer Wilds,學了很多科普量子力學的粗淺知識,看了很多科學歷史當時
前人怎麼靠研究數學突破物理學瓶頸,以及所謂的量子力學的實驗證據其實是在實驗數據
上的數字交叉檢證結果,讓我理解到原來世界就是數學,那以前那些能看到解題邏輯的同
學不是擁有數理腦,他們是眼界能看到比我們稍微更高的維度,也就是說如果把他們放到
雅南就可以直接看到亞米達拉掛在牆壁上了。
前人怎麼靠研究數學突破物理學瓶頸,以及所謂的量子力學的實驗證據其實是在實驗數據
上的數字交叉檢證結果,讓我理解到原來世界就是數學,那以前那些能看到解題邏輯的同
學不是擁有數理腦,他們是眼界能看到比我們稍微更高的維度,也就是說如果把他們放到
雅南就可以直接看到亞米達拉掛在牆壁上了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.141.88 (臺灣)
※ 作者: DecemberSnow 2026-08-30 21:09:29
※ 文章代碼(AID): #1gb2kBuD (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1788095371.A.E0D.html
※ DecemberSnow:轉錄至看板 C_Chat 08/30 21:10
陷入看與不看的悖論之中,不看我也是解不完,所以我並沒有真的完整體驗到遊戲本質
--
推 : 推推1F 08/30 21:11
推 : 音樂很棒2F 08/30 21:18
推 : 這款現在有比較好的繁中mod嗎3F 08/30 21:19
推 : 有看Jonathan Blow推薦這款遊戲,一直沒有想去玩,看你4F 08/30 22:02
→ : 的文突然有種想買來玩看看的動機
→ : 的文突然有種想買來玩看看的動機
推 : 推認真心得6F 08/30 22:12
推 : 真的超讚 說是改變人生也完全不誇張7F 08/30 22:16
→ : 很難玩的遊戲 每個星球都逛過探過了 全部都卡住8F 08/30 22:39
→ : 最後被逼得去看攻略才覺得 這種解法最好想的到
→ : 就放棄這款遊戲了 這遊戲要體會到他的樂趣難度極高
完全能理解你在說什麼,我也是都是看攻略玩解謎遊戲,但這遊戲要看攻略不如不玩→ : 最後被逼得去看攻略才覺得 這種解法最好想的到
→ : 就放棄這款遊戲了 這遊戲要體會到他的樂趣難度極高
陷入看與不看的悖論之中,不看我也是解不完,所以我並沒有真的完整體驗到遊戲本質
→ : 船裡的記錄器會幫你把線索都整理好吧 有幾個問題確實需11F 08/30 22:48
→ : 要一點想像力但樓上也太誇張了
→ : 要一點想像力但樓上也太誇張了
推 : 的確有些線索你剛好沒想到就會卡關。不過改變人生也太誇張13F 08/30 22:49
→ : 不知道 我也是對太空題材都抱有高度興趣的玩家14F 08/30 22:50
→ : 但這遊戲真的很困難 他甚至還有時間限制 最後我受不
→ : 了去找了解除時間限制的MOD才達成部分解謎 但解了
→ : 還是一頭霧水
→ : 我達成的遊戲成就有5個 最高的是34.7%
→ : 但這遊戲真的很困難 他甚至還有時間限制 最後我受不
→ : 了去找了解除時間限制的MOD才達成部分解謎 但解了
→ : 還是一頭霧水
→ : 我達成的遊戲成就有5個 最高的是34.7%
→ : 玩完這遊戲 我第一次體會到了為什麼有人會稱遊戲為第九19F 08/30 22:52
→ : 藝術 只有遊戲這個載體才能體驗到的奇蹟般的探索體驗
→ : 藝術 只有遊戲這個載體才能體驗到的奇蹟般的探索體驗
→ : 多的是放棄的玩家 對自己有信心的還是可以體驗看看21F 08/30 22:52
→ : 畢竟評價真的很好 但我無緣體會
→ : 畢竟評價真的很好 但我無緣體會
推 : 3d暈 忍痛放棄23F 08/30 22:56
→ : 比較常看到的理由基本都是暈3D或是不會開船24F 08/30 22:56
推 : 這款論設計面上是完全不可複製性的神作無誤25F 08/30 23:13
→ : 雖然幾乎把我遊戲的雷點全踩了一次但還是給超高評價
→ : 雖然幾乎把我遊戲的雷點全踩了一次但還是給超高評價
推 : 他的解謎給我好幾次絕妙的靈光一閃體驗 我真的很享受27F 08/30 23:14
→ : 給有可能接觸的玩家的建議,絕對連一點雷都別看,因為28F 08/30 23:14
→ : 這款特殊性在於它的存檔是在你大腦不是電腦,你接收任
→ : 何資訊都是存檔汙染
→ : 這款特殊性在於它的存檔是在你大腦不是電腦,你接收任
→ : 何資訊都是存檔汙染
推 : 我只有在DLC最後幾個地方卡太久瞄了一眼攻略 但是我事31F 08/30 23:18
→ : 後還是認為實在是不該看的 應該再好好思考一下
→ : 後還是認為實在是不該看的 應該再好好思考一下
推 : 然後雖然是第一人稱但建議用手把操控,不然那個六軸開33F 08/30 23:18
→ : 船會很難控制,真的要說謎題設計的不好的地方我覺得只
→ : 有一個卡在最終階段門前的,那個找不出來不是玩家問題
→ : DLC是另一種設計方式我覺得某些橋段看攻略比較好,不
→ : 然過於打擊信心(和本傳設計方式完全不同)
DLC我沒有玩完,偷吃步看人家的攻略影片的(因為顧小孩沒時間玩了)→ : 船會很難控制,真的要說謎題設計的不好的地方我覺得只
→ : 有一個卡在最終階段門前的,那個找不出來不是玩家問題
→ : DLC是另一種設計方式我覺得某些橋段看攻略比較好,不
→ : 然過於打擊信心(和本傳設計方式完全不同)
推 : 我自己覺得DLC的謎題我只差臨門一腳能解完 所以有一點38F 08/30 23:53
→ : 後悔看了攻略提示
→ : 後悔看了攻略提示
推 : 真的讚 看到有人實況玩都會去看看反應40F 08/30 23:59
推 : 有幾個地方知道目的,但不知道怎麼操作的,有瞄一下攻41F 08/30 23:59
→ : 略當提示,不過重點部分都還是自己解出來的,解出本體
→ : 跟DLC結局時的震撼,我可能會記一輩子,是我心中最佳
→ : 遊戲之一
→ : 略當提示,不過重點部分都還是自己解出來的,解出本體
→ : 跟DLC結局時的震撼,我可能會記一輩子,是我心中最佳
→ : 遊戲之一
推 : DLC最後音樂響起時真的感人45F 08/31 00:01
比起改變命運,這個遊戲讓我學會「接受」這件事情,因為我們就是一個過客推 : 神作 無須多言46F 08/31 00:02
推 : 這款不知道為什麼玩起來超暈 沒玩完47F 08/31 00:05
推 : 用steam成就達成比率來推斷成很多人放棄 這點其實是錯48F 08/31 00:09
→ : 誤的 因為這遊戲完全沒有所謂的流程成就 所以是有可能
→ : 破關了卻一個成就都沒拿到的
→ : 誤的 因為這遊戲完全沒有所謂的流程成就 所以是有可能
→ : 破關了卻一個成就都沒拿到的
推 : 第九藝術51F 08/31 00:11
推 : 這遊戲成就幾乎都是搞笑或特殊挑戰型,正常破關幾乎拿52F 08/31 00:27
→ : 不到幾個
→ : 不到幾個
推 : 其實我也同意樓上 有些東西根本不可能想得出來 可54F 08/31 01:06
→ : 能我太笨了 玩到中間真的是沮喪跟只能配攻略
→ : 能我太笨了 玩到中間真的是沮喪跟只能配攻略
推 : 神作推推56F 08/31 01:10
推 : 一開始以為是孤獨的拓荒 一玩下去才發現對話一堆很煩57F 08/31 01:20
對話不多,應該說是考古,不斷去看古代文本推 : 推心得58F 08/31 01:40
推 : 神作 你的進度取決於你對世界的認知度59F 08/31 01:52
→ : 真的一個攻略都不該看 看了會後悔
→ : 真的一個攻略都不該看 看了會後悔
→ : 如果有個公認的人生必玩必看清單 這片一定上榜61F 08/31 04:55
※ 編輯: DecemberSnow (140.127.247.58 臺灣), 08/31/2026 07:34:19推 : 我資質愚鈍,無法體會62F 08/31 08:27
推 : 我是那種有對話就要一定講到重複的人63F 08/31 08:48
推 : 我也玩不懂這遊戲棄了64F 08/31 09:11
推 : 有推薦裝無限時MOD嗎 不然一直重跑有點累65F 08/31 09:12
推 : 這遊戲如果沒有時間限制的話有辦法玩嗎..?66F 08/31 09:17
→ : 感覺所有遊戲機制都無法成立了捏
→ : 感覺所有遊戲機制都無法成立了捏
推 : 最近B站有搬運並翻譯一系列影片,片中作曲家有提到68F 08/31 09:23
→ : 他跟遊戲開發人員永遠都無法正常體驗這遊戲 !!
→ : 聽起來他媽有夠悲傷 神作結果開發組反而體驗不到
→ : 他跟遊戲開發人員永遠都無法正常體驗這遊戲 !!
→ : 聽起來他媽有夠悲傷 神作結果開發組反而體驗不到
推 : 這款遊戲帶來的思考邏輯我覺得很適合當成教育的一部分,71F 08/31 09:26
→ : 要這樣本身就難了,再加上操作上也是偏難...
→ : 要這樣本身就難了,再加上操作上也是偏難...
推 : 雖然最後也是看攻略,但前期的探索其實非常有趣73F 08/31 09:31
→ : 就是那個魚太嚇人了 最後看攻略完成
→ : 推薦裝個無限生命跟無線噴射比較節省時間
→ : 就是那個魚太嚇人了 最後看攻略完成
→ : 推薦裝個無限生命跟無線噴射比較節省時間
→ : 時間限制看的出來是重要背景設定 可是讓整體解謎難度76F 08/31 09:46
→ : 提高太多了 有一些還不是解謎 是類似跑跳的跑酷任務
→ : 你好不容易跳到終點前一刻 噹噹時間到 全部重來
→ : 而且還不是回到任務起點 是回到遊戲起點!!
→ : 提高太多了 有一些還不是解謎 是類似跑跳的跑酷任務
→ : 你好不容易跳到終點前一刻 噹噹時間到 全部重來
→ : 而且還不是回到任務起點 是回到遊戲起點!!
推 : 其實遊戲製作者訪談以前就有提到過,他們開發時目標受眾就80F 08/31 10:05
→ : 已經瞄準特定一小類玩家,而不像大部分遊戲是盡可能的討好
→ : 大部分的玩家,所以很多玩家玩一玩覺得無聊甚至留下負面印
→ : 象什麼的完全在他們的意料之內
→ : 訪談連結有興趣可看(英文) https://youtu.be/GFx5FSFduq4
→ : 已經瞄準特定一小類玩家,而不像大部分遊戲是盡可能的討好
→ : 大部分的玩家,所以很多玩家玩一玩覺得無聊甚至留下負面印
→ : 象什麼的完全在他們的意料之內
→ : 訪談連結有興趣可看(英文) https://youtu.be/GFx5FSFduq4

推 : 跑酷啊...嗯...85F 08/31 10:07
→ : 所以有人慕名'神作'來玩卻玩不喜歡應該是蠻常見也可預期的86F 08/31 10:08
推 : 之前只有點稍微玩一下 真的不明所以 等無聊再認真玩看看87F 08/31 10:29
推 : 推心得 自己一開始跑到都是水的那個星球有深海恐懼就88F 08/31 10:31
→ : 棄了 不然這種探索世界真相的感覺蠻有趣的 後來是看
→ : 森納映畫介紹補完
→ : 棄了 不然這種探索世界真相的感覺蠻有趣的 後來是看
→ : 森納映畫介紹補完
→ : 當初只覺得很智障 沒做甚麼時間又要重新開始91F 08/31 10:31
→ : 這遊戲我覺得很厲害 也會看人玩 但老實說我自己不會玩 我一92F 08/31 11:09
→ : 定會不耐煩腦羞 但不影響它真的是很厲害的遊戲
→ : 定會不耐煩腦羞 但不影響它真的是很厲害的遊戲
推 : 印象最深的是在dlc用初期就有的機制解謎 首尾相連也是一94F 08/31 11:20
→ : 種循環
→ : 種循環
推 : 這樣說吧 這遊戲沒有需要精湛操作才能過關的謎題 跑酷96F 08/31 11:37
→ : 這件事情很有可能不是必要的
→ : 這件事情很有可能不是必要的
→ : 可惜 喜歡解謎遊戲但這款太開放玩不來98F 08/31 12:14
→ : B站有人翻天文學家玩這款遊戲的影片
→ : B站有人翻天文學家玩這款遊戲的影片
推 : 恭喜 有小孩了還能找到自己的新神作 真正的快樂100F 08/31 12:23
推 : 這款真的很棒 要連同DLC一起服用101F 08/31 12:34
推 : 推一個102F 08/31 12:34
推 : 神作103F 08/31 12:41
推 : 超神104F 08/31 12:45
→ : 對,你說得也沒錯,那個跑酷任務可能也沒那麼重要,105F 08/31 12:45
→ : 但遊戲中你怎麼知道,你不跑這個解謎你就找不到事做
→ : 了,到底重不重要玩家是沒辦法當下判斷的
→ : 但遊戲中你怎麼知道,你不跑這個解謎你就找不到事做
→ : 了,到底重不重要玩家是沒辦法當下判斷的
推 : 有虛空恐懼症 被噴泉噴到外太空軌道真的要嚇死108F 08/31 13:25
推 : 好玩遊戲一生推109F 08/31 14:00
推 : 我的意思不是他不重要 而是跑酷可能不是正解110F 08/31 14:02
推 : 用vr玩應該會嚇死111F 08/31 14:03
→ : 這遊戲很多時候想用蠻幹的方法通常都過不了112F 08/31 14:04
推 : 我以為這遊戲最勸退的是那個安康魚XD113F 08/31 14:13
→ : 但你也沒辦法站在那邊好好思考 因為時間到又要重來114F 08/31 14:17
推 : ㄊ115F 08/31 14:20
→ : 推
→ : 推
推 : 我不覺得時間到重來要看得這麼重117F 08/31 14:55
→ : 絕大部分地方都有捷徑,或是沒必要重翻一遍
→ : 重來後只要花1/2甚至1/3的時間就可以回到上次的點
→ : 但我也不否認探索到一半終末BGM響起真的會慌
→ : 我現在想起那音樂仍會PTSD
→ : 絕大部分地方都有捷徑,或是沒必要重翻一遍
→ : 重來後只要花1/2甚至1/3的時間就可以回到上次的點
→ : 但我也不否認探索到一半終末BGM響起真的會慌
→ : 我現在想起那音樂仍會PTSD
推 : 超神 探索類解謎玩過最厲害的122F 08/31 16:32
推 : 唯一缺點是時間限制太短了...123F 08/31 17:00
推 : 卡關去論壇問,所有破完這遊戲的人一定很小心不劇透124F 08/31 17:05
→ : 救你
→ : 救你
推 : 我覺得太粗糙了 而且沒啥新手教程 完全不知道要幹嘛126F 08/31 17:33
→ : 一開始捉迷藏也很詭異 開頭就被勸退 希望能出重製版
→ : 一開始捉迷藏也很詭異 開頭就被勸退 希望能出重製版
噓 : 紅明顯 強烈推薦用VR重玩一遍 直接變game of the li128F 08/31 18:25
→ : fe
→ : fe
推 : 推心得130F 08/31 18:32
推 : 補推131F 08/31 18:37
推 : 光是初始星球天文館裡的小球真的會被太陽引力拖走就很132F 08/31 19:51
→ : 有教育意義,很適合讓小朋友從小細節體會重力的概念。
→ : 有教育意義,很適合讓小朋友從小細節體會重力的概念。
推 : 神作 音樂也很神 探索與好奇心太棒了134F 08/31 20:58
推 : 回一下上面的,這款本來就不需要教學,因為它的設計就135F 08/31 20:59
→ : 是根本沒打算強制讓你怎麼接收資訊,全部要靠自己處理
→ : 這款就神在所有的驅力跟行為靠的是"電腦前的玩家",而
→ : 且存檔是在你大腦裡不是電腦裡,任何破關過的玩家都能
→ : 重開一個新檔在22分鐘的時限內完成任何事情包含通關
→ : (然後那個時限也是跟遊戲設計完全綁死的設定所以不要
→ : 去想能不能鎖住時間了沒意義)
→ : 不要想不知道要做什麼,你想看什麼就去看,你想"驗證"
→ : 什麼就去做,這作品很多是要你自己動手實驗跟觀測的
→ : 多跑一輪只要獲得多那一些微資訊就算賺到
→ : 是根本沒打算強制讓你怎麼接收資訊,全部要靠自己處理
→ : 這款就神在所有的驅力跟行為靠的是"電腦前的玩家",而
→ : 且存檔是在你大腦裡不是電腦裡,任何破關過的玩家都能
→ : 重開一個新檔在22分鐘的時限內完成任何事情包含通關
→ : (然後那個時限也是跟遊戲設計完全綁死的設定所以不要
→ : 去想能不能鎖住時間了沒意義)
→ : 不要想不知道要做什麼,你想看什麼就去看,你想"驗證"
→ : 什麼就去做,這作品很多是要你自己動手實驗跟觀測的
→ : 多跑一輪只要獲得多那一些微資訊就算賺到
推 : 看到最強神作本來想說又是那個過譽遊戲 看到星際拓荒145F 08/31 22:43
→ : 我只能說 你說的對
→ : 我只能說 你說的對
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 29
回列表(←)
分享