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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-04-03 18:19:26
看板 Gossiping
作者 Dinaya (狄娜雅)
標題 [問卦] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?
時間 Fri Apr  3 17:42:14 2020




出社會也一段時間了,

這幾年看到這麼多獨立遊戲閃閃發光的一直推陳出新,

讓我也好想出來試試看...



我會一點點程式,

因此我打算辭職靠自己一個人(因為我很邊緣)去做遊戲。



但根據我之前所接觸的資訊跟經驗

做獨立遊戲失敗率其實挺大的???

好像大部份都是大學剛畢業或是比較有餘裕的人才有辦法嘗試?



總之我很迷茫(迷茫到跑到各處熟悉的社群發文聽聽大家的想法)

所以我寧願丟臉一點,

也想要知道大家的想法 @@



不管是遊戲的、或是創作的,又也許是人生的 Orz



其實我把自己的標準設的很低,只要有年收20、30萬,就算是成功了(?

所以想請問大家...

我應該要怎樣才能提高成功率呢?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.48.243 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UXmJww1 (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1585906938.A.E81.html
Aerci: 你有遊戲開發背景嗎1F 04/03 17:43
kairi5217: ...如果別人說會失敗你就不做 還是乖乖在家打手槍吧2F 04/03 17:43
Aiden333: 美術跟劇本也自己做?3F 04/03 17:43
NANACE: 你要不要先加入遊戲公司知道一下業界情況?4F 04/03 17:43
a27588679: 你能力那麼差是要做三小遊戲?5F 04/03 17:44
lovekangin: 赤燭都沒回本了 你還想拼嗎6F 04/03 17:44
真的假的?我以為赤燭多多少少還是有賺耶...

Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 你存款夠多嗎 夠多再談啊7F 04/03 17:44
只夠一年...

loser113: 一人做太累了 劇情 美術 程式 都要8F 04/03 17:44
但我沒錢請人、也沒朋友

kgb1019: 進場太晚9F 04/03 17:44
purplebfly: 你是麻將理工學院畢業的嗎?不是,就別想了10F 04/03 17:44
as508114: 當然不要阿11F 04/03 17:45
aaa91083: 建議不要 投資下去得跟獲得的很難成正比12F 04/03 17:45
mazznia: 你可以設定一段時間做作看呀,或是找工廠做二休二這種制13F 04/03 17:45
loser113: 遊戲產業也是頂尖的那幾間再賺 不如想辦法先進遊戲公司14F 04/03 17:45
kgb1019: 那你乾脆先不要辭 邊工作邊試水溫15F 04/03 17:45
mazznia: 度的休假天去嘗試。16F 04/03 17:45
loser113: 還要了解市場17F 04/03 17:45
怎麼說?求指點

TWBilly: 你會餓死18F 04/03 17:46
loser113: 台灣除了博弈 基本上都不樂觀 薪水版自己爬文19F 04/03 17:46
yusuke519: 不用辭職吧你一人弄 下班後有時間慢慢做啊20F 04/03 17:46
miss80423: 單身沒結婚家裡沒負擔就衝阿21F 04/03 17:47
kgb1019: 做全職跟做興趣是差很多了 你還是利用閒餘空間先試試22F 04/03 17:47
ooxxman: 不缺錢再說…獨立製作風險很大23F 04/03 17:47
ab4daa: 你有99%會做不完  做完99%拼不贏工讀生機會成本24F 04/03 17:47
rbull: 獨立團隊至少也要3個人吧25F 04/03 17:47
ab4daa: 這些都OK再來辭職做  不然就用下班時間做吧26F 04/03 17:48
citizen5566: 工讀生都比你賺除非你爸爸有錢27F 04/03 17:48
zxcvbnmnbvcx: 你真的有興趣的話 先用下班時間做一個規模小的28F 04/03 17:51
zxcvbnmnbvcx: 做完興趣還在再離職吧...
deii: 女角都要奶大喔30F 04/03 17:51

可是我不會畫那種圖
只能外包了嗎?

iamrw: 自己決定吧,做的開心最重要31F 04/03 17:52
pipi8696044: 找朋友一起開發啊32F 04/03 17:52
Simonfenix: 下班做就可以,獨立遊戲沒有時間壓力,不用像3A作那樣33F 04/03 17:52
iamrw: 這邊的人不能決定你的選擇34F 04/03 17:52
但是可以多聽聽大家的看法?

Simonfenix: 趕工。遊戲性顧好比較重要35F 04/03 17:52
saint01: 要有團隊吧36F 04/03 17:53

就...沒有 sorry...

Cassander: Go ahead37F 04/03 17:53
liner1989: 一個人做遊戲會搞死自己,現在玩家胃口被餵到奇大,系38F 04/03 17:54
liner1989: 統美工音樂缺一不可,再加上平台每更新一次你遊戲就要
liner1989: 更新一次,沒團隊真的修羅道
GoalBased: 執行力才是重點41F 04/03 17:55
Istari: 你能熬五年做出像rimworld或星露谷的遊戲就可以42F 04/03 17:55
我只能撐一年

※ 編輯: Dinaya (36.226.48.243 臺灣), 04/03/2020 17:59:01
juicylove: 做一些簡單手遊放廣告勉勉有點收入43F 04/03 17:56
linchw: 以你這種想法 做遊戲不會成功的44F 04/03 17:56
juicylove: 但沒什麼未來性可言 還是得有份穩定工作支撐吧45F 04/03 17:57
buke: 可以先作個作品,不要腦衝就離職了46F 04/03 17:57
xdctjh: 幹就對了,在想100年也是無成47F 04/03 17:57
jetalpha: 先做出來看看?48F 04/03 17:57
buke: 推薦你 深度職場力 這本書49F 04/03 17:57
monkeyaaaaa: 你先做個半成品給鄉民評鑑50F 04/03 17:58
linchw: 回某樓 太吾繪卷這個案例怎麼解釋51F 04/03 17:58
zephyr105: 瘟疫遊戲就成功了說 加油52F 04/03 17:59
buke: 先小規模嘗試53F 04/03 17:59
Darkbeat18: 年收30萬你以為很簡單,但那是社畜的標準54F 04/03 18:00

30萬是夢想 20萬是目標
還是說這樣還是太高了呢...?

Kazimir: 那你不要辭啊 其實重點都不是這些 重點是你玩了多少遊戲55F 04/03 18:00
egain: 有點子比較重要 一些大製作人自己也不會寫程式56F 04/03 18:00
genesic: 先不遲職然後隨便做個小遊戲吧,做不出來也不用想了57F 04/03 18:00
Darkbeat18: 創業很多年收是負的,負個幾年你就受不了了58F 04/03 18:00
hodj: 做益智RPG遊戲啊59F 04/03 18:00
joygo: 先上班,自己在家開發一款免費的讓別人玩看看再說60F 04/03 18:01
Kazimir: 那些遊戲缺了什麼 而你知道 所以可以做出更好的遊戲?61F 04/03 18:01
Darkbeat18: 點子是最不重要的,點子太多了,執行不出來沒屁用62F 04/03 18:01
Darkbeat18: 講點子的都是大外行
yushes920179: 零基礎要做遊戲 一年都學不完64F 04/03 18:02
linchw: 執行力才是創業最重要的吧65F 04/03 18:02
ganganx: 只會程式建議還是當碼農下班再享受遊戲比較好66F 04/03 18:02
linchw: 不然又變成思想巨人 行動侏儒了67F 04/03 18:02
CmDawn: 宅男板也一篇68F 04/03 18:03
我想要多問問、多聽聽大家的看法

kohebe: 下班玩隻狼2 太七re 最後生還者2 看netflix時間都不夠用69F 04/03 18:03
kohebe: 我還會想去買你一個人出的獨立遊戲?
NeverTellMe: 現在工時很長? 下班時間完全不能做?71F 04/03 18:03
時間不太夠...

lose116315: 好啊有成功賺  沒成功再找別的工作啊72F 04/03 18:04
chungrew: 問chenglap 大大73F 04/03 18:04
Addidas: 瘟疫公司之前就是正職然後辭職出來自己搞 你有類似能力嗎74F 04/03 18:05
Kazimir: 我那些大作都沒買 買了太吾繪卷75F 04/03 18:05
hakuoro: 現在環境好很多 有steam epic等平台 盜版也沒以前嚴重76F 04/03 18:05
Addidas: 砸本啊五六百萬下去 音效 動畫 代言 跨平台整合 自身經驗77F 04/03 18:06
yoshihuang8: 太吾阿78F 04/03 18:06
winken2004: 你要做遊戲不需要辭職吧79F 04/03 18:07
winken2004: 至少先弄出個能看的東西出來
我盡量

BossCheng: 女友跑掉,老婆跑掉,小孩叫別人爸爸81F 04/03 18:08
雖然我是真的有女友
但的確我也很擔心...

WuDhar: 一個人怎麼做啊…唯一的例子只有東方project吧82F 04/03 18:08
boldt: 一定要加入十連抽喔 喔對了 還要祕書83F 04/03 18:08
linchw: 太吾也是一個人 騎馬與砍殺我記得也是84F 04/03 18:08
k47100014: 你要獨立作一款遊戲的話 你除了程式 還要有美術細胞85F 04/03 18:08
buke: 辭職出來搞也要先有點累積86F 04/03 18:08
甚麼意思@@?

shivaeye: 你要不要去看資策會遊戲班畢業專題做出來就差業界很遠87F 04/03 18:08
truegod000: 沒有美術團隊, 要馬自己畫 要馬買Asset Store套件88F 04/03 18:09
k47100014: 你可以先去爬巴哈姆特的獨立遊戲的文 觀摩他們的作品89F 04/03 18:10
truegod000: 總是要花錢的90F 04/03 18:10
shivaeye: 獨立能在國際遊戲界有口飯能吃,少之又少91F 04/03 18:10
cayalst: 可以參考哥布林的道具屋這個作者92F 04/03 18:10
k47100014: 我是有看過一個獨立製作的 但是他美感真的很差 做兩年93F 04/03 18:10
WantFxxk4X: 行銷比較重要94F 04/03 18:11
關於行銷有什麼方法可以請教嗎???
※ 編輯: Dinaya (36.226.48.243 臺灣), 04/03/2020 18:13:50
k47100014: 成品賺不到錢就退出市場了95F 04/03 18:11
RaiGend0519: 只能撐一年就別想了,乖乖回去工作96F 04/03 18:11
truegod000: 不然就是提出Idea募資?97F 04/03 18:11
owlman: 神手不用RC98F 04/03 18:12
jackam3p: 寫遊戲外掛,包月包季包年,穩穩賺錢。99F 04/03 18:12
shivaeye: 過來人經驗,圓夢與經營是兩回事,建議獨資還是玩玩桌遊100F 04/03 18:13
apjj: 先應徵個遊戲公司開發做個幾年再說吧?錢燒一下就沒了101F 04/03 18:13
shivaeye: 以免沒經驗先賠百萬千萬,從此人生害了了爬不起來102F 04/03 18:13
k47100014: 不至於百萬吧> <" 我因為疫情關係跑回國現在也在寫遊戲103F 04/03 18:14
tony20095: 這個時代一人很難做出好遊戲了啦104F 04/03 18:15
R10K: 你先寫幾款免費的小遊戲試水溫,真的反應好再說吧105F 04/03 18:15
moy5566 
moy5566: 衝了啦 鍵盤支持106F 04/03 18:15
k47100014: Unity 3ds_Max 都是免費的 反正學一下很快能上手107F 04/03 18:16
linjrming: 在業界打混很多年了 先利用空餘時間把想法寫成企劃案108F 04/03 18:17
linjrming: 如果能讓自己接受在考慮要不要辭職出去闖

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※ 看板: Gossiping 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 1224 
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1樓 時間: 2020-04-03 18:44:40 (台灣)
  04-03 18:44 TW
除非你智商180 且一天能當3天用 不然你除了要學程式跟美術 你還要了解市場運作機制與商業行為 你的腦袋跟立場要能迅速在老闆跟員工間切換
2樓 時間: 2020-04-03 18:57:20 (台灣)
  04-03 18:57 TW
你只是在找藉口離開職場,沒本事沒朋友就乖乖待在公司
3樓 時間: 2020-04-03 19:05:29 (台灣)
  04-03 19:05 TW
先開發色情遊戲 要耐玩14天~
4樓 時間: 2020-04-03 19:14:32 (台灣)
  04-03 19:14 TW
邊上班邊做一些作品出來試水溫~先把遊戲企劃做出來先......
5樓 時間: 2020-04-03 20:22:32 (台灣)
  04-03 20:22 TW
只有夢就去睡覺吧!看看呱吉的文章吧!他也不一個人跌跌撞撞到一個團隊!
6樓 時間: 2020-04-03 20:50:20 (台灣)
  04-03 20:50 TW
你先去應徵遊戲公司
7樓 時間: 2020-04-03 20:51:13 (台灣)
  04-03 20:51 TW
哇!你有想過你做好的遊戲要在哪裡發售嗎? 你有想過bug的問題嗎?
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