※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-01-22 20:50:58
看板 ToS
作者 標題 Re: [情報] 《時空之門 Chronos Gate 》首度曝光
時間 Fri Jan 22 18:42:16 2016
※ 引述《online135 (98分美元宇宙星塵)》之銘言:
: 《時空之門 Chronos Gate 》獨家首度曝光
: https://www.youtube.com/watch?v=6kXDCUBvMC4
: Terry玩時空之門的遊玩影片
: 說實話我看不懂玩法耶...
: 誰可以介紹一下嗎? 聽說有類似的game?
其實這好像跟神魔沒什麼關係,所以用回文的
如果有不妥還請板主幫刪
Madhead 最新作《時空之門》玩法獨家率先揭露:
http://gnn.gamer.com.tw/7/126897.html
Madhead 最新作《時空之門》玩法獨家率先揭露《Chronos Gate》 - 巴哈姆特
由香港遊戲廠商 Madhead 所製作的最新手機遊戲《時空之門》今(22)日在巴哈姆特 GNN 獨家搶先曝光遊戲實機遊玩畫面,玩家可以一睹遊戲核心玩法 ...
由香港遊戲廠商 Madhead 所製作的最新手機遊戲《時空之門》今(22)日在巴哈姆特 GNN 獨家搶先曝光遊戲實機遊玩畫面,玩家可以一睹遊戲核心玩法 ...
《時空之門》玩法介紹
玩家在遊戲中扮演的是元素師,可以透過消除四種屬性的能量石來針對對手發動攻擊
。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/41/0001316841.JPG
畫面中玩家所看到堆疊起來的方塊,便是在遊戲中被稱為所謂的「能量石」,遊戲過程
中能量石會不停地落下,左上角也可以預覽即將落下的 5 個能量石。玩家可以左、右滑
動能量石,只要三塊或以上相同顏色的能量石重疊在一起即可完成消除。
中能量石會不停地落下,左上角也可以預覽即將落下的 5 個能量石。玩家可以左、右滑
動能量石,只要三塊或以上相同顏色的能量石重疊在一起即可完成消除。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/42/0001316842.JPG
每回合操作時間結束後,系統會結算玩家消除能量石的元素攻擊加成,需要注意的一
個技巧是,若是在兩秒內連續「三消」,即可達成 Combo Chain,提高額外的攻擊加成。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/46/0001316846.JPG
另外遊戲進行時的一大重點,便是能量石經過三消或五消後便會變成「精華石」。將
單一精華石滑出可觸發玩家隊伍的「消除技能」,消除技能依據玩家隊伍隊長的不同,可
以進行攻擊、防禦或其他輔助效果。
單一精華石滑出可觸發玩家隊伍的「消除技能」,消除技能依據玩家隊伍隊長的不同,可
以進行攻擊、防禦或其他輔助效果。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/48/0001316848.JPG
而精華石也由銅至鑽分為 4 個等階,玩家也可透過三消來升級精華石;精華石等級
愈高,技能維持的時間愈長。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/49/0001316849.JPG
受到敵人攻擊時,玩家可透過生命元素石來恢復生命值,但需要注意的是,生命元素
石需與 3 個或以上,相同的能量石一併堆疊消除,才能觸發回復效果。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/51/0001316851.JPG
整體來說,《時空之門》是款節奏明快的三消遊戲,玩家需一邊消除,一邊調整能量石的
排序,配合消除技能和掉落提示,讓三消緊接著產生「連鎖」,必要時再透過主動技能,
以策略輔助操控,掌控戰鬥的節奏。
排序,配合消除技能和掉落提示,讓三消緊接著產生「連鎖」,必要時再透過主動技能,
以策略輔助操控,掌控戰鬥的節奏。
遊戲的角色育成系統則加入了時空家交錯的元素,現代的學生有可能進化成為古代的神
,反之亦有可能。除了特色的技能設定外,在一些敵人身上也能看到 Combo 盾這些在《
神魔之塔》中為人所熟識的防禦機制。
,反之亦有可能。除了特色的技能設定外,在一些敵人身上也能看到 Combo 盾這些在《
神魔之塔》中為人所熟識的防禦機制。
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學生進化古神(?)
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※ 同主題文章:
01-22 18:19 ■ [情報] 《時空之門 Chronos Gate 》首度曝光
● 01-22 18:42 ■ Re: [情報] 《時空之門 Chronos Gate 》首度曝光
→ : 方塊實在太醜了1F 01/22 18:57
推 : 如果方塊上的雕刻改成蘿莉我再玩2F 01/22 19:30
→ : 看之前製作的影片畫得很精緻 結果遊戲像小孩的益智遊3F 01/22 19:34
→ : 戲 很失望
→ : 戲 很失望
推 : 其實節奏整個很怪,回合制就是要可以停下來思考,但這遊戲5F 01/22 19:37
→ : 就是即時消方塊,不如即時攻擊就好,還要時限內消完,很不
→ : 流暢。就像一直在玩龍刻一樣,一段一段的,立刻就膩了
→ : 就是即時消方塊,不如即時攻擊就好,還要時限內消完,很不
→ : 流暢。就像一直在玩龍刻一樣,一段一段的,立刻就膩了
→ : 看不懂 比轉珠還複雜8F 01/22 19:40
推 : 我也覺得可以有時間思考再下手比較好9F 01/22 20:18
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