※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-27 22:24:09
看板 LoL
作者 標題 Re: [情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)
時間 Tue Jul 27 02:40:45 2021
根據設計師提到埃可尚弱點
我來逐一回應看看
1. 想復活友軍必須擊殺敵人(通常那會是最肥最危險的敵人)。
埃可尚中後期雞肋到只能混分。
通常能復活人=隊友很給力,不復活也沒差
不能復活隊友=這場走遠了;而且你也不可能撐到後期,敵人五打四沒有輸的道理。
2.後手應變的防禦能力貧弱,尤其是對上激進的近戰敵人時,因為他們能用肉體擋下你的勾
索逃生計畫。
比起OP復活,
我覺得這是最蠢設計沒有之一。
會被肉身擋住=埃可尚被衝臉就會死,
那對方只要衝到你臉上站好,也不用放CC,埃可尚就會被斷E。
就算埃可尚能先用AQ加跑速再用E成功拉掉,
在那之前也會被暴打到血量見底,對手隨便CALL JG都能塔殺,簡直笑死。
3. 射手角色中最差的持續輸出能力/攻擊距離。
真的爛。
這角色傷害設計也不是路西恩的一波爆發流,
且中期開始沒有爆發也沒有持續輸出=只能混分等隊友凱瑞。
4. 隨著遊戲時間進行,傷害會顯著下降。
沒有%傷就是爛。
5. 團戰中的傷害輸出極不可靠。
埃可尚有很大一部分輸出都放在E上,
所以如果E沒放好,或是E用來位移/趕路=少一大截輸出
問題是你要怎麼確保在所有地形都能好好用E?
這技能在很多地方(特別是狹窄的區域)都難以發揮出長處,
而E的時間縮短=輸出變少,
只能靠AQR,又沒有%傷真的非常可悲。
6. 沒有控場能力,且在逆風時對團隊近乎零作用。
沒有CC只有傷害,偏偏傷害又被砍低,
導致他只要對線逆風就掰了。
打上路欺負前期弱勢的鬥士(JAX、維爾戈)和坦克還有戲,
遇到伊瑞、卡蜜兒、悟空等絕大部分OP.GG T1~T2上路都能把他幹飛
而且是從頭幹到底,完全沒有還手餘力可言。
埃可尚要取得優勢的話,
可以在寬闊地形(例如河道)打一些前期小碰撞,此時正確用E的話傷害還算可觀。
但如果這樣都撈不到頭,隊友又沒有大腿可抱的話就只能15FF。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.172.22 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W_m6lbs (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1627324847.A.976.html
※ 同主題文章:
07-26 23:25 ■ [情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)
● 07-27 02:40 ■ Re: [情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)
推 : 竟然有認真文1F 07/27 02:42
推 : 懶人包:廢角2F 07/27 02:42
他只要把E改成不會被肉身擋住 我覺得就還可以玩※ 編輯: Tiandai (36.229.172.22 臺灣), 07/27/2021 02:44:24
推 : 懶人包 順風角3F 07/27 02:44
推 : 主要還是復活的風險太大了 強度很容易失控4F 07/27 02:47
→ : 拳頭一開始不敢給太強的機體 係數也不是很高
→ : 拳頭一開始不敢給太強的機體 係數也不是很高
推 : 其實埃可尚的E在野區也能用,他只要不是完全卡到牆6F 07/27 03:00
→ : 上都還能飛。感覺現在講還太早,這角色的操作難度很
→ : 高
→ : 上都還能飛。感覺現在講還太早,這角色的操作難度很
→ : 高
推 : 這幾天看國外國內AD實況主玩 感想就是順風很神9F 07/27 03:02
→ : 逆風可憐 的腳色 很不健康的曲線
→ : 他的問題有點給我感覺不是調係數就能解決的
→ : 逆風可憐 的腳色 很不健康的曲線
→ : 他的問題有點給我感覺不是調係數就能解決的
推 : 圍繞ER設計就有一隻很棒的英雄 結果被動跟W給一堆12F 07/27 03:07
→ : 超強的東西 再把攻速攻擊距離砍成白癡 真的有夠蠢
→ : 別忘了汎 希維爾 加那一點跑速都很強了
→ : 阿這個被動要怎麼平衡?取消普攻就有凱莎的E是三小
→ : W也是 一隻射手他們潛行能力比水鬼派克還強
→ : 然後又給一個奇怪的復活機制 真的是莫名其妙
→ : 超強的東西 再把攻速攻擊距離砍成白癡 真的有夠蠢
→ : 別忘了汎 希維爾 加那一點跑速都很強了
→ : 阿這個被動要怎麼平衡?取消普攻就有凱莎的E是三小
→ : W也是 一隻射手他們潛行能力比水鬼派克還強
→ : 然後又給一個奇怪的復活機制 真的是莫名其妙
推 : 如果願意改成jg角 這隻會很神18F 07/27 03:13
→ : Rito不喜歡 卡密爾直接被移出野區19F 07/27 03:15
推 : E被斷真的很煩20F 07/27 03:25
推 : 乖乖去打野吧21F 07/27 03:30
→ : 打線上跟葵恩一樣 後期直接少一隻前排
→ : 會戰沒得打
→ : 打線上跟葵恩一樣 後期直接少一隻前排
→ : 會戰沒得打
推 : 這隻就是技能拼裝車 不用想會平衡到哪裡去24F 07/27 03:41
推 : 這角色目前線上就是小丑 到處給人騎25F 07/27 03:51
→ : 這隻就前面兩三等莫名其妙超痛 然後就開始跟屎一樣26F 07/27 04:00
→ : 了
→ : 了
推 : 這角色要就跑速提高 E不要被人擋 要就攻擊距離提高28F 07/27 04:46
推 : 這新角我目前玩了應該有三十場還沒遇到過 合理嗎?29F 07/27 07:58
→ : 凱莎的E好多了喔,他那個取消普攻機制很妨礙吃兵30F 07/27 08:25
→ : 這隻就是站A怪31F 07/27 09:27
推 : 順風也是可能被逆轉的拉基,這隻輸出環境太差32F 07/27 09:27
→ : 沒有E的情況下全部都在用被動輸出跟護盾換贏33F 07/27 09:27
推 : 昨天打一場遇到一個玩打野的 被反野直接往生 怎麼打34F 07/27 09:46
推 : 遇過一場 完全沒存在感 會被他復活是我方衝塔死掉35F 07/27 10:12
推 : 普攻很卡 被硬上基本等死36F 07/27 12:29
→ : 這隻打野不太能玩 一開始以為無限隱形很強 但吃野37F 07/27 13:22
→ : 都頭破血流了
→ : 大絕傷害超低 但會有斬殺線提示
→ : 都頭破血流了
→ : 大絕傷害超低 但會有斬殺線提示
推 : Ar復活滿op的40F 07/27 14:13
推 : ar也只有復活op 其他東西都跟屎一樣 攻速慢到靠北41F 07/27 15:36
→ : 傷害又低
→ : 傷害又低
--
※ 看板: LoL 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 34
作者 Tiandai 的最新發文:
- 今天睡前又在玩拍照模式 先來一張曬痕 在伊芙第一段跳躍途中按下拍照模式 改個表情 結果就變成這樣了 側面視角 側後方視角 哇幹 我只能再次讚嘆金亨泰 劍星 2024 GOTY 九成以上H Game做 …66F 40推 2噓
- 今天睡前又在玩拍照模式 先來一張曬痕 在伊芙第一段跳躍途中按下拍照模式 改個表情 結果就變成這樣了 側面視角 側後方視角 哇幹 我只能再次讚嘆金亨泰 劍星 2024 GOTY 九成以上H Game做 …80F 64推
- 投入時間太多 獲得的快樂太少 一場算50分鐘(包含選角)你很可能面臨以下情況: -BP環節隊友就亂Ban/搶角色/吵架 -開場隊友爆氣掛機 -隊友/對面有人開掛 -隊友/對面有人開小號虐菜 -自己對 …59F 26推
- 上路 Kiin 打野 Canyon 中路 Chovy 射手 Ruler 這些都很安定就不討論了 比較想討論的是Duro 之前是在FearX 現在比較擔心的應該就他吧 放走Lehends換他真的比較好 …68F 31推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享