※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-19 03:22:06
看板 LoL
作者 標題 Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝
時間 Mon Apr 18 02:55:17 2022
這種賽制叫做雙敗淘汰制
理論上主張 勝部冠軍
可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢
所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情
他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐
敗部冠軍之所以要接受
連續的賽事、休息少、被看被研究
是因為你已經輸了一次
所以倒果為因說勝部拿這些優勢(上面說的那些)所以沒有復活甲是完全不符合比例的
這種賽制推回原名
雙敗淘汰制就是兩敗才下去
所以最公平的「完全雙敗淘汰制」
也是行之有年了
只是通常那種比賽是BO1
敗部冠軍如果贏了,要贏兩次
更白話就是只有唯一沒輸過兩次的隊伍可以拿到冠軍
只是LOL打的是BO5......
所以我覺得在LCK那種一場決賽辦那麼鬼的前提下
的確不可能連辦兩天
但前面版友提到的5+1又會出現3:0然後0:1的尷尬囧境
所以我感覺在成本考量下,BO5加生死BO3可能是最接近公平而且讓大家都心服口服的情況
不過回歸到台灣的賽事
不過回歸到台灣的賽事
例如職棒,其實很多BO系列的賽事本來就有很多成本要付出
一場一日一場的BO7台灣大賽
G5-G7都是「若有需要」
但球團那些衣服、場地、人力、紀念品的開銷早就歐印下去了
只是電競回收的價值還沒辦法這樣搞而已
不然如果決賽不要到第三方場地舉辦
各隊也有主場館或是線上賽
其實BO5+一個若有需要的BO5
絕對是最合理的賽制
而且我印象中在LOL的歷史中
的確出現過完全雙敗淘汰制的比賽
好像就是全BO1的比賽形式
不過我也忘記是發生在哪一年的哪一個比賽了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.37.143 (臺灣)
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※ 同主題文章:
04-17 22:11 ■ [閒聊] 勝部是不是該先給一勝
04-18 00:29 ■ Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝
● 04-18 02:55 ■ Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝
→ : 真要說 我覺得乾脆取消雙敗淘汰好了 最公平1F 04/18 02:57
雙敗淘汰制的確是可以選出「最強的隊伍」
我說的是完全雙敗淘汰制
※ 編輯: KsisTea (223.140.37.143 臺灣), 04/18/2022 02:58:47
推 : 取消也不錯阿 這遊戲又不像甚麼卡牌要靠賽2F 04/18 02:58
→ : 會讓強的不小心被賽一把
→ : 會讓強的不小心被賽一把
→ : 好了啦 連1405都打不贏下去剛剛好^^4F 04/18 03:08
推 : 完全雙敗好像出現在iem?我也有印象好像看過完全雙敗5F 04/18 03:13
推 : 對陣九場 然後四勝的冠軍 怎麼想怎麼怪6F 04/18 03:15
→ : bo5加一個bo3?那不如直接bo7給一勝我覺得最公平,也7F 04/18 03:16
→ : 比bo5+3還快
→ : 比bo5+3還快
→ : 前面一路贏,最後輸3場只能回家就不奇怪?9F 04/18 03:17
推 : 5+1的前提是勝部因3:2輸掉才可以+1生死局如何?10F 04/18 03:17
推 : 這篇觀點合理11F 04/18 03:25
→ : bo7加一勝感覺就是一種硬要的補償機制,既不符合賽
→ : 制邏輯,公平性也待討論
→ : bo7加一勝感覺就是一種硬要的補償機制,既不符合賽
→ : 制邏輯,公平性也待討論
推 : 原本兩局要輸6個小分才被淘汰 為什麼要2:3才能多打14F 04/18 03:29
→ : 2:3才能+1也不公平啦,別人都能0:3下去重打15F 04/18 03:42
推 : 5+1的意思不是說勝部贏3場算贏 敗部則要贏四場嗎?16F 04/18 03:51
推 : 快打旋風的比賽最後就是敗部的人要連贏兩個BO3 勝17F 04/18 04:27
→ : 部只要有一個就好 LOL可以改成勝部只要贏一個BO5
→ : 敗部要多贏一個BO3好像也還不錯
→ : 部只要有一個就好 LOL可以改成勝部只要贏一個BO5
→ : 敗部要多贏一個BO3好像也還不錯
推 : bo5+3會累死人 觀眾也不想看那麼久20F 04/18 06:23
推 : 我覺得最大限度大概是第一場讓一個BAN位了21F 04/18 06:28
→ : 如果又有像剛普魔鬥那種白癡版本基本上就是讓一場
→ : 如果又有像剛普魔鬥那種白癡版本基本上就是讓一場
推 : 我也記得我在lol看過完全雙敗23F 04/18 07:35
推 : Bo5勝部沒有雙敗的資格QQ24F 04/18 07:36
推 : LOL應該沒人用過完全雙敗 只用過勝部領先1小分25F 04/18 07:40
推 : RaysMoon 3:0 2:3 2:3 7勝輸6勝 一樣怎麼想怎麼怪?26F 04/18 07:44
推 : ipl5吧 我記得27F 04/18 08:31
推 : IPL5是勝部(WE)領先一小分28F 04/18 08:40
推 : 還是就2:2的時候Duce 連勝兩把的贏 沒連勝就打到死29F 04/18 08:59
推 : 公平就多個bo 問題是沒人做&不好規劃時間30F 04/18 09:02
推 : bo5+3聽起來會看的很爽 只是選手跟主播會累斃31F 04/18 09:08
推 : 冠軍賽打雙bo5啊!之前就打過這種32F 04/18 09:47
推 : duce復活甲就好了啊,g5勝部輸給一次duce,g5勝部33F 04/18 09:54
→ : 贏直接冠軍
→ : 贏直接冠軍
推 : 最簡單就是改名子改成最強冠軍挑戰賽不就好了35F 04/18 09:56
推 : cs大的打滿才有5+1感覺合理36F 04/18 10:24
重點從頭到尾都是「雙敗」
就是一個隊伍要輸兩次才會被淘汰
所以那些說優勢的 可以想一想
如果賽前跟你說 你的隊伍可以多輪空幾輪
然後多休息幾周 多看對手幾場 然後決賽的時候對手還要讓ban
不過對手可以死兩次 你只能死一次哦
這樣的條件 能不能接受?
※ 編輯: KsisTea (60.250.156.192 臺灣), 04/18/2022 10:50:56
※ 編輯: KsisTea (60.250.156.192 臺灣), 04/18/2022 10:51:53
推 : BO7給一勝才不會大家都拼命藏招啊37F 04/18 11:10
→ : 這裡跟LPL拼命藏都懶的跟直播了
→ : 這裡跟LPL拼命藏都懶的跟直播了
推 : 沒完全雙敗或BO7讓勝 都是賽事安排上的問題39F 04/18 11:18
推 : 吵不起來了QQ40F 04/18 11:23
參考一下dota的賽制 雖然也沒有完全雙敗制
不過比較有趣的是 它們敗部除了敗部決賽是BO3 其他都是BO1
勝部全都是BO3 總決賽是BO5 雙方都沒有讓分這樣
也是一個蠻有趣的賽制
※ 編輯: KsisTea (60.250.156.192 臺灣), 04/18/2022 11:34:48
推 : 如果要選最強單淘汰就夠用了= =41F 04/18 11:38
→ : 問題在於如果要依照上面的完全雙敗 那勝部就不應該
→ : 擁有你說的那些優勢 畢竟大家一樣都能死兩次 憑啥你
→ : 擁有勝部優勢呢?
→ : 問題在於如果要依照上面的完全雙敗 那勝部就不應該
→ : 擁有你說的那些優勢 畢竟大家一樣都能死兩次 憑啥你
→ : 擁有勝部優勢呢?
→ : 單淘汰就很吃當天狀態,還有冠軍戰可能出現虐菜場45F 04/18 11:41
→ : 打滿才5+1就把生死局跟BO5綁在一起看了 問題是5+146F 04/18 11:42
→ : 是要解決勝部不能少輸一個BO的弊端 沒理由要求打滿
→ : 是要解決勝部不能少輸一個BO的弊端 沒理由要求打滿
→ : 勝部優勢就是他例行賽贏來的,先下去敗部就是地獄48F 04/18 11:55
→ : ,雙敗淘汰本來就是這種賽制
→ : 以pcs來說psg jt在勝部少打一輪結果還能吃到雙敗的
→ : 扣打然後3456名殺上去的卻吃不到
→ : ,雙敗淘汰本來就是這種賽制
→ : 以pcs來說psg jt在勝部少打一輪結果還能吃到雙敗的
→ : 扣打然後3456名殺上去的卻吃不到
→ : BO5+BO3不是一樣會有0:3 再2:1的問題= =52F 04/18 12:18
推 : 老實講PSG還是輸CFO阿 總比分5:4欸53F 04/18 13:49
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