※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-10-08 16:57:28
看板 LoL
作者 標題 Re: [閒聊] 2XKO 開放免費公測 有中文 但鎖台灣
時間 Wed Oct 8 04:16:07 2025
安安安安安
「格鬥遊戲免費是優勢」
以營銷來說這點絕對絕對是錯的
一直以來FTG人口就少
高單價售價+核心玩家有愛才勉強撐下去
現在弄成免費遊玩
能讓你討錢的地方就剩造型而已
怎麼可能賺??
快打旋風靠著現代模式才救回一點點
2XKO的核心玩法又是爆幹難的協同打法
一支角色要練到熟就有難度了
何況是你要練會兩隻
然後還可能需要練協同連段等等
之前看預告片
2XKO比較偏向Skull girl的打法
就是一個連段角色會在天上飛幾十秒的那種
不能說不精彩
而是大概失誤兩次這局就沒了
高連段要求+低容錯率注定淪為小眾
然後還有之前官方說的
首發9支角色之後一季一支
這種更新速度
我儘量不要說得太難聽
絕對是穩涼的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.148.47 (臺灣)
※ 作者: a205090a 2025-10-08 04:16:07
※ 文章代碼(AID): #1evNK9yL (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1759868169.A.F15.html
推 : 高單價才會讓人連買都不想買 新玩家一聽到要花很多1F 10/08 05:28
→ : 時間練連段還要每年收我800買DLC 還願意花下去的根
→ : 本少得可憐 FTG才會只有核心玩家在玩擴展不出去
→ : 現代模式或是免費至少是降低門檻的一個方式 讓大家
FTG為何高單價已經討論到爛了→ : 時間練連段還要每年收我800買DLC 還願意花下去的根
→ : 本少得可憐 FTG才會只有核心玩家在玩擴展不出去
→ : 現代模式或是免費至少是降低門檻的一個方式 讓大家
免費的話人潮進入快但退出更快
加上這款難度目測不適合新手
正式上線後估計很快就得涼
跟kof 一樣
→ : 至少願意試試看 反觀惡狼5F 10/08 05:31
推 : 你看Riot是有在怕燒錢的嗎= =6F 10/08 05:46
如果不怕燒錢的話免費的確是很好的推廣方式
但賺錢的部分絕對是血虧
→ : 說真的免費才真的是把餅做大 唱雖是真的沒必要7F 10/08 05:48
→ : 實際上遊戲難度門檻根本沒你想像的高
不是唱衰→ : 實際上遊戲難度門檻根本沒你想像的高
是FTG的受眾真的很少
推 : 你直接噴拳頭神人思維跳下來做ftg更合理吧9F 10/08 06:01
推 : 沒要賺錢啊 養IP而已10F 10/08 06:54
推 : 花錢還要買dlc 謝謝再聯絡11F 10/08 07:09
推 : lol 的ip 加上免費 就能吸引很多人來玩了12F 10/08 07:10
→ : 明明就可以跟風打紙牌或是做RPG電腦/手機雙端遊戲13F 10/08 07:30
→ : ,出個阿璃讓玩家花錢買衣服換裝還不香爆,做什麼
→ : 格鬥遊戲…
→ : ,出個阿璃讓玩家花錢買衣服換裝還不香爆,做什麼
→ : 格鬥遊戲…
推 : FTG不是不行 但他的立足點很奇怪16F 10/08 07:40
→ : 很堅持要搞2v2或1v2 然後為了平衡修半天
→ : 開發週期不知道在拖什麼 6年這IP都涼多少了
→ : 很堅持要搞2v2或1v2 然後為了平衡修半天
→ : 開發週期不知道在拖什麼 6年這IP都涼多少了
推 : 那個打掉重練的MMORPG不知道進度如何了...19F 10/08 07:47
推 : 有啊 rpg有在做了 再等等 (5年20F 10/08 07:52
推 : 鬼蟹閃人之後那款就涼的差不多了 一直沒有重大消息21F 10/08 07:54
推 : 看了一下mark yetter的推特 mmo組最近還有在招人
推 : 看了一下mark yetter的推特 mmo組最近還有在招人
推 : LOL的RPG不是已經出好幾款了嗎23F 10/08 08:08
推 : 想做2V2就想創新玩法吧 不然很像是來賣IP不吸引人24F 10/08 08:15
→ : 的格鬥遊戲 2V2至少在社群間一開始會有點話題
2v2 3v3都是FTG老模式了→ : 的格鬥遊戲 2V2至少在社群間一開始會有點話題
硬要說就是歐美喜歡這個風格
推 : 卡牌出好久了,涼到我都不知還在不在26F 10/08 08:21
→ : 有豐富經驗的SNK新的餓狼也是涼到剩選手玩而已
→ : 有豐富經驗的SNK新的餓狼也是涼到剩選手玩而已
推 : GBVSR都贏2XKO了吧28F 10/08 08:24
推 : 台灣能玩的話應該想玩玩看29F 10/08 08:29
推 : 勿忘LOR都涼了30F 10/08 08:35
推 : FTG早就涼很久了31F 10/08 08:38
推 : 能不能做個MMORPG 我想去蘇芮瑪蟻洞練功32F 10/08 08:46
→ : 看推文原來真的有想要做==
→ : 看推文原來真的有想要做==
推 : 英雄聯盟上百隻角色,一季竟然才一隻.....34F 10/08 08:49
推 : 免費才是擴圈啦 只是操作門檻還是在那裡 免費還是35F 10/08 08:52
→ : 要能留住玩家
→ : 要能留住玩家
→ : MMORPG可能要等超久,這款都做這麼久了,何況RPG..37F 10/08 08:59
推 : 錢太多拓展一下業務 失敗也沒差的那種38F 10/08 09:03
推 : 都要2026了還在mmorpg39F 10/08 09:14
推 : ftg作不大啊,因為沒隊友可以怪40F 10/08 09:16
→ : 快打失誤兩次還活的下來嗎?41F 10/08 09:18
說的方式不清楚快打6出現凹兩次升龍空掉這種重大失誤
血量可能還有1/3
如果是skull girl那種打法
不小心被摸到中拳一次就半條
兩次直接死去
推 : 我寧願玩練功遊戲也不願意玩格鬥遊戲....42F 10/08 09:21
推 : Tag類型的格game 能選的腳色還那少 不知道在想什麼43F 10/08 09:30
其實可以理解畢竟沒有做FTG的經驗
拳腳招式的幀數跟LOL不一樣不能用腳填
要打磨一段時間
但真的還是太慢==
※ 編輯: a205090a (49.215.148.47 臺灣), 10/08/2025 09:54:54
※ 編輯: a205090a (49.215.148.47 臺灣), 10/08/2025 09:59:09
推 : 玩了一下感覺就破產版龍珠 手感很破44F 10/08 10:06
推 : 拳頭一直都已免費遊戲為主吧45F 10/08 10:45
推 : 漫威鬥魂看起來有料多了 2XKO唯一優點就免費46F 10/08 11:00
推 : 如果riot就沒打算賺錢那這樣是合理啦 因為我是看不47F 10/08 11:10
→ : 出來這款弄成免費是要怎麼賺錢
→ : 出來這款弄成免費是要怎麼賺錢
推 : kof不是也高單價49F 10/08 12:28
推 : 其實說到底 問題核心是LOL的IP人氣根本不高50F 10/08 13:25
→ : 就算以前高 拖到現在也不高了
→ : 最成功的特戰英豪 根本沒LOL的角色
→ : 反正本來就抄襲玩法的小破廠 重點是新玩法好不好玩
→ : 像LOR太慢不能打頭就死路邊 戰旗特戰就活得好好的
→ : 所以像MMO 世界觀都吃書幾次了 沒人在意
→ : 還不如出個阿狸galgame 信不信賣爆
→ : 就算以前高 拖到現在也不高了
→ : 最成功的特戰英豪 根本沒LOL的角色
→ : 反正本來就抄襲玩法的小破廠 重點是新玩法好不好玩
→ : 像LOR太慢不能打頭就死路邊 戰旗特戰就活得好好的
→ : 所以像MMO 世界觀都吃書幾次了 沒人在意
→ : 還不如出個阿狸galgame 信不信賣爆
推 : 這風格感覺比較像是GBFV?57F 10/08 13:36
推 : 這款有個好處就是可以怪隊友 笑死58F 10/08 14:05
推 : 這款完全不像GBVSR 比較像龍珠59F 10/08 15:30
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