※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-13 16:21:26
看板 LoL
作者 標題 Re: [閒聊] 管澤元:雙敗賽制 敗者應該贏勝者兩個BO5
時間 Mon Jul 13 14:43:30 2026
※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: https://weibo.com/2521600165/R8ohqA2Rv?pagetype=homefeed
: 管澤元
: 26-7-12 23:30
: 發佈於 韓國
: 我說一個剛剛回到酒店路上的隨想 和咱們英雄聯盟雙敗賽制有關的 關於勝者組冠軍怎麼
: 發揮優勢
: 我先疊甲:純隨想,關於比賽的話題在大米的節目剛剛比賽結束已經錄了,感興趣的可以
: 明天/最晚後天去看,我這個話題和今天比賽沒有任何關系也沒有質疑任何雙敗賽制冠,
: 亞軍的含金量不影射任何現實中的隊伍/選手/冠軍,如果你還是覺得我表達有問題那你的
: 意見就是對的,當然你也可以不走程序直接噴,沒事的兄弟姐妹能讓你發泄我也很開心
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1681155992.A.F1C.html
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改? - LoL板 - Disp BBS
Atima 雙敗淘汰賽制裡面 有一種規則就是用來對應目前T1的狀態 就是完全雙敗淘汰 現在的T1就是明明之前全勝 結果最後冠軍賽輸了一場就BYE了 也是很多人覺得不公平的地方 雙敗淘汰下 不是應該每隊都有一次輸
![[圖]](https://disp.cc/img/board/LoL.jpg)
其實古代(2023)
T1也被這樣幹掉過
就一路勝者組贏贏贏
最後輸一局就滾回家了
那時候就有討論完全雙敗制
勝者組的那方可以多一條命
但拳頭可能是怕麻煩吧
所以後來完全不考慮這個
但我看選手應該也沒興趣加班
不然以後下克上難度極高
而且要下克上還要大加班.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.35.108 (臺灣)
※ 作者: Atima 2026-07-13 14:43:30
※ 文章代碼(AID): #1gL8aKm4 (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1783925012.A.C04.html
※ 同主題文章:
07-13 06:48 ■ [閒聊] 管澤元:雙敗賽制 敗者應該贏勝者兩個BO5
07-13 11:49 ■ Re: [閒聊] 管澤元:雙敗賽制 敗者應該贏勝者兩個BO5
07-13 12:59 ■ Re: [閒聊] 管澤元:雙敗賽制 敗者應該贏勝者兩個BO5
● 07-13 14:43 ■ Re: [閒聊] 管澤元:雙敗賽制 敗者應該贏勝者兩個BO5
推 : 現在全局 如果對手掉到敗部被逼到第五局 挺有參考1F 07/13 14:44
→ : 價值的
→ : 價值的
→ : 我倒是沒差 如果以後拳頭中午開始 連打兩個BO53F 07/13 14:45
→ : 但選手應該會瘋掉
→ : 但選手應該會瘋掉
推 : BO7 勝部1:05F 07/13 14:46
→ : 我也覺得BO7 1:0開局可以6F 07/13 14:47
→ : 等於多一分 至少有點優勢
→ : 等於多一分 至少有點優勢
→ : 格鬥是真的雙敗淘汰 但lol應該會打太久8F 07/13 14:47
推 : BO7+1,看起來最可行的,也只多打一小場9F 07/13 14:48
→ : 對啊 就算3:4驚天逆轉 其實也只打了6把10F 07/13 14:49
推 : 賽制沒那麼公平 最主要是線下賽的時間/場館問題11F 07/13 14:51
噓 : 今年不就給你雙選優勢嘞12F 07/13 14:51
→ : 多一分有機會,再打一輪有生之年都很難13F 07/13 14:53
推 : 連打兩個Bo5不實際14F 07/13 14:53
推 : 就經濟跟重視度考量 不然直接抄s賽用就好15F 07/13 14:54
推 : 雙敗勝部優勢很大吧 底牌斯溫蒙多都亮出來了16F 07/13 14:56
推 : 應該打deuce17F 07/13 14:56
→ : 打deuce是想打3天3夜嗎XD18F 07/13 14:58
→ : fpx那年勝部雙亞就有討論的了19F 07/13 14:59
推 : 打deuce真的會打到天荒地老打到角色被ban完20F 07/13 15:00
推 : 當然要打deuce21F 07/13 15:01
→ : 改BO7+1分算最可行的吧22F 07/13 15:01
→ : 這樣實際打滿也就多1場
→ : 這樣實際打滿也就多1場
→ : 打deuce真的就能看到提摩囉24F 07/13 15:01
推 : 給勝者組優勢就好啊 多一次選邊25F 07/13 15:02
推 : 之前有人討論過吧如果BO5給一分差距太大了但BO7以26F 07/13 15:02
→ : 這遊戲角色量不知道有沒有辦法支撐
→ : 這遊戲角色量不知道有沒有辦法支撐
→ : 比現在多一次28F 07/13 15:02
→ : BO7+1角色還好吧 感覺是觀賽介面才真麻煩29F 07/13 15:03
→ : 現在打到第五場都有夠擠了
→ : 現在打到第五場都有夠擠了
推 : BO7打到決勝局感覺會超級醜31F 07/13 15:03
→ : 說倒底 雙敗只是容錯 強隊就贏32F 07/13 15:04
推 : 勿忘lpl之前的bo10 比賽時間又沒那麼短 還要bo5以上33F 07/13 15:04
→ : 太折磨選手
→ : 太折磨選手
→ : 打丟司,沒角色之前請先擔心選手會沒命www35F 07/13 15:05
→ : BO7其實有多一分 打滿也是六局36F 07/13 15:07
→ : 全局BP頂多是多一場
→ : 全局BP頂多是多一場
→ : 規則先訂好 大家條件都一樣就沒有什麼不公平的 要38F 07/13 15:07
→ : 是覺得敗部有優勢那可以自己下去享受紅利 不然就是
→ : 輸不起而已
→ : 是覺得敗部有優勢那可以自己下去享受紅利 不然就是
→ : 輸不起而已
推 : 雙敗都給你休息跟看對手戰術的優勢了是還要多優41F 07/13 15:11
→ : 怕手冷掉就自己早點故意輸一輸下去
→ : 怕手冷掉就自己早點故意輸一輸下去
推 : 打到第6場相當於是ban 60個英雄了 那最後真的什麼43F 07/13 15:13
→ : 都會看到==
→ : 都會看到==
推 : Bo7最後一場角色池真的是超級少的45F 07/13 15:28
推 : BO7+1分優勢太大,乾脆BO9+1吧46F 07/13 15:29
→ : 老頭杯都打BO9了 沒問題的
→ : 老頭杯都打BO9了 沒問題的
推 : bo7 一場勝分真得是感覺最合理的打法了48F 07/13 15:31
→ : 只是選手角色池壓力就更大了 但觀眾很爽
→ : 只是選手角色池壓力就更大了 但觀眾很爽
推 : 之前不是討論過 實務上很難處理,場館租借 觀眾訂退50F 07/13 15:33
→ : 票,選手機票 飯店等等
→ : Bo7 感覺超累 但是很好看
→ : 票,選手機票 飯店等等
→ : Bo7 感覺超累 但是很好看
推 : 2個bo5就不可行 別想了 bo7還可以討論53F 07/13 15:36
推 : 奇怪 又來了 規則定好就沒有公不公平54F 07/13 15:40
→ : 那現在的法律和所有規定都可以不用修改了
→ : 反正都定好了 公平 不是嗎? 這到底甚麼邏輯
→ : 有能平衡讓大家都沒意見的空間不去做 這才不合理
→ : 除非擺明就是現實環境考量 場館 租借等等問題
→ : 那現在的法律和所有規定都可以不用修改了
→ : 反正都定好了 公平 不是嗎? 這到底甚麼邏輯
→ : 有能平衡讓大家都沒意見的空間不去做 這才不合理
→ : 除非擺明就是現實環境考量 場館 租借等等問題
推 : 再配上第7場ban完後盲選 感覺刺激59F 07/13 15:43
噓 : 參加的隊伍管理層教練選手一個抗議的都沒有,觀眾60F 07/13 15:47
→ : 倒是很的很歡 笑死了
→ : 叫的很歡
→ : 而且都是在喜歡的隊伍真的輸了才會提,根本就是單
→ : 純的輸不起
→ : 有意見賽前怎麼不說???
→ : 倒是很的很歡 笑死了
→ : 叫的很歡
→ : 而且都是在喜歡的隊伍真的輸了才會提,根本就是單
→ : 純的輸不起
→ : 有意見賽前怎麼不說???
噓 : 這個規則就沒有不公平啊 大家在決賽前都能輸一個bo66F 07/13 15:57
→ : 有什麼不公平的 能先進決賽就是最大優勢了 到底要
→ : 給勝者組什麼優勢
→ : 有什麼不公平的 能先進決賽就是最大優勢了 到底要
→ : 給勝者組什麼優勢
推 : 對選手來說太累了啦,現在比賽又多,主辦方的開銷69F 07/13 15:58
→ : 也會變大,因為不可能連續打。
→ : 也會變大,因為不可能連續打。
推 : 先進決賽那個叫勝組應得的 哪叫什麼優勢71F 07/13 15:59
推 : BO7 讓一分就多一小時 一小時場館橋不出來笑死人吧72F 07/13 16:01
→ : 隔壁CS BO3打滿進延長賽時間可以打得比BO5 3:0時
→ : 間還長 就沒聽過什麼場館問題
→ : 隔壁CS BO3打滿進延長賽時間可以打得比BO5 3:0時
→ : 間還長 就沒聽過什麼場館問題
推 : 冠軍賽都排在禮拜天 檔期隔天就要還別人了75F 07/13 16:11
→ : 怎麼可能會弄一個不確定的賽期搞自己??
→ : 怎麼可能會弄一個不確定的賽期搞自己??
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