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看板 NBA
作者 標題 [新聞] 醜1-48分鐘太操了?NBA主席傳支持「縮短
時間 Wed Nov 4 12:17:09 2026
48分鐘太操了?NBA主席傳支持「縮短比賽」 美媒潑冷水
記者蘇嘉偉/綜合報導
NBA新球季才開打短短3週,明星球員卻接連掛傷號,讓聯盟如何減輕球員負擔成為熱門話題
,如今傳出NBA主席席佛(Adam Silver)對於將每場比賽從48分鐘縮短至40分鐘的構想抱持
正面態度,不過《運動畫刊》記者曼尼克斯(Chris Mannix)卻認為,這項改革恐怕難以實
現,甚至可能出現明星球員沒少打、板凳球員反而先遭殃的情況。
,如今傳出NBA主席席佛(Adam Silver)對於將每場比賽從48分鐘縮短至40分鐘的構想抱持
正面態度,不過《運動畫刊》記者曼尼克斯(Chris Mannix)卻認為,這項改革恐怕難以實
現,甚至可能出現明星球員沒少打、板凳球員反而先遭殃的情況。
2026-27年球季開打至今,聯盟傷兵問題持續受到關注,包括灰狼艾德華茲(Anthony Edwar
ds)、暴龍雷納德(Kawhi Leonard)、溜馬哈利伯頓(Tyrese Haliburton)、雷霆霍姆葛
倫(Chet Holmgren)與威廉斯(Jalen Williams),以及拓荒者莫蘭特(Ja Morant)等球
星,都在開季階段因傷缺陣,也讓外界開始討論,是否該從賽制著手降低球員負擔。
ds)、暴龍雷納德(Kawhi Leonard)、溜馬哈利伯頓(Tyrese Haliburton)、雷霆霍姆葛
倫(Chet Holmgren)與威廉斯(Jalen Williams),以及拓荒者莫蘭特(Ja Morant)等球
星,都在開季階段因傷缺陣,也讓外界開始討論,是否該從賽制著手降低球員負擔。
其中一項受到討論的方案,就是將現行每場48分鐘的比賽縮短至40分鐘,等於每場減少8分
鐘,降幅約16.7%。根據記者曼尼克斯透露的消息,席佛本人對這項構想相當感興趣,但想
法歸想法,真正要推動恐怕沒那麼容易。
鐘,降幅約16.7%。根據記者曼尼克斯透露的消息,席佛本人對這項構想相當感興趣,但想
法歸想法,真正要推動恐怕沒那麼容易。
「根據我聽到的消息,他很喜歡40分鐘比賽的想法。」曼尼克斯與記者妮可斯(Rachel Nic
hols)一同在節目上討論表示,「但我實在看不出來,從財務角度來說,這件事要怎麼實現
。」
hols)一同在節目上討論表示,「但我實在看不出來,從財務角度來說,這件事要怎麼實現
。」
除了財務問題,曼尼克斯更點出縮短比賽時間可能帶來的另一項隱憂,那就是明星球員的負
擔未必真的會減輕,反倒可能壓縮替補球員的生存空間。
「這不會影響明星球員的上場時間,我們只會看到板凳球員愈來愈被邊緣化。」曼尼克斯直
言,球隊甚至可能開始認為,「我們根本不需要15人的輪替陣容,只需要大概10個人就夠了
,其他幾個名額乾脆空著。」
言,球隊甚至可能開始認為,「我們根本不需要15人的輪替陣容,只需要大概10個人就夠了
,其他幾個名額乾脆空著。」
換言之,即使比賽縮短8分鐘,球隊仍可能讓主力維持原本的上場時間,減少的反而是替補
球員的出賽機會,未必能真正達到降低明星球員負擔的目的。
除了縮短單場比賽時間,外界也曾提出減少例行賽場次、縮減季前賽等改革方向,但曼尼克
斯同樣認為,減少例行賽場次並不具備太高的實際可行性。
https://sports.ettoday.net/news/3265968
48分鐘太操了?NBA主席傳支持「縮短比賽」 美媒潑冷水 | ETtoday運動雲 | ETtoday新聞雲
NBA新球季才開打短短3週,明星球員卻接連掛傷號,讓聯盟如何減輕球員負擔成為熱門話題,如今傳出NBA主席席佛(Adam Silver)對於將每場比賽從48分鐘縮短至40分鐘的構想抱持正面態度,不過《運動畫刊》記者曼尼克斯(Chris Mannix)卻認為,這項改革恐怕難以實現,甚至可能出現明星球員沒 ...
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※ 作者: Skyblueway 2026-11-04 12:17:09
※ 文章代碼(AID): #1gwh7AQd (NBA)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1793765834.A.6A7.html
→ : 錫箔度 : 五驢走起 廣告商 : 啊我這樣怎麼插廣告1F 11/04 12:18
→ : 唯一能改善的只有比賽後段又臭又長2F 11/04 12:18
推 : 這個球員工會抗議嗎3F 11/04 12:19
推 : 還不如開放球員名額增加4F 11/04 12:20
→ : 球員名額增加更不可能,51%多30個人來分就更少了5F 11/04 12:21
推 : 縮短比賽沒用 給會亂操人的教練設鬧鐘才有用6F 11/04 12:21
→ : 同二樓,接近或重要的比賽到了最後不論哪隊哪個人的7F 11/04 12:21
→ : 粉不論嘴臉格調怎樣永遠就是在吵裁判,從台籃到NBA
→ : 都一樣,有時覺得這種運洞能成為全球第二風行還真是
→ : 奇蹟
→ : 粉不論嘴臉格調怎樣永遠就是在吵裁判,從台籃到NBA
→ : 都一樣,有時覺得這種運洞能成為全球第二風行還真是
→ : 奇蹟
推 : 規定所有球員上場時間不能破30分鐘 超出要罰款11F 11/04 12:22
推 : 還不如讓登錄人數增加到18人 可上場人數到15人12F 11/04 12:22
→ : 開放名額是逼角色球員拿更少錢 一定被罵爆13F 11/04 12:23
推 : 40分鐘就可以先發五個撐完九成以上時間吧14F 11/04 12:25
推 : 開放名額然後薪資空間沒增加,不就變相扣薪水15F 11/04 12:26
推 : 先發五人平均出場時間超過30分鐘就罰款 板凳球員輪16F 11/04 12:29
→ : 替超過五人可以領罰款分紅
→ : 替超過五人可以領罰款分紅
噓 : 那球票是不是價格要縮水?18F 11/04 12:30
推 : 一樣主力操好操滿19F 11/04 12:30
→ : 40分鐘那就是先發操到滿阿,更省錢了20F 11/04 12:32
→ : 籃球比賽本來就打個40分鐘就好21F 11/04 12:33
推 : 每個球員有上場時間限制就解決了22F 11/04 12:34
推 : 只能82場改少一點吧23F 11/04 12:35
推 : 先改善裁判吧 裁判有夠難看 尤其是SF24F 11/04 12:36
推 : 改12分鐘好 可以一節開香檳25F 11/04 12:37
推 : 7F講什麼鬼東西,全球第一風行的足球運動吵裁判可26F 11/04 12:38
→ : 沒有比較少。
→ : 沒有比較少。
→ : 先把二次進攻秒數改回24秒和減少B2B的場數吧28F 11/04 12:39
推 : 高價買轉播權的單位同意嗎?少16.7%比賽內容要打折?29F 11/04 12:39
推 : 怎麼一堆人文不對題,什麼都找裁判,裁判是問題沒錯30F 11/04 12:41
→ : ,但不是本題內容吧?我認為就設定硬上限30分鐘,延
→ : 長賽除外,這也是好事。也考驗教練對球員的了解度、
→ : 調度能力,不然總是看到有人整天操先發。
→ : 操先發這種歪風,本來就該停止,球隊是整體性的東西
→ : ,如何讓優秀球員在最關鍵回合發揮影響力,才是教練
→ : 本事
→ : ,但不是本題內容吧?我認為就設定硬上限30分鐘,延
→ : 長賽除外,這也是好事。也考驗教練對球員的了解度、
→ : 調度能力,不然總是看到有人整天操先發。
→ : 操先發這種歪風,本來就該停止,球隊是整體性的東西
→ : ,如何讓優秀球員在最關鍵回合發揮影響力,才是教練
→ : 本事
推 : 那你票要賣多少?37F 11/04 12:43
推 : 不然縮水成跟台籃一樣的場次啊38F 11/04 12:45
推 : 這沒人會同意吧 砍時間老闆一定說那就不用這麼多球39F 11/04 12:45
→ : 員了 名單要減少 球員工作機會變少也不會同意
→ : 員了 名單要減少 球員工作機會變少也不會同意
推 : 根本問題就不是比賽時長了….41F 11/04 12:47
→ : 笑死 這主席還要讓他當嗎42F 11/04 12:48
推 : 降低背靠背跟季後賽場次吧43F 11/04 12:48
→ : 就籃球的換人機制,限制時間會非常麻煩44F 11/04 12:49
推 : 花錢看比賽的人也很虧啊45F 11/04 12:51
推 : 賽是密集度也有很大關聯,為了季中杯搞更多b2b真是46F 11/04 12:51
→ : 天才
→ : 天才
推 : 限制先發時間就好,棒球世界賽就有限制場次48F 11/04 12:53
推 : 減少場次比較務實吧 連帶可以降低背靠背比賽次數49F 11/04 12:54
推 : 硬限制時間 那30分鐘到的時候沒死球還在進攻要把人50F 11/04 12:55
→ : 強行踢下場嗎
→ : 強行踢下場嗎
推 : 阿票價要不要打折?主力時間基本上還是30多分鐘吧52F 11/04 12:57
推 : 這樣搞主力可以給高薪 替補的薪水可以押到剩底薪了53F 11/04 12:58
推 : 還不如拉長到60分鐘 讓替補能上更多時間54F 11/04 13:00
→ : 那球場長度要不要縮短XD55F 11/04 13:04
→ : 主力不會殘血 不需要三套陣容56F 11/04 13:05
→ : 以後選秀只選一輪57F 11/04 13:07
→ : 減少場次財務上更不務實啊,即便全世界都知道是正解58F 11/04 13:09
推 : 增加規則 最多上場30分鐘 每個球員都狂拼 比賽更好59F 11/04 13:09
→ : 看 調度更考驗
→ : 看 調度更考驗
→ : 錢 廣告 薪水 板凳 的確 不要亂改比較好61F 11/04 13:10
→ : 問題在比賽規則迫使球員尋求更容易受傷的進攻方式62F 11/04 13:10
→ : 。這討論很多了
→ : 。這討論很多了
→ : 限制上場時間有點意思64F 11/04 13:10
→ : 角色球員會失業一半……65F 11/04 13:11
推 : 這想法展示出主席的智商到哪了66F 11/04 13:30
推 : 40分鐘,明星球員上場時間也會同步減少67F 11/04 13:36
→ : 改一個球員只能上滿30分 杜絕524教練亂搞68F 11/04 13:37
推 : 可以改限制回合數 每場給你六十個回合進攻跟防守69F 11/04 13:43
推 : 跟FIBA同步…5人輪替就夠了70F 11/04 13:43
推 : big 膽!這樣怎麼刷71F 11/04 13:49
推 : 改成第四節wnba好了72F 11/04 13:52
推 : 這樣更好操人了呀 替補更不重要了73F 11/04 13:53
→ : 某樓是不是只看NBA啊……74F 11/04 13:54
→ : 把籃球的時間改成類似回合制卡牌遊戲算了XD75F 11/04 13:54
→ : 棒球吵裁判也不會少啦76F 11/04 13:54
推 : 擴編到32隊的時候 剛好適合修改場數 72場就能避免大77F 11/04 13:56
→ : 多數的b2b了 不過收入確實會少很多
→ : 多數的b2b了 不過收入確實會少很多
推 : 賽程密集度跟肌肉恢復有關 但主因還是使用方式79F 11/04 13:56
→ : 不然開季這些傷病潮 難道是賽程密集造成的嗎
→ : 不然開季這些傷病潮 難道是賽程密集造成的嗎
推 : 改成3犯畢業 讓大家不敢肢體碰觸 打法積極的球員也81F 11/04 13:59
→ : 能早點畢業休息
→ : 能早點畢業休息
推 : 先得100分比賽可以提早結束好不好83F 11/04 14:04
→ : 不過目前看起來問題不是肢體碰撞84F 11/04 14:07
→ : 是因為回合太快 球員動不動快跑急停很傷腿?
→ : 是因為回合太快 球員動不動快跑急停很傷腿?
推 : 或是當球員上場超過30分鐘後每分鐘罰一個T 至多32分86F 11/04 14:08
→ : 鐘必定出場
→ : 鐘必定出場
噓 : 完全不需要改,上述提的改變方法都是四不像88F 11/04 14:15
→ : 我認為有種改法,就是每位球員每節都必須下去一次
→ : 如果沒下去休息,下一節不能先發上場
→ : 這樣是強迫教練不要一直操主力球員,你又不能限制
→ : 教練時間控管主力,有些教練就是愛操
→ : 我認為有種改法,就是每位球員每節都必須下去一次
→ : 如果沒下去休息,下一節不能先發上場
→ : 這樣是強迫教練不要一直操主力球員,你又不能限制
→ : 教練時間控管主力,有些教練就是愛操
推 : 減少B2B場次93F 11/04 14:20
→ : 學美式足球分進攻組防守組94F 11/04 14:41
→ : 完全不用改+1,或者說改單節時間根本沒改到點上95F 11/04 14:45
推 : 設定球員上場時間上限就有用了~要不要考慮一下96F 11/04 14:55
推 : 今年受傷的跟48分鐘無關好嗎97F 11/04 14:57
→ : 限制上場10分鐘要下去1分鐘 很有勞工規範風格98F 11/04 14:57
→ : 好像挺不錯的
→ : 好像挺不錯的
推 : 縮短到35分 增加中間休息時間100F 11/04 15:04
→ : 連替補都沒人要看 更別說龍套了
→ : 不如讓這些高薪明星打滿 增加休息頻率
→ : 連替補都沒人要看 更別說龍套了
→ : 不如讓這些高薪明星打滿 增加休息頻率
推 : 爬了一下 現代球風大家比較有共識是從勇士第一冠開103F 11/04 15:11
推 : 明星球員上場時間不會因此縮短的104F 11/04 15:11
→ : 這樣先發打更久了吧105F 11/04 15:12
→ : 始全面性的影響 剛好也差不多10年 這10年來每年場均106F 11/04 15:12
→ : 超過30分鐘人數大概都在60~7X左右 並且最高才38分鐘
→ : 超過30分鐘人數大概都在60~7X左右 並且最高才38分鐘
噓 : 季賽依照傷病史設定上場時間上限啦108F 11/04 15:14
→ : 不然都沒有用
→ : 不然都沒有用
→ : 如果是20年前的06-07賽季 30+分鐘的有95人 最久的110F 11/04 15:15
推 : 改了詹得分榜就永遠第一111F 11/04 15:16
→ : 是AI的42.5分鐘 96-97賽季30+的103人 最久43.1分鐘112F 11/04 15:16
→ : 86-87 30+的75人 最久40.6分鐘
→ : 光是看去年 場均30+的才54人 你設個硬限制30分鐘也
→ : 也只影響了1/3左右的先發人
→ : 86-87 30+的75人 最久40.6分鐘
→ : 光是看去年 場均30+的才54人 你設個硬限制30分鐘也
→ : 也只影響了1/3左右的先發人
推 : 不然跟中華職棒一樣拆上下半季 中間休息半個月116F 11/04 15:23
推 : 是現在節奏越打越快的關係吧117F 11/04 15:24
推 : 去年pace99.4 15-16年95.8 05-06年90.5 95-96年91.8118F 11/04 15:32
→ : 如果粗暴換算 去年場均30分鐘當作06年場均33分鐘
→ : 那06也還有72人 更別說到80年代pace動輒100+也比
→ : 現代高
→ : 如果粗暴換算 去年場均30分鐘當作06年場均33分鐘
→ : 那06也還有72人 更別說到80年代pace動輒100+也比
→ : 現代高
→ : 爽到張伯倫 我的紀錄沒人破啦122F 11/04 15:41
→ : 建議賽程縮短,一年只有29場,季後賽只取東西區第123F 11/04 15:55
→ : 一名互打,總冠軍賽一場定生死
→ : 一名互打,總冠軍賽一場定生死
推 : 看過一種說法 因為現在三分投得多125F 11/04 15:59
→ : 這等於大部分防守的面積比以前大很多
→ : 尤其像是現在三分覆蓋面積越來越大
→ : 這等於大部分防守的面積比以前大很多
→ : 尤其像是現在三分覆蓋面積越來越大
→ : 回到40分鐘上下半場128F 11/04 16:17
推 : 像棒球改七局變成場場完投一樣
推 : 像棒球改七局變成場場完投一樣
推 : 懶趴趴懶130F 11/04 16:27
推 : 主要規則放寬後球員動作變化更多對抗其實要更快131F 11/04 16:28
→ : 對抗強度未必上升但跟不上對手速度就掉分
→ : 對抗強度未必上升但跟不上對手速度就掉分
推 : 想減少傷病先把客場背靠背這種爛賽程拿掉啦133F 11/04 16:30
→ : 限制單一球員時間就好 還能保護老將134F 11/04 16:30
推 : 把B2B拿掉,就差很多了135F 11/04 16:33
推 : 內線吹罰尺度收緊136F 11/04 16:36
→ : 不需要 這就是物競天擇137F 11/04 16:52
推 : 就不能刷,歷史得分王穩138F 11/04 18:19
→ : LBJ表示認同~(這樣他的紀錄就永遠沒人能破了)139F 11/04 18:32
推 : 縮短比賽時間和限制球員上場時間 雙管齊下 球員那邊140F 11/04 18:47
→ : 會反對嗎?工時變少 錢一樣多 何樂而不為?
→ : 會反對嗎?工時變少 錢一樣多 何樂而不為?
→ : 所以要怎麼限制時間,某人時間到直接比賽暫停142F 11/04 18:58
→ : 要求球隊換人?
→ : 要求球隊換人?
推 : 限制時間強制讓替補佔比變高影響變大 替補球員是不144F 11/04 19:00
→ : 是就能開始喊價了 分潤固定的情況下 那這些錢該從哪
→ : 邊挖來呢
→ : 是就能開始喊價了 分潤固定的情況下 那這些錢該從哪
→ : 邊挖來呢
→ : 阿銀啊 與其改40分 更該處理的是第節的垃圾時間147F 11/04 19:11
→ : 那你們薪水也打八折啊148F 11/04 19:16
推 : 有時間想這些垃圾解法不如去改規則讓節奏慢下來149F 11/04 20:20
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