※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-03-18 20:24:11
看板 PC_Shopping
作者 標題 Re: [情報] DLSS 5來囉
時間 Wed Mar 18 07:48:14 2026
※ 引述 《mayolane》 之銘言:
: https://youtu.be/dJACkKbN-Eo
: RE9
: https://i.imgur.com/MHOLfuv.jpeg
: https://i.imgur.com/2a1cZ4j.jpeg
: https://i.imgur.com/hbRK2Fi.png
: https://i.imgur.com/VTqCYdS.png
: 霍格華茲
: https://i.imgur.com/oEoAwkl.jpeg
: https://i.imgur.com/s9z8YeQ.jpeg
: 星空
: https://i.imgur.com/BA4xgIk.jpeg
: https://i.imgur.com/TaWoALV.jpeg
: https://i.imgur.com/8F2EKjP.jpeg
: https://i.imgur.com/ICwKEOf.jpeg
: EA的足球遊戲
: https://i.imgur.com/Y3uhuxD.jpeg
: https://i.imgur.com/jpKHbly.jpeg
: https://i.imgur.com/Bhwrv4o.jpeg
: https://i.imgur.com/DEvsoHG.jpeg
https://bit.ly/4uBSTAc
老黃:嗚嗚哇哇哇反對DLSS 5的都錯了
https://i.imgur.com/G2Obfz2.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/G2Obfz2h.jpeg)
不過老黃說DLSS 5是不只管光影、連幾何跟材質都會碰的生成式AI
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.176.88 (臺灣)
※ 作者: mayolane 2026-03-18 07:48:14
※ 文章代碼(AID): #1fkUX1oV (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1773791297.A.C9F.html
→ : 被罵還這麼不要臉 厲害了zzz1F 223.137.39.27 台灣 03/18 07:56
→ : 你各位準備被強迫吃屎
→ : 你各位準備被強迫吃屎
推 : 看得出來輝達離遊戲界很遠了3F 36.230.4.198 台灣 03/18 08:02
→ : 不用太在意,要2張5090才能玩的東西4F 1.165.48.93 台灣 03/18 08:08
→ : ,頂尖玩家才有福氣享受
→ : ,頂尖玩家才有福氣享受
→ : 最近驅動狂出包 早就整個顯卡部門丟給AI6F 36.237.253.162 台灣 03/18 08:12
→ : 自己跑了 這次發表會可能也是AI排成生成
→ : 自己跑了 這次發表會可能也是AI排成生成
推 : 老黃是不是也把AI當萬靈丹了,什麼8F 223.139.147.56 台灣 03/18 08:27
→ : 都靠AI
→ : 都靠AI
推 : 可是看起來調教沒有涉及到材質欸10F 114.140.89.84 台灣 03/18 08:28
推 : 現在需要2張5090的功能,落實到一般顯卡11F 114.137.141.170 台灣 03/18 08:31
→ : 還要幾年呀?
→ : 還要幾年呀?
推 : 可能他認為AI臉失真只是必經過程,相信等13F 223.136.191.126 台灣 03/18 08:40
→ : 瓶頸突破後就能以假亂真
→ : 瓶頸突破後就能以假亂真
推 : 我同意這技術本身可能沒問題,但他15F 111.248.118.106 台灣 03/18 08:50
→ : 為何不先檢討一下自己拿出來的Demo
→ : 看起來有多糟糕
推 : 今天看到有人分析Re9的光照被AI算
→ : 得亂七八糟,原本好不容易硬體開了
→ : 光追算了正確的光源又被DLSS5算到
→ : 不正確哪門子的笑話==
→ : 為何不先檢討一下自己拿出來的Demo
→ : 看起來有多糟糕
推 : 今天看到有人分析Re9的光照被AI算
→ : 得亂七八糟,原本好不容易硬體開了
→ : 光追算了正確的光源又被DLSS5算到
→ : 不正確哪門子的笑話==
→ : 問就是photo-realism22F 57.140.96.22 台灣 03/18 08:56
推 : demo糟也要問遊戲廠商這一年到底在做什麼23F 223.137.95.184 台灣 03/18 08:57
→ : ,估計去年受訪的時候廠商就已經拿到套件
→ : 了,結果生化9趴趴打臉
→ : ,估計去年受訪的時候廠商就已經拿到套件
→ : 了,結果生化9趴趴打臉
推 : 我覺得不能怪廠商吧26F 27.51.3.252 台灣 03/18 09:01
→ : NV給的AI模型也許跑出來就這樣
→ : 有問題的是這種成品
→ : NV也好意思自豪的拿來宣傳
→ : NV給的AI模型也許跑出來就這樣
→ : 有問題的是這種成品
→ : NV也好意思自豪的拿來宣傳
推 : 就是即時生成式的的美顏30F 42.75.72.191 台灣 03/18 09:02
推 : 不爽可以關掉啊 哪有強迫???31F 39.9.29.46 台灣 03/18 09:11
推 : 不只Re9,刺客暗影那個實機畫面光32F 111.248.118.106 台灣 03/18 09:13
→ : 照也是看起來詭異到不行
推 : 這技術展示給人的感覺就是這很垃圾
→ : ,然後你怪大家質疑你==
→ : 照也是看起來詭異到不行
推 : 這技術展示給人的感覺就是這很垃圾
→ : ,然後你怪大家質疑你==
推 : 不好說,現在消息太混亂把它當meme看待是36F 36.229.115.200 台灣 03/18 09:20
→ : 很有趣,但技術上我不相信遊戲公司不需要
→ : 事先去做調適。就算不談技術我今天要再發
→ : 佈會上面用你家遊戲軟體你不會事前不知道
→ : 吧
→ : 很有趣,但技術上我不相信遊戲公司不需要
→ : 事先去做調適。就算不談技術我今天要再發
→ : 佈會上面用你家遊戲軟體你不會事前不知道
→ : 吧
推 : 玩家要的是真實幀數的提升,搞這個幹嘛41F 119.77.180.91 台灣 03/18 09:20
→ : NV還肯理你們這些玩家就要謝主隆恩42F 114.136.200.160 台灣 03/18 09:25
→ : 了好嗎 賺得少又不好滿足
→ : 了好嗎 賺得少又不好滿足
推 : 要fps提升就是之前4.5發表時談的動態mfg44F 36.229.115.200 台灣 03/18 09:25
→ : ,照順序是排在A I後面應該5.5會做吧 ?
→ : ,照順序是排在A I後面應該5.5會做吧 ?
推 : 人類照相錄影用化妝用AI抹掉細節 遊戲人物46F 60.251.219.78 台灣 03/18 09:26
→ : 用AI增加細節 其實挺好笑的
→ : 用AI增加細節 其實挺好笑的
→ : 但這麼急著就把AI推出來商業上是蠻倉促的48F 36.229.115.200 台灣 03/18 09:26
→ : 所以到底哪邊才是真實49F 60.251.219.78 台灣 03/18 09:27
→ : 看了好想吐50F 27.247.160.236 台灣 03/18 09:33
推 : N粉會自適應 不用擔心51F 211.72.169.195 台灣 03/18 09:35
→ : c洽就有自適應N粉了,真不用替他們擔心52F 61.221.73.37 台灣 03/18 09:35
推 : 用在NBA 2K應該很棒 其他就算了==53F 111.248.129.165 台灣 03/18 09:41
推 : NV這間企業何不也讓AI來管理就好54F 210.208.112.50 台灣 03/18 09:49
→ : 這樣絕對有說服力讓大家全投入使用
→ : 這樣絕對有說服力讓大家全投入使用
推 : 好像從紙片人進化成 類真人的過程!挺香的啊~56F 150.116.159.93 台灣 03/18 09:52
推 : N粉會說服自己很棒啦..把畫面的詭異57F 1.168.5.157 台灣 03/18 09:58
→ : 說成是進步..再花大錢玩這種遊戲XD
→ : 反而沒錢的你能玩廠商的原汁畫面XDD
→ : 說成是進步..再花大錢玩這種遊戲XD
→ : 反而沒錢的你能玩廠商的原汁畫面XDD
推 : 葛雷斯的臉模照片60F 42.70.17.72 台灣 03/18 10:04
→ : https://meee.com.tw/hUg9Wck
→ : https://meee.com.tw/qWu92Ur
→ : https://meee.com.tw/hUg9Wck
→ : https://meee.com.tw/qWu92Ur
→ : Nvidia展示的63F 42.70.17.72 台灣 03/18 10:06
→ : https://i.meee.com.tw/JTM71EU.jpg
→ : https://meee.com.tw/8UXGDuD
→ : https://i.meee.com.tw/JTM71EU.jpg
→ : https://meee.com.tw/8UXGDuD
→ : 以後評遊戲都應該把FSR/DLSS關掉再評66F 36.231.157.3 台灣 03/18 10:13
→ : 模組有多爛就應該讓大家看到有多爛
→ : 而不是開AI遊戲美顏然後誇效能有多棒
→ : 如果遊戲不開升頻就跑不動那你就
→ : 應該好好去調整畫質與效能而不是作弊
→ : 模組有多爛就應該讓大家看到有多爛
→ : 而不是開AI遊戲美顏然後誇效能有多棒
→ : 如果遊戲不開升頻就跑不動那你就
→ : 應該好好去調整畫質與效能而不是作弊
→ : 嫌的都是沒5090x2 別人吃麵在喊燙71F 73.223.19.141 美國 03/18 10:17
→ : NV強推你也沒辦法,難道靠AMD?72F 42.77.178.248 台灣 03/18 10:19
推 : 演示画面应该有开补帧73F 27.51.3.252 台灣 03/18 10:31
→ : http://i.imgur.com/fMumDRv.jpg
→ : http://i.imgur.com/Mdv5FtM.jpg
→ : http://i.imgur.com/fMumDRv.jpg
→ : http://i.imgur.com/Mdv5FtM.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/fMumDRvh.jpg)
![[圖]](https://i.imgur.com/Mdv5FtMh.jpg)
![[圖]](https://i.imgur.com/OsrzguZh.jpg)
推 : 其實我覺得這技術就單純把低材質算到高77F 111.248.118.106 台灣 03/18 10:33
→ : 材質,玩家反彈應該不會這麼大
→ : 現在問題是他把材質風格之類的都改變了==
→ : 材質,玩家反彈應該不會這麼大
→ : 現在問題是他把材質風格之類的都改變了==
推 : 反正等大家人均兩張5090 大概是十年後了80F 1.165.37.215 台灣 03/18 10:36
→ : 這技術要是能普及 代表人人都在本地AI生圖
→ : 這技術要是能普及 代表人人都在本地AI生圖
推 : 不知道實際幀才多少那個足球都嚴重變形了82F 27.51.3.252 台灣 03/18 10:37
→ : 你看5090那個耗電的鬼樣子83F 1.165.37.215 台灣 03/18 10:38
推 : 下一代顯示卡應該是不需要兩張5090啦!84F 111.248.118.106 台灣 03/18 10:38
→ : 這東西應該是需要專用硬體管線支援
→ : 現階段是用5090暴力算給你看
→ : 這東西應該是需要專用硬體管線支援
→ : 現階段是用5090暴力算給你看
→ : 我覺得人類搞半導體的技術已經到瓶頸了87F 1.165.37.215 台灣 03/18 10:38
→ : 如果這東西真的很消耗性能到完全不能用88F 111.248.118.106 台灣 03/18 10:38
→ : 微軟跟家用主機應該是不太會納入下一代
→ : 繪圖標準的
→ : 微軟跟家用主機應該是不太會納入下一代
→ : 繪圖標準的
→ : 老黃L你終歸還是得買N卡的91F 111.246.193.22 台灣 03/18 10:45
→ : :
→ : :
→ : 就AI濾鏡吧93F 36.230.132.226 台灣 03/18 10:47
推 : 這技術的模擬效果再怎麼吹 目前還是不理94F 218.166.70.226 台灣 03/18 10:52
推 : 麥塊臉的世界即將來臨95F 125.227.152.74 台灣 03/18 10:52
→ : 以後玩遊戲只能玩任天堂了吧96F 36.231.157.3 台灣 03/18 10:52
→ : 我不相信他們會讓AI生成瑪利歐的臉
→ : 我不相信他們會讓AI生成瑪利歐的臉
→ : 想 還是有很大的改進空間 材質真的比手98F 218.166.70.226 台灣 03/18 10:52
→ : 機鏡頭濾鏡算法還糟糕
→ : 塑料感跟環境場景都變成另一個世界了
→ : 機鏡頭濾鏡算法還糟糕
→ : 塑料感跟環境場景都變成另一個世界了
推 : 當然離玩家很遠了阿 一個破幹接頭從101F 1.170.90.226 台灣 03/18 10:58
→ : 4090燒到5090還不改 我看準備燒10年
→ : 4090燒到5090還不改 我看準備燒10年
推 : 離玩家遠又能怎樣?又沒能打的對手103F 101.12.129.180 台灣 03/18 11:05
推 : 還在兩張5090,早期展示當人家不會優化104F 124.218.110.178 台灣 03/18 11:09
→ : 真的有人要幀數提升喔? 單人大作補到1105F 223.137.239.165 台灣 03/18 11:09
→ : 20hz也極限了吧 再上去沒意義
→ : 20hz也極限了吧 再上去沒意義
→ : NS2是NV晶片,任天堂比其他人更有機會107F 59.125.204.130 台灣 03/18 11:16
→ : 採用
→ : 採用
推 : NS2那晶片就不支援這技術,要也是109F 111.248.118.106 台灣 03/18 11:23
→ : 下代主機的事情,現在反而是微軟跟
→ : Sony跟AMD合作,有明確表達會支援N
→ : eural rendering
→ : 技術我覺得是沒問題,糟糕的是應用
→ : 方式跟現在NV展示出來的成果跟玩家
→ : 需求差太遠
推 : 你直接說這Demo是早期展示還有很多
→ : 地方要調整就好,這樣回答完全沒消
→ : 除玩家的疑慮啊
→ : 下代主機的事情,現在反而是微軟跟
→ : Sony跟AMD合作,有明確表達會支援N
→ : eural rendering
→ : 技術我覺得是沒問題,糟糕的是應用
→ : 方式跟現在NV展示出來的成果跟玩家
→ : 需求差太遠
推 : 你直接說這Demo是早期展示還有很多
→ : 地方要調整就好,這樣回答完全沒消
→ : 除玩家的疑慮啊
推 : 星空開發商倒是有幫忙緩頰119F 124.218.110.178 台灣 03/18 11:33
→ : 問題不大 我根本開不了DLSS 5120F 1.169.22.32 台灣 03/18 11:34
推 : 以後都是這個樣 早點習慣吧121F 42.79.160.31 台灣 03/18 11:34
→ : 表示這只是早期展示,美術會持續做調整122F 124.218.110.178 台灣 03/18 11:35
→ : Bethesda那個鳥樣子做不好正常123F 57.140.96.22 台灣 03/18 11:35
→ : 那其他開發商呢
→ : 那其他開發商呢
→ : 另外也說了DLSS5是由玩家來選擇的125F 124.218.110.178 台灣 03/18 11:38
推 : 有選擇? 哈哈 廠商有dlss5就會擺爛了126F 36.230.102.84 台灣 03/18 11:40
→ : 像re9光柵不就開擺 要開光追不然光影醜死
→ : 像re9光柵不就開擺 要開光追不然光影醜死
→ : 我覺得啦 本就不走美型風格的人物這樣拉皮128F 49.216.130.83 台灣 03/18 11:45
→ : 較能接受 但RE9 是偏美型 拉皮偏向寫實反
→ : 而詭異
→ : 較能接受 但RE9 是偏美型 拉皮偏向寫實反
→ : 而詭異
推 : 不然你要買AMD?131F 111.82.168.56 台灣 03/18 11:46
推 : 幹嘛要生成Grace的臉 人家已經有找臉模了132F 36.232.129.57 台灣 03/18 12:11
→ : 應該要生成殭屍的臉才對啊
→ : 應該要生成殭屍的臉才對啊
→ : 除了re9體感都變差 不過能拉fps就好134F 23.108.99.122 新加坡 03/18 12:14
推 : 這技術用在av上很好135F 150.116.66.153 台灣 03/18 12:17
推 : 性癖是自由的 但是用在AV上會變成塑膠人吧136F 210.209.164.247 台灣 03/18 12:20
→ : 之前就有AI換臉了,差不多就那樣137F 59.125.204.130 台灣 03/18 12:25
推 : 搞這些幹嘛,乖乖提升禎數不好嗎138F 36.236.117.144 台灣 03/18 12:32
推 : 你怎不問3A遊戲搞這個高畫面幹嘛 乖乖139F 222.227.165.89 日本 03/18 12:35
→ : 做點陣提升禎數不好嗎
→ : 做點陣提升禎數不好嗎
推 : 所以呢?這就是現在零組件貴鬆鬆帶來的141F 118.231.140.180 台灣 03/18 12:43
→ : ?
→ : ?
推 : 不用兩張5090 我問你要怎麼即時AI生圖143F 1.165.37.215 台灣 03/18 12:47
→ : 而且是AI生影片還要跟上60幀
→ : 現在哪張卡辦得到
→ : 現在哪個生影片技術能優化出「即時」產出?
→ : 而且是AI生影片還要跟上60幀
→ : 現在哪張卡辦得到
→ : 現在哪個生影片技術能優化出「即時」產出?
推 : AMD跟微軟還有SONY都要做,下一代會147F 111.248.118.106 台灣 03/18 13:14
→ : 引入Nueral Rendering,你問怎麼做到
→ : 我不知道,但我相信AMD微軟SONY不會去做
→ : 做不到的東西,可能效果跟我們想像中
→ : 有點差距,但這就是未來的方向
→ : 引入Nueral Rendering,你問怎麼做到
→ : 我不知道,但我相信AMD微軟SONY不會去做
→ : 做不到的東西,可能效果跟我們想像中
→ : 有點差距,但這就是未來的方向
→ : 應該說 技術上可行 但是NV用了個不應該152F 57.140.96.41 台灣 03/18 13:20
→ : 用的地方 你拿去生個桌子大家大概就 "歐"
→ : 拿去生成一個人臉炫技結果砸了
→ : 用的地方 你拿去生個桌子大家大概就 "歐"
→ : 拿去生成一個人臉炫技結果砸了
→ : 以後遊戲公司都不用做材質了 讓AI自己算155F 211.20.117.1 台灣 03/18 13:27
→ : 也只有FE版的卡能插兩張了吧,一般肥卡那156F 111.255.39.191 台灣 03/18 13:28
→ : 塞的下去。
→ : 塞的下去。
推 : 生人臉算是最直觀的,後面還有很多自相158F 111.248.118.106 台灣 03/18 13:39
→ : 矛盾的地方,像是說甚麼讓光影表現更真實
→ : 結果對比一下才發現光影效果也被AI搞得
→ : 亂七八糟,比起更貼近真實,這AI生的東西
→ : 是更貼近非現實光照
→ : 矛盾的地方,像是說甚麼讓光影表現更真實
→ : 結果對比一下才發現光影效果也被AI搞得
→ : 亂七八糟,比起更貼近真實,這AI生的東西
→ : 是更貼近非現實光照
推 : 給我來支醬板鴨163F 36.231.107.32 台灣 03/18 13:51
→ : 如果能自己選補上的臉模 那我舉四肢贊成164F 61.222.206.10 台灣 03/18 14:16
→ : 然後再把你要的臉模修成AI偽人臉事吧165F 57.140.96.41 台灣 03/18 14:19
推 : 又是傻逼NV路子 搞一堆AI垃圾讓廠商一166F 61.71.52.231 台灣 03/18 14:25
→ : 堆理由不做材質不做預渲 去你的
→ : 堆理由不做材質不做預渲 去你的
推 : 以後遊戲開發放西瓜就好 大力水手會幫你捏?168F 61.71.40.46 台灣 03/18 14:29
→ : 捏成你喜歡的形狀的話可以喔169F 39.9.69.25 台灣 03/18 14:32
推 : 要換臉的話我去打MOD不就好了170F 111.254.0.236 台灣 03/18 14:37
推 : 只要你不尷尬,尷尬的就是別人171F 114.137.190.71 台灣 03/18 16:51
→ : 只要你沒起火,那一定就是別人起火
→ : 只要你沒起火,那一定就是別人起火
→ : 星空那個直接換臉了173F 1.34.124.156 台灣 03/18 16:57
→ : 葛雷斯那個是化妝功能吧
→ : 葛雷斯那個是化妝功能吧
推 : av喔,番號 vaiav或 aiav一類開頭,至於175F 114.137.190.71 台灣 03/18 16:59
→ : 用不用得到…… 是的確繞路了,而且繞路
→ : 不討好。
→ : 葛蕾絲變凱倫,大可不必。
→ : 用不用得到…… 是的確繞路了,而且繞路
→ : 不討好。
→ : 葛蕾絲變凱倫,大可不必。
→ : 想到中國女主播美顏濾鏡179F 49.218.141.62 台灣 03/18 17:01
推 : 3 cg類做到要用,是不是應該想想他是不180F 114.137.190.71 台灣 03/18 17:02
→ : *3DCG
→ : 是不是不適合作這行。問題應該是這樣
→ : *3DCG
→ : 是不是不適合作這行。問題應該是這樣
推 : 想到這次沒有找之前瘋狂合作的2077183F 211.20.117.1 台灣 03/18 17:49
→ : 大概是要下一款製作中沒時間理
→ : 大概是要下一款製作中沒時間理
噓 : 老黃什麼時候在意玩家了185F 111.243.180.37 台灣 03/18 18:54
推 : 要自適應N粉還不用去西洽這串就一堆了,a186F 42.70.128.233 台灣 03/18 19:05
→ : i醜臉吹成蒸汽機
→ : i醜臉吹成蒸汽機
推 : 劍走偏鋒188F 27.242.7.166 台灣 03/18 19:08
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