※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-24 05:12:02
看板 PlayStation
作者 標題 [問題] DQ重製為何跳過456代先做7代?
時間 Sun Nov 23 14:54:56 2025
映像中456代都屌打7代吧(尤其是6代)
7代就是收集石板之旅
有的石板還要轉鏡頭角度才能找到放在房子背後的寶箱裡
超搞人
所以7代是有什麼吸引人的點要優先重製嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.78.57.140 (臺灣)
※ 作者: oyasmy 2025-11-23 14:54:56
※ 文章代碼(AID): #1f8g_2X8 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1763880898.A.848.html
→ : 就不同製作組做的1F 11/23 15:03
→ : 技術上來說1~6代本身是2d遊戲,適合做hd-2d
→ : 因此456至少要先等1&2完成後才會開發。DQ7地圖我記得是3d
→ : 可以轉,這要做hd-2d難度比較大,畢竟腳色是平面的
→ : 做成全3d比較簡單。這樣就不用等原本hd-2d的團隊有空就能
→ : 開始
→ : 技術上來說1~6代本身是2d遊戲,適合做hd-2d
→ : 因此456至少要先等1&2完成後才會開發。DQ7地圖我記得是3d
→ : 可以轉,這要做hd-2d難度比較大,畢竟腳色是平面的
→ : 做成全3d比較簡單。這樣就不用等原本hd-2d的團隊有空就能
→ : 開始
推 : 456來說5最頂7F 11/23 15:13
→ : 因為4跟5是大經典,要怎麼重做需要考慮,7的話3D模組重做8F 11/23 15:17
→ : 比較快
→ : 比較快
→ : 但我玩5覺得娶到老婆就弱掉了10F 11/23 15:17
→ : 魔王不把我變石像就變本本了
→ : 魔王不把我變石像就變本本了
推 : 因為456沒有和123一樣有11架起來這三代12F 11/23 15:20
→ : 456誰先誰後還很難講
推 : 不過鳥山明掛了之後
→ : 就算有重製456,不曉得畫風會不會和123一樣換一個畫家
→ : 就期待12能不能和11一樣,擔任串起來456這個大任
→ : 456誰先誰後還很難講
推 : 不過鳥山明掛了之後
→ : 就算有重製456,不曉得畫風會不會和123一樣換一個畫家
→ : 就期待12能不能和11一樣,擔任串起來456這個大任
推 : 股東會可以問看看 不用猜答案17F 11/23 15:29
推 : 鳥山明畫風還蠻好學的就是18F 11/23 15:30
→ : 可能SE還在考慮重製要用什麼風格下去調整吧?19F 11/23 15:47
→ : 羅德系列確定HD-2D時也等了很久才出齊
→ : 天空系列要是有想3D化,一次頭洗下去就是三款了
→ : DQ7剛好是一作完結的類型,拿來試水溫剛剛好
→ : 羅德系列確定HD-2D時也等了很久才出齊
→ : 天空系列要是有想3D化,一次頭洗下去就是三款了
→ : DQ7剛好是一作完結的類型,拿來試水溫剛剛好
→ : 我之前有提過7代是天空傳說開端的說法,不過大家好像不是23F 11/23 16:03
→ : 很認同就是了。
→ : 很認同就是了。
推 : 也可能是45已經重製2次過了,6重製過1次,都是同系25F 11/23 16:28
→ : 列順位就一起往後擺
→ : 其實應該要問的是9吧,1~9目前只有9沒重製過
→ : 列順位就一起往後擺
→ : 其實應該要問的是9吧,1~9目前只有9沒重製過
推 : 堀井講過因為7的進度最順利所以先出28F 11/23 17:01
推 : 滿希望456是用11那種第三人稱後方視角來重製,但應該成本29F 11/23 17:06
→ : 比較高,視角拉近,物品材質就是要做比較細一點。
→ : 比較高,視角拉近,物品材質就是要做比較細一點。
推 : 因為7與9代銷量最高,而且7很多人沒玩完31F 11/23 17:15
推 : 7代雖被一堆人抱怨,但在日本本土,7的銷量在DQ本傳32F 11/23 17:23
→ : 系列是最前排的那幾個,3DS重製版出的那時還拿下當
→ : 時3DS所有遊戲首周的最高銷量(後來被打破了),所以
→ : 從商業角度來看7先出也沒什麼問題,本土銷量就是好
→ : 系列是最前排的那幾個,3DS重製版出的那時還拿下當
→ : 時3DS所有遊戲首周的最高銷量(後來被打破了),所以
→ : 從商業角度來看7先出也沒什麼問題,本土銷量就是好
→ : FF6也是不敢動啊36F 11/23 17:52
推 : 7是真的很好玩37F 11/23 18:19
推 : 我是玩3ds的 是我玩過最好玩的一代
推 : 我是玩3ds的 是我玩過最好玩的一代
推 : 3DS重製那次就改的很不錯了,反而這次我會觀望一下39F 11/23 18:25
→ : ,砍的東西有點多
→ : ,砍的東西有點多
推 : 五代重製移植太多次了 順位往後延合理41F 11/23 18:34
推 : 7的問題是長還農42F 11/23 19:35
推 : 還有主角也太路人43F 11/23 19:51
→ : 7代就開發時間超長, 然後相對的內容豐富也是歷代之最44F 11/23 20:21
→ : 和6和8代相比人設潮度是不夠, 漁夫 乞丐臉 老頭 就很微妙
→ : 你看6代主角像悟飯, 8代還有特南克斯,主角頭巾掉了還變超賽
→ : NDS的7代已經調整很多了,原版的DQ7的錢還是超難賺的那種
→ : 而且有一些強制劇情會讓玩家無法回頭探索和買裝備,惡意不少
→ : 和6和8代相比人設潮度是不夠, 漁夫 乞丐臉 老頭 就很微妙
→ : 你看6代主角像悟飯, 8代還有特南克斯,主角頭巾掉了還變超賽
→ : NDS的7代已經調整很多了,原版的DQ7的錢還是超難賺的那種
→ : 而且有一些強制劇情會讓玩家無法回頭探索和買裝備,惡意不少
推 : 還好啦 玩翻牌把東西賣一賣還滿好賺的49F 11/23 20:58
→ : 不能回頭的只有淹水那個吧?要是剛好有人練滿職業會很不爽
→ : 不能回頭的只有淹水那個吧?要是剛好有人練滿職業會很不爽
→ : 之前yt直播就講過了 就只不過剛好7先做完而已51F 11/23 21:06
推 : 很明顯4~6是打算用HD-2D重製 別忘了這次1~3重製是因為hd2d52F 11/23 21:49
→ : 開始的
→ : 開始的
推 : 我7是玩3DS的,真的沒法喜歡,內容太破碎了54F 11/23 21:52
推 : 5代太尷尬,媽媽跟老婆都被NTR,現在不能容許55F 11/23 22:39
推 : 我也不喜歡5代 但好像在日本評價很高 勇者義彥也是用5代勇56F 11/23 22:41
→ : 者造型
→ : 者造型
推 : 5一直很想玩,希望可以等到重置58F 11/23 22:42
→ : 勇者鬥惡龍 你的故事 電影的背景也是拿5代去改的 好看59F 11/23 22:49
→ : 5代在那個年代劇情是很戲劇的,還好幾個點
→ : 5代在那個年代劇情是很戲劇的,還好幾個點
推 : 5代開創可以收怪物而且可以當角色使用61F 11/23 23:02
推 : 456都重製過了62F 11/23 23:17
→ : 目前唯一沒重製移植過的是9
→ : 目前唯一沒重製移植過的是9
推 : 我覺得只是DQ重製第二輪了,64F 11/23 23:28
→ : SE只是單純不想像第一輪那樣122456789,造順序重製。
→ : 第二輪就順序來點變化而已。
→ : SE只是單純不想像第一輪那樣122456789,造順序重製。
→ : 第二輪就順序來點變化而已。
推 : 我覺得單純就八方旅人紅了,才開啟HD-2d重製67F 11/23 23:50
→ : 後來可能發現重製銷量不錯,乾脆把過往作品都重製,讓這世
→ : 代的人玩。而七代不適合作hd-2d如此而已
推 : 不過我覺得比較意外的是7代重製的人物比例,最初以為會跟
→ : 11一樣 這樣要後面素材重複使用會比較方便
→ : 不過7代重製風格到滿適合9代的 或許會跳過8代重製也不一定
→ : 後來可能發現重製銷量不錯,乾脆把過往作品都重製,讓這世
→ : 代的人玩。而七代不適合作hd-2d如此而已
推 : 不過我覺得比較意外的是7代重製的人物比例,最初以為會跟
→ : 11一樣 這樣要後面素材重複使用會比較方便
→ : 不過7代重製風格到滿適合9代的 或許會跳過8代重製也不一定
推 : FF7R都做成這樣了,還想做FF6群像?砸鍋砸的不夠嗎?73F 11/24 01:42
推 : 5代哪來ntr== 不要亂講好不好74F 11/24 02:18
推 : 5代在ps2就已經3d化,應該不會再回頭做hd-2d75F 11/24 02:24
→ : 5代是玩渣男吧 沒選窮鬼青梅畢安卡選富豪女夠渣了76F 11/24 04:12
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