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看板 PlayStation
作者 標題 [情報]以後不怕卡關?索尼申請AI幽靈玩家專利 遊
時間 Fri Jan 2 16:57:15 2026
以後不怕卡關?索尼申請「AI幽靈玩家」專利 遊戲中直接示範正確玩法
https://tinyurl.com/29jooofg
以後不怕卡關?索尼申請「AI幽靈玩家」專利 遊戲中直接示範正確玩法 索尼 PlayStation 近日提交一項與「AI 幽靈玩家」相關的專利申請,內容描述一套可在遊戲中即時提供操作示範與通關提示的輔助系統,概念上是透過 AI 協助玩家突破卡關情況,而非單純提供文字攻略或固定提示。 ...
索尼 PlayStation 近日提交一項與「AI 幽靈玩家」相關的專利申請,內容描述一套可在
遊戲中即時提供操作示範與通關提示的輔助系統,概念上是透過 AI 協助玩家突破卡關情
況,而非單純提供文字攻略或固定提示。
遊戲中即時提供操作示範與通關提示的輔助系統,概念上是透過 AI 協助玩家突破卡關情
況,而非單純提供文字攻略或固定提示。
https://tinyurl.com/22gy8v8y
根據外媒 Tweaktown 報導,專利文件中指出,索尼提出一種「AI 幽靈」機制,這些幽靈
角色可透過學習玩家實際的遊玩錄影進行訓練,進而理解如何完成關卡或特定任務。該專
利並未侷限於單一應用場景,而是提出多種可能用途,但核心概念一致:當玩家在遊戲中
受阻時,系統是否能即時生成一個出現在畫面中的「幽靈角色」,以視覺方式協助玩家前
進。
角色可透過學習玩家實際的遊玩錄影進行訓練,進而理解如何完成關卡或特定任務。該專
利並未侷限於單一應用場景,而是提出多種可能用途,但核心概念一致:當玩家在遊戲中
受阻時,系統是否能即時生成一個出現在畫面中的「幽靈角色」,以視覺方式協助玩家前
進。
從專利描述來看,這套系統的基礎是一個「AI 輔助引擎」,會分析並學習玩家的遊玩錄
影資料進行模型訓練。索尼在文件中提到,雖然玩家目前可透過網路搜尋攻略,或在部分
遊戲中跟隨範例角色進行操作,但這類方式多半只針對通用情境設計,無法理解玩家當下
的實際進度與前後操作脈絡,因此在精準度與即時性上仍有限。
影資料進行模型訓練。索尼在文件中提到,雖然玩家目前可透過網路搜尋攻略,或在部分
遊戲中跟隨範例角色進行操作,但這類方式多半只針對通用情境設計,無法理解玩家當下
的實際進度與前後操作脈絡,因此在精準度與即時性上仍有限。
相較之下,該專利所構想的 AI 模型,會透過大量遊玩錄影資料學習不同遊戲情境,並掌
握推進流程所需的互動方式。在玩家實際遊玩時,系統會同步分析遊戲狀態資料,判斷玩
家目前所處的關卡條件與操作情境,再將相關資訊送入 AI 模型與輔助引擎中進行處理。
在這個流程下,AI 輔助引擎會即時生成對應的控制輸入,驅動幽靈角色的動畫與操作行
為,藉此向玩家示範當前情境下的正確互動方式。這種引導並非單純重播他人的過往操作
,而是根據玩家當下的遊戲狀態與進度動態生成,理論上能提供更貼近實際需求的輔助體
驗。
握推進流程所需的互動方式。在玩家實際遊玩時,系統會同步分析遊戲狀態資料,判斷玩
家目前所處的關卡條件與操作情境,再將相關資訊送入 AI 模型與輔助引擎中進行處理。
在這個流程下,AI 輔助引擎會即時生成對應的控制輸入,驅動幽靈角色的動畫與操作行
為,藉此向玩家示範當前情境下的正確互動方式。這種引導並非單純重播他人的過往操作
,而是根據玩家當下的遊戲狀態與進度動態生成,理論上能提供更貼近實際需求的輔助體
驗。
依照專利構想,這類幽靈角色在遊戲中可由 AI 系統全程控制,透過直觀的畫面演示協助
玩家理解操作邏輯,進而順利推進遊戲進程。不過目前該技術仍停留在專利階段,是否會
實際導入未來遊戲或主機平台,仍有待索尼後續規劃與官方說明。
玩家理解操作邏輯,進而順利推進遊戲進程。不過目前該技術仍停留在專利階段,是否會
實際導入未來遊戲或主機平台,仍有待索尼後續規劃與官方說明。
來個陪玩AI比較實在,周遭人都玩手機居多了,連個主機好友都找不到
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣)
※ 作者: pl132 2026-01-02 16:57:15
※ 文章代碼(AID): #1fLuXmV7 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1767344240.A.7C7.html
推 : 這年頭沒人在卡關了吧 不都是打不贏1F 01/02 16:59
推 : 打不贏不就卡關的一種…2F 01/02 17:01
推 : AI掛機幫練等(訂閱制)3F 01/02 17:04
推 : 很多人打不贏看AI示範也沒用阿 就操作不來4F 01/02 17:06
推 : 直接開放金手指不就好了5F 01/02 17:13
推 : 眼:知道了 手:你tm6F 01/02 17:17
推 : 那可以玩AI幽靈嗎(AI幽靈:你他媽不要過來啊.jpg)7F 01/02 17:26
推 : AI陪玩比看攻略快多了8F 01/02 17:57
推 : AI直接代操比較快啦9F 01/02 18:21
→ : ai裸聊實際多了10F 01/02 18:46
推 : 索尼直接開放合法金手指不就好了11F 01/02 18:49
→ : 像七龍珠XV2有個拜師就是怎麼弄都超級難用12F 01/02 19:03
推 : 那我幹嘛不在PC就好13F 01/02 19:08
→ : 教學:你就爛 又是你14F 01/02 19:11
→ : 幫打15F 01/02 19:15
推 : 如果支援舊遊戲,那雙人成行、雙影奇境就不怕找不到人陪16F 01/02 19:16
→ : 玩了
→ : 玩了
→ : 只示範但手指跟不上18F 01/02 19:17
→ : 阿不對,這個專利只是AI示範,還不是陪玩19F 01/02 19:18
推 : AI:菜就多練20F 01/02 19:46
推 : 以後會看到ai嗆玩家嗎?21F 01/02 20:18
推 : 不就跟看高手影片一樣嗎 影片打得很神但是我就打不出來啊22F 01/02 20:42
→ : 這種東西跟阿卡漢那種已經預錄好的示範影片有什麼本質23F 01/02 20:43
→ : 上的差別?
→ : 上的差別?
→ : 像是賽車遊戲都可以開record影子 阿乾我就追不上呀的概25F 01/02 21:00
→ : 念
→ : 念
推 : 在終點前剎車 因為那是爸爸的影子27F 01/02 21:13
推 : 我還真希望英雄聯盟有不做弊的超強電腦當對手28F 01/02 21:21
→ : 直接出DLC解開全成就吧29F 01/02 22:11
→ : 買了遊戲 開機後AI就自己玩 白金盃 嗯30F 01/02 23:00
推 : 血源詛咒、隻狼之類的打不贏就是打不贏,反應節奏跟不上31F 01/03 02:07
→ : 也沒用
→ : 也沒用
推 : 以後我花錢買遊戲,還要花錢訂閱AI幫我玩33F 01/03 02:44

推 : 這東西也要專利!!別學我喝水的概念35F 01/03 08:54
推 : 手殘黨他會學嗎36F 01/03 09:09
→ : AI隊友+137F 01/03 10:08
推 : 這也要扯AI,瑪莉歐早就有了38F 01/03 11:16
噓 : 洗39F 01/03 13:05
→ : 直接看實況更快 卡關快轉就好40F 01/03 13:44
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