※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-05-17 12:21:07
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 索尼正在測試介面的新功能
時間 Sat May 16 09:05:27 2026
https://reurl.cc/GaLMly
Sony Is Seemingly Beta Testing a New Feature That Shows Player Counts on PS5 Sony has seemingly started testing a new PlayStation 5 feature that will allow users to see player counts for games like Call of Duty, Battlefield 6, ...
https://youtu.be/Jp7IG85_gKA?si=16CAnO4W8m1oEOOb

Sony 似乎正在測試一項可公開顯示 PS5 玩家數量的新功能,Fortnite 位居榜首。
關於 Sony 可能即將推出新的玩家數據顯示方式的傳聞,是在今天由 YouTuber Mystic
分享的一段影片後開始流傳。影片中出現了一個新的小工具(widget),包含兩種追蹤
選項:
分享的一段影片後開始流傳。影片中出現了一個新的小工具(widget),包含兩種追蹤
選項:
「Trending Titles(熱門趨勢遊戲)」
「Top 10 Games(前十名遊戲)」
前者似乎是在追蹤特定遊戲的遊玩時數暴增情況,而後者則顯示某些遊戲在過去一週內擁
有多少玩家。
若 PlayStation 真的推出這種功能,對 Sony 來說將會是一個相當重大的改變。由於
這項功能目前似乎仍屬於 Beta 測試階段,因此還不清楚未來是否會正式開放給所有 PS5
玩家使用。
這項功能目前似乎仍屬於 Beta 測試階段,因此還不清楚未來是否會正式開放給所有 PS5
玩家使用。
以下是目前畫面中出現的遊戲,以及它們據稱在過去一週吸引的玩家數:
《Apex Legends》— 172 萬
《Battlefield 6》— 151 萬
《Arc Raiders》— 97.2 萬
《Fortnite》— 1460 萬
《Call of Duty: Black Ops 7》— 495 萬
《Grand Theft Auto V》— 513 萬
《Minecraft》— 497 萬
《Marvel Rivals》— 158 萬
https://i.mopix.cc/Z1cH6O.jpg
https://i.mopix.cc/Nhk0uR.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/Z1cH6O.jpg)
![[圖]](https://i.mopix.cc/Nhk0uR.jpg)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.31.44 (臺灣)
※ 作者: badgreen 2026-05-16 09:05:27
※ 文章代碼(AID): #1g1yBQ1v (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1778893530.A.079.html
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:06:13
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:06:47
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:18:35
--
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:06:47
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:18:35
推 : 在ps5上沒有馬拉松,這數據確定準嗎1F 05/16 09:23
推 : marvel rivals那麼多人喔2F 05/16 09:37
推 : 這好像只算了北美的3F 05/16 09:44
→ : 其實這根本不太需要,因為我膝蓋想也知道是這些遊戲XD4F 05/16 09:51
→ : 為啥吉姆要做服務型遊戲
→ : 歐州大概也差不多吧,頂多順序不一樣,八成是足球第一
→ : 為啥吉姆要做服務型遊戲
→ : 歐州大概也差不多吧,頂多順序不一樣,八成是足球第一
推 : 吃飽太閑7F 05/16 09:54
推 : 這幾週也沒大作能上榜8F 05/16 10:03
推 : 沒屁用的東西,要也不把PS4的主題繼承過來9F 05/16 10:12
推 : 我之前怎麼聽説cod快死了10F 05/16 10:22
推 : 關於一樓質疑沒有馬拉松,我相信是準的,因為之前有報導指出11F 05/16 10:28
→ : ,馬拉松在Steam賣的比PS還多,索尼淪落到本家遊戲在自己平
→ : 台都賣不出去了
→ : ,馬拉松在Steam賣的比PS還多,索尼淪落到本家遊戲在自己平
→ : 台都賣不出去了
推 : Fortnite跟apex連遊戲推薦都不曾推薦給我14F 05/16 10:31
→ : 根本不知道這些遊戲有在ps5上面上架
→ : 竟然有這麼多玩家
→ : 根本不知道這些遊戲有在ps5上面上架
→ : 竟然有這麼多玩家
推 : 那報導引用的來源還說Steam跟任天堂營業額差不多 你信?17F 05/16 10:33
推 : 當然信啊,惡靈古堡9,Steam還賣贏PS5,營收跟任天堂相當,18F 05/16 10:36
→ : 怎麼不信,你知道世界上很多國家沒有主機只有steam嗎?而且S
→ : team的遊戲還很少分區上架
→ : http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774408561.A.50C.html
→ : https://i.meee.com.tw/qCMHEGr.jpg
→ : 怎麼不信,你知道世界上很多國家沒有主機只有steam嗎?而且S
→ : team的遊戲還很少分區上架
→ : http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774408561.A.50C.html
→ : https://i.meee.com.tw/qCMHEGr.jpg
[閒聊] 曝馬拉松銷量未達索尼預期:僅120萬份 - ACG板 - Disp BBS
![[圖]]()
betweenus020 曝《失落星船:馬拉松》銷量未達索尼預期!僅120萬份 叫好不叫座? 2026/03/25 Gamersky 《失落星船:馬拉松》是一款「搜打撤」類型的FPS遊戲,由索尼旗下的第一方工作室 Bungi
![[圖]](https://i4.disp.cc/s2/q/i.meee.com.tw/qCMHEGr.jpg)
![[圖]](https://i4.disp.cc/s2/q/i.meee.com.tw/RfJFIsV.jpg)
![[圖]](https://i.meee.com.tw/qCMHEGr.jpg)
推 : https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77780/capcoms-str23F 05/16 10:45
→ : ategy-of-shifting-to-pc-was-successful
→ : 惡靈古堡9,Steam 2.25億,PS5 1.75億,中國遊戲市場崛起,
→ : 他們不怎麼玩主機,幾乎都玩PC,這就是Steam超過御三家的原
→ : 因
→ : ategy-of-shifting-to-pc-was-successful
→ : 惡靈古堡9,Steam 2.25億,PS5 1.75億,中國遊戲市場崛起,
→ : 他們不怎麼玩主機,幾乎都玩PC,這就是Steam超過御三家的原
→ : 因
遊戲產業分析師:卡普空轉向PC戰略成功 Steam成功繞過中國監管 | 4Gamers 遊戲產業分析機構 Alinea Analytics 的分析師 Rhys Elliott 近期在 X 上發表了他對於日本遊戲廠商Capcom 的觀察,認為其全面轉向 PC 的戰略完全正確。 ...
→ : 你知道這代表Steam營業額只有PS的一半嗎?28F 05/16 10:49
推 : 又不是steam贏了 卡普空遊戲以後都不上ps xbox都還沒被29F 05/16 10:55
→ : 放棄 還不是乖乖出主機版
→ : 放棄 還不是乖乖出主機版
→ : 又在吹了,Steam中國區沒有惡靈古堡九可以買31F 05/16 10:55
推 : 通靈的一堆笨蛋還信32F 05/16 10:58
→ : 中文電玩媒體引用的資料都是一些很奇怪的機構,然後中33F 05/16 11:13
→ : 文的youtuber再看這些錯誤資訊
→ : 我就知道XD你這個就是不可信的機構
→ : 隨便舉一個,這機構說的沉默之丘F和重製,數字完全錯誤
→ : 就是全靠猜
→ : 然後我發現它還會把之前預測給實際廠商給出來差太多的刪
→ : 掉
→ : 文的youtuber再看這些錯誤資訊
→ : 我就知道XD你這個就是不可信的機構
→ : 隨便舉一個,這機構說的沉默之丘F和重製,數字完全錯誤
→ : 就是全靠猜
→ : 然後我發現它還會把之前預測給實際廠商給出來差太多的刪
→ : 掉
![[圖]](https://i.imgur.com/oQkqIng.jpeg)
→ : 做假資料,浮報玩家人數更容易41F 05/16 11:35
→ : Steam中國區是指蒸汽平台,但是nnnn的結論不知道來源44F 05/16 11:56
推 : 黑單功能真舒服,秀下限的索黑推文都看不到不用傷眼45F 05/16 12:06
→ : 睛
→ : 睛
推 : 那家分析機關就是通靈,推特還有人發現大部分數據都47F 05/16 12:06
→ : 是用評論數× 50直接當銷售量的XD
推 : 然後差太多的通靈數據還會自己刪掉當沒這回事
→ : 是用評論數× 50直接當銷售量的XD
推 : 然後差太多的通靈數據還會自己刪掉當沒這回事
噓 : alinea推測mgs3重製首周賣五十萬,結果隔兩天科樂美發文50F 05/16 12:51
→ : 說首兩日就賣了一百萬,這家分析數據毫無準確性可言,被
→ : 科樂美打臉後急忙刪光對mgs的銷量推測文
→ : 說首兩日就賣了一百萬,這家分析數據毫無準確性可言,被
→ : 科樂美打臉後急忙刪光對mgs的銷量推測文
噓 : 漫威爭鋒那手感玩起來跟屎一樣,還那麼多人玩喔?53F 05/16 13:23
→ : alinea的分析很不準啊,羊蹄兩次財報一次一個月330萬54F 05/16 13:24
→ : 一次同期(發售四個月)跟對馬一樣,但他分析出4個月
→ : 只有400萬而已
→ : 他們不知道是用什麼data去分析的,基本都低估很多
→ : 一次同期(發售四個月)跟對馬一樣,但他分析出4個月
→ : 只有400萬而已
→ : 他們不知道是用什麼data去分析的,基本都低估很多
推 : 還不如ps4 psv的好友動態58F 05/16 13:40
→ : 為何SONY的第一方遊戲愈來愈爛 賠錢還要繼續做 一條道走到59F 05/16 14:11
→ : 黑
→ : 黑
推 : 羊蹄發售都七八個月過去了,公開銷售數字還維持在3361F 05/16 16:26
→ : 0,最近一次財報也只字未提,如果真的超過對馬4個月
→ : 同期銷售500萬,以索尼愛發新聞的尿性早就直接講了,
→ : 用什麼銷售曲線尬吹就是話術騙索粉而已。
→ : 0,最近一次財報也只字未提,如果真的超過對馬4個月
→ : 同期銷售500萬,以索尼愛發新聞的尿性早就直接講了,
→ : 用什麼銷售曲線尬吹就是話術騙索粉而已。
→ : 索尼很不愛發新聞,你還活在很久以前的索尼65F 05/16 16:36
→ : 至少有10年了
→ : 那血緣的銷量索尼幾乎都沒發,也是嘎吹
→ : 至少有10年了
→ : 那血緣的銷量索尼幾乎都沒發,也是嘎吹
推 : 我還以為會是車槍球 原來是槍槍槍槍槍68F 05/16 20:46
推 : pm找事做保住RD飯碗69F 05/16 22:21
→ : 這些功能早就在ps5上的時候就該做了,簡直混到不行70F 05/16 22:40
→ : 挺雞肋的……我是玩好玩/喜歡的遊戲 不是玩人氣/評價71F 05/16 23:41
推 : 台灣人對車槍球真的是有一種不知從何而來的恨意,沒有72F 05/17 00:16
→ : 想過是自己不合群嗎?
→ : 想過是自己不合群嗎?
推 : 要這功能幹嘛...單機遊戲過了發售期熱潮本來就不多人74F 05/17 01:25
→ : 等到又出DLC什麼的就又變多人了,這不是正常可預期的嗎...
→ : 等到又出DLC什麼的就又變多人了,這不是正常可預期的嗎...
噓 : 我只問 主題到底什麼時候回歸76F 05/17 11:02
推 : 你想玩有連線功能的遊戲77F 05/17 11:53
→ : 花錢買了才發現沒人玩 整片遊戲變垃圾
→ : 這時你就會知道玩家數量多有用
→ : 花錢買了才發現沒人玩 整片遊戲變垃圾
→ : 這時你就會知道玩家數量多有用
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 14
作者 badgreen 的最新發文:
- 93F 18推
(IGN報導) (每週專門報導索尼情報的Mystic) Sony 似乎正在測試一項可公開顯示 PS5 玩家數量的新功能,Fortnite 位居榜首。 關於 Sony 可能即將推出新的玩家數據顯示方式 …79F 25推 3噓- 22F 8推
《Crimson Desert》1.04 更新超大型改版,加入難度選項與大量新內容,單機服務型遊 戲XD ‧ 新增難度設定選項 ‧ 新增寵物:鳥類、5種新貓咪等更多動物 ‧ 新增儲物箱,可直接使用倉 …77F 41推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享
