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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-05-17 12:21:07
看板 PlayStation
作者 badgreen (迦樓羅)
標題 [情報] 索尼正在測試介面的新功能
時間 Sat May 16 09:05:27 2026


https://reurl.cc/GaLMly
Sony Is Seemingly Beta Testing a New Feature That Shows Player Counts on PS5 Sony has seemingly started testing a new PlayStation 5 feature that will allow users to see player counts for games like Call of Duty, Battlefield 6,  ...

 
(IGN報導)
https://youtu.be/Jp7IG85_gKA?si=16CAnO4W8m1oEOOb
(每週專門報導索尼情報的Mystic)

  Sony 似乎正在測試一項可公開顯示 PS5 玩家數量的新功能,Fortnite 位居榜首。

  關於 Sony 可能即將推出新的玩家數據顯示方式的傳聞,是在今天由 YouTuber Mystic
 分享的一段影片後開始流傳。影片中出現了一個新的小工具(widget),包含兩種追蹤
選項:

「Trending Titles(熱門趨勢遊戲)」
「Top 10 Games(前十名遊戲)」

前者似乎是在追蹤特定遊戲的遊玩時數暴增情況,而後者則顯示某些遊戲在過去一週內擁
有多少玩家。

  若 PlayStation 真的推出這種功能,對 Sony 來說將會是一個相當重大的改變。由於
這項功能目前似乎仍屬於 Beta 測試階段,因此還不清楚未來是否會正式開放給所有 PS5
 玩家使用。


  以下是目前畫面中出現的遊戲,以及它們據稱在過去一週吸引的玩家數:
《Apex Legends》— 172 萬
《Battlefield 6》— 151 萬
《Arc Raiders》— 97.2 萬
《Fortnite》— 1460 萬
《Call of Duty: Black Ops 7》— 495 萬
《Grand Theft Auto V》— 513 萬
《Minecraft》— 497 萬
《Marvel Rivals》— 158 萬
https://i.mopix.cc/Z1cH6O.jpg
https://i.mopix.cc/Nhk0uR.jpg
[圖]
 
[圖]



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.31.44 (臺灣)
※ 作者: badgreen 2026-05-16 09:05:27
※ 文章代碼(AID): #1g1yBQ1v (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1778893530.A.079.html
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:06:13
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:06:47
※ 編輯: badgreen (111.71.31.44 臺灣), 05/16/2026 09:18:35
TKjoe619: 在ps5上沒有馬拉松,這數據確定準嗎1F 05/16 09:23
hitsukix: marvel rivals那麼多人喔2F 05/16 09:37
feartis: 這好像只算了北美的3F 05/16 09:44
badgreen: 其實這根本不太需要,因為我膝蓋想也知道是這些遊戲XD4F 05/16 09:51
badgreen:  為啥吉姆要做服務型遊戲
badgreen: 歐州大概也差不多吧,頂多順序不一樣,八成是足球第一
KITAN: 吃飽太閑7F 05/16 09:54
jack30338: 這幾週也沒大作能上榜8F 05/16 10:03
selvester: 沒屁用的東西,要也不把PS4的主題繼承過來9F 05/16 10:12
ginsong: 我之前怎麼聽説cod快死了10F 05/16 10:22
nnnn: 關於一樓質疑沒有馬拉松,我相信是準的,因為之前有報導指出11F 05/16 10:28
nnnn: ,馬拉松在Steam賣的比PS還多,索尼淪落到本家遊戲在自己平
nnnn: 台都賣不出去了
Mimmature: Fortnite跟apex連遊戲推薦都不曾推薦給我14F 05/16 10:31
Mimmature: 根本不知道這些遊戲有在ps5上面上架
Mimmature: 竟然有這麼多玩家
feartis: 那報導引用的來源還說Steam跟任天堂營業額差不多 你信?17F 05/16 10:33
nnnn: 當然信啊,惡靈古堡9,Steam還賣贏PS5,營收跟任天堂相當,18F 05/16 10:36
nnnn: 怎麼不信,你知道世界上很多國家沒有主機只有steam嗎?而且S
nnnn: team的遊戲還很少分區上架
nnnn: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774408561.A.50C.html
nnnn: https://i.meee.com.tw/qCMHEGr.jpg
[閒聊] 曝馬拉松銷量未達索尼預期:僅120萬份 - ACG板 - Disp BBS
[圖]
[圖]
betweenus020 曝《失落星船:馬拉松》銷量未達索尼預期!僅120萬份 叫好不叫座? 2026/03/25 Gamersky 《失落星船:馬拉松》是一款「搜打撤」類型的FPS遊戲,由索尼旗下的第一方工作室 Bungi
 
[圖]
nnnn: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77780/capcoms-str23F 05/16 10:45
nnnn: ategy-of-shifting-to-pc-was-successful
nnnn: 惡靈古堡9,Steam 2.25億,PS5 1.75億,中國遊戲市場崛起,
nnnn: 他們不怎麼玩主機,幾乎都玩PC,這就是Steam超過御三家的原
nnnn: 因
遊戲產業分析師:卡普空轉向PC戰略成功 Steam成功繞過中國監管 | 4Gamers 遊戲產業分析機構 Alinea Analytics 的分析師 Rhys Elliott 近期在 X 上發表了他對於日本遊戲廠商Capcom 的觀察,認為其全面轉向 PC 的戰略完全正確。 ...

 
feartis: 你知道這代表Steam營業額只有PS的一半嗎?28F 05/16 10:49
jack30338: 又不是steam贏了 卡普空遊戲以後都不上ps xbox都還沒被29F 05/16 10:55
jack30338: 放棄 還不是乖乖出主機版
antony0310: 又在吹了,Steam中國區沒有惡靈古堡九可以買31F 05/16 10:55
aaaaooo: 通靈的一堆笨蛋還信32F 05/16 10:58
badgreen: 中文電玩媒體引用的資料都是一些很奇怪的機構,然後中33F 05/16 11:13
badgreen: 文的youtuber再看這些錯誤資訊
badgreen: 我就知道XD你這個就是不可信的機構
badgreen: 隨便舉一個,這機構說的沉默之丘F和重製,數字完全錯誤
badgreen: 就是全靠猜
badgreen: 然後我發現它還會把之前預測給實際廠商給出來差太多的刪
badgreen: 掉
[圖]
aska521: 做假資料,浮報玩家人數更容易41F 05/16 11:35
ps30: 中國區steam還是蒸氣平台? 兩個是不一樣的捏42F 05/16 11:45
ps30: https://steamdb.info/app/3764200/
antony0310: Steam中國區是指蒸汽平台,但是nnnn的結論不知道來源44F 05/16 11:56
Barefoot24: 黑單功能真舒服,秀下限的索黑推文都看不到不用傷眼45F 05/16 12:06
Barefoot24: 睛
sniperex168: 那家分析機關就是通靈,推特還有人發現大部分數據都47F 05/16 12:06
sniperex168: 是用評論數× 50直接當銷售量的XD
sniperex168: 然後差太多的通靈數據還會自己刪掉當沒這回事
lee2205: alinea推測mgs3重製首周賣五十萬,結果隔兩天科樂美發文50F 05/16 12:51
lee2205: 說首兩日就賣了一百萬,這家分析數據毫無準確性可言,被
lee2205: 科樂美打臉後急忙刪光對mgs的銷量推測文
cooxander: 漫威爭鋒那手感玩起來跟屎一樣,還那麼多人玩喔?53F 05/16 13:23
EdwardXIII: alinea的分析很不準啊,羊蹄兩次財報一次一個月330萬54F 05/16 13:24
EdwardXIII: 一次同期(發售四個月)跟對馬一樣,但他分析出4個月
EdwardXIII: 只有400萬而已
EdwardXIII: 他們不知道是用什麼data去分析的,基本都低估很多
night820: 還不如ps4 psv的好友動態58F 05/16 13:40
tttxxx: 為何SONY的第一方遊戲愈來愈爛 賠錢還要繼續做 一條道走到59F 05/16 14:11
tttxxx: 黑
undeadmask: 羊蹄發售都七八個月過去了,公開銷售數字還維持在3361F 05/16 16:26
undeadmask: 0,最近一次財報也只字未提,如果真的超過對馬4個月
undeadmask: 同期銷售500萬,以索尼愛發新聞的尿性早就直接講了,
undeadmask: 用什麼銷售曲線尬吹就是話術騙索粉而已。
badgreen: 索尼很不愛發新聞,你還活在很久以前的索尼65F 05/16 16:36
badgreen: 至少有10年了
badgreen: 那血緣的銷量索尼幾乎都沒發,也是嘎吹
flowerabby01: 我還以為會是車槍球   原來是槍槍槍槍槍68F 05/16 20:46
pcf: pm找事做保住RD飯碗69F 05/16 22:21
badgreen: 這些功能早就在ps5上的時候就該做了,簡直混到不行70F 05/16 22:40
aaronpwyu: 挺雞肋的……我是玩好玩/喜歡的遊戲 不是玩人氣/評價71F 05/16 23:41
cooxander: 台灣人對車槍球真的是有一種不知從何而來的恨意,沒有72F 05/17 00:16
cooxander: 想過是自己不合群嗎?
c1089: 要這功能幹嘛...單機遊戲過了發售期熱潮本來就不多人74F 05/17 01:25
c1089: 等到又出DLC什麼的就又變多人了,這不是正常可預期的嗎...
sora333000: 我只問 主題到底什麼時候回歸76F 05/17 11:02
Mimmature: 你想玩有連線功能的遊戲77F 05/17 11:53
Mimmature: 花錢買了才發現沒人玩 整片遊戲變垃圾
Mimmature: 這時你就會知道玩家數量多有用

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