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看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 異於天堂:我們研究了普通人怎麼幹架
時間 Thu Aug 27 10:09:53 2026
https://x.com/i/status/2092718799938347369
http://i.imgur.com/TWgHysd.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/TWgHysdh.jpg)
我們過去一直都是在追求
「帥氣的打鬥」
所以開發初期,無論怎麼做,
最後動作都會「變得很帥」。
但這次我們想製作的是充滿真實感、狼狽而粗野的幹架。
於是我們開始研究普通人之間真實發生的打架。
結果發現,現實中的打架,
其實意外地不太會出現好看的拳頭。
更多時候反而是非常狼狽的扭打。
我們就是注意到了這一點。
http://i.imgur.com/Sidtmn5.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/Sidtmn5h.jpg)
例如過去的系列作品,
桐生一馬已經是那種「站在打架頂點」的存在。
所以即使只是普通拳頭或踢擊,
也帶著某種格鬥家的洗練感,身體軸心也不會輕易晃動。
過去我們一直都在很好的表現這種強者風範。
但是這次的主角大東真,
年輕時期真的就是一個普通的青年。
他沒有任何相關技巧,
只會一直使出全力,而且動作幅度非常大。
他會用上全身的力量,
不管三七二十一就是往對方身上砸。
正因如此,我們才會逐一檢查每個動作,
然後仔細修正:
「剛才那個動作打的有點太像格鬥家了。」
像這樣不斷調整。
全是力量 XD
http://i.imgur.com/R04wq74.jpg
![[圖]](https://i.imgur.com/R04wq74h.jpg)
這次沒有使用過去人龍系列的資料,
因為時代不兼容,都是重新開始製作。
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※ 作者: LABOYS 2026-08-27 10:09:53
※ 文章代碼(AID): #1gZvnsze (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1787796598.A.F68.html
推 : 普通人打架都嘛亂揮亂踹1F 08/27 10:18
推 : 如果像快打六那樣可以鍛鍊自己設計的角色,我會想玩2F 08/27 10:24
推 : 普通人打架很難看阿3F 08/27 10:28
推 : 讚 想玩 2027快來4F 08/27 10:31
推 : 製作人和編導親身示範?5F 08/27 10:34
推 : 桐生:祖師爺竟然只是個蠻力仔6F 08/27 11:08
推 : 不就王八拳7F 08/27 11:09
→ : 是找底下員工互扁做動捕嗎(?)8F 08/27 11:21
→ : 王八拳啊,只要夠大力,亂打就有用9F 08/27 11:29

推 : 打架好看華麗的都是實力差很多或套招,雙方實力差不多12F 08/27 11:37
→ : 的最後都變王八拳
→ : 的最後都變王八拳
推 : 普通人打很快就抱著打了14F 08/27 11:38
推 : 製作組有一直想進步改變也不是壞事15F 08/27 11:41
![[圖]](https://i.imgur.com/5xl5tXPh.jpg)
推 : 瘋狗拳17F 08/27 11:46
推 : 至少來個拳擊吧…..18F 08/27 12:12
推 : 普通人打架最後就是會在地上滾來滾去吧w19F 08/27 12:13
推 : 很合理拉8+9打架 沒練就是這是這種20F 08/27 12:17
推 : 意思是動作硬直很大吧,看來通關難度會高點21F 08/27 12:19
推 : 桐生也是天生就會幹架(在認識古牧師父前)22F 08/27 12:20
推 : 專業格鬥也是啊,最後還不都躺在地板上互相搶位置絞喉。站23F 08/27 12:22
→ : 到最後的拳擊/泰拳/裸拳換拳過程也沒有帥氣的姿勢,都馬要
→ : 求最小位移最快擊中,能擺姿勢的只有實力差距很大的情況
→ : 到最後的拳擊/泰拳/裸拳換拳過程也沒有帥氣的姿勢,都馬要
→ : 求最小位移最快擊中,能擺姿勢的只有實力差距很大的情況
→ : 一擊必殺技是飛撲嗎 有機率直接爆頭26F 08/27 12:23
推 : 目前看消息是有武跟跟熟練度系統,就是從不會武打用莽27F 08/27 12:34
→ : 的到後來越來越熟練的
→ : 武器
→ : 的到後來越來越熟練的
→ : 武器
→ : 巴西柔術根本躺在地上打架XD30F 08/27 12:39
→ : 普通人打架很難看好不好XD31F 08/27 12:43
→ : 這確實啊,看很多路人打架影片都撲到身上亂拉亂打32F 08/27 12:49
推 : 這樣會好玩嗎XD33F 08/27 12:56
推 : 一力降十會,看來大東哥是天生神力 XD34F 08/27 12:59
推 : 來台灣調行車紀錄器最省錢35F 08/27 12:59
→ : 普通人打架 最後就是來一拳終結技36F 08/27 13:10
→ : 會不會弄巧成拙 變成人中北斗那樣37F 08/27 13:36
推 : 普通人不打架,會打架的大概腦袋都不是普通人38F 08/27 13:49
推 : 好有趣,不知道會不會把日常工具當武器39F 08/27 14:15
→ : 以前新聞父子三人路遇歹徒,用風扇、鍋勺,畫面緊張又
→ : 搞笑
→ : 以前新聞父子三人路遇歹徒,用風扇、鍋勺,畫面緊張又
→ : 搞笑
→ : 人中北斗要調成自動QTE和簡單難度才是拳四郎原作強度42F 08/27 14:21
推 : 普通人幹架就像8+9圍毆人那樣亂打亂踢啊43F 08/27 15:51
→ : 誰想看普通人打架啊 拜託動作不要越修越爛44F 08/27 15:53
推 : 王八拳45F 08/27 16:07
→ : 看著敘述 怎麼感覺製作組走錯方向46F 08/27 16:25
→ : 玩動作遊戲想要就是打擊感 爽快感
→ : 玩動作遊戲想要就是打擊感 爽快感
推 : 但我覺得高手打架很好玩48F 08/27 16:27
→ : 希望不要搞砸了
→ : 希望不要搞砸了
推 : 普通人是會閃避+擋反?50F 08/27 17:27
推 : 會幹架的人都會看一下拳擊什麼的 學習模仿基本也不太難51F 08/27 17:28
→ : 只有第一次太突然才會是普通人幹架 另外就是拳頭的承受
→ : 度 按照人龍的戰鬥量 普通人根本不可能揮那麼多拳 所以
→ : 鑽牛角尖真實度好像沒太大意義 最後變成天國2那種體力爛
→ : 透的戰鬥系統就好笑了
→ : 只有第一次太突然才會是普通人幹架 另外就是拳頭的承受
→ : 度 按照人龍的戰鬥量 普通人根本不可能揮那麼多拳 所以
→ : 鑽牛角尖真實度好像沒太大意義 最後變成天國2那種體力爛
→ : 透的戰鬥系統就好笑了
推 : 有女性打架我就買56F 08/27 17:35
推 : 看預告打擊爽感是有的以前人龍戰鬥搞霸體也沒多好玩57F 08/27 17:36
推 : 有些東西太擬真也未必好 遊戲畢竟是遊戲58F 08/27 18:02
推 : 王八拳預備59F 08/27 18:16
→ : 一般人無章法的亂打扭打會不會降低戰鬥的精采度 觀察囉60F 08/27 18:44
推 : 應該會分前後期吧,前期是王八拳這樣61F 08/27 18:58
推 : 普通人打架 先是出手推 揮拳(女的巴掌) 拉衣領 互勾62F 08/27 19:10
→ : 脖子壓制對方 (女的互拉頭髮) 最後進入地上翻滾階段
→ : 脖子壓制對方 (女的互拉頭髮) 最後進入地上翻滾階段
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