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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-27 21:12:09
看板 PlayStation
作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 [情報] 異於天堂:我們研究了普通人怎麼幹架
時間 Thu Aug 27 10:09:53 2026





https://x.com/i/status/2092718799938347369


http://i.imgur.com/TWgHysd.jpg
[圖]


我們過去一直都是在追求

「帥氣的打鬥」

所以開發初期,無論怎麼做,
最後動作都會「變得很帥」。

但這次我們想製作的是充滿真實感、狼狽而粗野的幹架。

於是我們開始研究普通人之間真實發生的打架。
結果發現,現實中的打架,
其實意外地不太會出現好看的拳頭。

更多時候反而是非常狼狽的扭打。
我們就是注意到了這一點。



http://i.imgur.com/Sidtmn5.jpg
[圖]

例如過去的系列作品,
桐生一馬已經是那種「站在打架頂點」的存在。

所以即使只是普通拳頭或踢擊,
也帶著某種格鬥家的洗練感,身體軸心也不會輕易晃動。

過去我們一直都在很好的表現這種強者風範。



但是這次的主角大東真,
年輕時期真的就是一個普通的青年。

他沒有任何相關技巧,
只會一直使出全力,而且動作幅度非常大。

他會用上全身的力量,
不管三七二十一就是往對方身上砸。

正因如此,我們才會逐一檢查每個動作,
然後仔細修正:

「剛才那個動作打的有點太像格鬥家了。」

像這樣不斷調整。




全是力量 XD





http://i.imgur.com/R04wq74.jpg
[圖]

這次沒有使用過去人龍系列的資料,
因為時代不兼容,都是重新開始製作。





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.122.252 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2026-08-27 10:09:53
※ 文章代碼(AID): #1gZvnsze (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1787796598.A.F68.html
Howardyu: 普通人打架都嘛亂揮亂踹1F 08/27 10:18
kawazakiz2: 如果像快打六那樣可以鍛鍊自己設計的角色,我會想玩2F 08/27 10:24
f051372: 普通人打架很難看阿3F 08/27 10:28
Bigcookie2: 讚 想玩 2027快來4F 08/27 10:31
Xenogamer: 製作人和編導親身示範?5F 08/27 10:34
lunkk: 桐生:祖師爺竟然只是個蠻力仔6F 08/27 11:08
kenu1018: 不就王八拳7F 08/27 11:09
HappyPoyo: 是找底下員工互扁做動捕嗎(?)8F 08/27 11:21
l6321899: 王八拳啊,只要夠大力,亂打就有用9F 08/27 11:29
h75311418: https://youtu.be/mHzzM5zkzs4?si=um1F_npwCWY983Q410F 08/27 11:35
h75311418: 之前有展示手把是怎麼操控戰鬥的
shinmori: 打架好看華麗的都是實力差很多或套招,雙方實力差不多12F 08/27 11:37
shinmori: 的最後都變王八拳
hitsukix: 普通人打很快就抱著打了14F 08/27 11:38
h75311418: 製作組有一直想進步改變也不是壞事15F 08/27 11:41
[圖]
OROCHI97: 瘋狗拳17F 08/27 11:46
cdwater: 至少來個拳擊吧…..18F 08/27 12:12
zorroptt: 普通人打架最後就是會在地上滾來滾去吧w19F 08/27 12:13
ronga: 很合理拉8+9打架 沒練就是這是這種20F 08/27 12:17
u7451519: 意思是動作硬直很大吧,看來通關難度會高點21F 08/27 12:19
AA88990: 桐生也是天生就會幹架(在認識古牧師父前)22F 08/27 12:20
atpx: 專業格鬥也是啊,最後還不都躺在地板上互相搶位置絞喉。站23F 08/27 12:22
atpx: 到最後的拳擊/泰拳/裸拳換拳過程也沒有帥氣的姿勢,都馬要
atpx: 求最小位移最快擊中,能擺姿勢的只有實力差距很大的情況
zorroptt: 一擊必殺技是飛撲嗎 有機率直接爆頭26F 08/27 12:23
h75311418: 目前看消息是有武跟跟熟練度系統,就是從不會武打用莽27F 08/27 12:34
h75311418: 的到後來越來越熟練的
h75311418: 武器
ronga: 巴西柔術根本躺在地上打架XD30F 08/27 12:39
badgreen: 普通人打架很難看好不好XD31F 08/27 12:43
saladin1029: 這確實啊,看很多路人打架影片都撲到身上亂拉亂打32F 08/27 12:49
MartyFriedma: 這樣會好玩嗎XD33F 08/27 12:56
Landius: 一力降十會,看來大東哥是天生神力 XD34F 08/27 12:59
ohlong: 來台灣調行車紀錄器最省錢35F 08/27 12:59
Barrel: 普通人打架 最後就是來一拳終結技36F 08/27 13:10
tttxxx: 會不會弄巧成拙 變成人中北斗那樣37F 08/27 13:36
intela03252: 普通人不打架,會打架的大概腦袋都不是普通人38F 08/27 13:49
habodaha: 好有趣,不知道會不會把日常工具當武器39F 08/27 14:15
habodaha: 以前新聞父子三人路遇歹徒,用風扇、鍋勺,畫面緊張又
habodaha: 搞笑
HappyPoyo: 人中北斗要調成自動QTE和簡單難度才是拳四郎原作強度42F 08/27 14:21
gama: 普通人幹架就像8+9圍毆人那樣亂打亂踢啊43F 08/27 15:51
lolicat: 誰想看普通人打架啊 拜託動作不要越修越爛44F 08/27 15:53
kullan: 王八拳45F 08/27 16:07
poz93: 看著敘述 怎麼感覺製作組走錯方向46F 08/27 16:25
poz93: 玩動作遊戲想要就是打擊感 爽快感
auron4041: 但我覺得高手打架很好玩48F 08/27 16:27
auron4041: 希望不要搞砸了
edward0811: 普通人是會閃避+擋反?50F 08/27 17:27
godfight: 會幹架的人都會看一下拳擊什麼的 學習模仿基本也不太難51F 08/27 17:28
godfight:  只有第一次太突然才會是普通人幹架 另外就是拳頭的承受
godfight: 度 按照人龍的戰鬥量 普通人根本不可能揮那麼多拳 所以
godfight: 鑽牛角尖真實度好像沒太大意義 最後變成天國2那種體力爛
godfight: 透的戰鬥系統就好笑了
vans24: 有女性打架我就買56F 08/27 17:35
h75311418: 看預告打擊爽感是有的以前人龍戰鬥搞霸體也沒多好玩57F 08/27 17:36
Lizus: 有些東西太擬真也未必好 遊戲畢竟是遊戲58F 08/27 18:02
wady12407249: 王八拳預備59F 08/27 18:16
alex0973: 一般人無章法的亂打扭打會不會降低戰鬥的精采度 觀察囉60F 08/27 18:44
north75566: 應該會分前後期吧,前期是王八拳這樣61F 08/27 18:58
zorroptt: 普通人打架 先是出手推 揮拳(女的巴掌) 拉衣領  互勾62F 08/27 19:10
zorroptt: 脖子壓制對方 (女的互拉頭髮) 最後進入地上翻滾階段

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※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 10 
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