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看板 PlayStation
作者 標題 Re: [情報] PS與小島合作的『PHYSINT』專案終止
時間 Thu Sep 10 18:10:25 2026
小島秀夫的夢想就是拍電影
玩過特攻神諜4的人就知道
就是一部完整的電影
說實在PS3的年代能玩到這作品真的嚇死人
但3成時間都在看過場動畫
但是他遠遠不滿足
最後我們也知道他的夢想應該是找真人來拍一部真正的電影
所以FYK無法接受燒錢投資請他走人了
要知道FYK當年可是讓他在公司內部成立專屬工作室
他也當到公司決策圈的職位(副總裁?)
公司要轉型賺好賺的錢一點錯都沒有
但是這位先生理想很豐滿
索尼接受了他也給他放開手搞了個死亡擱淺
說真的有賺是有賺但肯定遠遠未達索尼的目標
人家要的是現象級作品(潛水夫戴夫破一千萬套,利潤高得嚇人)
死亡擱淺二代銷量暴死只能謝謝再聯絡了
這幾天一堆人罵索尼
要不要先想想遊戲公司是慈善機構嗎?
小島工作室有辦法獨資完成小島要的目標嗎?
沒辦法就請你完成金主的任務
--
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※ 作者: strike519 2026-09-10 18:10:25
※ 文章代碼(AID): #1gee8J4- (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1789035027.A.13E.html
※ 同主題文章:
09-10 10:36 ■ [情報] PS與小島合作的『PHYSINT』專案終止
● 09-10 18:10 ■ Re: [情報] PS與小島合作的『PHYSINT』專案終止
09-10 19:08 ■ Re: [情報] PS與小島合作的『PHYSINT』專案終止
09-10 19:58 ■ Re: [情報] PS與小島合作的『PHYSINT』專案終止
噓 : 潛龍諜影 特攻神碟是啥鬼1F 09/10 18:18
→ : 死亡擱淺2銷量有這麼差嗎@@?2F 09/10 18:18
→ : 一代一開始叫特攻神諜啊3F 09/10 18:21
→ : 特攻神諜是以前的名字吧 PS時期的,不知道誰翻譯的4F 09/10 18:21
噓 : DS2銷量不好,如果取消的是DS3還說得過去。5F 09/10 18:24
→ : 取消MGS精神續作是覺得會賣輸DS1嗎?
→ : 取消MGS精神續作是覺得會賣輸DS1嗎?
推 : 一樓菜味是不是飄出來了7F 09/10 18:26
噓 : 賣不好也只是猜的硬合理由而已根本沒證實8F 09/10 18:28
→ : 以現在小島的理念來看,一樣是諜報主題他還會去做MGS風9F 09/10 18:30
推 : 這麼想拍電影為什麼不去找環球迪士尼10F 09/10 18:30
→ : 味嗎?11F 09/10 18:30
→ : 以前一開始外面賣卡帶叫燃燒坦克 看封面取名字吧12F 09/10 18:30
推 : 給Dei才是做慈善 根本賠錢13F 09/10 18:32
推 : 死擱2連回本都沒有 當索尼做慈善的嗎14F 09/10 18:33
推 : 死亡擱淺真的沒有甚麼遊戲性15F 09/10 18:34
推 : 特攻神諜好聽多了16F 09/10 18:35
推 : 以前不是叫燃燒坦克嗎17F 09/10 18:36
推 : 索尼很奸 他知道微軟會接盤 以後也八成會移植到PS18F 09/10 18:36
→ : 那異端先知是很慈善耶你要說索尼對小島不錯沒意見,說k19F 09/10 18:37
→ : onami 卻不談爭議對待就多了
→ : onami 卻不談爭議對待就多了
推 : 擁有一個千萬級別銷量+一個百萬級別銷量的工作室 沒投21F 09/10 18:44
→ : 資就做不了下一款的確像是沒什麼賺
→ : 資就做不了下一款的確像是沒什麼賺
→ : 那是因為賺來的拿去開發了23F 09/10 18:47
推 : 小島工作室應該是盈利,只是小島想做的東西需要啟動24F 09/10 18:47
→ : 的資金那些錢應該不夠所以才需要大頭注資
→ : 的資金那些錢應該不夠所以才需要大頭注資
→ : 去年小島說這個專案大概還要5-6年才能完成 反正現在有26F 09/10 18:49
→ : 人接手就看是不是完成時能繼承MGS
→ : 人接手就看是不是完成時能繼承MGS
推 : 不是慈善公司的索尼正在製作星際光頭和地平線多人28F 09/10 18:50
推 : 有人好菜29F 09/10 18:56
推 : 對岸叫合金裝備才奇怪吧30F 09/10 19:05
→ : 有沒有這個可能 小島未來脫離遊戲開發 掛名當門面就好31F 09/10 19:06
噓 : 你想太多了 看你的描述就很外行32F 09/10 19:06
→ : Metal Gear直翻啊XD33F 09/10 19:07
推 : 說不定是索尼又開始想搞單機獨佔 小島不要 就...拆夥了34F 09/10 19:07
→ : (?
→ : (?
推 : 台灣的翻譯比較奇怪36F 09/10 19:08
推 : 從小時候就覺得特工神諜這個名稱還不錯37F 09/10 19:08
推 : 記得死擱一開始就跨pc時 索尼其它工作室那時就有抱怨小38F 09/10 19:11
→ : 島有特權之類的w
→ : 島有特權之類的w
→ : 特工神諜比較炫炮40F 09/10 19:12
推 : 菜逼八 特工神諜 沒聽過 哈哈41F 09/10 19:17
噓 : 黃牛哥你這是哪個國家的翻譯42F 09/10 19:22
推 : 特攻神諜就是一代 1999在PS1出的譯名 當初玩50元片 XD43F 09/10 19:25
推 : 金主的任務齁,我認為要先把開發地獄與銷量預期公開
→ : 不然星鳴特攻那種銷量預期跟真正銷量差了三個數量級
→ : 這種才該先被砍 Fairgame$也是
推 : 金主的任務齁,我認為要先把開發地獄與銷量預期公開
→ : 不然星鳴特攻那種銷量預期跟真正銷量差了三個數量級
→ : 這種才該先被砍 Fairgame$也是
推 : 那我問你,馬拉松賺錢嗎?47F 09/10 19:32
→ : 就DEI是索尼的最愛不能丟,然後其他都可丟XD48F 09/10 19:40
推 : 我也比較喜歡特攻神諜49F 09/10 19:40
推 : 叫特攻神諜讚啊,當初正名我不適很久XD50F 09/10 19:48
→ : 死亡擱淺2 光看文章數量比起一代降溫那麼多就知道了51F 09/10 19:49
推 : 潛龍諜影這翻譯我一直覺得有點太賣弄雅字,匠味過重XD52F 09/10 19:50
噓 : 小島秀夫曾多次強調,他創作時始終將作品定位為遊戲而53F 09/10 20:00
→ : 非電影,因為「玩家親自操作體驗到的孤獨與連結」是單
→ : 向觀看電影無法取代的,拍電影是他夢想,但是遊戲他沒
→ : 有當成電影拍,別再那帶風向了
→ : 非電影,因為「玩家親自操作體驗到的孤獨與連結」是單
→ : 向觀看電影無法取代的,拍電影是他夢想,但是遊戲他沒
→ : 有當成電影拍,別再那帶風向了
→ : 還是元祖翻譯燃燒坦克最對味57F 09/10 20:18
→ : 特攻神諜 好懷念的名字XD58F 09/10 20:36
→ : 死擱2在PS商店評分人數52K,晚三四個月上市的羊蹄山有959F 09/10 20:49
→ : 4K,因為必須購買遊戲才能評分,可以大概參考一下
→ : 4K,因為必須購買遊戲才能評分,可以大概參考一下
推 : 死擱2沒一代驚豔倒是真的61F 09/10 21:53
推 : 不好意思老人就是叫特工神跌!講潛龍諜影是怕年輕人聽62F 09/10 21:54
→ : 不懂
→ : 不懂
→ : 索尼:說的真好 下個月漲會員 記得繳錢64F 09/10 22:42
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