※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-02-13 19:37:04
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [閒聊] NS最成功遊戲: 異度神劍2
時間 Sat Feb 13 13:50:03 2021
沒想到 2021 了還可以看到 XB2 的戰文 XDD
某種程度上也是呼應了原 PO 的內文, XB2 真的是喜歡的人喜歡
討厭的人討厭 蠻兩極化的作品
撇開 地圖 UI 轉蛋 這些東西,
我想聊一下 XB2 的劇情,
我自己是覺得 XB2 的劇情演出有點可惜了他那龐大的世界觀
說故事的手法我覺得不是那麼的好
前期的玩家根本就不知道發生了什麼事, 只是到處跑,
到了 A 處之後, 跟你說要去 B, 到了 B 處之後發生了一些事件, 所以幫他們解決
但是前期這些劇情的推演都跟雷克斯本人, 還有焰本杯(?)沒什麼太大的關係
都讓玩家覺得自己是個打工仔, 無法融入故事與劇情中
這點我覺得跟 XBX 很像, XBX 雖然有妹子又有機器人很讚
但是主角打工仔的感覺超重...
簡而言之就是 XB2 前期給玩家的目標跟動力有點太薄弱,
再加上一下戰鬥或是地圖 UI 的小毛病, 很容易就讓人放棄了
不像 XB1 , 劇情從一開頭就讓人充滿絕望和仇恨
玩家多半滿腦子只想著該如何苟活以及報仇雪恨
有了這個引子之後, 才能讓玩家
玩家多半滿腦子只想著該如何苟活以及報仇雪恨
有了這個引子之後, 才能讓玩家
在這過程中慢慢地補完其他世界觀和故事整體
===推文新增===
其實我想說的是對於劇情黨來說, XB2 的劇情在前期就讓人卻步
一堆名詞 一堆組織 一堆國家 一堆角色
這些全部都跟雷克斯沒關係(前中期), 他就像隻誤入叢林的小白兔一樣
好像在看一部跟自己沒關係的小說 但自己卻是主角...很出戲
每次劇情開始我都要想一下這個人是誰 我認識他嗎 他要幹嘛
每次劇情開始我都要想一下這個人是誰 我認識他嗎 他要幹嘛
XB1 的劇情後期雖然不能說收的很棒,
但至少前中期的氣氛跟絕望營造的很棒, 整個劇情也是圍繞著修爾克等人
重建殖民地, 找出神劍的秘密, 救老婆, 活下去 就這麼簡單而已
======
這也是為什麼我 XB1 買來直接兩天破台
XB2 還在佛系慢慢破
不是因為 XB1 的戰鬥比較有趣, 或是地圖做得比較好
而是兩邊說故事的手法有所差別
這也是我認為 XB2 比較可惜的地方
--
能讓男人成為男人的,不是武器或女人,也不是魔法,更不是任何力量。
只能由他自己。
恬娜(地海孤雛)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.87.178 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W9sYELP (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1613195406.A.559.html
※ 同主題文章:
02-13 07:01 ■ Re: [閒聊] NS最成功遊戲: 異度神劍2
● 02-13 13:50 ■ Re: [閒聊] NS最成功遊戲: 異度神劍2
02-13 18:34 ■ Re: [閒聊] NS最成功遊戲: 異度神劍2
推 : 音樂跟演出都是XB的強項,2也不錯但比不上11F 02/13 13:52
推 : 2的演出還是贏1,當新番動畫看可不是講假的2F 02/13 13:57
推 : 小地圖和ui真的是玩過的rpg中數一數二糟糕的3F 02/13 13:58
推 : 放心好了 到2077一樣會戰4F 02/13 14:00
推 : 哪來的打工 雷克斯自己本來就是以去樂園為目標 好歹前面5F 02/13 14:01
→ : 也解釋人類能住的地方越來越少 這已經是全人類的生死問題
→ : 焰比較像給了他一個明確的道路
→ : 我只能說投入感的差異決定了一切
→ : 也解釋人類能住的地方越來越少 這已經是全人類的生死問題
→ : 焰比較像給了他一個明確的道路
→ : 我只能說投入感的差異決定了一切
或許應該說這個目標太飄渺太遙遠, 而且中期很多劇情跟要去樂園已經沒啥關係了
變成走到哪, 就解決問題到哪的萬事屋的感覺, 都讓人忘記目標是啥
不過我認為你說的對, 投入感才是問題
推 : 相反吧 XB1到中期就失智了 完全沒動機 老婆說要救人我就9F 02/13 14:02
→ : 救
→ : 救
救到老婆應該蠻後面的了吧
至少它讓你感覺到中後期才失智 也是成功了一半 XD
→ : 演出方面我也是不太同意 但我XBDE還沒全破 先不評論11F 02/13 14:03
→ : XB2才是絕望 整個世界都沒希望了 所以雷董才靠直銷話術12F 02/13 14:03
→ : 讓大家相信有樂園存在
※ 編輯: nosecoolie (111.251.87.178 臺灣), 02/13/2021 14:08:51→ : 讓大家相信有樂園存在
推 : 不管甚麼遊戲 能投入進去的人才是贏家14F 02/13 14:05
推 : XB2的問題在,阿魯斯快絕種了在劇本的定位卻好像麥高芬15F 02/13 14:08
→ : ,在主要兩個敵對陣營之間更是毫無意義
→ : ,在主要兩個敵對陣營之間更是毫無意義
推 : 就不是劇情注重的點啊 我覺得沒甚麼問題17F 02/13 14:09
→ : 個人是2>1 2的問題是4跟6章的那個BOSS惡趣味太重超讓人出戲18F 02/13 14:15
推 : 我反而覺得大部分聚焦在劍主跟神劍之間的關係才是我喜歡19F 02/13 14:16
→ : 這部的原因
→ : 這部的原因
→ : 但1重要反派那收法比起來根本是小事21F 02/13 14:16
其實我想說的是對於劇情黨來說, XB2 的劇情在前期就讓人卻步
一堆名詞 一堆組織 一堆國家 一堆角色
這些全部都跟雷克斯沒關係(前中期), 他就像隻誤入叢林的小白兔一樣
好像在看一部跟自己沒關係的小說 但自己卻是主角...很出戲
每次劇情開始我都要想一下這個人是誰 我認識他嗎 他要幹嘛
XB1 的劇情後期雖然不能說收的很棒,
但至少前中期的氣氛跟絕望營造的很棒, 整個劇情也是圍繞著修爾克等人
重建殖民地, 找出神劍的秘密, 救老婆, 活下去 就這麼簡單而已
推 : 沒...我覺得XBDE的演出更慘,要爽不爽的,RPG核心玩法的戰22F 02/13 14:17
※ 編輯: nosecoolie (111.251.87.178 臺灣), 02/13/2021 14:24:20→ : 鬥更是難玩,等下又有人要說是玩家自己沒理解戰鬥怎麼玩23F 02/13 14:18
推 : 雷克斯在教皇v伊拉的恩怨就真的是旁邊被掃到颱風尾,除24F 02/13 14:18
→ : 了焰外毫無關係,跟XB1後半的感覺一樣
→ : 我自己是覺得這個描寫的試點不好,XB1好歹只有後半,XB2
→ : 整個劇情都是這個感覺
→ : 了焰外毫無關係,跟XB1後半的感覺一樣
→ : 我自己是覺得這個描寫的試點不好,XB1好歹只有後半,XB2
→ : 整個劇情都是這個感覺
我也是這種感覺, 前中期我都不知道自己在幹嘛
→ : XB2的戰鬥雖然也沒好很多,但至少我玩到很後期才膩,XBDE28F 02/13 14:18
→ : 我前期打個兩三回BOSS就膩到不行
→ : 我前期打個兩三回BOSS就膩到不行
→ : 休閒卡關仔又在評論戰鬥囉,這麼廢還敢跳出來秀給人笑30F 02/13 14:19
推 : 沒什麼掃不掃 他是天之聖杯的劍主 加上去樂園就是會跟這31F 02/13 14:20
→ : 兩邊有交集
→ : 兩邊有交集
→ : 又來了 整路就死個幾回而已,整路不練功直衝主線不能卡?33F 02/13 14:20
→ : 每次戳到這人的粉紅泡泡就上來哭
→ : 每次戳到這人的粉紅泡泡就上來哭
推 : 天之聖杯劍主 目標是樂園 基本上就是救世責任的代名詞了35F 02/13 14:23
→ : 不是掃到 是必然
→ : 不是掃到 是必然
你說的沒錯, 但這個 Scope 真的突然跳太大, 聽故事會聽到有點出戲
推 : 一般沒練功也不會卡阿,不會玩還該戰鬥廢,叫叫叫的丟臉37F 02/13 14:24
※ 編輯: nosecoolie (111.251.87.178 臺灣), 02/13/2021 14:30:57推 : 444,XBDE太好玩是我不會玩,不過像你吠這麼兇,全部XBDE38F 02/13 14:28
→ : 想必讓你臉上有光走路有風年終領半年
→ : 想必讓你臉上有光走路有風年終領半年
推 : 不覺得戰鬥有啥好卡的 這遊戲等級補正很重 所以打不打40F 02/13 14:30
推 : 問題說到底就是玩家本身有沒有投入進去 玩過不少遊戲 我41F 02/13 14:30
→ : 也不會覺得XB2一開始有丟很多設定或名詞
→ : 也不會覺得XB2一開始有丟很多設定或名詞
→ : 的贏也很好判斷 跟BOSS平級或差1~2級都在普通打得贏的43F 02/13 14:31
推 : 從小玩一堆RPG類 其實沒感覺到XB2有啥卡 我幾個同44F 02/13 14:32
→ : 學沒很常玩RPG也都說很不錯 沒卡
→ : 學沒很常玩RPG也都說很不錯 沒卡
推 : 印象中我那時卡的末期BOSS等差有快15級左右,試了幾種組合46F 02/13 14:32
→ : 範圍 所以在這等級內還打不贏就玩家自己的問題47F 02/13 14:32
→ : 直白講 技術不好 廢
→ : 直白講 技術不好 廢
→ : 都試不贏所以有上來問,上面那隻就抓著這個一直在那吠49F 02/13 14:32
→ : 好啦別吵戰鬥了XD 我這篇就沒要聊戰鬥了50F 02/13 14:33
推 : 就合不合胃口的問題到現在還能吵51F 02/13 14:33
→ : 等級差太多 就去升級 再說一次這遊戲等級補正很重52F 02/13 14:34
→ : UI UX討厭就算了,其他東西還討厭就是自己不合胃口了53F 02/13 14:34
推 : 投入不了我覺得就不用勉強 不管評價高或低 也都是別人的54F 02/13 14:34
→ : 更不用說有10/10這種
→ : 更不用說有10/10這種
推 : 這遊戲有的問題,其他遊戲也會有,但這遊戲的優點,其他56F 02/13 14:37
→ : 遊戲很少見,我還是會推這遊戲,畢竟這遊戲體驗真的很特
→ : 別,不管你討厭還是喜歡我都覺得該試試看就是了
→ : 遊戲很少見,我還是會推這遊戲,畢竟這遊戲體驗真的很特
→ : 別,不管你討厭還是喜歡我都覺得該試試看就是了
推 : 2的名詞有很多嗎==59F 02/13 14:38
→ : 音譯名詞是會有點文盲沒錯啦
→ : 音譯名詞是會有點文盲沒錯啦
→ : 戰鬥名詞比較多 剛完有分不清神劍連擊跟劍主連擊過61F 02/13 14:40
推 : 像是朱雀被搶接著追小偷然後打強盜那邊,一整個拖台錢,彷62F 02/13 14:42
→ : 彿製作組擔心玩家破太快似的
→ : 彿製作組擔心玩家破太快似的
推 : 托台前很正常啊,你看巫師364F 02/13 14:44
→ : 前面跑腿跑多久才跟你講人在哪嘻嘻
→ : 前面跑腿跑多久才跟你講人在哪嘻嘻
推 : 其實我比較討厭2代一堆劇情都是誰誰誰離隊中間一大段時66F 02/13 14:46
→ : 間不給你用
→ : 還有系統開太慢,一代都沒這麼慢
→ : 只不過一代重製體驗有變很好,我很期待三代吸取這些教訓
→ : 後會有啥表現
→ : 間不給你用
→ : 還有系統開太慢,一代都沒這麼慢
→ : 只不過一代重製體驗有變很好,我很期待三代吸取這些教訓
→ : 後會有啥表現
→ : 打工仔起碼可以選擇要不要去做,這邊卻是支線格局的事件硬71F 02/13 14:47
→ : 要塞進主線裡,想不做都不行
→ : 要塞進主線裡,想不做都不行
對, 巫師三的支線你不爽可以不要做,
而且他還是開放世界, 想幹嘛就幹嘛覺得不太能拿來類比
而且雖然巫師三也是一開始沒講啥主線, 但支線劇情很多其實都蠻精彩的
畢竟人家的世界觀跟劇情設定是很認真的奇幻文學
推 : 算是給朱雀一個出場吧 定位上的確就是一個小插曲 不然朱73F 02/13 14:49
→ : 雀做為主要神劍根本就沒主線劇情
→ : 雀做為主要神劍根本就沒主線劇情
推 : 同感 還好有更新簡單模式 不然xb2我也是打到會睡著75F 02/13 14:53
※ 編輯: nosecoolie (111.251.87.178 臺灣), 02/13/2021 14:54:37推 : 巫師3主線就一堆無聊跑龍套了吧76F 02/13 14:56
推 : XB1也有什麼修燈塔找水元素這種鳥事就是了,系列通病77F 02/13 14:58
→ : 巫師三喔 如果是原作傑哥遇到希莉問題還跟你跑腿繞圈78F 02/13 14:59
→ : 圈勒 男爵根本沒種擠牙膏
→ : 圈勒 男爵根本沒種擠牙膏
推 : 我真的好好奇有些人平常都玩啥遊戲80F 02/13 15:00
→ : 告訴你公主在另外一個城堡裡會不會爆氣==
→ : 告訴你公主在另外一個城堡裡會不會爆氣==
推 : 原作的傑哥GY歸GY,也不會隨便動刀劍82F 02/13 15:04
推 : 告訴你公主在另外一個城堡 這個不就是初代瑪利歐83F 02/13 15:06
推 : 2017年的遊戲還能戰成這樣 根本超成功 多少遊戲沒聲量84F 02/13 15:07
推 : 這個聲量真的不錯,從玩之前看到好壞參半到玩完把豪華85F 02/13 15:14
→ : 版設定集都收齊,還能期待XBX,真是好遊戲
→ : 版設定集都收齊,還能期待XBX,真是好遊戲
推 : 每次有人喊過譽都很好奇過的到底是什麼譽87F 02/13 15:28
→ : 像原原PO那種誇大引戰的就算了吧
→ : 像原原PO那種誇大引戰的就算了吧
→ : XB2我有看攻略學戰鬥,都還是到最後一章才真正掌握戰鬥89F 02/13 15:31
→ : 然後黃金國一開始戰鬥系統就很爽快了,系統教學也比較
→ : 好
→ : XB2沒有女角神劍的地方超級難玩..劇情也惹人厭
→ : 要說戰鬥最好玩,一定是黃金國。但已經知道這一行人的
→ : 悲慘結局,就覺得玩起來很淒涼
→ : 然後黃金國一開始戰鬥系統就很爽快了,系統教學也比較
→ : 好
→ : XB2沒有女角神劍的地方超級難玩..劇情也惹人厭
→ : 要說戰鬥最好玩,一定是黃金國。但已經知道這一行人的
→ : 悲慘結局,就覺得玩起來很淒涼
推 : XBDE在缺少寶珠的情況下 等差對於戰鬥補正影響很大95F 02/13 15:43
→ : 是說弄到寶珠之後也就只是設法湊出幾套速刷公式而已
→ : 我是覺得有趣但還不是很成熟 比較喜歡XB2的戰鬥節奏
→ : 是說弄到寶珠之後也就只是設法湊出幾套速刷公式而已
→ : 我是覺得有趣但還不是很成熟 比較喜歡XB2的戰鬥節奏
推 : XB1~2都過譽呀 2個主角都渣男 眼裡只有金毛大奶98F 02/13 15:47
→ : 妮雅跟梅莉亞一定很贊同
→ : 妮雅跟梅莉亞一定很贊同
推 : 是說RPG強迫練級也不是第一天了 我是閒著沒事多刷點exp100F 02/13 15:48
→ : 想挑戰的時候就降級 想睡覺的時候就休閒rush過去 隨興啦
→ : 你才眼裡只有金毛大奶 我喜歡妮雅 還有金毛紅毛綠毛大奶
→ : 想挑戰的時候就降級 想睡覺的時候就休閒rush過去 隨興啦
→ : 你才眼裡只有金毛大奶 我喜歡妮雅 還有金毛紅毛綠毛大奶
→ : 1 演出超神 Wii 神作 屌打後續全部FF系列103F 02/13 16:02
推 : XB2玩兩天賣掉,不懂樂趣在哪104F 02/13 16:07
推 : 沒天杯那段場景就是本作最整人的設計 限制神劍連擊等級105F 02/13 16:17
推 : 屌打後續FF認真的嗎……106F 02/13 16:20
→ : 話說好像每年春節 XB2就會被拿出來戰一輪 今年還多XB1107F 02/13 16:22
推 : 可以同意演出很強啦,但操作沒什麼樂趣 我先承認我隨便108F 02/13 16:23
→ : 玩玩沒有深入理解
→ : 玩玩沒有深入理解
推 : JRPG類不都是這樣 特色get不到的話就會覺得這有甚麼好玩110F 02/13 16:25
→ : DQ 八方 XB12都是被戰常客 只是獨佔的XB系列更常戰
→ : DQ 八方 XB12都是被戰常客 只是獨佔的XB系列更常戰
推 : 紙片瑪利歐是兩天破完、XB2是兩天賣掉。112F 02/13 16:27
→ : XBX有妹子嗎?113F 02/13 16:28
推 : 我覺得講反論的好容易被歪樓,很討厭114F 02/13 16:36
推 : XB2我不滿的只有右上角那個地圖真的不好用115F 02/13 16:39
推 : 我是覺得戰鬥蠻好玩的,但都是專注在湊球,跟敵人沒什麼116F 02/13 16:45
→ : 互動
→ : 互動
推 : 想說都2021了還在戰XB,看了一下內文就不意外(嗯?)118F 02/13 16:51
→ : FF15我覺得完全不及格...看來就是口味差別119F 02/13 16:57
推 : 我剛好最近想重玩FFXV 我自從龍女被砍後都不敢動那個120F 02/13 17:01
→ : 檔案,因為後來被改了!
→ : 檔案,因為後來被改了!
推 : 我覺得DQ很難戰 因為他就是保持傳統122F 02/13 17:01
推 : 屌打XV還可以 但是1.2代都被FF14屌打123F 02/13 17:03
推 : FF14這線上遊戲都入場了,是不是接下來原神要入場。124F 02/13 17:09
→ : 樓上笑死 但我覺得 joker 屌打全部(繼續戰126F 02/13 17:45
推 : 某樓幹嘛一直強調自己兩天賣掉 笑死127F 02/13 17:45
推 : 戰鬥就沒啥好玩的 有什麼會不會的問題? 粉粉整天嘴人看到128F 02/13 17:50
→ : 就噁 要好玩的有更多遊戲等著 玩這款還要花時間看你該 丟
→ : 臉
→ : 就噁 要好玩的有更多遊戲等著 玩這款還要花時間看你該 丟
→ : 臉
推 : tov現在只要三百多ns上打起來爽快的日式arpg我覺得是tov131F 02/13 17:52
→ : 不要戰啦,好微笑都出小梅跟妮雅了,這比較重要啦!132F 02/13 18:17
推 : 因為很少玩到兩天想賣掉,還有這麼多人推的,不會說是超133F 02/13 18:45
→ : 爛但我玩不下去,那兩天充滿自我懷疑。
→ : 爛但我玩不下去,那兩天充滿自我懷疑。
推 : 昔有3天400萬,今有2天賣掉135F 02/13 18:51
推 : XB3還不快生出來 我這次買股一定只買金毛大奶136F 02/13 18:52
→ : 1~2代 all in 敗犬雙亞賠死了
→ : 1~2代 all in 敗犬雙亞賠死了
推 : 簡化版的MMORPG都不會玩了,玩FF14是要他的命嗎138F 02/13 19:06
推 : 看到奶哪會卻步139F 02/13 19:22
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