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看板 Test
作者 jjjiiimmmiii (懶得想)
標題 Re: [問卦] 有沒有PAD玩家非常關心神魔的八掛
時間 2014年01月27日 Mon. AM 10:24:33


※ 引述《sixpoint.》之銘言:
: 伺服器不穩大家罵罵也要繼續玩
: 辦個西門町路跑活動 搞的比宗教還狂熱一樣
: 沒申請路權被罵的半死 結果回家以後邊罵活動太爛邊去加值
: 根本就是不離不棄 是我瘋頭 (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪
: 最後也難怪只有台灣人買單了

恕刪...謝


別在戰了,看到真的很煩了,有些人真的很無聊...

護航自己喜歡的遊戲就算了,何必要酸其他的玩家...


神魔再出來一陣子的時候我就玩了,龍圖是因為上了google player我也抓下來玩了...


以下是小弟我玩兩種遊戲的心得


使用者介面

pad:我覺得畫面的系統有點小亂,少了分門別類的感覺。轉珠的時候時間軸跟著手指頭跑很不方便,時間軸太小。

神魔:畫面簡單易懂,轉珠便利性確實很高,聽說轉珠時間也比較長???



特效

pad:我很喜歡他全體攻擊和個體攻擊有不一樣的特效,像是木系全體龍捲風,感覺很威...

神魔:只有光束射來射去,又不是再玩小蜜蜂...



畫風:

pad:我覺得很多圖片真的都很可愛。

神魔:圖片我覺得很精美,妹子比較性感...(羞)



抽卡:

pad:我很喜歡他設計把蛋蛋給恐龍吃,消化完之後從肚子跳出一顆屬於你的寵物蛋,很有喜感。

神魔:剛開始覺得很有設計感,久了會想跳過。



卡片技能

pad:目前是剛玩啦,不過上網似乎有看到很多技能不錯的卡片,聽說卡片很多很多...不過說真的,每次抽到卡片,我都不確定自己的日文翻譯有沒有錯,還要跳回主畫面上網去查,有點小麻煩。

神魔:因為我玩一段時間了,我覺得神魔的卡片組隊也很多樣性,不過抽不到神卡真的是很...




戰鬥

pad:combo數真的跳太久了,有次14cb結果跳到我都...,另外轉珠的時間軸我覺得太不明顯了,有時後轉的時候感覺有死角???(好吧!是我眼殘)

神魔:光combo真的就是大勝了,我屬於性子急的人...(無奈)




遊戲本來就會有很多的抄襲之說,但是遊戲公司的競爭之下,玩家永遠都是受益者阿。

何必不理性的酸其他的玩家,一點雅量都沒有。

這兩款遊戲都是體力用完就要待機了,兩款一起玩會怎樣???

如果照部分玩家這樣互酸,那我自己不是也要酸我自己了嗎...



兩款遊戲各有優缺點,pad創造了轉珠遊戲的新體驗,神魔讓亞洲市場可以更便利的體驗這種遊戲,不同的畫面,不同的UI frandly,就算兩款我都不課金,我也是玩的很開心阿。


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※ 作者: jjjiiimmmiii 時間: 2014-01-27 10:24:33
※ 編輯: jjjiiimmmiii 時間: 2014-01-27 10:54:45
※ 看板: Test 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 106 
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