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※ 本文為 layzer 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-06 21:32:06
看板 DIABLO
作者 Xanphenir (幽靈司書)
標題 Re: [心得] 1.0.6巫醫 - 追隨者日記_前進MP7
時間 Sat Dec  8 11:52:06 2012


※ 引述《robinroy2003 (韓勝妍的守護者)》之銘言:

: 跟Xanphenir大大還有radi035之前發過的狗熊流心得文頗類似!
: #1GHBV8yQ  Xanphenir    □ [心得] 1.0.4巫醫 狗熊流快速碾怪 (內附實況)
: #1GJAGrG7  radi035      □ [心得] 自殺炸彈狗熊流  巫醫

謝謝原PO過了這麼久還提到我(冒出)

看diabloprogress,前500用生生不息的巫醫只有4%多,可是怪堆中犧牲連按實在
太令人愉悅了,所以....請讓我再獻醜一次吧。

目前我是穩定MP8,MP9半拓荒中,碰到太難纏的菁英或者難纏的菁英兩組一起來
死個兩次之類的,但是如果說MP7絕對是輾過去,理論上和我原PO的機體,單論DPS
應該只有差一個MP,不會到兩個MP這麼多,也許可以供原PO參考。


照慣例PO個機體:
http://us.battle.net/d3/en/profile/xanphenir-3570/hero/15088377
(今天剛換武器,可能要稍微等一下才會顯示新的武器)

DPS   129k  (IAS 8%)
HP    69.4k (紅寶)
抗    638   (物抗716)
甲    4k
生竊  2.8
擊回  400   (一樣馬褲上的 無視吧)
秒回  300   (辟邪送的,一樣無視吧QAQ)
球回  0     (其實我也希望有個5k但是屬性量塞不下了,只剩護腕或戒指能塞)
拾取  28    (生生不息+陰森饗宴+剝削死者,起碼要21才打得起來)
法力  985
法回  90    (祖媽四件)
減熊  5     (最近想衝這個可是難度有高)
減狗  0
精英+ 34%
精英- 0%

配招是目前長這樣:

叫狗(血球,因為狗死不用錢,配合生生不息等於每隻怪有4.5%額外機率噴血球)
推熊(呃,好像可以不解釋?)。
1.靈行(3s/回魔)
打MP8還是3秒求穩反正藍夠用,但是MP9藍量有點勉強,只能用回魔撐
2.收割(傷害)
最高+65全抗和大概25%的增傷,還附帶一發幾乎免錢的AOE,實在不想丟
3.懼靈(100%護甲)
這個位子放過巨屍、妖術、混亂,最後為了對抗MP9怪物的高血量和高傷害,還有
噁心的反傷放了懼靈,不用懼靈上不太了MP9
4.犧牲(回魔)
沒魔了?炸下去!怪物有點多?炸下去!有任何問題,用C4就對了!

被動:老樣子,生生不息、剝削死者、陰森饗宴的半徑流三本柱

基本的打法和原PO一樣,就是3+X管藍,有狗、叫狗CD好,基本上是3管藍打一組精
英。如果菁英附近有帶小怪,生生不息出來的狗和剝削+靈行回魔又可以生出一些
藍量,就算打到乾,拖著火車找小怪又是一條好藍(?)可以用


這個打法比起原PO的優勢是,在剝削和炸狗加持下對小怪的防禦力和爆發力極強,
高MP下的A2淒涼沙地和A3戰場連小怪都有可能打死人,這時候在小怪群中配合生生
不息和剝削死者的的全技能半連發可以輕鬆處理。


劣勢就是沒有小怪的時候相對痛苦,尤其是帶築牆的遠距怪,只能看著熊撞牆。有
血祭的3管藍和沒血祭的3管藍體感上差了可能有一整管....另外,因為沒有部族儀
式,狗的CD時間就是很硬的45-X,最低大約SOJ+吉元頭的28-X,但是沒有小怪剝削
的時候X≒0所以....(遠目)


還有就是卡20~21半徑,不想用青蛙就得找三件半徑裝。

: 回血手段:3%生竊熊+血球回覆+剝削的2%HP/每隻怪
: 生存手段:懼靈加甲+靈行3s(比起回藍2s更為提升),加上有狗當肉盾,不用直接接觸怪
: 回藍手段:有三管藍色運用

基本上這邊是一樣的。但是在高MP高傷害下,缺魔把狗炸掉,到生生不息叫狗之間
的空窗期是最脆弱的時間,狗炸掉之後要瞄一眼左上角看生生不息有沒有生狗,沒
有就要考慮快速叫狗,或推兩下熊繳靈行或者懼靈保命,再找怪打死把狗生回來。

還有,這種打法在高MP下由於怪物血多反出來的傷害也多,回血手段又以生竊熊為
主不穩定,對反傷怪非常、非常脆弱。以我的機體,不吼懼靈打反傷怪血會用噴的
,就算吼了也是緩速扣血。因此對到反傷怪,最好的處理法是不要硬接,把他們拉
到下一波小怪的位置混著一起打,把小怪當燃料和血庫用。


這一系打法因為沒有酸雨,高爆發力的代價就是生存率降低。只是....能穩定打死
MP8的哥布林什麼的,用起來會上癮啊XDDD

: 但這打法有點限制
: 限制必須有拾取7+
: 血抗甲必須合格 不然連帶狗根本活不到你藍用光要炸
: 需要有一點-CD狗或是減熊方可較安逸

我這邊沒有狗和熊的技能加成也能上MP8,但是有熊的加成,每管魔可以用更久,
越延遲炸狗的時間生存力就越高,大概從9開始非得要一些熊加成不可。至於狗的
加成我自己覺得可有可無,打到需要叫狗通常是小怪(唸做燃料)沒了魔也沒了,需
要最後一管魔的時候。


不過裝備上,除了卡半徑21+和回魔80+以外,確實血抗甲也要合格。我的EHP在MP9
被比較痛的怪站著打也撐不了幾下,沒有熊的強力吸血真是情何以堪....

還有,這打法因為不用蜘蛛和預知探求,在高MP的關鍵,是燃料燒光之前能不能把
精英打死,攻速的作用非常有限。全身大概最多巫異一件攻速裝就很夠了。再上去
用戒指或護符的屬性格稱攻速,我會說只是讓DPS虛胖。在IAS8~9%的前提下,大概
10~12萬DPS可以非常快樂地打MP7,逆推回去,5~6萬可以快樂MP5,這應該是目前
中階裝可以輕鬆達到的範圍。


: 需要有生竊以推熊為穩定回血技
: 也可用酸雨替換蝕魂格為回血技,我只是得了一種不想用酸雨的病罷了( ̄▽ ̄ )
: 我用蝕魂目的是推小怪藍見底時不想炸狗用

我也得了不想用酸雨的病030

: 打MP7就轉轉妖跟黃金蛇比較討厭...
: 轉轉妖轉一轉一下子就把狗給轉光,造成少一管藍可用
: 黃金蛇是擊火的時候就算開懼甲也有夠痛...
: 目前裝備也就大概卡在6~7之間,6輕鬆,7稍苦

狗沒了什麼的不是打小怪就有了嗎(逃


最後....總共9.5%凍結和34.7%擊退+冰傷的林登真的超好用(拇指)

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◆ From: 111.240.234.193
※ 編輯: Xanphenir       來自: 111.240.234.193      (12/08 12:11)
DreamWCT    :我比較愛巫女XD1F 12/08 12:08
Xanphenir   :惡魔太坦了,換林登一時間習慣不了(ˊ_>ˋ)2F 12/08 12:12
DreamWCT    :我是用冰凍巫女欸,碧藍怒火攻速實在太誇張了3F 12/08 12:13
DreamWCT    :我覺得用酸雨,很大的優點是打紅門穩定性高
robinroy2003:我跟原PO機體DPS差2k EHP 20w 拾取15 差距其實不小XD5F 12/08 12:17
robinroy2003:再加上法回 金錢差距之大~~QQ
DreamWCT    :最後你會發現EHP是最難撐的XD7F 12/08 12:21
DreamWCT    :我現在也才62W 算上閃避73W
Xanphenir   :這個技能組紅門適性0,打紅門要幾乎全換9F 12/08 12:34
※ 編輯: Xanphenir       來自: 111.240.234.193      (12/08 12:36)
robinroy2003:這是平常在用的 我也是紅門有自己一套10F 12/08 12:36
Xanphenir   :突然發現DPS是129k不是12.9k難怪覺得2k的說法怪怪的11F 12/08 12:36
robinroy2003:剛去測這打法打MP7 A3 狗較為充裕>代表血球比較多12F 12/08 13:06
robinroy2003:小怪多的時候炸免錢 但是沒怪只剩精英的時候最囧
robinroy2003:改天會以同樣範本A2試試看
robinroy2003:剩精英最囧的是遇到胖法 一直上護盾 一直跑
robinroy2003:打起來有生狗才是主要魔力來源 叫狗只是輔助(備用藍)
robinroy2003:的感覺
Xanphenir   :嗯,輔助的感覺。還有放血球狗在技能欄上18F 12/08 13:28
Xanphenir   :狗滿的時候生新新狗舊狗會死也有機會出血球
robinroy2003:我剛用我技能祖測A3 MP7 也是碾壓XD 只能說A2太可怕!20F 12/08 14:08

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