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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-27 13:48:15
看板 C_Chat
作者 talkmyself (音容苑在)
標題 Re: [閒聊] 轉蛋機制有夠糞
時間 Tue Dec 27 13:01:05 2016


※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 我認為這個問題的爭論上
: 從一開始的立論就搞錯了
: 製作商品的目的就是販賣
: 販賣的基礎就是鎖定客群
: 單機大作和手機的客群根本不同
: 單機大作遊戲時間動輒花上十到數十小時,是針對重度玩家
: 而手機遊戲則是每天花個幾分鐘就可以,屬於針對輕度玩家
: 對重度玩家來說,恐怕無法理解為甚麼手遊玩家願意花上可以買一款遊戲的錢去抽一單
: 因為對於花費較多時間在遊戲上的重度玩家來說
: 一款遊戲的價值取決於可以遊玩的時數和其內容豐富與否
: 能玩得越久,內容越豐富,就表示CP值越高
: 而輕度的手機玩家,平時有垃圾時間就拿出手機滑一下遊戲,投注時間相對少
: 所以他們更重視單位時間能換來的快感
: 這時扭蛋就是短時間能帶給玩家最大情緒起伏的商品
: 也就是說
: 重度玩家因為投入遊戲的時間較多,所以他們的思考模式為
: 單位金錢能換到多少遊戲時數和內容
: 輕度玩家則因為能投入的時間少,所以追求的是
: 單位時間能換到多少快感
: 所以兩者一開始追求的目標就不同,價值觀當然也有差距
: 而且對於生活漸慢,休閒時間越來越少的人也許更有感觸
: 以前還能夠在遊戲前打上好幾小時甚至通霄
: 結果現在回到家,忙完家務事終於能坐到遊戲前
: 卻發現還打不到一個高潮的段落,就得上床睡覺
: 累積的疲勞反而沒辦法得到抒發
: 這時手遊反而砸些錢去抽卡,就能得到立即性的滿足
: 手遊抽卡一部分也是抓準現代社會缺乏時間追求娛樂,而衍生出的速食快感吧

說個笑話 單機遊戲是重度玩家 手遊是輕度玩家
你這完全搞錯重點了 你這論點好像玩單機很厭惡手遊 手遊很厭惡單機
我玩單機 也玩手遊要怎麼說?

前面幾篇在講的是手遊課金CP直超低 不如買單機遊戲便宜很多
手遊是可以玩但是不要課金 否則被當凱子噱一頓
就跟免費滷肉飯吃到飽可以去那邊純吃滷肉飯 不要點選小菜一樣
你要吃小菜不如去吃貴族世家 就這樣子

結果好像鄉民解讀成 不要吃滷肉飯 吃貴族就好了
才會有貴族世家不能每天吃的可笑論點出現
轉蛋課金會糞就是哪天滷肉飯吃幾次 連吃好幾天有一定機率可以吃到精緻小菜
結果羊毛出在羊身上 要吃特定的精緻小菜要靠賭注
可是就不知不覺砸一堆錢在上面 不如吃貴族世家吃一頓比較好

如果課金很正常 那沒啥問題
但是我看到一堆勸世文就很好笑 我花好幾千元 結果怎樣怎樣
那這場賽局你本身就不該玩
當然我覺得stream買一堆促銷單機商品沒時間玩智商跟愛玩轉蛋差不多...
自己挑一兩樣玩就好了 評估自己的時間成本去挑幾款玩就好 怎會全刷呢?

回到原PO的論點 我覺得單機才是輕度玩家 我玩極速快感新全民公敵17代
玩一年都還沒跑完 偶爾挑幾天玩幾關 多愜意


反觀手遊限時活動一堆 就以白貓為例 你花這麼多時間
你要把任務全解完 幾乎都好幾小時了 認真解的話平均一天要一小時你說呢?
更何況還要去line群或者是其他地方組團 花時間組團更難以估計
不像是單機遊戲爽玩就玩
什麼一天8小時玩單機遊戲 3天就破台不完? 你更適合玩手機遊戲阿 !!

手機遊戲也有優勢阿 平常在捷運或公司也會完手遊休閒 不過都沒課金就對了
因為手遊課金很坑... 除非自己要被當凱子噱

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sarevork: 手游不這樣搞黏著性 三個月就垮了1F 12/27 13:03
kitune: 一句話:願賭服輸 怕熱別進廚房2F 12/27 13:33
gtfour: 勸世文對你有發生效果了呀 不用當凱子 去感謝課長讓你有免3F 12/27 13:35
gtfour: 費手遊可以玩吧
kopune: 他就很單純的弄2分法而已5F 12/27 13:37

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