※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-01-16 10:29:04
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作者 標題 [閒聊] 實況對劇情類遊戲推廣算益多或弊多?
時間 Mon Jan 16 02:21:03 2017
如題,
現在推廣遊戲很主要的一個手段就是實況,
透過觀看他人遊玩該遊戲引起觀眾興趣而加入遊玩該遊戲的行列。
但遊戲有很多不同的種類,
像英雄聯盟或是爐石戰記這類遊戲因為主軸在於玩家間的競技,
所以不管有多少的實況大多只會刺激觀眾成為玩家或已經是玩家的觀眾對遊戲的黏著度。
而像槍彈辯駁、人中之龍這類主軸在於劇情的遊戲而言,
而像槍彈辯駁、人中之龍這類主軸在於劇情的遊戲而言,
完整且徹底的實況似乎不但不一定能刺激觀眾成為玩家,
甚至可能導致潛在的玩家由於已經透過實況知曉了所有的劇情,
在並非如此滿意劇情的情況下決定只做為一個觀眾而不願購買遊戲。
雖然說實況有些只是與三五好友分享遊戲過程或作為紀錄,
但千人以上的實況台大部分就是作為一個表演在營運,
同時對於遊戲廠商來說也是一個不錯的推廣,可謂是雙贏。
但今天實況如果為了表演的精彩將這些劇情向遊戲詳盡周全的散播予觀眾,
而導致潛在玩家降低的情況產生,那是否實況反而成為遊戲本身的損害呢?
畢竟遊戲開發也是需要大量的經費與時間,
而導致潛在玩家降低的情況產生,那是否實況反而成為遊戲本身的損害呢?
畢竟遊戲開發也是需要大量的經費與時間,
少一個玩家等於少一筆收益。
我個人是覺得實況主在實況劇情向遊戲時可以斟酌部分遊戲內容,
遊戲精華不要以一個實況主的身分公開遊玩而以一個玩家的身分獨自品嘗,
以維持實況主與遊戲廠商的雙贏。
各位怎麼看?
我不會說我是剛看完某個過氣遊戲台服亂源實況最近很紅的國產遊戲突然想到的。
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噓 : 卡莎比亞本來也不醜吧01/08 14:04
→ : 莎士比亞本來也不醜吧01/08 14:11
推 : 莎士比亞哪裡不醜 他根本是那個世代的九把刀01/08 14:13
→ : 莎士比亞有汁記者嗎01/08 14:31
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※ 同主題文章:
● 01-16 02:21 ■ [閒聊] 實況對劇情類遊戲推廣算益多或弊多?
01-16 09:51 ■ Re: [閒聊] 實況對劇情類遊戲推廣算益多或弊多?
01-16 10:09 ■ Re: [閒聊] 實況對劇情類遊戲推廣算益多或弊多?
01-16 10:21 ■ Re: [閒聊] 實況對劇情類遊戲推廣算益多或弊多?
→ : 突然想說聲抱歉,我的實況是否妨礙到..1F 01/16 02:23
推 : 我想不到劇情類遊戲實況對公司有什麼好處2F 01/16 02:25
推 : 之前V3不是中國2萬人收看嗎 看完你覺得買的人有幾個3F 01/16 02:26
→ : 不滿意一定不會買 但滿意的都看完劇情了 會買的機會也低
→ : 不滿意一定不會買 但滿意的都看完劇情了 會買的機會也低
→ : 如果單純只有定時實況而已還算不會有太大損失 但大部5F 01/16 02:27
→ : 份都會錄下來上傳
→ : 份都會錄下來上傳
推 : 弊多7F 01/16 02:30
→ : 買的人更少
→ : 還有看實況當玩過的troll
→ : 買的人更少
→ : 還有看實況當玩過的troll
→ : 不用想一定是多10F 01/16 02:32
推 : 要看遊戲本身,舉個例子『異域神劍』當時是Wii三大RPG計畫11F 01/16 02:32
→ : 裡人氣討論度最低的,然而隨著遊戲上市,玩家間的好評不斷
→ : 疊加上來,其中也有些人半信半疑看實況才確信購買(我就是)
→ : 裡人氣討論度最低的,然而隨著遊戲上市,玩家間的好評不斷
→ : 疊加上來,其中也有些人半信半疑看實況才確信購買(我就是)
推 : 基本上 這問題和雞生蛋 蛋生雞一樣14F 01/16 02:41
→ : XB不一樣吧...原PO講的是更純粹的劇情15F 01/16 02:42
→ : 討論熱點是一回事 銷售又是一回事16F 01/16 02:43
推 : 我那時真的也很疑惑「畫面」看起來那麼雷的XB評價怎麼會好17F 01/16 02:45
→ : 隔了一年去找實況看到第一段超展開我就知道這不買不行了w
→ : 隔了一年去找實況看到第一段超展開我就知道這不買不行了w
推 : 不會買的就是不會買阿XD也有人看實況看到一半覺得19F 01/16 02:46
→ : 該買的 XD
推 : 所以你要去討論的要分成2個客群
→ : 該買的 XD
推 : 所以你要去討論的要分成2個客群
推 : 這很難講 有會買遊戲但還是會看實況(想看別人玩)的人22F 01/16 02:50
→ : 有只看實況不會買遊戲的人 也有看了實況才去買遊戲的人
→ : 有只看實況不會買遊戲的人 也有看了實況才去買遊戲的人
→ : "以關注該遊戲者且未購買者"24F 01/16 02:50
→ : "未關注該遊戲者且未購買者" 這樣討論才有意義
→ : "未關注該遊戲者且未購買者" 這樣討論才有意義
推 : 很難講 但我也懶得買的遊戲直接看實況vod補完劇情26F 01/16 02:52
推 : 還是有會因為遊戲人氣高了去買的人27F 01/16 02:52
→ : 但對於內容有限的遊戲可能會被影嚮購買
→ : 但對於內容有限的遊戲可能會被影嚮購買
推 : 未關注該遊戲者且未購買者 會去看這實況本身就很奇怪29F 01/16 02:54
推 : 然後一句真的...現在年代只要不是在第一天發售玩完30F 01/16 02:54
→ : 就會被雷...
→ : 就會被雷...
→ : 這不外乎就是被實況主吸引的腦粉而已吧32F 01/16 02:55
→ : 我就連常常在追的幾個偶像實況主 也是挑遊戲看的
→ : 我就連常常在追的幾個偶像實況主 也是挑遊戲看的
→ : 就那些看實況主的阿..34F 01/16 02:56
推 : 對我而言看實況或是有人聲紀錄和自己跑是兩回事 nico35F 01/16 02:56
→ : 上面純跑遊戲(頂多只有投稿幾句)和製作者有出聲完
→ : 全不同體驗
→ : 上面純跑遊戲(頂多只有投稿幾句)和製作者有出聲完
→ : 全不同體驗
推 : 很多人看實況就跟看電視一樣阿38F 01/16 02:58
推 : 益多 不會買的人就是不會買 刺激猶豫派的人買就對了39F 01/16 02:58
→ : 不會買的人裡有部份應該是有興趣但打定主意看實況就好吧40F 01/16 03:01
→ : 有些問題就像有人在討論區看人雷完就不想看了41F 01/16 03:01
→ : 但如果把實況拿掉 你覺得不會買卻有興趣的人會如何42F 01/16 03:01
推 : 那其實還要分成 就是會玩的 跟 就是不會玩的 人43F 01/16 03:01
→ : 因為像我是 有興趣真正想接觸的作品一定要自己玩過
→ : 反而看實況是在幫我挖坑...
→ : 因為像我是 有興趣真正想接觸的作品一定要自己玩過
→ : 反而看實況是在幫我挖坑...
推 : 其實會去關注就是想買了 剩下的不想買的拉力因素46F 01/16 03:02
→ : 樓上這種應該是看個前一兩個小時就會關掉的那種吧47F 01/16 03:03
→ : 去找出來 可能比較有意義XDD48F 01/16 03:03
→ : 看類型,有些也是追到完了然後自己跑去重玩一遍49F 01/16 03:03
→ : 所以才會有遊戲是限制只能實況前幾章的啊50F 01/16 03:03
→ : 當然另一方面也是遊戲強迫症吧,實況主通常不會要素51F 01/16 03:03
→ : 破到100%
→ : 我自己是要玩就是除了整人難度的要素外能回收的全收
→ : 破到100%
→ : 我自己是要玩就是除了整人難度的要素外能回收的全收
→ : 的確是有這種人啦 XDDD54F 01/16 03:04
推 : 玩遊戲就是要拿成就 和獎盃 放在帳號阿 這樣才爽55F 01/16 03:05
推 : 所以彈丸官方才限制只能實況第一章 雖然對對岸毫無用處56F 01/16 03:05
推 : 所以日產很多都限制實況 然後還是被截舉卡57F 01/16 03:05
→ : 而且看實況那種一方面在嘴砲的,跟靜下來自己跑感覺是58F 01/16 03:05
→ : 擷取卡59F 01/16 03:06
→ : 兩回事,不過這每個人不一樣60F 01/16 03:06
推 : 看實況會被實況主聲音和聊天室牽著走61F 01/16 03:06
→ : 有一半是聊天室嘴砲62F 01/16 03:06
→ : 我自己跟少人數實況台都在嘴炮或一起吐槽63F 01/16 03:07
推 : 不過仔細想想其實這話題好像上次魯蛋就吵過一次了64F 01/16 03:08
→ : 很多人不同人玩還是會繼續看啊65F 01/16 03:09
推 : 反正我大GOOGLE現在都能做到投放特定廣告給特定人了66F 01/16 03:10
→ : 搞不好未來就解套了XDDDDDD
→ : 搞不好未來就解套了XDDDDDD
推 : 我曾經看完實況跑去買了然後再也沒動過就是了68F 01/16 03:15
→ : 我個人是實況主沒玩人龍0前根本不知道這遊戲然後看他們69F 01/16 03:15
→ : 玩了一小段後就也去買來玩一次了
→ : 玩了一小段後就也去買來玩一次了
推 : 要的話要全禁才有意義 不然我一樣可以上你管找影片71F 01/16 03:28
→ : 但全禁除非你原本已經有名氣 不然下場應該很慘
→ : 但全禁除非你原本已經有名氣 不然下場應該很慘
噓 : 整天掛實況的那些也不會去花錢去買什麼單機來玩啦73F 01/16 03:31
推 : 感覺是弊 QQ74F 01/16 03:48
→ : 我看實況也買遊戲我一定是異類QQ75F 01/16 04:09
→ : 我覺得看實況就是要看別人玩的反應啦 所以我自己沒全破就
→ : 不會去看別人實況
→ : 我覺得看實況就是要看別人玩的反應啦 所以我自己沒全破就
→ : 不會去看別人實況
推 : 劇情類就看劇透而已啊 推什麼廣78F 01/16 06:40
推 : 會去看長片段實況的多半一開始就沒打算要買 甚至連主機79F 01/16 07:36
→ : 都沒有 真的有在考慮要買的頂多看個幾分鐘
→ : 都沒有 真的有在考慮要買的頂多看個幾分鐘
推 : 會怕的都是只有劇情沒遊戲性的作品啦~~~81F 01/16 07:50
→ : 除非是Ever17那種一次性劇本要不有啥好怕的,好劇本就是會讓
→ : 人想要再三回味啊.
→ : 除非是Ever17那種一次性劇本要不有啥好怕的,好劇本就是會讓
→ : 人想要再三回味啊.
→ : 想太多了 現在主流模式是在實況至少看完一輪後 到最方便84F 01/16 07:52
→ : 的steam買遊戲 之後開遊戲放著1 20小時 結果必定雙贏
→ : 的steam買遊戲 之後開遊戲放著1 20小時 結果必定雙贏
推 : 這主流是哪來的 這樣哪裡叫玩遊戲 只是掛卡而已86F 01/16 07:54
→ : 你很聰明 點出重點87F 01/16 07:56
推 : 出周邊88F 01/16 07:59
→ : 圖書館也有推理小說啊,但是出版商也沒倒不是嗎89F 01/16 08:21
推 : 劇情類我覺得是弊多,單要看遊戲類型。比如純rpg,這種遊90F 01/16 08:40
→ : 戲不自己玩樂趣就不會出來。但是advavg的,劇情看實況看
→ : 完就沒了
→ : 戲不自己玩樂趣就不會出來。但是advavg的,劇情看實況看
→ : 完就沒了
→ : 出版業確實很慘吧93F 01/16 08:44
推 : 說的好像柯南照三餐重播她都不會痛一樣XDDDDDDDDDDD94F 01/16 08:50
推 : 懶得玩的沒實況看也不會買遊戲吧95F 01/16 08:51
→ : 會看的跟會玩的又不見得是同客群96F 01/16 08:51
推 : 我覺得是弊 尤其是vod的存在97F 01/16 08:55
推 : 會買早就預購了98F 01/16 08:56
→ : 就跟說盜版可以幫助推廣一樣啊w99F 01/16 08:57
推 : 所以叫你做遊戲要注重遊戲性阿100F 01/16 09:10
推 : 遊戲性這東西不同類型遊戲間也很難評定 點擊解謎類的看101F 01/16 09:44
→ : 過一次就失去解謎意義的要算遊戲性差嗎? AVG又該怎麼算?
→ : 過一次就失去解謎意義的要算遊戲性差嗎? AVG又該怎麼算?
推 : 小說知道結局就不會想看了嗎?103F 01/16 09:52
→ : 如果過程有趣,知道結局你還是想看過程吧
→ : 如果過程有趣,知道結局你還是想看過程吧
推 : 問題是實況是把過程從頭跑一次給你看啊105F 01/16 09:53
推 : 會坐在那邊整部看完的人真的會買嗎?106F 01/16 09:56
推 : 我的狀況是實況看著看著有幾次比較忙漏跟,然後就自己買了.107F 01/16 10:13
→ : 沒買的狀況通常是自己沒主機,變得好像為了遊戲多買台主機一
→ : 樣,然後就買不下手了.
→ : 沒買的狀況通常是自己沒主機,變得好像為了遊戲多買台主機一
→ : 樣,然後就買不下手了.
推 : 我覺得和遊戲長度、分歧、遊戲性也有關110F 01/16 10:19
推 : 對我來說其實很單純,想做大就是不要限實況.會怕這個的其實111F 01/16 10:22
→ : 都是在吃老本.
→ : 都是在吃老本.
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