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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-06-09 07:39:24
看板 Gossiping
作者 strikesout (三振)
標題 [問卦] 沒劇情的遊戲已經成為主流了嗎?
時間 Thu Jun  9 06:56:53 2016




最近終於出了魔獸世界的電影

成功達成ACG里程碑

這樣的史詩級MMORPG似乎再也看不到了

取而代之的是毫無劇情可言的MOBA跟手遊

最具代表性的就是LOL以及部落衝突+皇室戰爭

當遊戲開發從業者看到劇情不在是賣座元素時

是否會更加極端去刻劃遊戲的可玩度及黏著性呢?

手遊的極限能否超越TV PC OnlineGAME?

WOW一年曾經有過1200萬同時上線付費的世界紀錄

但SUPERCELL也已突破年營收破億的門檻

有沒有手遊在改革開放下突破傳統劇情遊的八卦?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.5.109
※ 文章代碼(AID): #1NMAAt-H (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1465426615.A.F91.html
※ 編輯: strikesout (61.228.5.109), 06/09/2016 06:58:35
hiimjack: 手遊要劇情幹嘛 當然是讓玩家先花錢再說1F 06/09 06:58
IceCococaca: 誰說沒劇情? 野豬騎士來囉~~~~ <<<<< 劇情在此2F 06/09 06:58
Tevye: 有劇情的手遊,通常也是糞劇情3F 06/09 07:01
winiS: 野豬就算了 LOL的劇情還不錯4F 06/09 07:02
AN94: 手遊是印鈔機 你有興趣去看印鈔機的故事嗎?5F 06/09 07:02
wotupset: 玩手遊最賭爛跑劇情 劇情只為了配合打怪6F 06/09 07:04
coffeedemon: 日系遊戲有的挺重視劇情的啊 像是DG 只是我玩不下去7F 06/09 07:05
wotupset: 剛安裝好 只想知道這遊戲的玩法 有些手遊就綁住你要跑完8F 06/09 07:05
wotupset: 劇情才能自由活動
winiS: 那是表現手法的問題 START鍵按下去要跑兩三小時的劇情很早10F 06/09 07:06
wotupset: 打個關卡 前面硬要塞很無意義的劇情11F 06/09 07:07
winiS: 就有這種負面案例了 只是手遊界公司都菜逼巴不會躲12F 06/09 07:07
Falagar: LOL有劇情lol13F 06/09 07:14
WaoDao: 手遊八成劇情都是,垃圾 懂嗎 垃圾14F 06/09 07:15
winiS: lol的劇情寫在官網啊XD 跟小精靈PACMAN同型15F 06/09 07:16
ykesha: LOL劇情還真沒聽說 德瑪西亞?還是戰爭學院?16F 06/09 07:17
ChenDotQ: 唯一能感動人的只有wow的任務與劇情17F 06/09 07:21
winiS: 都知道德瑪西亞了 還有一邊叫諾克薩斯 學院是第三方18F 06/09 07:21
CostDown: 那字一定很多 看得會吃力19F 06/09 07:22
winiS: 網路很多文章就不再洗      WOW的問題在於過了版本就一片亂20F 06/09 07:22
ykesha: 原來幾篇文章就算有劇情 那WOW跟一堆傳統遊戲怎不用文章21F 06/09 07:24
ykesha: MOBA其實也可以在遊戲中增加任務模式 或許能提高劇情性
winiS: 遊戲需要就會做進去 不需要的就用說明書了(現在用網頁)23F 06/09 07:25
winiS: 基本上都是加分的效果 逼玩家讀完文章才能玩是公司耍笨
winiS: 像鬥陣特攻也不會在戰鬥中跟你宣傳兩派陣營
winiS: 影片愛看就看 不看拿著猩猩打閃光也不會怎樣

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