顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-07-26 01:08:02
看板 C_Chat
作者 Yijhen0525 (深雪)
標題 Re: [討論] 語言問題是該由廠商還是玩家自己解決
時間 Tue Jul 25 22:55:11 2017


一個軟體是否出當地語言的版本
端看廠商的態度

軟體在該國出當地語言的版本,其實是有助於普及化與大眾化的
對市場開拓也有一定的幫助

作業系統為什麼有這麼多語言的版本,就是廠商希望作業系統可以在當地普及化
而且不用特地去學該系統原本使用的語言

從整體來看,如果使用者使用該軟體,還要去學會那種語言才可以使用
只會讓很多人望之卻步

總不會為了喝牛奶去養頭牛吧



今天廠商有意經營這地區的話,那麼他就會把該軟體翻譯成當地語言
目的是開拓當地的市場

但假如廠商,一開始只打定在某個區域販售,並不打算擴張其他市場
那麼他就很可能就不會出其他語言的版本

外國有人買他的軟體,他就算是多賺

很多來自日本的遊戲,是因為廠商本來就只打算在國內販售
他壓根兒不會去想有外國人要玩怎麼辦



所以說這款軟體或遊戲在外國很紅
在其他地區就變會只有一個群體在接觸

也因為只有該群體去接觸的關係,也才會特別有愛想要去瞭解
甚至不惜去學該軟體所使用的語言,想要弄懂這個遊戲/軟體在說什麼




遊戲或軟體,完全看廠商想不想要進入該地市場
若廠商他想進入該地市場,就會想辦法把軟體當地化

如果廠商的重心不在這個地方

那麼這個遊戲/軟體,就永遠只會有一個群體再接觸
而就不會達到普及化


今天因為我們都是屬於這個群體的
所以我們才會想要透過學該軟體使用的語言,去瞭解軟體的內容


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.30.49
※ 文章代碼(AID): #1PTrlIj1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500994514.A.B41.html
bob2003t: 記得人龍0中文發售前製作人擔心賣不出去1F 07/25 22:58
bob2003t: 結果不知玩家哈中文哈得要死
Yijhen0525: 開拓新市場會有這種擔憂很正常3F 07/25 22:59
※ 編輯: Yijhen0525 (220.134.30.49), 07/25/2017 23:00:16
a502152000: 做之前哪能預知這次是賺還是賠 擔心才正常4F 07/25 23:00
bob2003t: 應該說日廠普遍有這樣心態~~畢竟以前鎖國只賺國內5F 07/25 23:01
twodahsk: 怎麼會用作業系統來比喻w6F 07/25 23:01
bob2003t: 現在不得不去賺外國人的錢7F 07/25 23:01
bob2003t: 作業系統比喻不錯啊沒看M$把NEC打的不要不要
twodahsk: 原來NEC之前有足以進攻世界的OS阿?我還真不知道@@9F 07/25 23:04
kusanaki: 把不賣出國講成鎖國到底誰先開始的10F 07/26 00:19
kusanaki: 把別人產品禁了不給對方賣才叫鎖國吧

--
※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 148 
作者 Yijhen0525 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇