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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-15 10:21:28
看板 C_Chat
作者 Remforyou (Formyhero)
標題 Re: [問題] 突然就不想玩手遊了?
時間 Mon Oct 15 09:09:55 2018


人類行為學裡有一條法則,是經過數不清實驗證實
且經常被拿來解釋和應用在其他理論
也是卡內基訓練的核心理論之一

人在作一件事,絕大多數是為了成就感

因為成就感是讓人感到幸福與快樂的泉源,並且可以達到自我認同
玩遊戲的最終目的就是為了成就感
養成、RPG、冒險、競爭、動作等等這些遊戲無一例外

你可以找出那些東西的成就感在哪裡
很簡單,去感受在什麼時刻你最快樂就是了

舉例來說格鬥遊戲
最有成就感的地方就是擊敗對手的瞬間
如果一個遊戲無法讓人獲得成就感
肯定不好玩,因為你從中得不到任何東西

那手遊的成就感在哪裡,過高難度關卡?
那是有的,但差得遠
看看型月板、所有手遊相關討論、那些手遊直播
大家最熱衷什麼、為了什麼而瘋狂,又什麼時候最幸福快樂

抽卡

這就是手遊存在的真正意義
藉抽卡滿足成就感
然後抽到的一瞬間彷彿人生成就一段大事
為了擴大這個成就感
再將這個消息散播出去
「你看我有,你沒有」
藉由這種高低落差達到自我滿足
(成就感裡一個很重要的心理狀態叫落差感,這裡不贅述了)
這也是為什麼課金讓人著迷
成就感大多需要付出
就像畫一張美圖要無數的心血、時間和練習
但是抽卡不同

只要你有錢,你可以買到成就感

當然很多人這時會說
沒阿我是因為喜愛這個角色怎樣怎樣
但是,愛一定只能藉抽卡而達到嗎?
因為愛角花大錢,抽好抽滿
然後PO一篇文,秀卡、發錢
這種在某些板每天都可以看到的文章
背後在引導這些行為的真正機制是什麼
思考一下就很明白

別誤會,我沒說哪些事好,哪些事不好
有人家財萬貫,每天開著上千萬跑車到外溜達
那完全可以
但是背後心態認不認同
就是看個人了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.16.212
※ 文章代碼(AID): #1Rm-Zbcd (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539565797.A.9A7.html
※ 編輯: Remforyou (218.173.16.212), 10/15/2018 09:10:28
tom11725: 推1F 10/15 09:11
Lueyueue: 推2F 10/15 09:12
palapalanhu: 推推3F 10/15 09:13
hitsukix: 也有人花光財產就為了上喜馬拉雅拼命 都行的啦4F 10/15 09:18
jeffou1112: 看到有人開台天堂花兩百萬 我就理解手遊專家的想法了5F 10/15 09:22
jeffou1112: 其實就是爽就好 我有朋友steam也花十幾萬
jeffou1112: 到處跟我說steam高等級多屌
GPX2020: 你開超跑上街炫富也只有幾十個路人看到 弄個不好撞車還變8F 10/15 09:23
GPX2020: 鄉民的笑柄 但手遊開台當課長就不同了 人氣弄一弄同時幾
GPX2020: 千幾萬人在看
Fm4n: 推11F 10/15 09:25
k3341688: 太有道理了...12F 10/15 09:28
Tsai07: 結論是:手遊達人心態大略 = 敗家型富二代13F 10/15 09:30
ASEVE: 推,道破抽卡手遊的本質14F 10/15 09:32
probsk: 土豪錯了嗎15F 10/15 09:32
wewe10112: 中肯16F 10/15 09:36
QB5566: 真的 雖然遊戲中照樣被課長屌虐 不過培養老婆很有成就感17F 10/15 09:39
josh850821: 推18F 10/15 09:48

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