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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-10-05 18:51:51
看板 Ajax
作者 eight0 (人類)
標題 Re: [js] chrome 的 Math.random() 好固定的感覺
時間 Mon Jun 26 20:41:44 2017


這是演算法問題,和 JS 無關。這個做法是完全錯誤的,即使改成了 1 : -1 也一樣。

你給的比較方法為「比較兩元素,有 50% 機率左邊比較大,50% 機率右邊比較大」

就來試試,用在簡單的排序法上(兩兩互相比較)︰


若你有兩個元素 [A, B],A 在第一個位置的機率是 50% 嗎?

畫成樹狀圖(A:B 意思是 A, B 相比較)︰

           A:B
          ↙ ↘
        A大   B大

   位置  1     2

每次分岔都是各 50% 的機率。用你的函式,的確是可以達成
「50% 的機率 A 會在第一個」


但是若有三個元素 [A, B, C]︰

                    A:B
                   ↙ ↘
                 A大   B大
                ↙       ↘
              A:C         A:C
             ↙ ↘       ↙ ↘
           A大   C大   A大   C大

   位置     1     2     2     3

A 有 25% 的機率是第排在一個、50% 的機率是第二個、25% 的機率是第三個。

這結果應該不能稱作「夠隨機」吧?明明資料才 3 個而已。


根據排序方法的不同,畫出來的樹狀圖也不同,上面畫的樹狀圖只是直覺的把三樣元素
比較後排序,而瀏覽器所選擇的排序法也許不同,產生的結果可能更「不夠隨機」了。

如果想找更深入的討論或數學證明,可以 google: sort with random comparator


※ 引述《art1 (人,原來不是人)》之銘言:
:   google 後有看到 google 宣稱已經修復不夠隨機的問題了,不知道問題出在哪
這是指什麼不夠隨機?連結?

:   難道會是 portable 版本的問題嗎?
為什麼會覺得這問題和 portable 版本有關?是 portable 版才有的現象嗎?


另外,推文提到的「不可預料」是指「無法預料會得到什麼結果」,
換句話說,就算程式沒有按照你預想的方向走也是正常狀況(甚至當機)。

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art1: 我都是用portable版的,沒裝過安裝版,所以懷疑是否因此影響1F 06/26 22:30
art1: https://goo.gl/jgScjd
oToToT: 大多應該都是merge或quick吧,你亂搞大小感覺他也會亂搞3F 06/26 23:49
oToToT: 順序,而且隨機性不高

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