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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-04-10 15:18:47
看板 C_Chat
作者 patrickleeee (派脆)
標題 Re: [閒聊] speed run 為什麼可以用漏洞?
時間 Wed Apr 10 15:07:48 2019


※ 引述《TKOSAYA (TKOSAYA)》之銘言:
: 最近看了一些speed run的影片有黑魂也有隻
: 狼的,這些速通的玩法很多都會用時空間忍
: 術,走地圖外直接穿越地圖,跳王不打,跳
: 地圖,我實在不太懂這有什麼意義,如果哪
: 天發現了一個漏洞可以直接尾王,時間3分鐘
: 這到底在玩什麼?
: 我之前看絕命精神病院還真有進病院,翻牆
: 出院,遊戲時間才幾分鐘的樣子,這真的有
: 什麼成就感嗎?

首先,SPEED RUN就是快速破關的意思,從你可以控制你的角色,到你破關不能控制為止。

古早的紀錄分幾種,LOW %、ANY %、100 %。


LOW %:完成最少進度破關,可以想像RPG你只拿到很少的物品就破關,不練等級之類的。
通常很難,容易失敗,花的時間也很久。

ANY %:任何進度破關,通常是最快的紀錄,因為你會拿加快你破關的道具、物品。

100 %:100%破關,像是super metroid最後破關會顯示你拿到的物品有幾%,100%就要拿
到全部的物品。

但是其實很多遊戲,能夠穿牆出地圖,有些破關的影片,就沒什麼娛樂性。想像你角色
一直在世界沒載入的地圖裡,浮在空中跑步,然後走到終點,破關。那樣就很無聊。
但是他還是SR,還是有一個紀錄在。

後來AGDQ系列開始盛行之後,就比較多有條件的SR開始出現,例如:蒙眼玩Punch Out,
兩個人一個控制器SR。這些是增加實況的娛樂性質的SR,越有趣就越多人看,就越多人
捐錢給慈善團體。


去看SPEEDRUN.COM的紀錄,光一個惡靈古堡HD,就分了大概20~30個項目。不同的平台
,不同的FRAME RATE,不同角色,各種結局,用不用BUG,所以一款遊戲的世界紀錄,
可能就一堆。


就像最老的馬力歐,也有分傳送、不傳送。馬力歐64,收集120顆星星。

有隨機性質的,例如:DIABLO 2,甚至有分段SR,就是說我打第一章尾王一定要打出什麼
裝備,再往下走的。如果沒打到就重新打那一段。

像最近熱門的隻狼,光四種結局就有四種紀錄了,甚至之前的BLOODBORNE、DARKSOULS 3,
都有人定期實況ALL BOSS SR。每種SR都有人在跑,當然實況會跑一些比較有可看性的。

像這個AGDQ的影片
https://www.youtube.com/watch?v=6a8bc-V6seo
Bloodborne by heyZeusHeresToast in 1:37:49 - AGDQ 2018 - Part 149 - YouTube interview with RiversMccown starts at 2:42 Prizes! At 7:15 Run starts at 18:15 This speedrun was recorded live at Awesome Games Done Quick 2018, a weeklong c...

 
他算是AGDQ裡面人氣較高的SPEED RUNNER,因為他講得很好笑,又不失專業,把他打王
的過程都解說出來(後面沙發的人都插不太了話)。很受到觀眾的喜愛,第二年他也有
參加。

老實說你要使出那些穿牆的BUG也不簡單,你要在隱形的地圖走到終點,你必須對原本的
地圖非常了解,就像馬力歐的第一關,如果全部東西都變成隱形,你能不死走到終點嗎?

SPEED RUN都是要對遊戲的機制非常了解才能跑的,每個人都可以試著跑看看,不用說一
定要很難的遊戲,你在行的遊戲,你喜歡的遊戲都可以試。我之前才在別版PO文講解

RISK OF RAIN的SPEED RUN怎麼跑。人家專門跑的1X分鐘就破關,我第一次照著步驟做,
花了2X分鐘。老實說不難,但是你要跑到WR,除了了解遊戲,本身很強,還有運氣也很
重要。


希望能夠讓大家了解SPEED RUN。

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BITMajo: 如果是遊戲難度不同的要怎麼分?最簡單應該可以放Any吧1F 04/10 15:09
patrickleeee: 那也會分難度2F 04/10 15:09
leoleoaakk: 之前RE2的SR就會把標準難度跟硬派難度分開計算3F 04/10 15:11
NCTU87: 推推4F 04/10 15:11
OTS12: SR是需要做效果的5F 04/10 15:12
winda6627: 除了那些基本的還有其他分類,像我比較喜歡ABR。6F 04/10 15:14
patrickleeee: ALL BOSS很好看阿 我也喜歡看7F 04/10 15:15

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