看板 C_Chat作者 ulycess (ulycess)標題 Re: [閒聊] 外媒評PS4:索尼背水一戰 但注定失敗時間 Sat Feb 23 13:22:18 2013
※ 引述《momocom (momocom)》之銘言:
: Year Walk,這是我這星期買的3D冒險遊戲,訴求還是平版和手機連動。
: 這樣的畫質說是PSV或PS3/360的遊戲應該也不過份吧?
剛剛看到Late Night with Jimmy Fallon上面有人帶ps4原型機玩 kz 影子瀑布
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rGlu3e9kdks
平板裝置天生受限於重量和電量的問題,效能(尤其是GPU部分)會有物理上極限
P$3的GUP大概是150Gflops,new iPAD的GPU大概是70Gflops
平板裝置的GPU已經進化到7年前P$3的一半,再優化程式就可以逼近P$3的程度
所以逼著PS3不得不進化到ps4(P$4GPU的浮點運算大概是2T,也就是2000Gflops)
這種運算程度大概要iPAD 20才有可能出現吧
我預測下一代遊戲主機是觀察會不會發生劣幣驅逐良幣的年代
就看消費者吃高畫質高售價的遊戲,還是畫質普通但是便宜的遊戲
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不過平板再怎麼強,絕對不可能會出現體感遊戲
所以平板獲勝等於體感遊戲死亡......
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推 Brad255:不意外 繼續鍵盤靠杯慣老闆吧 02/06 00:32
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.254.51
推 songgood:先問問 太空戰士有沒有可能移稙到平版電腦2F 02/23 13:24
→ xxx60709:又不是只有主機才能發展平板...
打錯 體感3F 02/23 13:25
→ ZMTL:只有兩萬塊的閒錢玩遊戲是種選擇,只有兩小時的休閒玩遊戲也種選擇... 雖然手機平板桌機遊戲機取向不同,但不意味就能並6F 02/23 13:29
推 chuag:等等 試玩的人也太好笑了吧 超激動的xdd8F 02/23 13:30
→ ZMTL:存,對多數時間跟金錢在娛樂上有限的人大概都是如此。9F 02/23 13:30
推 senas:以目前來看 高售價打不贏11F 02/23 13:30
→ ZMTL:兩萬塊也不過一台機子啊XD12F 02/23 13:30
→ chuag:omg omg kill him!!!!!! on god13F 02/23 13:31
→ esproject:平板到底可不可以玩HG? 這才是重點14F 02/23 13:31
→ ZMTL:所以談平板效能贏不了遊戲機 我覺得不是遊戲機還能否生存的重點啦我覺得XD15F 02/23 13:31
→ biglafu:可是要做很多事才賺的到....17F 02/23 13:32
→ ZMTL:光能隨時攜帶的便利性就贏了,充電問題帶個行動電源就搞定18F 02/23 13:32
→ chuag:有市場的地方就會有人去做 等到市場沒了 那就三家就收手而已19F 02/23 13:32
推 yao7174:有跟畫質無關可是很有趣的遊戲的選項嗎 很多時候畫質不是問題啊20F 02/23 13:33
→ chuag:你看老任 神奇寶貝爽賣 然道你要他現在宣布3ds會被平板
打爆 所以我們決定提前退出 這樣嗎XDD?22F 02/23 13:33
推 xxx60709:平板還有其他功能阿
3DS很穩了24F 02/23 13:34
→ chuag:舉例而已 因為他賣最好拿他舉例
然e3時 三家聯合宣布 抱歉 不玩了 XDDD26F 02/23 13:35
推 chuag:不過那黑人好像不太會玩 要怎麼開槍!!!?29F 02/23 13:41
推 SuperSg:我一直不懂為啥要無上限的不斷提高性能...30F 02/23 13:44
推 yamatobar:很簡單,商人要賺錢,就要一直提高產品性能
任何機械產品都是一樣的,只是3C產品的汰換週期非常快
其他機械產品的汰換周期就沒那麼快
而且消費者也是希望能有更新更炫的新玩具(?)可以用31F 02/23 13:45
推 chuag:就跟智慧型手機一樣 雙核>四核35F 02/23 13:47
推 seraph01:FF有移植到平板電腦啊 reFF5直接出在iOS37F 02/23 13:52
推 lime2001:錯了 平板電腦無法開發出大型遊戲..
你可以在主機前打個四五個小時的真三國無雙
但平板/手機的遊戲必須要10分甚至5分內結束 不然車就到站38F 02/23 14:00
推 momocom:平版有體感喔,搜尋real boxing
立在桌上,用視訊鏡頭捕捉你揮拳動作,類似kinect
我是沒買,但佩服寫出這app的人42F 02/23 14:04
推 SuperSg:wii跟nds應該是贏在創意不是性能吧? 我是覺得與其展開性能競賽、不如是想著如何孵出更奇特的遊戲方式...46F 02/23 14:12
→ yukitowu:因為提升性能是大家都會做的事 所以不做會被笑48F 02/23 14:14
→ igarasiyui:性能高的話仿紅白機的感覺到HD高畫質都做得出來
性能低就只能做到某種程度 簡單講就是就算你是NT
問題機體反應限界在那邊 是阿姆羅也沒用49F 02/23 14:15
→ zseineo:為啥你不能坐在家裡四五個小時打平板?52F 02/23 14:26
→ hydra6716:如果在家還要我玩平板我大概會崩潰
連小v我都已經覺得有點重了 在家玩太久都玩到手痠54F 02/23 14:31
→ zseineo:平板不用拿啊
只是脖子會很酸XDDD
記得是可以接電視只是不知道怎操縱 等未來出平板用搖桿(?56F 02/23 14:35
推 momocom:在家可以放膝蓋上或用smartcover立起來,為什麼要一直拿著59F 02/23 14:40
推 ZMTL:對不起我會在家裡玩四五個小時的手機60F 02/23 14:42
推 siro0207:你是拿ipad第三代還是第四代?
ipad4的GPU比三代強很多
太空戰士也有出在iOS上 不過是移植的61F 02/23 14:44
推 momocom:在家打個虹番不知不覺兩小時就過去了(咦)64F 02/23 14:49
推 belmontc:在家打個手槍不知不覺兩小時就過去了(拖)65F 02/23 14:58
→ PsycoZero:打手槍打兩個小時也太持久...
就算是打真槍的話眼睛也會痛66F 02/23 14:59
推 AozukiIraof:目前日三廠主要都是移植舊作上IOS 但是如果IOS再發展下去 新作同時發可能也會是遲早的事 對遊戲商來說
遊戲能賣出去才是重點69F 02/23 15:16
→ yukitowu:比起這個 我一直搞不懂在手機or平板開發的成本真有這麼低72F 02/23 15:18
→ AozukiIraof:話說現在上去的舊作也不一定是那麼舊 ex舊時代的ff73F 02/23 15:18
→ yukitowu:嗎? 封閉系統都有三廠喊不好做 卻可以在平板或手機開發?74F 02/23 15:18
→ AozukiIraof:近年遊戲 像彈丸 ghost trick等也都移上去了
遊戲機廠商(索尼任任)撐不下去是遊戲機廠商的事
三廠沒必要放著大好商機跟你同進退 所以自家遊戲撐不起來的索尼 未來非常危險75F 02/23 15:19
推 seraph01:移植上去的reFF3、reFF4是之前NDS重製的也不太算舊時代現在reFF5更是直接上iOS 掌機的影響首當其衝79F 02/23 15:25
推 AozukiIraof:還有那個SE的美妙世界 對PSV一點移植興趣也沒有Orz
也直接移上ios了81F 02/23 15:30
→ tsunamimk2:reFF6應該只是時間的問題了
好不好做不是封閉系統 而是api開的好不好
封閉系統反而方便開發 因為不用傷腦筋平台問題84F 02/23 17:43
→ rayven:劣幣驅逐良幣…你一定是在諷刺ps2吧87F 02/23 18:57
→ xrayxrayx:「因為有移植,所以未來一定有新作」太一廂情願了吧
這篇原po最後那句很重要,比較的兩邊都沒有「內容」
而這某程度的確是現時的生態…88F 02/23 19:23
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Re: [閒聊] 外媒評PS4:索尼背水一戰 但注定失敗
02-23 13:22 ulycess.