看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [主機] 任天堂:Wii U的失敗,造就SWITCH的成功時間 Fri Nov 10 11:07:21 2017
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20171110/1238410/
從被媒體封為「史上最失敗主機」的Wii U,到推出大熱賣的SWITCH,任天堂來了次漂亮
的鹹魚翻身。任天堂美國總裁菲爾斯艾米(Reggie Fils-Aime)接受CNN Tech訪問時坦言
,正是因為Wii U失敗的慘痛教訓,才有了SWITCH的成功。
菲爾斯艾米說:「我們致力使SWITCH的商業主張極其清晰。
SWITCH是台家用主機,但也可
以隨身帶著走,能夠隨時隨地與任何人共享,這樣的定位引發了共鳴。」
既可充當隨身掌機、又能連上電視的SWITCH,今年3月開賣後一路熱銷。目前任天堂預期
,本年度(迄2018年3月止),SWITCH銷量可望達1400萬台,遠高於先前預估的1000萬台
相較下,Wii U在2012年底上市後,累計銷量僅略高於1300萬台,且今年初已證實停產。
初代Wii和Wii U的一大相異之處,在於Wii U加裝了觸控螢幕控制器。但整體而言,消費
者購買Wii U的誘因並不明顯。而且Wii U也沒有持續推出的新遊戲支持。菲爾斯艾米直言
,Wii U並未擁有任天堂第3方夥伴的「強力支持」。
菲爾斯艾米說:「我們在SWITCH解決了這些問題----以穩定步調推出新遊戲是關鍵…不論
是如藝電(Electronic Arts)般的電玩大廠,或是規模較小的獨立遊戲開發商,我們都
需要這些業者創造內容來支持我們。如今SWITCH正擁有這樣的支持。」
目前SWITCH已推出的遊戲包括《薩爾達傳說:荒野之息》(Zelda Breath of the Wild)
、《超級瑪利歐奧德賽》(Super Mario Odyssey)和《(瑪利歐賽車8豪華版》(Mario
Cart 8 Deluxe)等。
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→ yuizero: SWITCH的成功根本不是WII U奠定下的 第3廠不支持才是3F 11/10 11:09
推 RuinAngel: Switch 有第三方的「強力支持」嗎?4F 11/10 11:09
推 BSpowerx: 不都是三廠看到NS大成功才開始想要跳進來6F 11/10 11:10
→ jeffreyshe: 肯定是WII U 更失敗阿 XBOX主要是慘在日本 日本!=全球8F 11/10 11:11
推 foxey: 看switch上市中文版遊戲介紹影片,10分15秒長度的影片9F 11/10 11:11
推 dustlike: Switch比較像是先由本家遊戲給予強力支援,第三方現在也10F 11/10 11:11
推 chewie: 不是奠定 是吸取失敗教訓吧XD11F 11/10 11:12
→ foxey: 老任自家佔10分10秒,第3方十幾家加起來5秒,強力支持wwww13F 11/10 11:12
→ chewie: Switch有很多獨立製作者加入 會是不錯的起步 不是人人都玩16F 11/10 11:14
→ JonTalbain: Wii U獨佔大亂鬥 Bayo2, Mario, Splatoon, Star Fox, 濡鴉 大金剛 Wii U絕對不是什麼爛主機18F 11/10 11:14
→ chewie: 3A大作的 但有很多價廉的新遊戲 起碼可以在本家作品跟第三方真正加入前保持SWITCH的活絡20F 11/10 11:14
→ foxey: 老任真的是京都老舖,嘴巴說很好聽,打心裡瞧不起人吧? w22F 11/10 11:15
推 ringtweety: 是覺得差別在發售後 掌機模式時的評價意外的不錯23F 11/10 11:16
推 bob2003t: 沒人說wiiU是爛主機 wiiU是賣不出去的主機24F 11/10 11:17
→ dreamnook: 論調很老舊 Wii沒靠三廠也撐過來 WiiU就硬體設計差27F 11/10 11:18
→ layzer: wiiu乳壓很棒啊28F 11/10 11:18
推 spaceview: WiiU最大價值就是生出了漆彈啊XD29F 11/10 11:19
推 bob2003t: wii的三廠遊戲很多阿~~大家都把她當PS2後續機31F 11/10 11:20
推 yuxds: 覺得成功跟三廠沒關 但是他身分畢竟是任天堂美國的總裁32F 11/10 11:20
→ ringtweety: WiiU推出來時 平板這概念早就普遍 沒有給人太多新奇感33F 11/10 11:20
→ yuxds: 他這樣講 說三廠對NS很用心做 對公司形象會比較好34F 11/10 11:20
推 alinwang: Wii U的生產過剩也造成Switch的缺貨36F 11/10 11:21
→ ringtweety: 遊戲不錯 只是主機本身並沒有任何創造出風潮的契機37F 11/10 11:21
→ alinwang: WiiU的缺點在那昂貴平板手把造成整個性價比拉低.38F 11/10 11:24
推 aterui: wiiU創造了一百萬為了烏賊買wiiU的死忠客群撐起了NS39F 11/10 11:24
推 abc55322: 屁啦,明明是因為大家當他掌機40F 11/10 11:24
推 bladesinger: 場面話啦,switch現在三廠大手頂多試水溫而已,真正大舉跳下來的都是indi game41F 11/10 11:26
→ GAOTT: wiiU就大家一看就知道是過渡期機種 誰想買= =43F 11/10 11:26
推 asadoioru: 雷吉原來姓這個哦…還以為姓kong(誤44F 11/10 11:28
→ krousxchen: 三廠也說過他們的移植作測水溫還滿意呀
事實上除了EA還在觀望外,其他都認同這平台能賺錢45F 11/10 11:28
→ ringtweety: 當掌機也沒錯啊 其實WiiU失敗就在大家覺得至少該能獨47F 11/10 11:30
List of Nintendo Switch games (A-L) - Wikipedia
This is a list of games for the Nintendo Switch. The Switch supports both physical and digital games. Physical games are sold on cartridges that slot into the Switch Console unit.[1] Digital games are purchased through the Nintendo eShop and stored either in the Switch's internal 32GB of storage or ...
→ krousxchen: WiiU徹底失敗,任天堂才能重新檢視自已的問題50F 11/10 11:31
→ chewie: 是56個(本家14個) 雖然還可進一步分析第三方大廠與Indie51F 11/10 11:31
推 hydra6716: 3廠現在連試水溫的作品跟老飯都賣得不錯了53F 11/10 11:32
→ chewie: 比例 但第三方的確有在動啦54F 11/10 11:32
→ chewie: (WiiU 至今也才750個 獨佔比例高很多 一大堆是鎖區的)59F 11/10 11:34
推 gi1234g: 可是很多買任天堂主機,幾乎都為了本家遊戲吧60F 11/10 11:34
→ ringtweety: 真要說差別就這樣 如果WiiU早做到這點 或許現在還能活61F 11/10 11:35
→ ducamao: 下面講的發售遊戲好像都是自家..62F 11/10 11:35
推 a22880897: 七龍珠移植冷飯賣40萬 太鼓新作賣不到5萬 萬代當然嚇一跳63F 11/10 11:36
推 kenyun: 我只好奇手遊模式到底多少人用 我的3DS推坑不動朋友都說帶兩台(手機+3DS)會讓包包太大包65F 11/10 11:36
推 ducamao: 太鼓說真的 為什麼不要單片玩DLC算了..67F 11/10 11:37
推 Nurvay: 像濡れ鴉の巫女這種風格的肯定不會重製在switch上了69F 11/10 11:38
推 kopune: 記取失敗的教訓70F 11/10 11:38
推 spaceview: 50%兩個都會用 30%只用掌機 20%只用電視 之前調查比例71F 11/10 11:38
推 gipgip12: 其實NS失敗了我只要能玩到本家作也沒差(誤)老任別倒就好72F 11/10 11:38
→ Nurvay: 零系列應該會受限於硬體不會再出也不會重製了 真慘73F 11/10 11:39
推 bladesinger: 我幹嘛需要看一下...事實就是eshop上滿滿的indi game還有SNK超遠古冷飯74F 11/10 11:39
推 hydra6716: 事實是這些獨立遊戲跟老飯的銷售都超乎他們預期
還沒賣說場面話就算了,現在是成績已經開始出來了76F 11/10 11:39
→ bladesinger: Xbox跟PS上的當年大作就是沒有上switch,雖然硬體限制就擺在那,但是三廠現在為止就是還在試水溫78F 11/10 11:40
→ bladesinger: 他們試水溫滿不滿意是一回事,要說那叫三廠鼎力支持就只是場面話,這說法問題在哪?81F 11/10 11:41
※ yoshi412:轉錄至看板 Gossiping 11/10 11:42
→ bladesinger: 真正能提的就Doom跟Skyrim,現在都還沒出,更別提83F 11/10 11:42
推 hydra6716: 明明大多數說法就是"現有成果很滿意,後面會持續投入"84F 11/10 11:42
→ amsmsk: 三廠的重要性88F 11/10 11:43
→ hydra6716: 從老飯跟目前資料的銷售成果還有三廠的回應來看90F 11/10 11:44
推 reinhert: WiiU裝機量差,但本家遊戲還是賣得嚇嚇叫91F 11/10 11:44
推 bladesinger: 我是不知道你哪裡看出我認為三廠接下來不看好NS....94F 11/10 11:47
推 Pocer: 三廠原本根本不想上 是ns熱賣後所以紛紛說要跳進來 但有沒有真跳 跳多深都不知道 希望不要只是話虎爛95F 11/10 11:47
→ chewie: Reggie說的都是廣泛的說法吧 就是NS開始獲得第三方支持了98F 11/10 11:47
推 lunadoggy: 繼續發展雙螢幕的問題是成本和耗電以及效能分散化 對開發移植都不利241F 11/10 16:00
→ Fate1095: switch是不是沒進台灣阿?243F 11/11 12:51
推 SinclairH: DS/3DS的雙螢幕很好用也激發出很多遊戲的創意,光是當年玩薩爾達有個地方必須要蓋起來讓上下螢幕結合才能繼續過關,我就覺得這太有創意。244F 11/11 17:56
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