作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [討論] 機戰從哪代開始,局外成長整個溢出的
時間 Thu May  7 15:00:59 2026


記得古早古早時期的機戰,機體滿改也只是開始而已,
過起關來依舊得精打細算,因為敵人強、且EN彈數有限,
我永遠記得小時候玩機戰,派Z鋼跟ZZ鋼卡建築物架槍邊回EN邊射的那段日子

沒辦法,不靠建築物回EN根本射不了幾發,一下子就乾了╮╯^╰╭,
且角色也有強有弱,有些是真的上不了場

現在倒好,能改造的段數越來越高,還能灌角色技能跟能力,
只要你想,派隻滿改滿能力的雀丘上去都能掃場(′‧ω‧`)


BOSS也越來越沒有排面,以前得先上個脫力什麼的再圍毆,熱血阿魂阿不能斷








現在同樣是圍毆,但精神不用上了,也只敢用最小的招式,
不然怕BOSS太快死就看不完對話(  ̄ c ̄)y▂ξ

恩布里歐:我沒意見

=====

機戰從哪一代開始變成這樣的阿?

--
男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.又帥又強,所向披靡且足重的戰鬥陀螺1組
2.天堂:經典版全身過4裝備以及終身免月費
3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub
4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊
5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.94.22 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2026-05-07 15:00:59
※ 文章代碼(AID): #1f_3Yk8y (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778137262.A.23C.html
chrisjeremy: V吧1F 05/07 15:02
angel6502: 我覺得應該V吧?玩一輪可以把上場主力機全改滿不是問題2F 05/07 15:03
chrisjeremy: Z還有些難度 次元獸很煩 V就簡單很多3F 05/07 15:03
npc776: 能調難度之後 想回去F的感動自己開瘋狂難度4F 05/07 15:03
angel6502: 越早的機戰錢越難賺  更別說早期武裝還是改單招而已5F 05/07 15:03
k1222: 2阿法開始6F 05/07 15:04
hoe1101: 阿法外傳後都很簡單了7F 05/07 15:04
ayubabbit: Z吧 或者說ps2版後8F 05/07 15:04
fire32221: Z3其實就蠻簡單的了,V改成敵方回合也能用精神後,難度直接跳水9F 05/07 15:04
safy:  Alpha其實就有一點這狀況11F 05/07 15:05
ayubabbit: alpha就算很簡單了
只是搞個類似挑戰模式的玩意12F 05/07 15:05
safy:  阿法外傳後面還有Impact, Impact之後就是你想玩啥就玩啥了14F 05/07 15:06
jeniina: 最近剛玩完幻想少女大戰最高難度,連雜魚都會用精神指令15F 05/07 15:06
GX90160SS: F那個假機率算惡意 阿法外傳好玩 現在機戰沒難度了
G世代永恆難度高多了16F 05/07 15:06
jeniina: 滿改滿嫁的擬真係機體面對雜魚狂放必中只能乖乖放必閃18F 05/07 15:07
survivalteru: 阿法啦畫面大躍進那精算的醍醐味反而沒惹19F 05/07 15:07
safy:  有很大的族群玩機戰就是想看自己喜歡的機體無雙爽虐強敵20F 05/07 15:07
gx9926: alpha能練能力值開始吧21F 05/07 15:08
safy:  Impact後比較有印象的只剩下PSP的AP和 OG外傳22F 05/07 15:08
forsakesheep: 阿法跟阿外還不能點體質,忘了哪款開始可以用PP點體質就飛天了23F 05/07 15:08
ballby: 血量開始爆炸記得從GBA的OG開始 不然之前就6500025F 05/07 15:08
jeniina: 近代機戰可以學學讓雜魚放精神指令,必中直擊熱血威脅性26F 05/07 15:09
peterw: 現在地形影響的比例少到幾乎沒有了,以前還會有固定一關是水地形讓你曬一下蓋特3號27F 05/07 15:09
jeniina: 就很大29F 05/07 15:09
safy:  阿法不能點體質但基本上參數也可以練到數值上限30F 05/07 15:09
survivalteru: Impact雖然臭又長但那地形還是挺搞挺好玩31F 05/07 15:09
ballby: 硬核機戰是WINKYSOFT代工的時代 ALPHA後難度就大幅降低32F 05/07 15:10
gx9926: 現在地形幾乎沒什麼影響命中迴避了吧33F 05/07 15:10
safy:  Impact我評價給很高,但實際上討厭這作品的人也蠻多的34F 05/07 15:10
qsakurayuki: Y初期選高難度有些還是要利用躲水裡減傷啦35F 05/07 15:11
k1222: 現在就沒有那種30+-的地形了 D第一關你不踩地形直接被打爛36F 05/07 15:11
safy:  後來機戰掌機就把高難度都放在解殘局小遊戲上了37F 05/07 15:11
qsakurayuki: IMPACT問題就熟練度綁死 爛地形 關卡太多 還有飛影38F 05/07 15:11
gx9926: 後面難度又變高的AP基本上也是要你認真搞命中迴避 外加養成難度變高39F 05/07 15:11

--
作者 SuperSg 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄