看板 C_Chat作者 IamRayN (吃腳怪)標題 Re: [閒聊] 手機遊戲真的需要"遊戲性"嗎?時間 Mon Dec 17 12:57:50 2018
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言:
吃吃吃 先說 我覺得手機遊戲不一定要有很好的遊戲性
以我有玩的手機遊戲 PAD 千年戰爭 GBF 來說
GBF肯定是遊戲性(?)最差的 大部分的時間都在周回關卡 這應該沒有意見吧
但依舊人氣跟營收依舊有很不錯的表現
如果要找遊戲性的話
不是應該選擇PC或是家用主機這種比較有發揮空間的平台嗎
QQ
手機遊戲方便不就好惹嗎
https://i.imgur.com/v95ZR8J.png
喔對惹為了慶祝CY爸爸的FES很有誠意所以買了兩張CD
無課不喜歡課金但喜歡買周邊QQ
以下每10樓100P發到100樓 推噓箭頭不限
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https://i.imgur.com/p54PE1P.gif
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※ 同主題文章:
12-17 12:32 forsakesheep.
Re: [閒聊] 手機遊戲真的需要"遊戲性"嗎?
12-17 12:57 IamRayN.
推 SHCAFE: 肇事主來了QQ3F 12/17 12:59
你是不是預謀的QQ 釣到大魚惹
這禮拜應該會吧QQ 但要看有沒有人剛好貼了我有興趣的主題
→ max83111: 你玩pad大部分的時間不也在週回關卡= =9F 12/17 13:01
轉珠的時候還要想一下不是嗎 GBF就一直攻擊F5攻擊F5跑T
嗚嗚藍箱又沒有滾武器QQ
推 gn810303: 推爆10F 12/17 13:01
推 dulinove: 你玩FGO大部分的時間不也在週回關卡= =11F 12/17 13:02
如果你是說遊戲的話也不是全部都這樣
https://i.imgur.com/lpEgffA.png
至於手機遊戲的話可能都是 QQ
→ Xavy: 我玩GBF很動腦耶,一直在想放招順序15F 12/17 13:04
→ Xavy: 你那是已經A過去開輾了吧,那開自動就好了啊!17F 12/17 13:04
噓 AliKawai: 十天極表示周回三小 你pad有追求轉珠技術gbf就沒有追求t19F 12/17 13:05
→ AliKawai: a?20F 12/17 13:05
→ max83111: 那是遊戲方式不同阿,跟你說的因為一直在週回所以比較沒遊戲性根本兩回事阿23F 12/17 13:05
推 uei1201: GBF的遊戲性在本本好嗎28F 12/17 13:06
推 yayachildren: 推30F 12/17 13:08
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→ dieorrun: GBF高難度關卡的策略性不低阿 還要跳繩34F 12/17 13:09
確實喔 高難度還滿有趣的 但到這邊需要一段時間了
推 tkigood: 推40F 12/17 13:12
推 aa091811004: 看關卡吧,會需要拼速度的關卡,要拼速度直接跑t然後f5可能會先主落wwww44F 12/17 13:13
推 ggchioinder: 好50F 12/17 13:15
推 boris: 推54F 12/17 13:16
推 givecool0781: 推60F 12/17 13:20
推 whosu: 錢61F 12/17 13:20
推 wetor: 推67F 12/17 13:26
→ wetor: pad就是握握手跟解題的感覺,遊戲性還行啦70F 12/17 13:28
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※ 編輯: IamRayN (116.241.99.142), 12/17/2018 13:38:21
推 chun10396974: 推80F 12/17 13:53
推 MPSS: 推90F 12/17 14:23
噓 Xiaolu0104: gbf遊戲性有一部分是看劇情還是你根本看不懂劇情啊?呵呵95F 12/17 14:33
這樣的話電影跟小說也算是具有遊戲性嗎Q
不管是看電影還是小說都有你提到的看劇情
推 arsene123: 好100F 12/17 14:51
@ 以上紅底標記3位,每人100P(稅後)發送完成! by AutoGiveP 2.10
好der 以上發放完畢
單通太難惹QQ 高難我覺得還算有趣 簡單來說就是有生命危險的(?
但70%的時間大概都在刷裝 而且刷的過程一直攻擊F5讓我覺得挺悶的
不然剩下的30%很有趣
※ 編輯: IamRayN (116.241.99.142), 12/17/2018 16:42:48
推 a1qazbgt5: 所以周回的樂趣到底在哪?為什麼這麼多人樂此不疲?108F 12/17 18:59
推 zxcmoney: 周回的樂趣在於每次都能進步一點,直到真正的極限111F 12/17 20:18
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