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作者
kokokko416
(百合凝望)
標題
Fw: [閒聊] 小島秀夫承認《死亡之絆》進度落後
時間
Wed Mar 6 19:43:15 2019
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SVx8aNZ ]
作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 小島秀夫承認《死亡之絆》進度落後
時間: Wed Mar 6 19:42:25 2019
日媒J-WAVE的訪談中提到
https://i.imgur.com/RvvbwPM.jpg
原文:
気になる発売日について、小島さんは「計画した発売日より遅れるスタジオが多いなか、
『DEATH STRANDING』は当初の計画からは少しずれているものの、大きくは遅れていない
」と進捗を報告。
翻譯:
談到令人在意的發售日,小島秀夫表示:「許多工作室都有比計畫發售日還要遲的情況,而
死亡之絆(開發進度)比當初計畫的還稍微落後了些,但並非大落後」的進度報告。
https://i.imgur.com/m9sIYVx.jpg
其實整篇都滿值得一讀的,有興趣可以看完,不過最令人在意的還是發售日…
印象中小島曾說過本作會在東奧(2020年)前推出?
https://i.imgur.com/lSMKxfT.gif
來源:
https://tinyurl.com/y6ok7dbw
小島秀夫が語る、未来のゲームとは? 世界中が待ち望む新作『DEATH STRANDING』進捗も報告
小島秀夫が語る、未来のゲームとは? 世界中が待ち望む新作『DEATH STRANDING』進捗も報告 ...
--
女の子の世界は...
https://i.imgur.com/iT30zPn.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.234.151
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551872548.A.5E3.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: kokokko416 (39.8.234.151), 03/06/2019 19:43:15
→
robo3456
: 看他每天這麼愜意 落後也不是很意外
1F 03/06 19:44
推
undeadmask
: 吃喝玩樂過頭 小心被sony抽銀根......
2F 03/06 19:44
推
xsdferty035
: 錢繼續燒
3F 03/06 19:44
推
gaym19
: 再不認真做小心SONY爆氣
4F 03/06 19:45
推
timez422
: Sony:?過太爽?
5F 03/06 19:45
推
DarkHolbach
: 看他推特都吃喝玩樂,果然進度落後了齁
6F 03/06 19:45
推
rbull
: 完全不意外啊 每年E3都只有放個短片交差
7F 03/06 19:46
→
shamanlin
: 他做出來的遊戲是優秀,但就商業來說誰收誰倒楣啊...
8F 03/06 19:46
→
s2637726
: [問卦] 這款跟PS5哪個會先出
9F 03/06 19:46
推
babyblue0820
: 沒事沒事,頂多變成PS5首發同捆機。
10F 03/06 19:48
推
ayubabbit
: 別怕別怕 死亡之絆: 原爆點應該能在ps5玩到
11F 03/06 19:49
推
sarevork
: SONY: 記得跟大家說落後喔~免得PS5發布時沒驚喜
12F 03/06 19:50
推
forever8015
: 會變有生之年嗎?
13F 03/06 19:50
推
tomuy
: 別怕 ps5預定
14F 03/06 19:51
推
s32244153
: 反正正職是玩吃影評遊記和索尼公關 做遊戲不是副業嗎
15F 03/06 19:51
忘記貼來源,已補上
※ 編輯: kokokko416 (39.8.234.151), 03/06/2019 19:52:24
推
gerlinchou
: 就畫餅畫太大 幻痛原本也要出五章
16F 03/06 19:52
推
Jiajun0724
: 沒有很意外啊 我早就把他當PS5首發了
17F 03/06 19:52
推
vsepr55
: 進度正常就是稍微落後
稍微落後就是嚴重落後
18F 03/06 19:52
推
kullan
: 反正是PS5首發作品 沒事兒
20F 03/06 19:53
→
vincentwg
: 一張照片 傳遍世界 索尼公關才是正業(X
21F 03/06 19:54
推
mikeneko
: 不意外啊 做幾年了連玩什麼都不知道
22F 03/06 19:56
→
finzaghi
: 大家都知道coming soooooooooooooon
23F 03/06 19:57
推
igtenos1985
: 想玩
24F 03/06 19:57
推
s921619
: \PS5/
25F 03/06 19:58
推
undeadmask
: 會被逼到要出來說明澄清 就是嚴重落後的意思
26F 03/06 20:00
推
ryoma1
: 等蛇叔下次參戰大亂鬥後再來看看吧
27F 03/06 20:02
推
allanbrook
: 我是不相信有任何創作物能夠照著行程表做啦
28F 03/06 20:06
推
marioworld
: 有喔 你看那個FF!
29F 03/06 20:07
推
kamener
: 人家故意落後要當PS5首發護航大作
30F 03/06 20:08
推
gohow
: 這真的會給我買PS5很大的動力
31F 03/06 20:11
推
WOODOM
: 這片NS玩不到 我大概可以猜到任粉的推文www
32F 03/06 20:12
推
karta273745
: 武當又要來黑老任了zzz
33F 03/06 20:19
→
f22313467
: 所以科樂米會受不了 小島也有責任嗎XD
34F 03/06 20:20
→
shamanlin
: 小島本來就也有責任啊,只是風向問題
一間公司讓他做遊戲,燒的錢是公司的,遊戲無止盡延宕
就是錢一直燒,燒越多越難回本,更別提燒到遙遙無期
35F 03/06 20:23
推
karta273745
: K社後續的事情才是讓他們黑掉的原因
要趕人走,但後續的一些處理都非常噁心
38F 03/06 20:25
推
reinhert
: 如果P.T.和之後用FOX Engine作的遊戲賺大錢就不會有這些
疑問了,但FYK在Fox Engine作好然後MGSV發售前踢人反而
40F 03/06 20:26
推
kashi29
: 用MGSV的素材拼拼湊湊出來的求生戰爛到出汁也是一點
42F 03/06 20:27
推
kenyun
: 引擎用頑皮狗的 如果他沒有要在遊戲面加一堆亂七八糟的
43F 03/06 20:27
→
reinhert
: 變成小島只會花錢的風向了(笑),卡社最近才展現出投資
44F 03/06 20:27
→
kenyun
: 只顧劇本和演出的話 做監督的確不用經常加班R
45F 03/06 20:27
推
karta273745
: 更別提還有那片MGS:生存者,出遊戲來噁心人的
46F 03/06 20:28
→
reinhert
: 技術的回報,然後向SE不重視技術的就一直炸
引擎是Guerrilla Games的Decima Engine,頑皮狗沒有適合
作開放世界的遊戲引擎
47F 03/06 20:28
→
e04su3no
: K社跟小島真的是道不同不相為謀,拆夥對兩邊都好,只是
弄得太難看了,不然拆夥後兩邊現在都混的不錯
50F 03/06 20:31
推
reinhert
: K社就弄得太難看,故意在半年前砍掉整個小島組擺明就是
52F 03/06 20:32
推
karta273745
: 反正K社覺得做小鋼珠機台就能賺錢了
53F 03/06 20:33
推
momocom
: Konami洗白了
54F 03/06 20:33
→
reinhert
: 不想讓MGSV發售大賣後不好砍,才會故意在三月整組被消失
FYK可從來沒白過...小島已經是最後一個被趕走的,之前的
遊戲製作人才慘,錢花得少一樣被輾走
55F 03/06 20:34
推
karta273745
: 唯一變白的大概只有實況野球的免費更新
58F 03/06 20:37
→
dieorrun
: 噗 這樣就想洗白
59F 03/06 20:42
推
dchris
: SE:什麼叫作承認進度落後?可以吃嗎?
60F 03/06 21:15
推
flysonics
: 背後有富爸爸就是這樣 自己出來燒錢創業的早就擔心死了
61F 03/06 21:21
→
f124
: 難怪被踢走 只會吃錢的
62F 03/06 22:25
→
Dande
: 怎麼會倒楣
他哪個作品沒有成功回收成本的
63F 03/06 23:24
→
GaRx
: K社就不做球卡類以外的遊戲了
65F 03/06 23:42
推
ZealZhang
: 我沒辦法想像小島秀夫的遊戲進度不落後的樣子
66F 03/07 13:57
--
※ 同主題文章:
Fw: [閒聊] 小島秀夫承認《死亡之絆》進度落後
03-06 19:43
kokokko416.
Re: [閒聊] 小島秀夫承認《死亡之絆》進度落後
03-06 19:56
carotyao.
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