如題
常常看到有人說一個成功的手遊背後要有好的IP
比如像是FGO PMGO等等
那麼有沒有拿了非常好的IP
結果手遊還是營收慘淡做不起來
甚至最後收掉的啊
一時之間也想不起來有哪些?
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Roody the Traveller (旅者Roody)
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→ alinwang: 阿貓阿狗,連給做手遊而新開的子公司也倒了.6F 04/18 23:58
推 Tkuers: WUG...13F 04/19 00:03
推 rronbang: PS 的漫改遊戲記得多半很爛,以前的印象15F 04/19 00:03
推 Valter: WUG是塑造IP的過程就失敗了吧...17F 04/19 00:07
推 morichi: 還是想不透FGO怎成功的18F 04/19 00:08
推 johnli: IP免洗手遊不少吧 但大多就只是掛個名 像TM這樣支援的很少20F 04/19 00:10
推 gm79227922: FGO還有本社的劇情可以看 其他IP大多就賣賣人設23F 04/19 00:11
→ sos976431: 海賊 火影都爆無聊的
死神還屌打海火24F 04/19 00:11
推 bbc0217: 鋼彈 盡做些糞game26F 04/19 00:11
推 falken: FGO就真的好玩啊,讓人很容易進入fate世界27F 04/19 00:12
推 iWatch2: 小圓月均8.5億日圓叫做不起來 聽到了青蛙的叫聲32F 04/19 00:15
推 ruby080808: 認真講FGO能贏,還有一部分原因是因為遊戲簡單加沒PVP還有黏著度沒那麼高,雖然常常有人希望能提高遊戲性,但我一直覺得如果FGO做得跟崩壞三一樣玩法,收益絕對36F 04/19 00:21
推 Vampire1472: PC很紅(或是曾經紅過)的IP 像是 楓之谷 希望 彩虹島 石器時代 ...多了m之後都飄出一股奇妙的味道呢47F 04/19 00:32
推 umano: 動物朋友51F 04/19 00:44
推 REDF: 常常看到人抱怨Fgo沒遊戲性
但是我看到單挑影片之後就覺得 果然還是有一點03054F 04/19 01:14
→ a8521abcd: 金庸手遊不知道出幾個了,沒一個有印象56F 04/19 01:15
推 REDF: 看到金庸授權就知道根本不能算遊戲03057F 04/19 01:16
推 MajorC: 魔物手遊真的悲劇 還有王國之心.三國無雙60F 04/19 01:45
推 bomda: 一堆動畫改手遊的糞game都是這樣61F 04/19 02:03
→ cactus44: 那些說要fgo有遊戲性的,先把extra破玩在講吧63F 04/19 02:15
→ sos976431: 楓之谷m還原度蠻高的啊 只是被數字網跟外掛腳本搞爛
有些人好像搞不懂做不起來的意思XDD66F 04/19 05:41
推 o9916o: 鋼彈 想玩個正常的鋼彈遊戲好難QQ68F 04/19 06:32
→ poz93: FGO就靠劇情 一個手遊劇情搞得像小說一樣
鋼彈 有生之年到底能不能有款能玩的71F 04/19 09:09
推 Vampire1472: 營運不善也算做不起來吧 哪怕很還原 我自己是這樣想啦73F 04/19 09:37
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