看板 C_Chat
作者 AlisaRein (AlisaR)
標題 Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
時間 Sun Mar  7 13:04:53 2021



vm4m06: 拜託別學原神,1億美金的成本,別說靠台灣市場了,靠日本市場也很難回本
那個需要有中國市場才有辦法賺,但是那就需要很舔中才有辦法拿到中國遊戲版號
原神很賺,但那是要有中國遊戲版號才有辦法這樣賺 03/07 12:04



Sensor Tower 指出《原神》累計營收超過 8 億美元 為同期全球 RPG 手機遊戲之冠

根據 Sensor Tower 調查指出,由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(
Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,累計營收達到 8.74 億美元,為
其多平台戰略維持了一個強勢的開局。


 Sensor Tower 表示,《原神》在全球都有著優異表現,而推出一段時間後便登上 App
Store 與 Google Play 商店全球手機遊戲營收排名第 3 名,僅次於騰訊的《王者榮耀(
Honor of Kings)》以及《PUBG Mobile》,上述兩款作品過去 5 個月的營收累計超過

 10 億美元。而《原神》則是以 8.73 億美元的成績超越了 Niantic 的《Pokemon GO》
和 Roblox Corporation 的《Roblox》,這使得《原神》成為全球營收最高的 RPG 智慧
型手機遊戲。截至目前為止,《原神》平均每月可產生 1.75 億美元的營收,且該作品還
可透過 PlayStation 4 及 PC 遊玩。



 而中國持續保持營收來源第 1 名的位置,《原神》迄今在中國當地 App Store 的營收
約為 2.53 億美元,佔全球玩家的 29%,而在中國以外的地區則超過 6.2 億美元,約佔
總營收的 71%。日本在全球地區中排名第 2,累計營收達 2.37 億美元,佔全部的 27%,
第 3 名則是美國的 1.62 億美元,佔 18.5%。



從平台來看,App Store 貢獻約 5.21 億美元,約佔總營收 60%,領先 Google Play 的
 3.52 億美元(40%)。


https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211630
Sensor Tower 指出《原神》累計營收超過 8 億美元 為同期全球 RPG 手機遊戲之冠《Genshin Impact》 - 巴哈姆特
[圖]
根據 Sensor Tower 調查指出,由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,累計營收達到 8.74 億美元,為其多平台戰略維持了一個強勢的開局。 Sensor Tower 表示,《原神》在全球都有著優異表現,而 ...

 


vm4m06: 而且原神營收來源也多半是靠中國市場,但是中國市場就是極度需要看政府臉色的市場 03/07 12:11

版號哥的數學

29%>71%

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.140.42 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WH5xtQV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615093495.A.69F.html
※ 編輯: AlisaRein (1.164.140.42 臺灣), 03/07/2021 13:05:55
theyolf: 其實市場根本不是問題 還再糾結台灣跟中國市場 活該死好1F 03/07 13:07
pg2000: 其實大家都還忽略了pc版和ps4版,其中pc版不用被apple
google抽,米哈賺更多2F 03/07 13:07
theyolf: 原神真正問題應該是中國才弄的出那天價開發資金4F 03/07 13:07
fish3157: 討厭原神沒什麼,但是連原神在全球也贏都不敢面對就有點可悲了5F 03/07 13:08
gxu66: 3a油膩膩遊戲真的僅此一家 毫無競爭者7F 03/07 13:08
vm4m06: 我沒有說他在全球不賺哦8F 03/07 13:09
※ 編輯: AlisaRein (1.164.140.42 臺灣), 03/07/2021 13:10:00
vm4m06: 課金榜雖然具體數字查不到,但是排名是查的到的,他很賺我知道9F 03/07 13:10
AlisaRein: → vm4m06: 而且原神營收來源也多半是靠中國市場  ????多半 意思是29%對吧?11F 03/07 13:10
amsmsk: 中國我覺得肯定也賺的   原神的成功是在走向世界啊13F 03/07 13:10
GrimmNotes: 樓上好了啦 很難看14F 03/07 13:10
cuteermine: 呱呱呱 都是靠版號啦 呱呱呱15F 03/07 13:10
nanachi: v大好了啦16F 03/07 13:11
GrimmNotes: 繼續在這裡某個看笑話17F 03/07 13:11
AlisaRein: 你要不要先回答 多半靠中國市場數字只有29%是?18F 03/07 13:11
a36464: 某人好好賺錢養家餬口吧,把支那遊戲當寶貝的人才叫可悲19F 03/07 13:12
husky9487: 除了說明中國市場看似大實際小以外也沒打到他推文的臉20F 03/07 13:12
AlisaRein: 所以多半靠中國市場是? 29%?22F 03/07 13:13
abadjoke: 就算拿你vm4m06 自己貼圖給的gamei資料
一億美金在日本市場也是五個月就回本了
到底是哪來的"靠日本市場也很難回本"?
給資料的時候自己都沒在看的嗎?23F 03/07 13:13
fish3157: 把29%說成多半都不算被打臉喔27F 03/07 13:14
skyhigh5566: 後面的更新維護不是聽說更花錢?28F 03/07 13:14
pg2000: 大家都沒有周邊、pc版的資料,你也不知道他在各國投入多少成本29F 03/07 13:14
tnarthur: 一個國家占29%算不少啦 只是多半有點言過其實31F 03/07 13:15
vm4m06: 營業額至少要給平台抽30%,不是營業額=實際回饋值32F 03/07 13:15
pg2000: 不過他沒說錯,米哈遊身為中國公司,得尊重中國法律和規則33F 03/07 13:16
shinobunodok: 其實不管哪的數據大多都是推測 中國那邊除了蘋果比較準 其他的安卓 還有全世界的pc和ps4等等都統計不到 你知道遊戲的中國本土是大宗 接著是海外就好 不用太拘泥到底數字多少 因為根本沒有具體的數字34F 03/07 13:16
abadjoke: 1億美金成本這個我沒去查 到底是多少我不討論啦
但是你自己推文說成本一億美金 靠日本市場很難回本
然後又貼圖證明原神日本市場收入"半年來" "只有1.3億"都不會覺得奇怪的嗎?38F 03/07 13:16
vm4m06: 然後再加上行銷廣告費,一般粗抓的話是營業額要成本的2倍42F 03/07 13:17
abadjoke: 給你平台抽30%好了 日本市場"半年來" 營收是0.7*1.3億算0.9億好了 那是哪裡來的沒辦法回1億美金的本?43F 03/07 13:17
jf7642: 雙標仔正常發揮 不必認真45F 03/07 13:17
abadjoke: 一個遊戲算成本的時候把好幾年的都合在一起算
然後算收益的時候只算6個月 再給結論無法回本?46F 03/07 13:18
iovoecu: 都要這樣算哪款能學==?48F 03/07 13:18
abadjoke: 還真的覺得是c洽常用的"今年一定倒" 之後就沒收入了嗎49F 03/07 13:20
miracle1215: 原神學不來的 除了高額成本 人家米哈遊還有多年崩3的50F 03/07 13:21
dieorrun: 不用跟他扯一堆啦 重點就是他的版號說被打臉啦51F 03/07 13:21
vm4m06: 你會覺得看game i的數字爬的上200億嗎??就算有起碼也要1年52F 03/07 13:21
miracle1215: 經驗累積53F 03/07 13:21
dieorrun: 誰不知道這種東西很賭很難學 但是全推給版號看了就膩54F 03/07 13:21
vm4m06: 而一年已經有許多遊戲的營收曲線都步入衰退了55F 03/07 13:22
vanler: v大看來是不知道原神多平台上市56F 03/07 13:22
vm4m06: 因為我最火大的就是遊戲版號政策
遊戲商能不能賺錢中國政府說的算哦57F 03/07 13:22
abadjoke: 爬不上2億又如何?  原神開發成本號稱1億又不是一年1億59F 03/07 13:23
dieorrun: 不賣中國的就不是中國說了算阿 到底60F 03/07 13:23
vm4m06: 有拿到的大賺特賺,沒拿到的血本無歸,中國政府說的算61F 03/07 13:24
AlisaRein: 現在對岸的手遊也多半是先海外發行再等版號62F 03/07 13:24
shinobunodok: 其實各國都要審查就是 台灣也要 只是台灣通常你沒什麼大問題丟去審查都會過 根本審爽的63F 03/07 13:24
poeoe: 數據攤開來就清清楚楚了65F 03/07 13:24
AlisaRein: 恩,反正海外先行上市的都當作不存在了呢^^66F 03/07 13:24
vm4m06: 然後中國遊戲的支持者就只會說你還可以賺中國市場以外的錢,然後中國遊戲是可以賺中國市場+中國市場以外的錢
這種規則很合理很公平是吧67F 03/07 13:25
Pixis: 碧藍航線的話營收分佈如何70F 03/07 13:25
dieorrun: 不然你以為為啥一堆支遊要先披日皮阿
不就國內版號不一定拿的到 先去賺日本71F 03/07 13:25
AlisaRein: https://i.imgur.com/202Esji.png 碧藍2020年流水分布73F 03/07 13:26
[圖]
shinobunodok: 日皮很方便啊 中國人自己喜歡 台灣人也喜歡 日本人當然也喜歡 一次賣三個地方超爽ㄉ74F 03/07 13:26
AlisaRein: 恩,去年有個版號等不到改名上是被抓到的在某人眼中大概76F 03/07 13:26
vm4m06: 中國政府審給境外遊戲的版號是一年98款,審給中國遊戲是一個月100款以上,這種規則他們說的算77F 03/07 13:26
AlisaRein: 也不存在了79F 03/07 13:26
Valter: 之前不是才有聊過有些遊戲直接不鳥中國國內只上架國外的了80F 03/07 13:26
AlisaRein: 某人要不要解釋去年有款遊戲等不到版號改名反而被罰81F 03/07 13:27
vm4m06: 然後外國人都不能生氣,台灣人還要說好香啊82F 03/07 13:27
shinobunodok: 像之前那個什麼黑潮深海覺醒 也是台灣首發先上 中國還再審...不管台服現在好像涼了83F 03/07 13:27
gundam01: 其實中國也是很多這種想直接跳日本的 不過能站穩的不多畢竟是直接挑戰國外市場85F 03/07 13:28
dieorrun: 誰要你喊香了 叫你看人家賣哪裡啦 自己不爭氣不要都推給87F 03/07 13:28
adk147852: 台灣好像還好 看營收前幾日皮不多88F 03/07 13:28
dieorrun: 外力啦89F 03/07 13:28
AlisaRein: 現在陸製手遊更多海外先行過了一兩年才在大陸開服大概在某人眼中是鏡花水月90F 03/07 13:28
miracle1215: 某人怎麼好像很在乎中國市場啊 沒中國你就不能活了是不是XDDDDDDDDDDDDD92F 03/07 13:29
AlisaRein: 只要推給版號就無敵了呢,對吧?94F 03/07 13:29
vm4m06: 沒有拿到中國遊戲版號,缺少廣告資金以及後續營運的資金,其他國家的遊戲就是要從這種起點開始跟中國遊戲競爭95F 03/07 13:29
dieorrun: 繼續跳板號 一堆例子給你看了 都瞎了一樣97F 03/07 13:29
scarbywind: 想玩自己就跳出來了啦 還給你乖乖審98F 03/07 13:30
ayubabbit: 士氣論  先貶遊戲只能靠中國市場 再貶只能靠版號99F 03/07 13:30
a760981: 版號哥不是在那邊說 任天堂拿不到版號所以才不告米哈遊我都不知道版號哥在任天堂上班欸!
櫻花革命30億的新聞有人說是謠言217F 03/07 14:02
mapulcatt: 30億是謠言也不是 因為是推算而已
有人算 應該是這個數字 但不是內部流出的確切數字220F 03/07 14:04
zxcasd848: 好了啦 老實認錯比較不難看啦222F 03/07 14:15
gtfour: 中國版號政策 我生氣中國政府 但我不會氣米哈遊 原神照玩223F 03/07 14:37

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