看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想時間 Thu Jul 6 18:03:21 2023
Capcom表示他們「正在考慮如何處理」未來製作新的洛克人遊戲。
近年來,雖然推出了許多關於舊洛克人遊戲的復刻合輯,但全新的系列作品卻稀少。
洛克人9於2008年、洛克人10於2010年以及洛克人11於2018年的發售是過去15年來唯一的重要
洛克人遊戲。
在最近的股東年度會議結束後,一位股東在問答環節中指出,最新的復刻合輯《洛克人網絡
戰鬥傳奇合輯》自4月份發售以來已經售出超過100萬份。
該股東暗示這可能對「用戶擴展」有所貢獻,並詢問Capcom對於洛克人系列的計劃。
Capcom回答道:「洛克人是Capcom的一個具有歷史意義的IP之一,深受粉絲們的喜愛,因此
我們希望在開發這個系列時慎之又慎。」
「我們正在考慮如何製作新的系列作品,這需要許多因素,包括確立一個堅實的概念、想法
和玩法等等。」
https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-is-considering-how-to-approach-m
aking-new-mega-man-games/
還在想
----
Sent from
BePTT
--
以上內文使用 ChatGPT 翻譯
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.88.134 (臺灣)
※ 作者: w790818 2023-07-06 18:03:21
※ 文章代碼(AID): #1aff5hmp (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688637803.A.C33.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想
07-06 18:03 w790818.
→ sasadog: 逆7也還在想 都給你爛卡慢慢想1F 07/06 18:04
推 recosin: 像指令任務那樣的也不錯阿6F 07/06 18:05
推 tom11725: 想闢哦,DIVE都倒了還在想7F 07/06 18:06
→ NARUTO: 我說的那個X9咧?8F 07/06 18:06
→ NARUTO: 指令任務步行好嘛 場景做成3D結果是回合制?12F 07/06 18:06
推 none049: 如果能把EXE的系統手遊化應該也是有人願意玩吧?只是劇情就不知道該怎麼處理了15F 07/06 18:07
→ NARUTO: 現在最重要的X系列死都不出 就等同洛克人已死18F 07/06 18:07
推 KYLAT: 說起來DASH系列其實已經有點開放世界的概念了20F 07/06 18:08
→ jackz: 想好哪款冷飯了沒21F 07/06 18:08
推 GAIKING: Dash3出新的啊23F 07/06 18:08
推 npc776: 把多榮哥布大冒險搬出來阿幹 那部做那麼好25F 07/06 18:09
噓 mealoop: X9 幹你老卡 生兒沒屁眼26F 07/06 18:10
推 Nuey: 卡普空繼續炒冷飯就好 推新作品就只是又端一坨OO出來而已==28F 07/06 18:10
推 bamama56: 我想破處也想30年了啊笑死29F 07/06 18:10
推 Augustus5: 多榮哥布之後會跟DASH1跟2出一個冷飯包吧,少數還沒炒的也就剩這個31F 07/06 18:11
推 pokeyok: 把30XX買下來改個名就好了36F 07/06 18:12
推 furret: 老卡:新作進度0%37F 07/06 18:12
→ Augustus5: RMW沒搞冷飯合集在想484跟外包有關40F 07/06 18:13
推 p6132006: 最重要的X系列…X有到最重要的程度嗎…42F 07/06 18:14
推 akles111: X就沒有阿,其實就搞個X1重製3D就沒什麼計劃了43F 07/06 18:14
→ NARUTO: X5是粗製濫造 X6是3D化還搞2D然後2D關卡困難化 還是不行47F 07/06 18:15
→ NARUTO: 3D化時代49F 07/06 18:16
推 dickec35: 以銷量來看EXE才是重要的吧,X根本不算重要50F 07/06 18:16
推 ayubabbit: 學sega外包2d sonic不就好了51F 07/06 18:17
推 dbfox: 所以說那個DASH...53F 07/06 18:17
推 louis0724: 炸到怕了 大家都在喊燒 但實際上2023還願意買洛克人的人少之又少吧57F 07/06 18:19
推 milk830122: 又不是很急 老卡也沒虧錢 不小心做爛了老卡名聲就臭了59F 07/06 18:19
推 aoka: X6要說難也不像,就是煩60F 07/06 18:19
推 akles111: 要就3D線型探索關卡不然就開放世界DASH,傳統過關元組11的評價也不錯就是了,但沒後續了61F 07/06 18:19
推 caryamdtom: Dash洛克卡月球下不來了,當初移植版試完水溫本來有計畫結果直接中止,然後就連灰都不剩了64F 07/06 18:20
推 vsepr55: 洛克人的關卡設計一直都是煩吧
就很雞掰要搞你那種==67F 07/06 18:21
推 akles111: 看人評價是故意設計難度還是故意設定搞人還是有差ww71F 07/06 18:22
推 ainamk: 合理的難跟不合理的難基本上會直接反應在相對評價上73F 07/06 18:24
推 koiiro: dive撐這麼久還沒想好74F 07/06 18:26
→ john0909: 艾克斯繼續坐電梯 媽的==76F 07/06 18:26
推 seedroy: 有點好奇,繼續出像11那種2D動作遊戲不好嗎?怎麼感覺生一款那樣的遊戲對老卡好像很難似的,還是洛克人死士不夠多,出了沒賺頭?80F 07/06 18:28
推 ainamk: C社的強作太多了 11的銷量對他們不是很強的誘因83F 07/06 18:29
推 sustto: 學老任洛克人maker就好惹84F 07/06 18:29
→ seedroy: 光是11沒布魯斯和佛魯迪沒登場就還有發展空間可以再出12了吧,還有X8和其他作品故事也沒說完,是出了穩賠所以不出嗎?85F 07/06 18:29
→ ainamk: 洛克人maker…我只能說當年這概念真的出得太早88F 07/06 18:30
→ sustto: 關卡給玩家發想 賣dlc角加減賺賺89F 07/06 18:30
推 vsepr55: 可能不會浪費錢但是浪費時間啊90F 07/06 18:30
→ ainamk: 浪費人力我覺得才是真的 洛克人一直都有人力不夠的秘辛XD93F 07/06 18:31
→ gxu66: 你本家不繼續做沒關西 ZX系列給inti繼續做好不好94F 07/06 18:31
→ Irenicus: 開個新系列吧 做成像空洞那樣的大地圖95F 07/06 18:32
推 Augustus5: 同人作的那個洛克人maker基底其實已經不錯了,老卡願意的話買下來弄成洛克人版本的瑪莉歐創作家也不是問題97F 07/06 18:32
→ ainamk: 看訪談的話洛克人跟逆轉裁判常常都是兩個團隊當三個用99F 07/06 18:32
推 xyzc123: 洛克人也不用有劇情吧 夠好玩音樂好聽玩家就會買單100F 07/06 18:32
→ Augustus5: 重點就在於老卡根本連作都懶得做XD101F 07/06 18:32
→ seedroy: 其他家神主牌不管好壞都會定期出個遊戲,就你藍色混蛋像被關禁閉要出不出www105F 07/06 18:35
推 Tsai07: 麻烦出X系列108F 07/06 18:36
推 ainamk: DASH3現在回去看稻船可能根本一開始就故意低報預算…109F 07/06 18:37
推 bearwang1016: X6太多惡整玩家的東西,然後X的電梯雖然下不來但真的出了也沒多少人買單了,這系列空窗太久了。111F 07/06 18:38
推 scott414: 快打六看得出有在思考遊戲隨時代變化的方式 最近卡普空還算值得期待吧113F 07/06 18:41
推 Fuuin: 用X3前的風格做X9就好啦 像元祖那樣w115F 07/06 18:41
推 ainamk: 「X系列是強作」我覺得可能是只存在於台灣的世界線…118F 07/06 18:44
推 egg781: X系列在SFC的時候是強作沒錯吧,而且至少到4代都很紅
我也覺得乾脆重開機比較好,原本的故事線也拉太長了120F 07/06 18:47
噓 NARUTO: 不出全3D化X9就死路一條啦 上面還說X3風格做X9?嫌不夠慘?123F 07/06 18:49
→ afjpwoejfgpe: 一堆人在X4入坑,結果567都沒能進一步擴展客群
8雖然不錯但已經是日薄西山了124F 07/06 18:50
推 WoYaoDa: X6哪來3D化 有人在雲 X系列只剩模型有再出新的了 別說X系列 整個洛克人系列在卡普空也沒到特別好126F 07/06 18:50
→ NARUTO: 我說的是3D化時代 X6還搞2D暴死 看清楚128F 07/06 18:51
推 x0003: 在想還有什麼組合包可以賣 對吧129F 07/06 18:51
→ NARUTO: X6之所以關卡困難就是要抗衡3D遊戲 你想有用嗎?根本沒有2023年還在搞2D橫向本來就死路一條 洛克人又不是啥新IP130F 07/06 18:52
推 vsepr55: 等今年的馬力歐索尼克2D大戰打完
再來說是不是不3D化死路一條==132F 07/06 18:54
→ NARUTO: 大家對新ip容忍度較高 洛克人可不行
人家馬力歐索尼克都已經成功轉型3D有20年了 出個2D又沒啥洛克人現在已經整個IP快死了好嗎
同樣是2D大家寧願去買馬力歐索尼克 誰還要洛克人?135F 07/06 18:54
推 wulouise: 橫向動作大廠做已經沒有優勢才是重點139F 07/06 18:59
--