看板 C_Chat
作者 w790818 (科怪)
標題 [閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想
時間 Thu Jul  6 18:03:21 2023


Capcom表示他們「正在考慮如何處理」未來製作新的洛克人遊戲。

近年來,雖然推出了許多關於舊洛克人遊戲的復刻合輯,但全新的系列作品卻稀少。

洛克人9於2008年、洛克人10於2010年以及洛克人11於2018年的發售是過去15年來唯一的重要
洛克人遊戲。

在最近的股東年度會議結束後,一位股東在問答環節中指出,最新的復刻合輯《洛克人網絡
戰鬥傳奇合輯》自4月份發售以來已經售出超過100萬份。

該股東暗示這可能對「用戶擴展」有所貢獻,並詢問Capcom對於洛克人系列的計劃。

Capcom回答道:「洛克人是Capcom的一個具有歷史意義的IP之一,深受粉絲們的喜愛,因此
我們希望在開發這個系列時慎之又慎。」

「我們正在考慮如何製作新的系列作品,這需要許多因素,包括確立一個堅實的概念、想法
和玩法等等。」

https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-is-considering-how-to-approach-m
aking-new-mega-man-games/

還在想
----
Sent from BePTT

--
以上內文使用 ChatGPT 翻譯

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.88.134 (臺灣)
※ 作者: w790818 2023-07-06 18:03:21
※ 文章代碼(AID): #1aff5hmp (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688637803.A.C33.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想
07-06 18:03 w790818.
sasadog: 逆7也還在想 都給你爛卡慢慢想1F 07/06 18:04
vsepr55: #戒慎恐懼#尊重2F 07/06 18:04
sheep531531: 要讓電梯下來沒3F 07/06 18:04
marioworld: 出個嗑藥洛克人4F 07/06 18:04
Augustus5: 聽君一席話5F 07/06 18:05
recosin: 像指令任務那樣的也不錯阿6F 07/06 18:05
tom11725: 想闢哦,DIVE都倒了還在想7F 07/06 18:06
NARUTO: 我說的那個X9咧?8F 07/06 18:06
Sinreigensou: x dive出的那些廢物利用都能出一款了吧9F 07/06 18:06
swardman4: 冷凍中的好聽說法10F 07/06 18:06
XKleadid: 想屁想,重製Dash啊!11F 07/06 18:06
NARUTO: 指令任務步行好嘛 場景做成3D結果是回合制?12F 07/06 18:06
r901700216: 開放世界的洛克人13F 07/06 18:06
NARUTO:         不行14F 07/06 18:06
none049: 如果能把EXE的系統手遊化應該也是有人願意玩吧?只是劇情就不知道該怎麼處理了15F 07/06 18:07
orca1912: 敷衍17F 07/06 18:07
NARUTO: 現在最重要的X系列死都不出 就等同洛克人已死18F 07/06 18:07
rockmanx52: Dive今年不是要單機化了嗎?19F 07/06 18:07
KYLAT: 說起來DASH系列其實已經有點開放世界的概念了20F 07/06 18:08
jackz: 想好哪款冷飯了沒21F 07/06 18:08
john841221: 卡普空也懂古川俊太郎那套太極拳?22F 07/06 18:08
GAIKING: Dash3出新的啊23F 07/06 18:08
wfleowang: #獨立思考24F 07/06 18:09
npc776: 把多榮哥布大冒險搬出來阿幹 那部做那麼好25F 07/06 18:09
mealoop: X9 幹你老卡 生兒沒屁眼26F 07/06 18:10
shadowblade: 誰叫X系列有差不多一半是炸掉的27F 07/06 18:10
Nuey: 卡普空繼續炒冷飯就好 推新作品就只是又端一坨OO出來而已==28F 07/06 18:10
bamama56: 我想破處也想30年了啊笑死29F 07/06 18:10
akles111: 事實就沒什麼開發概念計劃30F 07/06 18:10
Augustus5: 多榮哥布之後會跟DASH1跟2出一個冷飯包吧,少數還沒炒的也就剩這個31F 07/06 18:11
narumi150729: 老卡:在想(個十年33F 07/06 18:11
tom11725: 洛克人世界合集先交出來,卡普空欠我20年了要不要還啊https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=1317734F 07/06 18:12
在GBA上一次玩5款「洛克人」吧《Mega Man Anniversary Collection》 - 巴哈姆特
[圖]
據美國CAPCOM宣布表示,將於2004年春天在歐美推出一款GBA「洛克人 狂熱合輯(Mega Man Mania)」,遊戲中預定收錄從1990年開始在GBA上發售的5款「洛克人」系列遊戲,除了原創版(黑白)之外,另外還有重製的彩色版等都一併收錄其中,對於玩家來說想必一定也會感到非常期待才是。 另外 ...

 
pokeyok: 把30XX買下來改個名就好了36F 07/06 18:12
furret: 老卡:新作進度0%37F 07/06 18:12
Augustus5: X系列真的炸掉只有7吧38F 07/06 18:12
kinve1014: 洛克9、10到底哪個智障想出來的39F 07/06 18:12
Augustus5: RMW沒搞冷飯合集在想484跟外包有關40F 07/06 18:13
sonyabear 
sonyabear: 手遊打包再賣一筆,笑死41F 07/06 18:13
p6132006: 最重要的X系列…X有到最重要的程度嗎…42F 07/06 18:14
akles111: X就沒有阿,其實就搞個X1重製3D就沒什麼計劃了43F 07/06 18:14
ThreekRoger: DASH只要重制就是神作44F 07/06 18:14
shadowblade: 5跟6的遊玩性也是蠻差的45F 07/06 18:14
sonyabear 
sonyabear: 年輕人不火,這個系列住注定沒未來46F 07/06 18:14
NARUTO: X5是粗製濫造 X6是3D化還搞2D然後2D關卡困難化 還是不行47F 07/06 18:15
davidliudmc: Z系列可惜完結了48F 07/06 18:15
NARUTO:                    3D化時代49F 07/06 18:16
dickec35: 以銷量來看EXE才是重要的吧,X根本不算重要50F 07/06 18:16
ayubabbit: 學sega外包2d sonic不就好了51F 07/06 18:17
narumi150729: 老卡就算只把ps的dash2移植到steam也是萬萬歲52F 07/06 18:17
dbfox: 所以說那個DASH...53F 07/06 18:17
AdventurerCC: 3D化吧 現在技術應該也成熟了54F 07/06 18:18
kj632868: X4最經典55F 07/06 18:18
smallsalix: 炒冷飯的料退冰了沒56F 07/06 18:18
louis0724: 炸到怕了 大家都在喊燒 但實際上2023還願意買洛克人的人少之又少吧57F 07/06 18:19
milk830122: 又不是很急 老卡也沒虧錢 不小心做爛了老卡名聲就臭了59F 07/06 18:19
aoka: X6要說難也不像,就是煩60F 07/06 18:19
akles111: 要就3D線型探索關卡不然就開放世界DASH,傳統過關元組11的評價也不錯就是了,但沒後續了61F 07/06 18:19
shadowblade: 6那個設計就是專門搞玩家的煩躁63F 07/06 18:20
caryamdtom: Dash洛克卡月球下不來了,當初移植版試完水溫本來有計畫結果直接中止,然後就連灰都不剩了64F 07/06 18:20
philip81501: 不是 你舊的繼續出啊66F 07/06 18:20
vsepr55: 洛克人的關卡設計一直都是煩吧
就很雞掰要搞你那種==67F 07/06 18:21
pponywong: X6關卡真的是噁心人的69F 07/06 18:21
Hazelburn: Dash重製不是很好70F 07/06 18:22
akles111: 看人評價是故意設計難度還是故意設定搞人還是有差ww71F 07/06 18:22
torukumato: Dash比較好推坑72F 07/06 18:24
ainamk: 合理的難跟不合理的難基本上會直接反應在相對評價上73F 07/06 18:24
koiiro: dive撐這麼久還沒想好74F 07/06 18:26
killerj466v2: Dive給你3年了還在想75F 07/06 18:26
john0909: 艾克斯繼續坐電梯 媽的==76F 07/06 18:26
Twopoint2: 洛克人製作大師不扶正嗎?77F 07/06 18:26
doremon1293: 做個開放地圖2D洛克人吧78F 07/06 18:26
killerj466v2: 真有那個意思連個PV都生不出來?79F 07/06 18:26
seedroy: 有點好奇,繼續出像11那種2D動作遊戲不好嗎?怎麼感覺生一款那樣的遊戲對老卡好像很難似的,還是洛克人死士不夠多,出了沒賺頭?80F 07/06 18:28
ainamk: C社的強作太多了 11的銷量對他們不是很強的誘因83F 07/06 18:29
sustto: 學老任洛克人maker就好惹84F 07/06 18:29
seedroy: 光是11沒布魯斯和佛魯迪沒登場就還有發展空間可以再出12了吧,還有X8和其他作品故事也沒說完,是出了穩賠所以不出嗎?85F 07/06 18:29
ainamk: 洛克人maker…我只能說當年這概念真的出得太早88F 07/06 18:30
sustto: 關卡給玩家發想 賣dlc角加減賺賺89F 07/06 18:30
vsepr55: 可能不會浪費錢但是浪費時間啊90F 07/06 18:30
AbukumaKai: X系列早就沒用了 還在X91F 07/06 18:31
afjpwoejfgpe: 11的銷量不夠引起老卡出後續的興趣 就這樣92F 07/06 18:31
ainamk: 浪費人力我覺得才是真的 洛克人一直都有人力不夠的秘辛XD93F 07/06 18:31
gxu66: 你本家不繼續做沒關西 ZX系列給inti繼續做好不好94F 07/06 18:31
Irenicus: 開個新系列吧 做成像空洞那樣的大地圖95F 07/06 18:32
bobby4755: 再等10年的意思96F 07/06 18:32
Augustus5: 同人作的那個洛克人maker基底其實已經不錯了,老卡願意的話買下來弄成洛克人版本的瑪莉歐創作家也不是問題97F 07/06 18:32
ainamk: 看訪談的話洛克人跟逆轉裁判常常都是兩個團隊當三個用99F 07/06 18:32
xyzc123: 洛克人也不用有劇情吧 夠好玩音樂好聽玩家就會買單100F 07/06 18:32
Augustus5: 重點就在於老卡根本連作都懶得做XD101F 07/06 18:32
dos32408: dash3102F 07/06 18:32
dennisdecade: 搞一個類似空洞騎士的不行嗎 Z不就是很接近了103F 07/06 18:33
killerj466v2: 所以我覺得就是沒有要做啦104F 07/06 18:35
seedroy: 其他家神主牌不管好壞都會定期出個遊戲,就你藍色混蛋像被關禁閉要出不出www105F 07/06 18:35
killerj466v2: 真的有想啟動 不可能Dive這三年連一丁點消息都沒有107F 07/06 18:36
Tsai07: 麻烦出X系列108F 07/06 18:36
ainamk: DASH3現在回去看稻船可能根本一開始就故意低報預算…109F 07/06 18:37
nineflower: 要不跟光榮合作做個洛克人無雙也好110F 07/06 18:38
bearwang1016: X6太多惡整玩家的東西,然後X的電梯雖然下不來但真的出了也沒多少人買單了,這系列空窗太久了。111F 07/06 18:38
scott414: 快打六看得出有在思考遊戲隨時代變化的方式  最近卡普空還算值得期待吧113F 07/06 18:41
Fuuin: 用X3前的風格做X9就好啦 像元祖那樣w115F 07/06 18:41
afjpwoejfgpe: X出過合輯了,基本上沒希望116F 07/06 18:42
geniusw: X重開機好了117F 07/06 18:43
ainamk: 「X系列是強作」我覺得可能是只存在於台灣的世界線…118F 07/06 18:44
extemjin: 所以那個X9咧?119F 07/06 18:47
egg781: X系列在SFC的時候是強作沒錯吧,而且至少到4代都很紅
我也覺得乾脆重開機比較好,原本的故事線也拉太長了120F 07/06 18:47
shadowblade: 至少到X4而已,5跟6的遊玩性就降很多,7爆炸122F 07/06 18:48
NARUTO: 不出全3D化X9就死路一條啦 上面還說X3風格做X9?嫌不夠慘?123F 07/06 18:49
afjpwoejfgpe: 一堆人在X4入坑,結果567都沒能進一步擴展客群
8雖然不錯但已經是日薄西山了124F 07/06 18:50
WoYaoDa: X6哪來3D化 有人在雲  X系列只剩模型有再出新的了  別說X系列 整個洛克人系列在卡普空也沒到特別好126F 07/06 18:50
NARUTO: 我說的是3D化時代 X6還搞2D暴死 看清楚128F 07/06 18:51
x0003: 在想還有什麼組合包可以賣 對吧129F 07/06 18:51
NARUTO: X6之所以關卡困難就是要抗衡3D遊戲 你想有用嗎?根本沒有2023年還在搞2D橫向本來就死路一條 洛克人又不是啥新IP130F 07/06 18:52
vsepr55: 等今年的馬力歐索尼克2D大戰打完
再來說是不是不3D化死路一條==132F 07/06 18:54
Pep5iC05893: 沒新點子 乾脆重製算了134F 07/06 18:54
NARUTO: 大家對新ip容忍度較高 洛克人可不行
人家馬力歐索尼克都已經成功轉型3D有20年了 出個2D又沒啥洛克人現在已經整個IP快死了好嗎
同樣是2D大家寧願去買馬力歐索尼克 誰還要洛克人?135F 07/06 18:54
wulouise: 橫向動作大廠做已經沒有優勢才是重點139F 07/06 18:59
leo125160909: X9:.......140F 07/06 19:03

--
--
作者 w790818 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
(w790818.): [閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想 - ACG板