看板 C_Chat作者 ThorFukt (托爾)標題 [閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題時間 Tue Aug 27 11:16:58 2024
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台灣電競協會理事長施文彬:「題材基本上來講,要思考一下,但是如果對於你說這種技術、美術細節、動畫各方面,你要能夠做到,我覺得有資金基本上來講都不是問題。」
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台灣電競協會理事長施文彬:「電腦剛剛開始普及,其實台灣在電腦硬體的製造端是非常、非常重要的一個角色,應該算是先驅,遊戲產業先驅。」
新聞最後還提到台灣早就有個更厲害笑而不語的遊戲廠了
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看來台灣真的是只缺資金而已沒錯吧? 只要有錢就有黑悟空!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.207.92 (臺灣)
※ 作者: ThorFukt 2024-08-27 11:16:58
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※ 同主題文章:
[閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題
08-27 11:16 ThorFukt.
08-27 12:26 pickchu22001.
→ kuninaka: 好阿 你出錢阿
出一張嘴
誰要花三十億給魏德聖做3A遊戲?1F 08/27 11:17
→ kuninaka: 台灣就沒有管理3A遊戲專案的人才5F 08/27 11:18
※ 編輯: ThorFukt (210.61.207.92 臺灣), 08/27/2024 11:18:18
→ kuninaka: 突然要丟三十億進去
一定爛掉7F 08/27 11:18
→ kuninaka: 連土壤都沒有的地方,不練兵想一步登天10F 08/27 11:18
→ yellowhow: 我們不少幫打工的阿,也不會缺軟體工程師11F 08/27 11:18
→ segio: 資金不是問題啊.但誰有?12F 08/27 11:18
→ kuninaka: 台灣哪個軟體公司出過600人專案13F 08/27 11:18
推 k1222: 別再給大象招黑拉15F 08/27 11:18
→ kuninaka: 中國日本美國都有龐大的軟體或遊戲產業
台灣就沒有阿16F 08/27 11:19
→ segio: 人家敢拆掉UE4直接改UE5做.這中間浪費的成本.台灣有廠商敢?20F 08/27 11:19
→ starsheep013: 數字都開不出來只會喇叭喊有資金而已,要多少資金才能做出成品?台積電一年營收嗎?21F 08/27 11:19
→ kuninaka: 而且黑悟空是140人的專案,台灣遊戲專案最大多大
波蘭的CDPR也是一直在練兵,團隊規模越打越大24F 08/27 11:19
推 papa7363: 台灣有成熟的動態捕捉技術嗎?27F 08/27 11:20
→ linzero: 主管者不要太爛,錢砸夠都能給出一定程度的成果29F 08/27 11:20
→ kuninaka: 3A最大的問題是在專案管理耶30F 08/27 11:20
推 Tsozuo: 本來還在想這人是誰 是歌手那位嗎31F 08/27 11:20
推 bamama56: 他怎麼打暗黑打到變理事長了33F 08/27 11:20
推 ss218: 誰會想出錢弄一個回本率比威力彩還低的東西34F 08/27 11:20
→ arrenwu: 他講這種話怎麼好像對技術沒什麼概念的感覺35F 08/27 11:21
推 cat5672: 原神:聽說有人想比賺的多36F 08/27 11:21
推 Hosimati: 練兵酸民就買單嗎?要不要再想一下37F 08/27 11:21
推 babynie: 施文彬大哥 臉書還在工商娛樂城….39F 08/27 11:21
→ kuninaka: 哪間公司第一款遊戲就做3A還成功的40F 08/27 11:21
→ spfy: 他算很有資格了啦42F 08/27 11:21
推 myanigi: 鈊象這麼賺 絕對有錢做也做得出3A遊戲 只是不想做 對啊44F 08/27 11:22
推 dos32408: 原神一個大版本就能賺超過黑神話了吧46F 08/27 11:22
→ kuninaka: 資金是問題,人才技術也是問題阿47F 08/27 11:22
→ dos32408: 1200塊能抽到一隻五星嗎?52F 08/27 11:22
推 Tsozuo: 等大象哪天換了個敗家二代上來說不定還真的會去做57F 08/27 11:23
推 Nuey: 看甲山林要不要圓夢一次搞個武俠3A==58F 08/27 11:23
推 CCNK: 有詐騙好賺嗎?x59F 08/27 11:23
推 Ryo5566: 錢無限的話買個3A廠就能做了,聽君一席話61F 08/27 11:23
→ milk830122: 鈊象穩固他的市場 幹嘛管你們灣灣阿 做爛了不好玩你們也不會買 風險那麼大62F 08/27 11:23
推 WLR: 不會有人投資,所以做不到。64F 08/27 11:23
推 papa7363: 之前陸劇 三生三世就是用台灣的動畫製作公司,雖然成果不算太好,但就是一次練功的機會,對岸的動畫公司除了可以接別國的外包案,還能接戲劇特效跟手遊案,滿滿的練功機會,說台灣技術沒問題,有想過經驗值嗎?66F 08/27 11:23
→ Hosimati: 有人想做遊戲,開了公司養了小團隊,為了練兵+養活底下員工開始兼做其他遊戲,酸民就出來嘴當初想做的遊戲呢70F 08/27 11:23
推 diyaworld: https://i.imgur.com/793aqdH.jpeg73F 08/27 11:23
→ kuninaka: 甲山林也不敢直接開大做3A拉74F 08/27 11:23
→ yellowhow: 鈊象現在就賺爛了,吃飽太閒才轉3A75F 08/27 11:24
推 yakumo04: 施文彬喔 羅傑都敢在他面前推人了 這邊建議找羅傑大談76F 08/27 11:24
推 gm3252: 中國酸民不會比較少啦78F 08/27 11:24
→ Hosimati: 要人好好練兵的要不要再想一下80F 08/27 11:24
→ kuninaka: 鈊象一個月靠大型機台賺15億台幣81F 08/27 11:24
推 keerily: 雖然一堆人說技術不是問題,但我還是覺得技術不到位82F 08/27 11:24
→ kuninaka: 他為什麼要投資不能回本的3A84F 08/27 11:24
→ Ceferino: 還沒做就知道技術不是問題了XD笑死什麼都先別說優化也不需要技術對吧,有夠傲慢的86F 08/27 11:24
推 unlimit999: 台灣也文數代工沒錯,但搞大型項目不是只要有螺絲工就行了89F 08/27 11:24
推 babynie: 結論就是風險超高 沒有必要 對吧…91F 08/27 11:25
→ keerily: 能做外包不代表有能力開發整個遊戲92F 08/27 11:25
→ kuninaka: 技術當然不到位阿,尤其是管理專案的能力93F 08/27 11:25
→ ZEALOTGO: 講一堆結論就是做不出來 那倒不如別講94F 08/27 11:25
→ tindy: 什麼低能圖 台灣出個活俠都吹上天了 有出3A一定吹上宇宙96F 08/27 11:25
→ babynie: 人生還是要有夢想啦 我相信能做出來97F 08/27 11:25
→ tindy: 還在那邊畫四條線98F 08/27 11:25
推 iljie: 再會啦!心愛的無緣的人1280F 08/27 15:57
推 sbilor: 200億開發點麵線,沒差那30億1281F 08/27 15:59
推 swpig: 台灣應該會做成89角頭1282F 08/27 16:01
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