看板 C_Chat作者 GenShoku (放課後PLAY)標題 [閒聊] 三上真司:看實況就滿足,代表遊戲不夠好時間 Sat Jun 20 23:03:48 2026
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202606190000434.html
以下新聞Grok翻譯+微修正
狩野英孝對傳奇遊戲製作人的超帥回應感動不已:「
就只是這種程度的遊戲而已」
搞笑藝人狩野英孝(44歲)於18日深夜播出的朝日電視台節目《見取り圖じゃん》中演出,對傳奇遊戲創作者的一句話讚嘆不已。
當天節目主題為「超帥的故事 適用於令和的男人美學」,狩野分享了自己認為很帥的人的軼事。
狩野在自己的YouTube頻道進行遊戲實況,他坦承在遊玩《惡靈古堡》時
「裡面會穿插故事和解謎環節,但我實況就把這些全都向觀眾劇透了」,對此感到很糾結。
「劇透這樣的問題到底該怎麼辦呢?雖然我已經向Capcom等遊戲公司取得許可,但實際上他
們是怎麼想的呢?」他如此表示。
就在這時,他獲得了與被譽為《惡靈古堡》「生父」的三上真司製作人對談的機會。
「我鼓起勇氣直接問了:『現在社會上有很多人做遊戲實況,您實際上是怎麼想的呢?』之類
的問題。」
他回想當時心情:「如果三上製作人說『有點那個…』的話,我就馬上停掉吧,我已經做好這樣的覺悟了。」
結果三上真司回答:「
如果看遊戲實況的觀眾看到通關就滿足了,那這遊戲也就只有
這種程度而已。」聽到這句話,錄影棚的來賓們也紛紛表示「好帥」「能說出這種話真的
很厲害」並鼓掌。
此外,三上還說:「即使玩家看過別人通關,我們的工作就是要做出讓他們還是想用自己
的手來通關的遊戲,所以你就繼續加油實況吧。」狩野開心地說:「聽到這句話的時候,
我的心情就變得非常舒暢,現在正痛快地大玩特玩。」
狩野還提到,他也曾向《勇者鬥惡龍》的生父堀井雄二詢問過同樣的問題,「堀井雄二先
生也說了完全一樣的話。」他感嘆道:「這些神級人物、傳奇人物們的想法就是這樣。」
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BIO4真的就是那種你看過別人玩還是想自己嘗試、可以一玩再玩的神作
雖然惡靈古堡系列劇情一直不是重點就是了
延伸閱讀:[SE]《FF7 啟示》總監:實況主恐加劇RPG「危機」
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※ 作者: GenShoku 2026-06-20 23:03:48
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→ Xavy: 連廣告小遊戲都會想讓人玩了2F 06/20 23:05
推 ririkasos: 所以劇情向走路工+簡單收集的遊戲到底算不算遊戲?3F 06/20 23:05
推 Scarlett888: 其實還是跟遊戲類型有關
像你齁最近那個捉迷藏遊戲 真的就很多人看了自己下去玩5F 06/20 23:06
→ macocu: 對,但不太對,太可怕的遊戲或太難的遊戲就看過就好8F 06/20 23:07
推 twodahsk: 這個嘛,某方面來說還是真的,據說很多人底特律變人看過一輪還是自己買來玩了10F 06/20 23:08
推 abysszzz: 會玩的就會玩啊,雲玩家只是稀釋分母而已本來就不是客群12F 06/20 23:09
推 rappig: 最近有讓我這種感覺的遊戲 就劍星吧13F 06/20 23:09
推 Xration: FGO玩家像是在虐自己一樣 其實看別人玩就好 自己玩好痛苦 奏章後篇好難
奏章314F 06/20 23:09
→ abysszzz: 所以直播就是宣傳給那些會想玩的玩家,有這效果就夠了17F 06/20 23:09
推 RushMonkey: 不能說全對 因為有些遊戲是有刻意設計實況效果18F 06/20 23:09
推 egain: 這是在臭FF7RE總監嗎19F 06/20 23:09
推 kaj1983: 中肯,看了實況不會想買來玩的遊戲,本身就沒這麼好玩21F 06/20 23:10
→ wpwsiance: 人貴自知 看人家玩魂類很強打很爽和自己下場玩完全不同22F 06/20 23:11
推 ririkasos: 想到一個ONLY UP 直播效果很好 但是自己玩大概是不開心23F 06/20 23:11
推 gremon131: 確實 遊戲夠好看個幾段精華就想買了24F 06/20 23:11
→ kaj1983: 不好玩還怪到實況,就只是在為自己無能找藉口25F 06/20 23:11
推 andy0481: 受苦系的沒直播看的話 推廣效果就更爛了 本來就小眾遊戲26F 06/20 23:13
推 scott032: 認同 有些遊戲真的看了會手癢自己也下場試試27F 06/20 23:13
→ andy0481: 萬人直播有0.1%的非受苦系玩家去玩都是賺爛28F 06/20 23:13
推 kaj1983: 像這傢伙做的鬼線東京就真的看實況就知道很爛29F 06/20 23:14
→ jackz: 明明就是想把錢拿去課手遊30F 06/20 23:14
推 kevindd: 這算是吵了很久的遊戲性和畫面到底哪個重要的解答了吧31F 06/20 23:15
→ GenShoku: 鬼線不是三上做的 別雲了 人家最後一款親手做的遊戲是邪靈入侵1 其他都是純掛名放手給徒弟做32F 06/20 23:16
推 intela03252: 實況能帶來曝光度、後來才是內容洩漏的影響。絕大多數遊戲都活不過第一關,能曝光就謝天謝地了36F 06/20 23:18
→ intela03252: 煩惱內容洩漏是知名製作人的特權
最終實況對遊戲業整體絕對是正面影響39F 06/20 23:19
推 kaj1983: 笑了,掛名所以爛不關他的事是吧41F 06/20 23:20
推 dos01: 好玩的遊戲是看別人玩 自己會想玩 像神奇寶貝42F 06/20 23:20
→ GenShoku: 邪靈1超神 本來怕到不敢玩 看完實況就買回來自己打了 越玩越覺得許多設計真的天才43F 06/20 23:20
→ dos01: 就算劇情什麼的都知道了 但誰在乎 皮卡丘好好玩45F 06/20 23:20
推 kaizea: 光re4遊戲性就弱了不少,更別說re2最有趣的表裏雙線也46F 06/20 23:20
→ GenShoku: 掛名的責任性跟是不是他製作的是兩回事吧 好了啦什麼都雲的48F 06/20 23:22
推 owo0204: bio4沒啥好說的就是純粹的好看又好玩50F 06/20 23:25
推 kaj1983: 嗯,你要不要去和巴哈說他們也在雲啊?新聞都大大寫三上真司51F 06/20 23:25
推 qq204: 好玩的遊戲是你看了後會想親自去玩53F 06/20 23:26
→ kaj1983: 身為製作人完全管不到遊戲,對啊55F 06/20 23:26
推 LLuthor: 掛名畢竟整體權力不是自己,而且如果過度干涉徒弟,反而對培養人才有弊。當然以玩家角度來說,還是希望更多遊戲有bio4跟邪靈1的水準。56F 06/20 23:27
推 Porops: 要把掛名都算到三上真司頭上,怎麼不算HIFI-RUSH,對啊61F 06/20 23:31
推 Fino5566: 合理
實況播給別人看要能吸引人想自己進來玩
有參與才形成一個遊戲
不然就只是電影戲劇62F 06/20 23:32
推 LLuthor: 邪靈1真的 入坑難度很高,封面就勸退一些輕恐怖玩家了。不過我過完hard難度,真的佩服他遊戲的關卡設計的用心。66F 06/20 23:32
推 nineflower: 前幾天史克威爾不是說直播害他們遊戲賣不好嗎?可以直接這樣臭嗎?69F 06/20 23:34
→ LLuthor: 就很多公司專案,很多大老闆也是掛名,就是適時導正方向跟給建議這樣,讓下屬可以自己負責完成case。71F 06/20 23:35
→ oppaidragon: 公關宣傳目標不就是要吸引你眼光 你認識的名字跟不認73F 06/20 23:35
→ LLuthor: REFF7-2節奏就很差啊 慢到不可思議…,而且光看小遊戲一直出現看的人都煩了
9頭蛇還真的不能肯定三上,畢竟他是用卡的資源作遊戲,他的獨佔宣言感覺就是匠人脾氣。不過聽說後來他們跟卡也和解了77F 06/20 23:36
推 wyner: 魂又不是不能練功 魂3跟法環練一下就簡單多了82F 06/20 23:38
推 qq204: 那論文都你弄得,結果還不是掛教授名下(?83F 06/20 23:39
→ GenShoku: 邪靈1就是每個戰點都有一定程度的逃課(或說降低難度)解法 初見很困難 但找到方法或熟悉遊戲 就會讚嘆他精巧的敵人跟資源配置 各戰點的印象都很深刻 Bio4也是差不多的概念86F 06/20 23:43
→ alaf: 對於沒錢沒時間的人 只能看實況過乾癮 不是遊戲不好是有更好90F 06/20 23:46
推 s175: 會雲的本來就不會是主要客群了91F 06/20 23:48
推 undeadmask: 邪靈2、鬼線、跟Hifi-rush 實際上製作人都不是他,單純只是因為他掛個監製有知名度比較好宣傳而已。三上做完邪靈一代後就想為工作室培養接班人,只是都不是很成功,啊反正現在Tango也收掉了92F 06/20 23:49
推 naya7415963: 確實那些看了就沒玩的要麼以故事為主,要麼本來就不太玩那種類型,喜歡的類型的遊戲看了反而更想買來玩96F 06/20 23:51
→ oppaidragon: Hifi-rush以賺名聲來說超級成功 但上面不要(ry98F 06/20 23:51
→ wcp59478: 現在娛樂的選擇太多 時間又有限100F 06/21 00:05
推 Sischill: 魂系 恐怖遊戲很多人都只看不玩 難不成魂系都不夠好?102F 06/21 00:09
推 trtrtradam: 不太認同,這種話還蠻容易讓某樓那種愛雲又愛點評的大放厥詞的
本來就不愛玩遊戲卻特別喜歡酸言酸語,有了三上這句話又更方便到處銳評了捏105F 06/21 00:23
推 slwoowls: 我是看別人玩絕對有趣就會買來玩。他說的沒錯。有實力不怕環境反而利用環境109F 06/21 00:24
推 ruby080808: 嗯……我覺得還是有點太誇張了,因為這種標準對恐怖遊戲來說不太有利==111F 06/21 00:25
推 math88: 大致認同,不過也還是有那種真的超級手殘或真的怕恐怖遊戲的不敢去碰,只想看實況主受苦或哀哀叫啦,這倒不代表遊戲不好就是了113F 06/21 00:29
推 CPULE: 看遊戲類型吧 恐怖類型我不完 合作型真的看到很有趣 去拖朋友下水一起玩 上一款很喜歡的是爬山 還瘋狂玩到20層117F 06/21 00:34
→ GenShoku: 他這邊講的是「本來可能會買這款遊戲,結果看完實況就滿足,結果就不買了」,本來就怕或難度對你來說太高,本來也就不會買這遊戲,那看不看實況都不會對遊戲銷量有影響121F 06/21 01:10
推 Timid: 邪靈入侵兩部都很好玩,但1的壓迫感真的很重,玩的時候壓力很大==124F 06/21 01:22
噓 yman: fgo還好吧?除了劇情又臭又長,關卡再難丟個靈脈石都能過,真正痛苦的是看人家抽得到自己抽不到,原本想看實況主受虐結果抽中更是痛苦萬分126F 06/21 01:29
推 mitsurino: RE4跟RE9,玩之前看了實況跟各種劇透,但實際玩下去感覺真的不一樣129F 06/21 01:35
推 RaiGend0519: 觀眾體感跟臨場感本來就不一樣
但很多遊戲真的在Youtube看人家剪的4K電影版也行131F 06/21 01:46
推 acacacac: 有好的遊戲性只是看看實況是不會滿足的 一定會想自己動手133F 06/21 02:09
推 granturismo: 是真的 惡靈古堡根本不想看別人玩 一定要自己玩才爽135F 06/21 02:22
推 jaguarroco: 撇開荷包因素,好玩的遊戲確實是看別人玩過之後也想親自玩136F 06/21 04:06
推 chuckni: 不太一樣,有些遊戲就是只為實況服務的自己玩很糟,但有些遊戲是自己玩超爽但實況完會讓聊天室睡著139F 06/21 04:22
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