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作者 rz2x (弗朗西爾我婆)
標題 [薩爾達] 時之笛原作有多神?
時間 Tue Sep  8 23:01:14 2026


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[圖]
時之笛原作
1998年11月21日上市
平台是N64

但本肥還是太年輕了
根本沒碰過N64

只聽說這款很神
好像是奠定了現代3D RPG的基礎?
有沒有人可以說一下有多神?

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※ 作者: rz2x 2026-09-08 23:01:14
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[薩爾達] 時之笛原作有多神?
09-08 23:01 rz2x.
→ haoboo: 現在3D遊戲幾乎都它的徒子徒孫1F 09/08 23:01
推 kuninaka: 很多3D遊戲玩法的創始者
雖然不是第一個3D遊戲,但是很多玩法是2F 09/08 23:01
推 Avvenire: 沒有他,GTA會晚10年問世4F 09/08 23:02
推 Irusu: 小時候玩到井底迷宮覺得超可怕6F 09/08 23:02
推 bladesinger: 現在3D操作的邏輯跟目標鎖定是他與馬力歐64奠定的7F 09/08 23:02
→ Fate1095: 用現代角度來看覺得很普通,就算現在去玩或看別人實況8F 09/08 23:02
→ bladesinger: 簡單的說就是現代遊戲的底層代碼9F 09/08 23:02
推 sean520427: 開天闢地10F 09/08 23:03
→ yoseii: 真要講我還覺得馬力歐64比較經典11F 09/08 23:03
→ Fate1095: 也感覺不出厲害了,可能要找40歲以上在剛出時又有玩過的12F 09/08 23:03
→ bladesinger: 不然在更之前,3D遊戲還在用坦克操作法(看向惡靈古堡13F 09/08 23:03
推 serding: 專利14F 09/08 23:03
→ Fate1095: 人才有辦法說得比較具體15F 09/08 23:03
推 scott032: 一堆3D玩法的創始者 大概就這樣16F 09/08 23:03
→ dreamnook2: (′・ω・‵)跟超馬64一樣是3D遊戲基石17F 09/08 23:03
推 ayubabbit: 就有玩過FF7就可以想像當年的3d遊戲18F 09/08 23:03
推 knight45683: 叫他一聲現代3D遊戲的奠基都不為過19F 09/08 23:03
推 akway: 幾乎奠定3D遊戲基礎跟玩法 如果沒有時之笛 我們現在玩的3D肯定不同次元玩法20F 09/08 23:03
→ scott032: 那時代的PS遊戲只有人物背景是3D 玩法一樣是2D22F 09/08 23:04
→ haoboo: 馬力歐64還沒搞定攝影機鏡頭23F 09/08 23:04
→ ayubabbit: 然後再來跟黑魂比 類似這種感覺24F 09/08 23:04
→ hy654: 遊戲界的GOAT 遊戲界的詹姆斯 遊戲界的大谷25F 09/08 23:04
→ RockZelda: 就現代3d遊戲的奠基者。但玩過現代遊戲後應該感受不到當年的感覺26F 09/08 23:04
→ ayubabbit: 不要提LBJ那個髒東西好不好28F 09/08 23:04
推 maple2378: 遊戲界GOAT吧 所有3D遊戲的阿祖29F 09/08 23:04
推 kaj1983: 不明才會覺厲啊,你懂嗎?30F 09/08 23:04
推 finzaghi: 以前的卡帶才多少容量 他可以給你龐大的世界跟好幾個完31F 09/08 23:04
→ kaj1983: 只要知道他很神就可以了32F 09/08 23:04
→ finzaghi: 整的迷宮33F 09/08 23:04
推 ryoma1: GTA創作者、Rockstar 聯合創辦人 Dan Houser 在 2012 年接受《紐約時報》採訪時說過:「任何做 3D 遊戲的人,如果說自己沒有從《瑪利歐》或《薩爾達》借鑒過東西,那一定是在騙人。」34F 09/08 23:04
推 wommow: 同一個按鈕可以做出很多動作 跳躍攀爬對話之類的38F 09/08 23:05
→ spaceview: 坦克走路法到現代的分水嶺 就知道多偉大了39F 09/08 23:05
→ yangtsur: 現代遊戲祖師爺40F 09/08 23:05
→ ga839429: 3D遊戲的史上最強41F 09/08 23:05
→ d95272372: 遊戲性完成度可以達到現代遊戲的8成等級42F 09/08 23:05
推 imsaint: 這款其實蠻接近開放世界了 自由度很高43F 09/08 23:05
推 TKjoe619: 那個時代的33號遠征隊,33之前的史一遊44F 09/08 23:05
→ wommow: 就是一些現代遊戲是理所當然的機制45F 09/08 23:05
→ ryoma1: Dan Houser說的那款薩爾達,指的就是N64上的《時之笛》46F 09/08 23:06
→ spaceview: 33還不夠格跟時之笛放同等 少自抬身價好嗎47F 09/08 23:06
推 kducky: 可以問問宮崎英高48F 09/08 23:06
推 philip81501: 你要以當初的時間點來看49F 09/08 23:06
推 akway: 沒時之笛 搞不好3D遊戲會跟世紀帝國一樣 要弄一堆熱鍵 甚至鍵盤輔助50F 09/08 23:07
→ ayubabbit: 33可是歷史最多獎項好吧  時之笛怎麼贏得了他52F 09/08 23:07
→ DreamYeh: 魔戒抄襲天堂 ...53F 09/08 23:07
推 fetoyeh: 33那個連本來會分出去的小獎都全部拿走了54F 09/08 23:07
→ ayubabbit: 時之笛最大貢獻就建立了鎖定系統55F 09/08 23:07
推 gremon131: 不知道我只玩過3ds的還沒有玩完,羨慕我吧我有沒玩過的大腦56F 09/08 23:07
→ fetoyeh: 多到我覺得就是頒獎方硬捧....58F 09/08 23:07
→ d95272372: 時之笛就是3D遊戲的教科書(暴論59F 09/08 23:08
推 langeo: 第三人稱冒險遊戲的鼻祖啊 只要是遊戲製作人都會吹的等級60F 09/08 23:08
推 smallla: 歷史定位不可破,現代3D玩法的奠基者,但幾乎只有畫面變好的情況,能不能讓繼曠野後大出圈的眾多薩爾達粉滿意我覺得很懷疑61F 09/08 23:08
→ ayubabbit: 不是爆論吧 時之笛就是3D動作遊戲的起點64F 09/08 23:08
推 jason89075: 實際的隨便一個關卡機制,都能拆成現代一個完整的遊戲,現代動作遊戲9成的機制都是模仿時之笛(9成這個65F 09/08 23:08
推 zelda123: 說明書要用一整頁教你Z鎖定,因為是他發明的67F 09/08 23:08
→ jason89075: 說法還是保守的說法)68F 09/08 23:08
推 Syu: 單純要看歷史定位和什麼第一款的話 日本解說片不少69F 09/08 23:09
推 wantsu: 站兩邊RPG拿來跟3D動作遊戲比.....70F 09/08 23:09
推 P2: 神到GTA最新作怕它重製 怕到連閃兩週71F 09/08 23:10
推 js1986: 你去看一下同期PS的武藏傳 就能看到差距了72F 09/08 23:10
推 hy654: 33跟bg3一樣 被歐美人硬捧出來的73F 09/08 23:10
→ jason89075: 像是城堡倒塌倒數,然後帶著女角在限時內逃出去的玩法,也是時之笛搞出來的,你看之後惡靈古堡或其他遊戲有多流行這個玩法74F 09/08 23:10
→ langeo: 原版的時之笛現在來看當然很過時77F 09/08 23:10
→ ringtweety: 獎項數當然沒得比 以前哪有那麼多獎可以頒78F 09/08 23:10
→ ShenMue: GTA 比時之笛早 要吹也不是這樣吧79F 09/08 23:10
→ Syu: 3DS的問題就是不少3D game的操作很G8 真女神4也是玩得很點點80F 09/08 23:10
推 kducky: BG3硬捧? 做到那麼好還被說硬捧81F 09/08 23:10
推 ayubabbit: 是說我印象到mgs2還3 都還在按住R2 然後轉視角
想到就真的是很扯82F 09/08 23:10
→ Fate1095: 我的第一款3d遊戲好像是三國無雙,那時代沒買n64不知道84F 09/08 23:11
→ kducky: GTA 一開始的遊戲畫面跟現在完全不同啊= = 以前是上帝視角85F 09/08 23:11
→ Fate1095: 時之笛,真有吹得那麼離譜是它奠定3d遊戲的嗎87F 09/08 23:11
推 s921619: 連GTA製作人都吹的遊戲 就知道他有多猛88F 09/08 23:12
→ ringtweety: 說早 那你也看一下最早的GTA長怎樣89F 09/08 23:12
→ jason89075: 要有人吹才能上神壇,和本來就在神壇上差很多,有人兩款遊戲全都沒玩就在發言了喔90F 09/08 23:12
→ ayubabbit: 就奠定這年頭3d遊戲操控模式
以前的3d遊戲說實在就是偽2d而已
不然就是fps92F 09/08 23:12
→ ga839429: 自動鎖定 一件多互動 就是阿95F 09/08 23:12
→ fetoyeh: 33我覺得也是好Game 只是拿獎拿過了頭96F 09/08 23:12
推 ryoma1: 《時之笛》歷史定位就在那(當然前面還有瑪64)哪需要吹?97F 09/08 23:12
→ js1986: GTA要第三代才是3D 都2002年了98F 09/08 23:13
→ kducky: 英高也吹過 說魂系列根本無法與時之笛相提並論99F 09/08 23:13
→ scott032: 拿俯視視角的遊戲跟3D第三人稱來比較的就算了吧307F 09/08 23:48
推 Tencc: 我是覺得到時候開賣後會有一堆曠野王國才入坑的崩潰啦
完全不是同一種遊戲308F 09/08 23:50
→ Wolverin5566: 不會啊 為啥崩潰310F 09/08 23:51
推 kuninaka: 水之神殿應該會比較簡單吧311F 09/08 23:51

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