看板 Steam
作者 CARLORFFLIN (CARL)
標題 [新聞] 柏德之門3 拉瑞安老闆反對遊戲平台訂閱制
時間 Fri Jan 19 10:02:25 2024


新聞出處:https://reurl.cc/VN4Opn
《柏德之門 3》拉瑞安老闆反對訂閱制,表示旗下遊戲絕不上訂閱平台 | 4Gamers
[圖]
去年大獲全勝的《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)開發者拉瑞安工作室(Larian Studios),執行長 Swen Vincke 近日在 X (舊稱推特)上發表了他自己對於遊戲訂閱平台的看法,並表示拉瑞安的所有遊戲都不會登上任何訂閱平台。 ...

 
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去年大獲全勝的《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)開發者拉瑞安工作室(Larian
Studios),執行長 Swen Vincke 近日在 X (舊稱推特)上發表了他自己對於遊戲訂閱
平台的看法,並表示拉瑞安的所有遊戲都不會登上任何訂閱平台。

Swen Vincke 會談到這個的原因,主要是回應 IGN 訪問 Ubisoft 負責訂閱的總監
Philippe Tremblay 的說法,Philippe Tremblay 認為現在開始要讓玩家改變消費觀念,
要像音樂和影片一樣,已經習慣不擁有 CD 或 DVD,要去習慣沒有擁有遊戲的感覺。

Swen Vincke 表示:「無論遊戲未來是什麼樣子,內容永遠都是王道,如果訂閱制成為主
流,就是由一小撮人決定要上市哪些遊戲,不上市哪些遊戲,那麼玩家要得到好的內容將
更加困難,讓開發者直接面對玩家才是正確的方式。」


「要是在這樣的世界裡(指全面訂閱制),訂閱服務的偏好將決定要製作哪些遊戲」。「
相信我,你絕對不會希望出現這種狀況。」Swen Vincke 如是說。

「讓董事會同意一個以理想主義推動的專案是不可能的,但理想主義需要有存在的空間,
即使它可能導致災難。訂閱模式為了實現利潤最大化,必須分析成本和效益。」

「訂閱本身並沒有錯,但我們不希望它變成壟斷,我們已經依賴少數的數位發行平台,發
現難度已經很大,如果這些平台都轉向訂閱,那麼情況只會更加嚴峻。」

「簡單來說,我尊重許多開發者認為訂閱服務是製作遊戲的機會,但你不會在訂閱服務中
找到我們的遊戲。我對他們的選擇沒有意見。我只是想確保訂閱之外的生態系統因為其價
值不會消失。」


Swen Vincke 會這麼反對訂閱制是絕對有底氣的,依據去年 9 月外媒的報導,微軟在一
份冗長的法庭文件中,意外曝光了他們的內部信件中,對於一些遊戲上 XGP 所願意付出
的金額,像是他們願意花 3 億美元拿下《星際大戰 絕地:倖存者》,2.5 億美元拿下《
真人快打1》。


但是當時,微軟只願意花 500 萬美元買《柏德之門3》。而也因為拉瑞安沒有答應這筆買
賣,最後依據 VG Insights 的報告,這款年度最佳遊戲的營收達到 6.57 億美元。
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感想:我覺得近期最好的反面教材就是PayDay3跟RedFall
前者跑去簽約GamePass首發,發售四個月一直在擺爛,上個月還把預購特典拿出來賣
Trifecta Lootbag這個DLC就是了,目前已經是壓倒性負評,當預購的都傻子吧
高層跳出來辯護說是微軟要求他們這樣做的,PayDay3高層理由很多,超多的
理由多到現在日均上線人數已經跌破1000,反正PayDay3最後大概會死在一堆理由當中

好險當初拉瑞安沒真的簽約首發上GamePass,不然500萬 VS 6.57億
嘸通看人無阿...

看到有人說500萬美金是亂報,我去找了一下資料,外媒的資料的確都在講這個
而且EuroGamer披露的更勁爆,原來不只柏德之門3,GTA跟舞力全開也都是500萬美元
https://reurl.cc/rr6WYy
Microsoft expected to offer $300m to get Star Wars Jedi: Survivor on Xbox Game Pass, leak suggests | Eurogamer.net
[圖]
The recent leak of internal Microsoft documents gives an indication as to what the company expects to pay to get games … ...

 


但是GTA是"每個月"500萬美金,笑死...嘸通看人無阿x2

消逝的光芒2是5000萬、刺客幻影1億,碧血狂殺2更貴,"每個月"1200~1500萬美金
碧血狂殺2這種已經停止後續開發說不賺錢的遊戲,現在能從GamePass收這麼多錢
有良心一點就回來把線上劇情做完好嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.162.123 (臺灣)
※ 作者: CARLORFFLIN 2024-01-19 10:02:25
※ 文章代碼(AID): #1bgTWqCu (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1705629748.A.338.html
jokerming847: 真的有人在玩pd3嗎1F 01/19 10:04
sobiNOva: 柏德之門3只給500萬是在看人沒有耶 光IP就不只了2F 01/19 10:07
stormNEW: XGP真的大多雷作
不過就當去吃吃到飽差不多意思就好3F 01/19 10:18
j1551082: redfall怎麼了?主要是微軟一直推xgp讓遊戲本身的銷售更難觀測吧…5F 01/19 10:20
stormNEW: 好菜可賣單點不需要當BUFFET餐7F 01/19 10:20
iam0718: 500萬 笑死人8F 01/19 10:21
bala045: 自己做砸了怪平台0.09F 01/19 10:30
GhostShadow: 沒辦法燒肉吃到飽就不能要求肉質10F 01/19 10:31
qwe78971: 因為你會做遊戲懂得賺錢啊== 其它公司知道要推半成品撈錢走人 當然要訂閱制 合群一點好嗎 學學星空11F 01/19 10:34
coox: 有很多遊戲要上XGP才能觸及到更多玩家吧13F 01/19 10:35
bala045: 誰讓微軟第一方都雷作呢 索尼訂閱就都精品了 學學索尼14F 01/19 10:35
Yanrei: 他的意思是訂閱制不是靠市場決定遊戲的成敗吧15F 01/19 10:42
lolicat: XGP大都雷作?是啦 XGP都小品雷作 PS+都3A大作16F 01/19 10:43
Raddica: 應該是吧,畢竟看看軟開出的價格,很明顯就是不認為這遊能賣得很好17F 01/19 10:45
coox: XGP如果能登上PS5 就沒PS+的事了吧19F 01/19 10:46
zseineo: 事前也沒人覺得BG3會賣多好吧20F 01/19 10:49
riap0526: 一開始微軟本來就沒看好柏德3,不然不會一直堅持S跟X版功能一定要一樣
直到發售後爆賣爆紅,微軟才態度放軟並趕快派人協助21F 01/19 10:49
loveyourself: 不過PD3似乎是獲利的,大概預購的人很多,被當韭菜24F 01/19 10:50
※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.162.123 臺灣), 01/19/2024 10:56:36
js0431: 他是廠商當然反對26F 01/19 10:53
tacticalandy: payday3已經死的不能再死了還要被鞭屍www27F 01/19 11:00
angerm1117: 500萬真的看拉瑞安沒有 神諭2原罪的成績擺在眼前28F 01/19 11:01
NexusPrime: 5百萬真的是看不起人,還好BG3現在是goty,屌打xgp上所有game29F 01/19 11:03
nothingsun: 500萬想拿下BG3真的是搞笑吧 好歹是CRPG最有名的系列作之一==難道XBOX不會花 高層根本不玩遊戲XD31F 01/19 11:07
child1991: 對開發商跟工作室來說 上訂閱平台真的不是什麼好事吧33F 01/19 11:08
e04su3no: 說XGP大多雷作也太誇張了34F 01/19 11:09
nothingsun: 然後XGP哪是大多雷作,是本家近年大多偏雷而已35F 01/19 11:09
child1991: 尤其對有一定規模的更是如此 獨立遊戲那種上訂閱平台幫自己打廣告倒是可以替自己爭取不錯的生存空間36F 01/19 11:09
e04su3no: 我去年除了BG3是在steam買的,其他大都是玩XGP,現在也是玩XGP 的wartales38F 01/19 11:10
child1991: 怕是訂閱平台壟斷市場進而剝削開發商 對玩家來說才是壞事40F 01/19 11:11
hduek153: 這是怕訂閱完全壟斷+遊戲內容被限制吧(只做賺錢的)42F 01/19 11:13
cocowing: 先前蜘蛛人工作室流出來的資料就知道現在大作開發成本已經高到非常離譜,如果訂閱制繼續壓縮大作的成本和人力,以後高品質單機只會越來越少
不說別人,微軟本家的高評價單機這幾年有幾款?43F 01/19 11:21
allen20937: 其實我不是很能懂他反對的理由,「如果訂閱制成為主流,就是由一小撮人決定要上市哪些遊戲」→如果他是指內容審查的話,那各大平台都有吧。如果他是指訂閱平台會評估銷量來決定是否上架的話,我是不知道未來會不會這麼做,但現在微軟有在評估銷量才決定是否上架嗎?
「訂閱服務的偏好將決定要製作哪些遊戲」→我覺得這跟訂閱服務無關啊,況且訂閱服務的偏好不就是指玩家們的偏好?選擇那些玩家群體多的遊戲種類來開發這很常見吧47F 01/19 11:25
henry1234562: 意思就是 像柏德這種非主流的遊戲 可能根本不給上那就算你開發出來了也上不了 等於扼殺這些非主流
而且訂閱制對開發商本來就很不利吧55F 01/19 11:27
aigame: 微軟真的很有錢那些錢都夠開發3A遊戲了58F 01/19 11:31
allen20937: 要是一開始就不打算上架的話那微軟根本不會去找他們談吧,更何況現在XGP上獨立小品也不少吧。我是不知道怎麼從現在的XGP推導出未來可能扼殺非主流遊戲的結論59F 01/19 11:35
zseineo: 他有說啊 付給廠商錢的會從"玩家"變成"訂閱平台審查者"62F 01/19 11:38
TotalBiscuit: 這新聞亂寫啊,500萬是外流資料說他們原本估計larian會開價500萬,沒有說微軟開500萬,gamepass也不是不管下載量一次買斷價63F 01/19 11:38
zseineo: 前者你可以靠內容、靠口碑逆轉 後者你拿他一點辦法都沒有但這個前提是訂閱制變成絕對主流 我覺得很難實現啦
gamepass的確會依照流量給錢,但看起來占多數的還是那筆上架費用 所以他才會這麼說66F 01/19 11:38
cms6384: 紅人講話就敢昂聲70F 01/19 11:44
jim8596: f1 23今天進xgp捏
就是一堆雷作才要用訂閱玩啦 邏輯
難不成你要用1800買2042?71F 01/19 11:45
Kidd0502: 一年1千多元 玩個人龍7外傳加其他遊戲 兩三款就回本了買斷制首發更多雷作吧 看看那個咕嚕74F 01/19 11:52
※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.162.123 臺灣), 01/19/2024 12:09:10
nothingsun: redfall品質會差跟成本有什麼關係 微軟給的錢又不可能少= = 最主要是知道自己工作室的遊戲銷量多少又沒關係隨便亂做吧 沒上訂閱制就是自負營虧 一定會更認
然後訂閱有雷作 那全部都是雷作了嗎?那P5R肯定是雷作了吧?公三小==
是你自己要在XGP犯賤下雷作來玩的 應該是自己的問題76F 01/19 12:05
ANiZan9991: 沒啥好吵的,想省錢就買訂閱,想收藏遊戲就買斷
訂閱不是只有xgp一家而已,還要看遊戲庫有沒有想玩的84F 01/19 12:16
sturmpionier: 全面訂閱就不用想玩到政治不正確的了86F 01/19 12:17
npc776: 還在養套殺的養的部分 你當然會覺得划算87F 01/19 12:18
ANiZan9991: 更別說現在遊戲經常打折,買斷費用沒貴多少88F 01/19 12:18
h75311418: 拉瑞安ceo 也是玩家真的懂,訂閱制業者可以決定什個內容賺的才上
這只有遊戲廠商爽,只是有些人習慣了消費模式
而且現在要拉使用者先給甜頭,勿忘Netflix ,yt 開割的教訓
例如平台商要推she 車槍球就只能做那些才上
*sjw
開發會虧是遊戲公司要煩惱該怎麼改進,身為消費者,沒有義務要配合改變89F 01/19 12:25
diabloque: 我一直有個疑問,對自己的作品有信心,開發商可以自己去找發行商談吧,業界又不是只有XGP,最終生態會怎麼變化也不是幾句話就能改變。98F 01/19 12:39
isaka: 現在遊戲訂閱制很佛,還會有幫助缺錢中小廠完成遊戲這種故事就是因為買斷市場還是很大,訂閱市場還在搶內容搶客人
訂閱制壟斷之後就是遊戲做完再拿來上,然後給的錢也砍反正你沒別的管道賣,消費端也漲價兩邊割424F 01/20 14:04
selvester: 樓上有個誤區,幫助小廠完成遊戲(X) 在時限內交付
成果(O) 否則違約  訂閱內容都是簽約的  除非額外訂定條款 否則沒有「幫助小廠」這回事 又不是不追求利潤的valve 沒有智障投資人董事會 不會施壓
訂閱制目前看起來很佛是因為「正在投入資金改變消費習慣」如同初期復胖達折抵金 初期蝦皮免運一般,之前都會先投入資金改變消費習慣 然而訂閱制像是試玩庫 下架你還是得買遊戲 其二就是訂閱通路有話語權 如epic操作 威脅利誘上架的產品線 話語權應該是由消費者決定
也就是回到呼應拉瑞安Swen Vincke講的: 不要變成一小撮人決定遊戲發展走向,就那一小撮只被訓練看報表的
做決策 話語權要在玩家社群428F 01/20 14:58

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