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Disp BBS
作者:
CARLORFFLIN
(CARL) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共51篇,發文的看板為:
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最新的5篇發文
+22
[新聞] 赤血沙漠詳細配置規格說明(Daniel Owen) - Steam 板
作者:
CARLORFFLIN
118.171.141.248
(台灣)
2026-03-11 09:02:16
有在常看遊戲硬體分析的除了Digital Foundry 的應該知道Daniel Owen,他更著重在畫面細節技術上的描述對比 今天赤血沙漠的詳細主機、PC規格出來了 比較訝異的是竟然連ROG AL …
36F 22推
+8
Re: [閒聊] 馬拉松公測(壓力測試)開始 - Steam 板
作者:
CARLORFFLIN
118.171.137.250
(台灣)
2026-02-28 09:43:48
33F 8推
+2
Re: [閒聊] AION2上steam會不會減少自動bot問題? - Steam 板
作者:
CARLORFFLIN
118.171.154.146
(台灣)
2025-12-04 08:17:59
7F 2推
+7
Re: [閒聊] AION2-開服即爆炸 - C_Chat 板
作者:
CARLORFFLIN
118.171.149.41
(台灣)
2025-11-19 01:21:40
16F 7推
+5
Re: [閒聊] steam年末三大槍現狀 - C_Chat 板
作者:
CARLORFFLIN
118.171.149.41
(台灣)
2025-11-18 07:08:03
9F 5推
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※ 有推文的文章共472篇,看板為:
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最新的5篇
+37
[情報] DF談PS5 Pro赤血沙漠遊戲體驗。 - PlayStation 板
作者:
OHGURO
(大黑)
36.238.5.156
(台灣)
2026-03-18 02:16:24
→
CARLORFFLIN
: 韓國有實況主花了2周每天10小時+打通主線,但是
BOSS只打了一半左右所以還有近40具名BOSS隻沒打
91F 03-18 19:12
+12
[閒聊] 數毛社赤血沙漠PC先期評測 畫面升級驚豔 - Steam 板
作者:
GenShoku
(放課後PLAY)
123.195.193.198
(台灣)
2026-03-15 10:22:09
→
CARLORFFLIN
: 好險24年那時沒答應Sony提出的獨佔合約
在RAM漲死人的現在電影畫質只吃7G,所有顯卡雨露均霑
1F 03-15 10:38
+10
Re: [新聞] PS單機大作不移植PC原因曝光!前第一方工作室主管:「倘繼續移植,Steam Machine將毫 - Steam 板
作者:
iammatrix
(母體)
1.174.23.89
(台灣)
2026-03-14 12:41:35
推
CARLORFFLIN
: 無所謂..尼爾的星際女光頭跟公路DEI金鋼狼先吃好吃滿最好連馬拉松這種光污染的也獨佔吧花了36億美金嫁來現在甚至連去年讓Sony虧損的2億美都打不平
反正年年營收創新高,這些獨佔虧了也能訂閱漲價打平
23F 03-14 18:31
+22
[新聞] 赤血沙漠詳細配置規格說明(Daniel Owen) - Steam 板
作者:
CARLORFFLIN
(CARL)
118.171.141.248
(台灣)
2026-03-11 09:02:16
→
CARLORFFLIN
: 因為不是UE的破幹引擎阿,他們的圖形引擎是自已研發
3F 03-11 09:59
+11
Re: [情報] Crimson Desert-特色預覽 - PlayStation 板
作者:
badgreen
(迦樓羅)
114.136.196.139
(台灣)
2026-03-10 23:47:16
→
CARLORFFLIN
: 573領地/110個派系/76個BOSS/29種坐騎,7年磨一劍..記得前瞻預覽提過只靠騎馬橫渡地圖需要2小時實際時間
6F 03-11 09:08
→
CARLORFFLIN
: 沒有UE引擎的一手遮天荼毒真的是爽...這新引擎有前途
11F 03-11 09:49
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