作者 jeje27272003 ( . )( . )標題 Re: [閒聊] 赤血沙漠 300萬套達成時間 Tue Mar 24 20:58:22 2026
就只是被媒體打低分所以第一天人數跟評價才下滑,後來發現沒什麼問題當然銷量就上來了
,我看twitter上面一堆嘲諷媒體評分的,尤其是IGN的6分
https://i.imgur.com/BnoOwa6.jpeg
https://i.imgur.com/uI4mllz.jpeg
只是好奇兩個禮拜前的魔物獵人物語怎麼媒體評分高,結果沒什麼人玩,討論人數也不多,
steam人數最多才5萬4,銷量也沒公布
是不好玩嗎,可是媒體評分看起不是那樣,還是說那個評分是.....
※ 引述 《peterboon (用臉看草叢)》 之銘言:
:
: https://x.com/i/status/2036385239959019763
:
: https://i.mopix.cc/Smitjm.jpg
:
: 發售五天,赤血沙漠300萬套達成
: 後續口碑效應還不錯==
: 雖然煩躁的點還是不少
: 但是好玩
:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.158.239.197 (美國)
※ 作者: jeje27272003 2026-03-24 20:58:22
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 赤血沙漠 300萬套達成
03-24 20:58 jeje27272003
推 hoe1101: 沒更新前打6分沒啥問題1F 03/24 20:59
→ WUBAME: 沒有買的動力2F 03/24 21:00
→ Muilie: 你是V嗎? 怎麼語氣超像4F 03/24 21:02
推 GAOTT: b站已經轉了 一堆up說很上頭 還有很多幹圖= =8F 03/24 21:04
推 Srwx: 物語就IP還不夠支撐 強如寶可夢也不能每個旁支都千萬10F 03/24 21:05
→ Muilie: 之前ip都在台灣,四個月不發文不留言,回歸第一件事踩日捧韓11F 03/24 21:05
→ ps30: 這次所有媒體最沒問題的就IGN ,他真的就遇到存檔死損壞了14F 03/24 21:06
→ aaronhkg: 之前就有人猜會有人拿更新後版本說媒體故意打低分 馬上示範了17F 03/24 21:09
噓 enixnamco: 看IP美國 再看語氣 希望你不是某V的分身19F 03/24 21:10
→ trtrtradam: Vram啦,不用查ID就知道了,等等水桶見20F 03/24 21:10
推 oscarss07: 6分是會壞檔跟背包20格還沒傳送的版本 6都嫌太高21F 03/24 21:10
推 kaj1983: pttstar沒顯示vpn,這個應該是真正在美國的吧22F 03/24 21:11
→ akles111: 最早版本罵也沒問題,也沒傳送WW24F 03/24 21:11
推 enixnamco: 遊戲是佳作那也是熱修後的事 更別說熱修前吹到GOTY等級26F 03/24 21:12
→ CARLORFFLIN: 有看SteamDB的應該都能看到評價變化 不是改版後才變27F 03/24 21:14
→ CARLORFFLIN: 發售當天的56%之後三天內就回升到68%接續改版直衝75%29F 03/24 21:14
噓 Lisanity: 你是被Vram大濕盜帳號了是不是 我就說要不定期換密碼嘛32F 03/24 21:17
推 Barefoot24: 現在還在Steam銷量榜第二,應該不太受負評影響33F 03/24 21:18
噓 protess: 沒問題幹嘛還更新,呵呵35F 03/24 21:22
→ aaronhkg: Barefoot我建議你在這裡狂推赤沙很好玩時別忘記刪PS的文章啊 不然噴赤沙操作災難級設計腦殘到不行 讓你認同V的意志有點破功36F 03/24 21:25
推 tank44444: 初始包包20格+沒傳送 給6分有問題麻?40F 03/24 21:27
噓 GAOTT: 12341F 03/24 21:27
→ ksng1092: 認真來說操作災難級設計腦殘到不行,跟他好玩到不行並沒有衝突XD42F 03/24 21:28
→ spfy: 感謝V大師再次指點迷津44F 03/24 21:29
噓 kinuhata: 腳踏車都要爆改成重機了還在沒問題45F 03/24 21:32
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