※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-03-12 19:21:05
看板 Steam
作者 標題 [新聞] 赤血沙漠詳細配置規格說明(Daniel Owen)
時間 Wed Mar 11 09:02:16 2026
有在常看遊戲硬體分析的除了Digital Foundry
的應該知道Daniel Owen,他更著重在畫面細節技術上的描述對比
今天赤血沙漠的詳細主機、PC規格出來了
比較訝異的是竟然連ROG ALLY跟 MAC都有詳細規格列舉
有興趣的可以看一下並且看看自己的配置可以跑多少
(CPU)7700/i513600K (GPU)5070Ti/9070XT 4K60fps Ultra
7600X/i512600K 4070/7700XT 2K60fps High
5600/i511600K 2080/6700XT 1080p60fps Medium
以上是不開DLSS/FSR,若開了DLSS/FSR之後整個畫質設定可以再往上番一番
至於主機板本
PS5Pro效能模式下開PSSR 光追開高 4K60+fps(從1080p升頻VRR開)
平衡模式下開PSSR 光追開高 4K48+fps(從2K升頻VRR開)
XBOX-X效能模式下 光追開低 1080p60+fps(原生1080pVRR開)
平衡模式下開FSR3 光追開低 4K40fps(從1280p升頻Vsync開)
Daniel Owen
平衡模式下開FSR3 光追開低 4K40fps(從1280p升頻Vsync開)
Daniel Owen
https://www.youtube.com/watch?v=iGVFElpO0Xc

先前Digital Foundry
https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g

跳脫UE引擎的萬年破幹陰影,Pearl Abyss這個Black Space引擎若能達到預期效能
開放世界的遊戲框架有希望翻到新的一個里程碑了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.141.248 (臺灣)
※ 作者: CARLORFFLIN 2026-03-11 09:02:16
※ 文章代碼(AID): #1fiByRon (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1773190939.A.CB1.html
推 : 看來80感覺穩穩的1F 03/11 09:05
※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.141.248 臺灣), 03/11/2026 09:30:39※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.141.248 臺灣), 03/11/2026 09:46:50
推 : 真的假的 4K的標準這麼低喔2F 03/11 09:58
→ : 因為不是UE的破幹引擎阿,他們的圖形引擎是自已研發3F 03/11 09:59
推 : xss也能玩,當年幾千塊大洋有值4F 03/11 10:04
推 : 屬實的話優化很不錯啊,沒開DLSS能有這數字5F 03/11 10:12
推 : 5070TI不用DLSS可以全開喔6F 03/11 10:32
推 : 5070ti 4k也只有60fps啊,講得好像需求超低,但看來也7F 03/11 10:35
→ : 只是是差不多而已。
→ : 只是是差不多而已。
![[圖]](https://i.mopix.cc/ZCQYUv.jpg)
推 : 等首發勇者測11F 03/11 10:52
推 : 黑色沙漠本來就不像3A遊戲這麽吃資源啊,虛寶領一領,紅12F 03/11 10:54
→ : 色沙漠可以砍了,GG不會騙你
→ : 色沙漠可以砍了,GG不會騙你
→ : 3060ti 再戰十年14F 03/11 11:43
推 : 等人先試優化是重點15F 03/11 12:23
推 : 有點想買了16F 03/11 14:48
推 : 期待耶 光公司的誠意其實就夠掏錢17F 03/11 15:44
→ : 我反而更在意 自建村莊 希望弄得好玩點 再來是探索 發掘
→ : 彩蛋 如果真能跟RDR2一樣 十幾年後還發現蜘蛛網就好了
→ : 我反而更在意 自建村莊 希望弄得好玩點 再來是探索 發掘
→ : 彩蛋 如果真能跟RDR2一樣 十幾年後還發現蜘蛛網就好了
推 : 12400+4080報到20F 03/11 16:53
推 : 80詞綴卡還是穩如老狗,4K真的只能直上8021F 03/11 18:03
→ : 讓子彈飛一會兒22F 03/11 18:32
→ : 等別人先幫忙測試再說23F 03/11 19:24
推 : 靠邀我12600kf+4080s 感覺要卡CPU瓶頸24F 03/11 19:39
推 : 請問 顯示卡到高 CPU 只到建議 能跑到高嗎25F 03/11 20:15
推 : 還沒出的遊戲沒人知道吧,不過開放世界CPU多少容易卡26F 03/11 21:12
→ : 13600K+3060TI跑1080不知道能開多少27F 03/11 22:01
→ : 可以等出了再說啦 但從規格上來說 感覺CPU比VGA低一個階級28F 03/11 22:06
推 : 一般來說除非你要高幀數不然CPU夠用就行了29F 03/12 01:23
推 : 畫質基本就看顯卡
推 : 畫質基本就看顯卡
推 : 7800x3d 9070xt 穩穩2k全開31F 03/12 08:45
→ : 等就對了 很怕跟黑沙一樣熟悉的套路32F 03/12 11:40
→ : PA那副死樣子 還有人期待喔33F 03/12 12:01
推 : PA我觀望, 後面多MTX我都不會驚訝34F 03/12 12:37
→ : 單機遊戲有沒有微交易,差別不大吧35F 03/12 12:57
→ : 不需要dlss 4k 60需求很低了吧36F 03/12 15:19
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 23
作者 CARLORFFLIN 的最新發文:
- 28F 10推 1噓
- 8F 4推 2噓
有在常看遊戲硬體分析的除了Digital Foundry 的應該知道Daniel Owen,他更著重在畫面細節技術上的描述對比 今天赤血沙漠的詳細主機、PC規格出來了 比較訝異的是竟然連ROG AL …36F 22推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享