看板 LoL作者 khfcgmbk (三毛兒)標題 [問題] 複合傷害是優勢還是劣勢?時間 Wed Aug 23 14:57:30 2023
https://i.imgur.com/MXaEdhG.jpg
這是下一版預計的改版資訊
LoL修改傷害類型算是相對少見的改動方式
這邊指的是傷害輸出類型而非傷害加成類型
以前有印象就雷珂煞的遁地Q有改過
以這次厄薩斯為例
ARAM有些會出星蝕
(峽谷我不清楚沒在碰了)
原本P跟W是物理傷害就都能吃到物理致命的紅利
改成魔法傷害之後好處是複合傷害讓對方比較沒辦法出針對性的防裝
那這樣改動算是優勢還是劣勢呢?
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※ 作者: khfcgmbk 2023-08-23 14:57:30
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推 piyo0604: 如果裝備會疊穿透的話就是劣勢吧 本來打軟皮穿到沒1F 08/23 15:01
推 amos30627: 看起來是不想要讓他吃物理致命便刺客吧2F 08/23 15:01
推 emptie: 劣勢吧,目前riot只有在暴擊跟onhit那邊有支援複合傷害的出裝7F 08/23 15:04
→ Flyroach: 看時期,假設234現在11等,只出到一把暮色,剁8等的15F 08/23 15:14
→ Flyroach: 大東,大東這時裸奔狀態物防應該是50,暮色此時給的物理穿透是15點,所以物防會變35,此時大東魔防38也就是一件大裝,大概11等時左右,剁後排時傷害差不多,越後期你再疊加別的物穿裝或黑切後,差距才會出來
簡單說:對線傷害變高,中期後團戰吃不到第二件裝以後的物穿效果後,傷害才會低於原來17F 08/23 15:14
→ qd6590: 對線一定是優勢 被壓爛對面混傷扛線防裝不好出24F 08/23 15:23
推 aaa5118: 這很明顯是要砍那套物穿劍魔啊26F 08/23 15:24
推 a125g: 對線如果優勢對手很難處理吧27F 08/23 15:26
→ Flyroach: 順帶一提假設兩邊都滿等,大東18級裸奔沒帶任何物防28F 08/23 15:26
→ a125g: 全物理還能無腦堆物防30F 08/23 15:27
→ Flyroach: 魔防的話,物防是97,魔防是5232F 08/23 15:27
→ gininder: 你看賈克斯E改魔傷後 在上路怎麼虐人的34F 08/23 15:28
推 ringtweety: 係數好像沒變 只改變傷害類型 對線優勢增加不少35F 08/23 15:28
→ Flyroach: 假設234是出暮色跟席利妲,18致命與30%穿透,大東的物防會變50,50跟52也就沒差多少了,雖然應該234應該還會出黑切,但這樣算起來太麻煩我懶得算喏36F 08/23 15:29
推 Lai1008: 舊版234在某一版前,E吃物理係數但傷害是AP,丟E瘋狂poke很猛的39F 08/23 15:32
推 jay920314: 對 真的想到舊版AP劍魔 E純pole團戰R跳進去吸個大的41F 08/23 15:40
推 kanzerbee: 依Riot的想法就是覺得厄薩斯不應該出物穿裝42F 08/23 15:55
推 dos01: 這樣改正常吧 鬥士本來就對線強 還讓你能變後期大魔王開剁 別人都不用玩43F 08/23 15:55
推 hansen5026: 理解成buff前期/打線和渴血流 nerf物穿流就好45F 08/23 15:58
→ DON3000: 只會出一邊穿透的就是劣勢47F 08/23 16:03
→ Flyroach: AP劍魔來戳的吧,它只是變魔傷,吃的還是物理系數吧48F 08/23 16:04
推 waggamsn: N年前好運姐大絕是魔法,此物穿完全吃不到49F 08/23 16:31
→ john2355: 最早的AP劍魔要登場了嗎?50F 08/23 16:35
→ pmes9866: 通常是優勢
我記得234剛出來時大招AP吃超多
有一個影片就是按個R直接五殺51F 08/23 16:41
推 PhinaBella: 對現行版本的物穿厄薩斯是劣勢 對出飲血的半肉厄薩斯是優勢59F 08/23 17:58
推 andy8568: 一堆人看不懂改版資訊在那邊ap厄薩斯61F 08/23 18:19
推 HeHeSoXd: 整體是變強 因為魔防裝素質都不夠好65F 08/23 19:15
→ TsworldG: 舊版234就在他終於能出場的版本之後沒多久被大改.......66F 08/23 19:38
推 sd2567: 看出裝 像jax 跟庫奇就痛到靠北
但對出物穿的 要看69F 08/23 20:54
→ q123038468: 厄薩斯技能有ap係數嗎 不然怎一堆人在ap劍魔71F 08/23 21:54
→ gaym19: 說好玩的 AP劍魔是很早以前的奇耙出裝72F 08/23 22:29
噓 starkiller13: 紅明顯 順風是Nerf 逆風是Buff
設計師真的很喜歡搞一堆花的又不實用...73F 08/23 22:41
→ Rakan: 一堆人分不清係數跟類型的差別吧76F 08/24 08:43
推 vin312789: 所以改版資訊有說改吃ap係數嗎 不是只有改傷害類型而已77F 08/24 10:04
推 uthinkz: 改成ap 傷害而已沒有動係數
沒辦法ap 劍魔啦80F 08/24 11:43
推 js0431: 沒裝備優勢有裝備劣勢82F 08/24 12:27
推 lin961213: 怎麼一堆文盲 改的是傷害類型不是傷害加成83F 08/24 20:51
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