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作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
時間 Mon May  1 10:17:36 2017


LoL 和 DOTA2

打怪或打敵方出的資源和經驗值都自己的。當然越多就越強 => 資本主義

暴雪英霸

所有東西都要和隊友共享,不管你多厲害也都只是和隊友同樣強化程度。=> 共產主義

歷史告訴我們,人類更愛資本主義,共產主義會消磨掉人類的積極性。


所以.....

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                    I Have No Mouth, and I Must Scream
                      就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。
                                             ──無聲狂嘯──

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qwer338859: 明明遊戲那麼不好玩 卻一堆人再檢討玩家1F 05/01 10:18
NoNuclear: 幫補2F 05/01 10:18
vergilmir: 看了一下,有一邊真的大多在檢討玩家 講來講去都是玩家3F 05/01 10:19
hitsukix: 推推 立意良好 但有老鼠屎就累死4F 05/01 10:19
vergilmir: 不喜歡團隊愛英雄5F 05/01 10:20
hayato01: 這篇沒有在檢討玩家,是在說遊戲機制吧6F 05/01 10:20
leftavoid: 好像有點道理...7F 05/01 10:20
wizardfizban: 我猜一樓可能是中國玩家吧 XD8F 05/01 10:21
leo255112: BZ近幾年做遊戲感覺是矯枉過正了
HOTS   OW這種多人遊戲都硬要往組滿才能正常玩的路去做9F 05/01 10:21
qwer338859: 可以把一個遊戲的失敗全推給玩家不喜歡團隊合作11F 05/01 10:22
SuperSg: 那另外一邊是在檢討啥?12F 05/01 10:24
wizardfizban: 你的意思是不喜歡共產主義的人就是不喜歡團隊合作?13F 05/01 10:24
GAOTT: 真der 檢討玩家很怪 國軍爛不能全怪小兵 長官跟管理一定有很大責任14F 05/01 10:24
UzInSec: 這是強迫團隊合作吧. 經驗共享代表路線一定要分配好...16F 05/01 10:25
wizardfizban: 又或著你是說資本主義是一個沒有合作的情況?17F 05/01 10:25
UzInSec: 把對面壓回家好幾次,結果卻因為隊友關係.對面等級比你高18F 05/01 10:28
bluecsky: 這某方面滿有道理的 逼迫一定要五個人一組才能玩的
現在已經不是大多數玩家的生態了
連wow都知道要鼓勵野團打raid/副本 不然會沒人打
可是暴雪自己設計的兩款新的多人合作對戰卻都還是要走AT取向 這樣當然不是現在的主流阿 .. 打個遊戲要招滿
好朋友才能打 真的當所有玩家都這麼有空閒?19F 05/01 10:29
SuperSg: 不在乎一定要秀要贏的話,玩輔位,體驗會好很多,尤其是LILI25F 05/01 10:31
bluecsky: 競技遊戲不追求勝利 應該會膩的更快XD27F 05/01 10:32
SuperSg: 反正就整場滾鍵盤,有人打你仗著天賦特性也特別容易跑掉28F 05/01 10:32
leo255112: 我剛進HOTS玩就是只玩莉莉,萌熊貓蘿又簡單29F 05/01 10:32
SuperSg: 補血盲別人=>有成就感,人家殺你你跑掉=>有快感
又是妹子,外型可能不太符合多數玩家的美觀,但還是妹子30F 05/01 10:33
shinobunodok: 我覺得開場要去殺島田莉莉是一件很困難的事情32F 05/01 10:34
SuperSg: 勝率也算是維持一定程度,最近又有BUFF,又便宜33F 05/01 10:34
wizardfizban: 你只是想推薦莉莉 (指)34F 05/01 10:34
Solid4: 比起殺人我更愛婊嗜血的混蛋 (?35F 05/01 10:35
SuperSg: 重點是她可走純輔也可能半輔半輸出,小龍射到對手嫑嫑
更有島田家真傳的竜が我が敵を喰らう!36F 05/01 10:35
shinobunodok: 我記得有次改版小龍有bug彈跳的傷害也會吸血 然後你就看一頭熊貓站在塔前破塔沒人動的了她38F 05/01 10:36
kullan: 島田莉莉 一隻手就能玩!40F 05/01 10:38
SuperSg: 說實話啦,HOTS沒莉莉的話我肯定不玩,能讓我留下並且
還有點意願去打真人(聯賽拿坐騎,不打快速)都是因為LILI41F 05/01 10:41
wizardfizban: 我玩HOTS有七成時間都在玩死靈法師那隻耶 XD43F 05/01 10:42
SuperSg: 今天遊戲機制是怎樣的我不是很在乎,重點是"角色"
當初離開LOL也是因為不滿愛角索娜的改動╮╯^╰╭44F 05/01 10:43
showsss: 酒桶補血? 抱歉 吃我水龍喇!46F 05/01 10:51
TWChang: 也不全是共享啦,還有任務進度跟球球可以獨享!47F 05/01 11:01
wiork: 任務本質上無法改變太多...這東西其實還是相對的,對面角色就沒任務嗎?
任務大多數都會在13.14級左右達成吧主要還是核心天賦16等先出來的角色成型48F 05/01 11:03
zerosystem12: 這篇看起來在胡說 其實是真正的答案52F 05/01 11:54
brocker: 有道理 給推53F 05/01 12:50
deathslime: 不能這樣說,任務成型比別人快可以提早拿到優勢
例如那最近才被砍爛的拉格納羅斯疊Q
快的話5~6級4分鐘左右就能疊滿,4秒多120AOE吸血傷
就那Q流在核心前1擋4不死所以才被砍基礎傷害54F 05/01 13:01

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