作者 bensoncat (喵仔)
標題 [AOE2] 新海戰重製預覽
時間 Thu Jan 29 06:49:37 2026



https://aoe.ms/NavalWarfareOverhaul

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以下是比賽版本的海戰重製內容,部分和新版海戰內容相同,數據部分待更新後修改

正式版本估計是隨著DLC更新或DLC前一版更新

1. 新科技/科技修改

 A. 在碼頭研發

Fishing Lines 釣魚線  50食物 100木材
封建時代可以研發
效果:漁船採集速度 +10% 攜帶量 +5
現在是刺網的前置科技

Gillnets        刺網 150食物 200木材 → 100食物 125木材
城堡時代可以研發
效果修改:漁船採集速度 +10% 攜帶量 +5
都研發完採集速度比原裝多121%


War Galley  弩砲戰船 230食物 100黃金 → 150木材 100黃金
Galleon 重型弩砲戰船 400木材 315食物 → 400木材 315黃金
效果修改:現在能同時升級戰船線、火戰船線、Hulk線(新船),不再能升級自爆筏線
三條線的船統一用一個科技升級,但原本沒有的還是沒有

Demolition Ship 爆破船 150木材 100黃金 城堡時代研發
效果:升級自爆筏為爆破船
升級重型爆破船的前置科技

升級重型爆破船 200木材 300黃金 → 250木材 350黃金
效果:升級爆破船為重型爆破船

 B. 在大學研發

Shipwright 造船員
效果不變

Careening   航海技術 250食物 150黃金 → 100食物 200黃金 城堡時代研發
Dry Dock        船塢 600食物 400黃金 → 200食物 400黃金 帝王時代研發
效果:船艦的遠程防禦+1 (兩個都是,共+2)

沒有Dry Dock的文明
阿茲特克、波希米亞、保加利亞、勃根地、庫曼、喬治亞
哥德、瞿折羅、印度斯坦、女真、契丹、馬雅、蒙古
波蘭、羅馬、條頓、魏國

Carvel Hull          150食物 100木頭 城堡時代研發
Clinker Construction 350食物 200木頭 帝王時代研發
效果:+10% 船艦移動速度 (兩個都是,總共提升 21%)

沒有Clinker Construction的文明
阿茲特克、波希米亞、保加利亞、中國、庫曼、衣索比亞
喬治亞、印加、馬札爾、馬雅

針對的火船新科技
Siphons              100食物 175黃金 城堡時代研發
Incendiaries         200食物 325黃金 帝王時代研發

Siphons     效果:火船獲得蓄力攻擊。
火船獲得一個 2攻擊帶6發副彈的蓄力攻擊,並帶有0.5範圍的擴散傷害

Incendiaries效果:火船沉沒時爆炸,對周圍造成傷害。
火船死亡時能對附近4格左右的單位造成
10點的近戰傷害,+5對遠程戰艦

都沒有的文明
阿茲特克、保加利亞、緬甸、塞爾特、衣索比亞、喬治亞
瞿折羅、印度斯坦、匈人、印加、日本、立陶宛、馬札爾
馬利、馬雅、波蘭、羅馬、西西里、斯拉夫、韃靼、越南
魏國


沒有Incendiaries的文明
孟加拉、柏柏、不列顛、拜占庭、中國、庫曼、法蘭克
高棉、馬來、蒙古、葡萄牙、蜀國、西班牙、條頓
維京、吳國

2. 文明調整

維京人

獲得火戰船線(沒有重型火戰船)
獲得Hulk線(全滿)
失去自爆筏線
船艦類單位成本減免從 15%/15%/20% → 10%/15%/20%


日本人

漁船加成調整:不再增加2遠防,維持+100%HP


葡萄牙人

失去自爆筏線
船艦類單位的生命值在封建/城堡/帝王時代時,增加 10%/15%/20%
這個沒改,還是原本的船艦類單位封建時代開始生命值+10%
銀冠調整
新銀冠 250食物 150木材
效果:使地圖變為已探索狀態,船艦類單位生產速度 +33%

這個是類似密技Marco的效果,只會把地圖黑色的部分變亮
沒去探過的話對方有什麼建築也是不會顯示


瞿折羅人
碼頭能多駐紮 +5漁船


義大利人
大學和碼頭的科技減免 33% → 25%


吳國
不再能提前一個時代研發航海技術和船塢,改為免費研發


阿茲特克/印加/馬雅/庫曼
獲得火砲戰船,都不能升級精銳火砲戰船

羅馬人
獲得自爆筏線(沒有重型爆破船)

阿茲特克、庫曼、印加、馬雅
獲得Catapult Galleon

3. 船艦單位修改

碼頭現在能駐紮 5個漁船

駐紮漁船時能夠發射箭矢,最多5發

攻擊 3
射程 6/1 不會因射程增加

加成:+1對駱駝、+2對船艦


海港(馬來)則修改為,基礎4發

駐紮漁船時能夠發射箭矢,最多14發

攻擊 3
射程 7 會因射程增加

加成:+1對駱駝、+6對船艦


漁船

生命 50
近防 1
遠防 1
現在可以駐紮在碼頭
重設漁網和自動重建漁網的開關設置在漁船上

貿易船
現在有三個UI能自行調整貿易木材與黃金的比例
0:100 / 50:50 / 100:0

新單位 Hulk / War Hulk / Carrack

新的近戰船艦,克制火戰船,但不利於對付戰船
受益於近戰攻擊
升級線和射船/火船共用

生命 90 / 115 / 135
攻擊 5 / 5 / 5
近防 4 / 5 / 6
遠防 1 / 1 / 1
射程 1 / 1 / 1
攻速 1.75 / 1.5 / 1.5
移速 1.5 / 1.5 / 1.6

加成:-3對標準建築

護甲類型:船艦

沒有Carrack的文明
不列顛、喬治亞、匈人、立陶宛、蒙古、羅馬

戰船線
新增一個遠程戰艦的護甲
獲得對遠程戰艦的攻擊 +5/+5/+9
不再對船艦類有加成

生命 110 / 125 / 155
攻擊 6 / 7 / 9
近防 0 / 0 / 0
遠防 3 / 4 / 6
射程 5 / 6 / 7
攻速 3
移速 1.43

加成:+3對衝撞車、+5/+5/+9對遠程戰艦、+6對建築

護甲類型:船艦、遠程戰艦

火船線
獲得對遠程戰艦的攻擊 +1/+1/+1
不再對船艦類有加成
傷害類型改為近戰

生命 110 / 120 / 140
攻擊 2 / 3 / 4
近防 1 / 2 / 3
遠防 4 / 4 / 7
射程 2.5
攻速 0.25
移速 1.43 / 1.55 / 1.65

加成:+1對遠程戰艦、+1/+2/+3對建築

護甲類型:船艦

火砲戰船
新增一個遠程戰艦的護甲

生命 120 / 150
攻擊 50 / 60
近防 0 / 0
遠防 5 / 6
射程 13 / 15
攻速 8.5
移速 1.1

加成:+25對攻城武器、+200/+275對建築

護甲類型:船艦、火藥單位、遠程戰艦


自爆筏線
現在從有獨特船艦的文明中移除 (維京、葡萄牙、朝鮮)
降低傷害,有適合的使用環境
升級改為單線升級

生命 40 / 50 / 70
攻擊 65 / 80 / 95
近防 0 / 1 / 2
遠防 0 / 0 / 0
擴散 2.5 / 3 / 3.25
移速 1.5 / 1.6 / 1.6

加成:+180/+220/+280對建築

護甲類型:船艦

特殊船艦

樓船 (中國、魏蜀吳、女真)

生命 175
攻擊 對單位時遠程5(9)、對建築時近戰25
近防 0
遠防 9
射程 對單位時10/3、對建築時13/3
攻速 5
移速 1.15

加成:對單位時 +5對船艦
      對建築時 +230對建築、+10對攻城武器

護甲類型:船艦、遠程戰船

樓船 (達羅毗荼)

生命 250
攻擊 10(4)
近防 2
遠防 11
射程 7
攻速 3.45
移速 1.3

加成:+4對衝撞車、+7對建築、+7對遠程戰船

護甲類型:船艦、重型戰艦、特殊單位、+5遠程戰船

龜甲船 (朝鮮)

生命 275 / 350
攻擊 20  / 25
近防 2   / 2
遠防 7   / 9
射程 6   / 7
擴散 0.5 / 0.5
攻速 2
移速 1.05

加成:+6對城牆與城門、+7對城堡、+7對建築(副箭)

護甲類型:船艦、重型船艦、火藥單位、特殊單位、遠程戰船

攻擊時能發出1發20/25點近戰傷害的主砲(攻速6,不受彈道學影響),
            2發4點近戰傷害的副箭(攻速2)

維京大戰船 (維京)

生命 130  / 135
攻擊 5(3) / 7(3)
近防 0    / 1
遠防 3    / 6
射程 6    / 7
攻速 3
移速 1.54

加成:+1對遠程戰艦、+2對衝撞車

護甲類型:船艦、特殊單位、遠程戰船

卡拉維爾帆船 (葡萄牙)

生命 143 / 165
攻擊 4   / 7
近防 0   / 0
遠防 5   / 6
射程 6   / 7
攻速 3
移速 1.43

加成:+4/+6對遠程戰艦、+4對衝撞車、+11對建築

護甲類型:船艦、特殊單位、遠程戰船



新船艦

Catapult Galleon.

新增於目前沒有火砲戰船、德羅蒙戰艦、樓船的文明中
目前確定阿茲特克、印加、馬雅、庫曼會新增
數據待補

其他

海上新增一個新的採集點Whale(鯨魚),採集時可獲得黃金

村民採集牡蠣的職業:牡蠣採集者的名稱變更成採珠者(Pearler)
修改採集動作從挖礦變為覓食(變為採果的動畫)


再次強調
正式版本估計是隨著DLC或著在DLC版本前更新

全文明海戰科技一覽

*蜀國和匈人已無重型火戰船
https://i.imgur.com/4mAdWLY.jpeg
https://i.imgur.com/3UJGewq.jpeg
[圖]
 
[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.102.159 (臺灣)
※ 作者: bensoncat 2026-01-29 06:49:37
※ 文章代碼(AID): #1eziAHD3 (AOE)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1761002129.A.343.html
ccyaztfe: 海戰要正式成為剪刀石頭布了嗎? 那火戰船的戰鬥力要增加吧1F 10/21 07:21
比賽版本的相剋系統是
射船 > Hulk > 燒船 > 射船
射船點一射打燒船只剩3傷
跑速相同

現版本的一射射船打燒船是5傷,
跑速較快(射船1.43 > 燒船1.3),可以拉打
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 10/21/2025 08:02:23
mini31241: 美洲文明獲得火砲戰船 很違和3F 10/21 12:52
Despairile: 好怪哦 寧願給投石船也不要給火炮比較好吧4F 10/21 13:10
gericc: 美洲文明給樓船德羅蒙比較無違和吧
浩克戰船XD5F 10/21 13:11
Despairile: 或者給美洲那種攻城船也可以 如果不能遠程攻擊7F 10/21 13:15
gericc: 目前都當測試 反正還會修是常態8F 10/21 13:17
lulululula: fish boom效率小幅下調了嗎?125%->121%
貼著蓋攜帶量可忽略9F 10/21 13:22
gericc: 要給美洲文明火砲船 進而也要給索洛托勇士了吧11F 10/21 13:22

個人認為是會再改的
先給這四個文明火砲船應該是應急的做法
不過這次比賽應該也是很難看到這四個文明登場,
像是南美三國其實都有重型火戰船,
但他沒有給火戰船的新科技
Yoimiya: 葡萄牙強到哭12F 10/21 13:53
[圖]
CGT: 可惜AOE一直沒做搶船、佔城堡這種功能,不然一定很有趣14F 10/21 17:32
HuMirage: 戰役都有 實戰僧侶船感覺就很難平衡15F 10/21 18:20
gericc: 搶船我記得影片有提到有要做吧?就是感化用的船隻16F 10/21 18:32
有提到但是是推測
john371911: 葡萄牙銀冠看的到動物、森林有沒有伐完、敵人蓋建築引起的地形改變嗎(半禿草地)?17F 10/21 21:00
看得到野生動物、動物死亡(狼之類的看不到),小地圖會顯示金礦、石礦,
但自身未探索的話主畫面看不到
rettoly: 挖大改19F 10/21 21:52
Nk70165: 僧侶船已經有了 上次DLC戰役內的德瑞克那關內就有了
更早我就不太清楚了 印象中別關也是有看過但忘記在哪一關20F 10/21 22:23
john371911: 竟然顯示小地圖,主畫面沒有。蠻特別的。22F 10/22 10:00
Pegasus99: 果然把希臘傳說DLC的內容拿來用了 剪刀石頭布 比 小剪刀中剪刀大剪刀 有趣多了
駐紮漁船也是四代拿過來的德政 增加很多吃海的彈性和優點
剩下三四代的 靠近港口自動修船 我覺得也很值得引用23F 10/22 11:57
koaki: 目前來看只有達羅有全滿海軍科技 但達羅樓船是獨特單位
照理說應該也不會有爆破船才對?28F 10/22 19:16
達羅樓船的系統應該跟那三個文明(維京、葡萄牙、朝鮮)的船不一樣
他是帝王才能出的,他比較像是義大利帝王傭兵那種感覺
Despairile: 以文明獨有的角度 樓船有點像佛萊明 但如果加上帝王時代才能出 那定位上算是獨有的 頂多佛萊明類似30F 10/22 22:45

補上碼頭的修改,現在駐紮漁船的時候可以發射箭矢
HuMirage: 碼頭能射箭喔 那這樣海權變好難控
那海上霸主有要改甚麼嗎32F 10/23 10:15
海港的數值是沒什麼變
駐紮漁船時能夠射更多箭矢,基礎4,最大14
射程能受科技影響,碼頭不能

gericc: 碼頭能射箭 海港表示:
我從海港的的體會是 海港是針對船不是針對人不錯34F 10/23 12:43
l68726872: 沿海塞滿碼頭反登陸+打擊敵方船艦36F 10/23 18:17
gericc: 若這樣來說 碼頭射程至少要是封建時代戰船的射程才合理?37F 10/23 19:04
碼頭是6 射船是5

原推文保留

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.96.165 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1769640588.A.492.html
※ 編輯: bensoncat (114.40.96.165 臺灣), 01/29/2026 06:51:52
b1236711: 推推喵仔1F 01/29 07:05
feedback: 推2F 01/29 08:03
FMANT: 吳國水軍科技居然輸給魏蜀,我看了蛇摸3F 01/29 08:22
Pegasus99: 因為你看錯了吧
蜀的重火會拿掉 加成是樓船跑速 魏是減樓船成本 吳金冠的攻擊加成還是最猛的 科技樹只差造船員4F 01/29 09:00
adai200m7s: 謝謝喵仔
全遊戲只有龜甲船和達羅樓船是重型船艦?這護甲好像沒啥用?如果可以拿來防城堡或箭塔感覺不錯7F 01/29 09:37
bensoncat: 重型船艦就是之前的龜甲船護甲,讓特定船可以打龜甲船用的10F 01/29 10:15
saiulbb: 靠北 葡萄牙銀冠太強了吧
另外東亞的樓船也該改弱一點12F 01/29 10:54
FAYeeeeeeee: 馬來那個海港 在阿拉伯之類的捕魚 感覺挺強
效益超高 又難攻破14F 01/29 12:11
ABiao0220: 推整理16F 01/29 12:15
gericc: 這樣看來新的南美三國會給火砲船吧17F 01/29 13:09
ofpurity: 圖好漂亮!18F 01/29 15:14
ji4mp6: 這樣葡萄牙玩黑森林銀冠沒什麼用吧19F 01/29 15:22
shinshu278: 真的耶 黑森林默認有銀冠效果了吧20F 01/29 15:45
bensoncat: 之前葡萄牙銀冠也不太會點呀XD21F 01/29 16:00
Mark40304: 在大學研發的海戰科技也太多 是要放第二頁嗎
葡萄牙人居然得到馬可銀冠XD22F 01/29 16:10
第三排是空的
剛好放得下四個科技
船速 遠防 造船員 火船科技
gericc: 整體而言終究每個文明都有攻城戰船了24F 01/29 16:56
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 01/29/2026 17:01:30
diablo2cat: 為了平衡給攻城船,然後維京哥德繼續待下水道25F 01/29 18:27

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