作者 Thide (Thide)
標題 Re: [新聞] 《霍格華茲的傳承》退燒、通關率僅25%
時間 Wed Mar 29 16:51:23 2023


覺得這數據有趣,就去翻了一些自己接觸遊戲的通關率整理如下。

開放世界:
巫師3、刺客起源、奧德賽、2077、古墓重啟1、2
https://i.imgur.com/RBa8ysr.png
[圖]

動作類:
DMC5、獵人世界、崛起
https://i.imgur.com/w4zEBiQ.png
[圖]

建造:
戴森球、異星工廠
https://i.imgur.com/6u0M5gG.png
[圖]

Hitman1、2、3
https://i.imgur.com/fMhJpRj.png
[圖]

小品類:
Rabi-Ribi、小小諾亞、羔羊邪教、Hades
https://i.imgur.com/nvAuPxy.png
[圖]

以上僅供參考
個人覺得通關率其實能代表目標客群在購入這款遊戲後,跟遊戲製作團隊的共鳴程度。畢竟市面上風評好的也不見得會和你胃口。



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※ 作者: Thide 2023-03-29 16:51:23
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 《霍格華茲的傳承》退燒、通關率僅25%
03-29 16:51 Thide
madrac: 現代人的狀況, 反而那些高於 40% 的我很意外...1F 03/29 16:53
Lhmstu: 對現代人來說高於30是真的很厲害的遊戲了,不過對於遊戲公司來說有沒有賣出去比較重要2F 03/29 16:55
Thide: 確實,高於20%往往就是不錯的作品了。30%再往上那只能說製作團隊很厲害。4F 03/29 16:57
shadowblade: 本來steam上2成以上就算是高了,會覺得少的根本沒在碰遊戲這塊6F 03/29 16:59
Aoikukuma: 通關主要就遊戲流程和時長的關係,40%的那幾款基本遊戲主線時數都是10小時上下,遊戲也相對沒有在慫恿你跑東跑西作其他支線或雜事。8F 03/29 16:59
n99lu: 記得空洞根本一堆人只是便宜才買 全破的人記得比例算低的11F 03/29 17:00
spfy: 那篇文章就是來帶風向的12F 03/29 17:01
n99lu: 當然個人是有執著買了就要全破這件事情13F 03/29 17:01
knight45683: 萌夯通關率高也正常啊 畢竟這遊戲是從通關後才開始14F 03/29 17:03
macocu: 空洞破關有兩成啊,其實挺高的16F 03/29 17:06
Reficuly: 有些遊戲都還有兩成的人連第一個成就都沒拿的w17F 03/29 17:12
signm: 魔物我記得劇情都很短,破關後才是開始18F 03/29 17:21
zizc06719: 通關率的分母是有買得,還是有進入遊戲過的19F 03/29 17:21
signm: 世界賣到破老卡紀錄沒想到破關率也很高20F 03/29 17:24
DarkHolbach: 可見SJW都沒在玩遊戲才覺得25%過關率低21F 03/29 17:25
yukari8: 分母應該是有買的就算 不然有些ADV進入第一章就給一個應該要接近100%才正常22F 03/29 17:27
DevilCool: 一堆遊戲光教學成就就只有30%左右24F 03/29 17:30

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