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作者
brbear
(I'm professional)
標題
[閒聊] 遊戲開發會比晶片製造難上許多
時間
Tue Jun 6 12:11:21 2023
台灣晶片製造世界頂尖
美國德國日本韓國都輸我台灣工程師
但遊戲開發領域
台灣工程師被上面國家踩在地上摩擦
只有給人家提鞋的資格
難道遊戲開發真的那麼難
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.111 (臺灣)
※ 作者:
brbear
2023-06-06 12:11:21
※ 文章代碼(AID): #1aVh7hou (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686024683.A.CB8.html
噓
mayolane
: 我覺得對你來說發一點有意義的文章才難
1F 06/06 12:11
推
roger840410
: 天賦技能樹不一樣
2F 06/06 12:12
推
traveller870
: 市場規模就差很多了
3F 06/06 12:12
推
roea68roea68
: 遊戲開發要有文化底蘊 藝術美感 奴隸島沒這些
4F 06/06 12:13
推
yang560831
: 隔行如隔山好嗎
5F 06/06 12:13
推
ETTom
: 你要考慮到賺錢的程度...頂尖人才大多都去科技業了
就算有少數比較強的在遊戲業 也可能被台灣老闆和市場搞到
6F 06/06 12:13
→
zseineo
: 你有又不可能每個地方都很強 有一個強的地方不錯了
8F 06/06 12:14
→
yang560831
: 不然你叫其它國家做晶片阿
9F 06/06 12:14
噓
csgod1325
: 下一題 李遠哲為什麼不會幫病人開刀?
10F 06/06 12:14
推
CornyDragon
: 你是不是覺得都叫工程師所以專業就一樣
11F 06/06 12:14
→
ETTom
: 老實說我覺得台灣遊戲業已經算不錯了 不少獨立遊戲做得很好
12F 06/06 12:14
推
roger2623900
: 遊戲開發死的人一堆 大賺的人卻不多
13F 06/06 12:14
→
zseineo
: 你要用這種邏輯去比每個國家問題都一堆
14F 06/06 12:14
→
yang560831
: 日本怎麼做不出3奈米?
15F 06/06 12:15
→
jayppt
: 那台灣沒火箭 請問火箭發射是不是比晶片還難
16F 06/06 12:15
→
RevanHsu
: 看優秀人才去哪裡而已
17F 06/06 12:15
推
jimmy1112111
: 多讀點書,了解事情的脈絡
18F 06/06 12:16
推
we15963
: 可是火箭發射不是本來就比較難嗎? 要砸超多錢跟技術耶?
19F 06/06 12:16
→
LOVEMS
: 把箭點起火射出去就叫火箭發射了
20F 06/06 12:19
推
zseineo
: 晶片也要砸超多錢跟技術啊
21F 06/06 12:19
推
k798976869
: 遊戲只要好玩的玩法 這可以抄或借鏡 再來就是劇情要靠
大量編劇寫好的文本
22F 06/06 12:20
噓
hank81177
: 什麼神奇邏輯,德國也不是遊戲大國啊
24F 06/06 12:20
→
k798976869
: 所以影視娛樂業發達可以找好編劇過去比較有優勢
25F 06/06 12:21
推
sunshinecan
: 台灣博弈遊戲世界級的 不過也影響其他類型遊戲發展
26F 06/06 12:21
推
zseineo
: 而且台灣又不是不能發射火箭
27F 06/06 12:21
推
newgunden
: 台灣早就射過火箭了好嗎
28F 06/06 12:22
推
we15963
: 不過厲害的編劇....要請到大概也不是很容易?
沒阿 台灣的火箭我沒怎麼關注 不過的確有聽說在研究就是
29F 06/06 12:22
→
johndoe1010
: 你要先找到加藤惠
31F 06/06 12:24
推
fenix220
: 台灣會做一堆汽車零件就是做不成一台汽車
32F 06/06 12:25
推
mainsa
: 隨便一個只要理工科的願意去科技業年薪至少150萬 去到台積
200起跳 強一點的進豬屎屋300起跳 那去遊戲業能有一半錢?
33F 06/06 12:25
推
hcym9
: 台灣有探空火箭,但還沒能力將衛星射入軌道
35F 06/06 12:27
→
mainsa
: 沒有的話當然是去科技業穩穩賺 會當員工的人都這樣想了
36F 06/06 12:27
噓
neerer
: 宮三蕭威,你會把一間餐廳的廚師和裝潢師傅擺在一起比嗎
?
37F 06/06 12:27
→
mainsa
: 要出錢投資的老闆會花錢去搞遊戲嗎?
39F 06/06 12:27
→
k798976869
: 汽車其實很簡單都老技術 但是核心引擎被卡專利 所以只
能買來組裝
40F 06/06 12:27
推
paul26277
: 台灣以前做的武俠系列遊戲很不錯啊
42F 06/06 12:28
噓
tomalex
: (′・ω・‵) 搜一下 不用看了
43F 06/06 12:28
→
mainsa
: 引擎也不只被卡專利的問題 人家研發幾十年 技術就是比你強
44F 06/06 12:28
→
hcym9
: 通常與機械有關的台灣都偏弱
45F 06/06 12:28
推
Arminius
: 要說難不難沒把標準講出來都沒有意義。比如說火箭發射
規模?商轉?殘骸處理?環境保護?做得越多越難,做得
少像上面講的箭點個火射出去也叫火箭、水火箭也是火箭
、殘骸掉下來砸壞民房砸死人不用管的也叫火箭
46F 06/06 12:28
→
mainsa
: 成本低 效率高 你就算能不踩專利做出一顆引擎 光比別人貴
又耗油就沒人要用你這垃圾了 比如如果今天中國從無到有
50F 06/06 12:29
推
newgunden
: 應該是沒場地可以射軌道火箭
52F 06/06 12:29
→
mainsa
: 全部材料 設備 eda ic設計都自己來 搞出一個全國產但成本
53F 06/06 12:29
→
Arminius
: 台灣不做火箭是還沒人找到可以商轉的營利模式吧
54F 06/06 12:30
→
mainsa
: 比台積電高五倍 而且還只是40nm的半導體 請問有誰要用?
55F 06/06 12:30
噓
ssarc
: 超容易的,你快去開發,晚了就來不及了
56F 06/06 12:32
推
jupto
: 台灣晶片製造也不是台灣獨立完成的 台灣只是走最後一里路
前面一堆東西是其他國家搞出來給台灣用
57F 06/06 12:41
--
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