作者 ASMMILK (天窗開不完)
標題 [FF16] 通關感想 小心雷
時間 Sat Jul  1 21:40:49 2023


一周目通關,支線全解,回憶物品與樂譜全拿
同時是光戰,劇情派,第三開發部腦粉
英文語音中文字幕,多少會提到劇情雷,怕雷建議通關再來

老人家900年沒發文,為了這作我可以。
非常誠實有什麼講什麼,廢話超多


這作玩法跟14不一樣,但讓人輕鬆的隨時進出遊戲,不用是個很廚的玩家,不用靠攻略也
能依據遊戲裡提供的東西自力通關這些精神是一致的。
是個已經是大叔了的遊戲人可以在同理心下生出來的產物。


音樂:祖堅說他寫了300多首,老實說我覺得他提供的樂曲資源沒有被分配在更恰當的地
方,比如之前售前現場活動結束播的那首,我看完直播就一直在期待會用在遊戲裡什麼場
景,

https://www.youtube.com/live/SNXD3J3vmqw?feature=share&t=18487
結果只短暫出現在少年期某個地方。聽過就知道他比後期許多場景音樂更有主題感。
多麼可惜,即使在死人國,我也希望可以有美麗的死人音樂,至少讓我可以為了聆聽留在
地圖漫遊。
基地播放器可以聽的曲目太少了,好歹...給我away啊!
蠻神(x 召喚獸戰的音樂相當棒,先不論聽到做夢都會洗腦的巴哈,奧丁戰感覺整個地圖
最佳曲就他的人型戰。泰坦則是一聽就笑,標準14祖堅風。

從這作接觸祖堅的,希望有一天你們也能認識現場表演lahee的他(x


場景:光戰最喜歡拍照了,雞毛蒜皮的光影花草街景不用到太壯麗我們都會拍得很開心,
可惜中後段完全籠罩在紅色濾鏡下,再新鮮的景也拍照動力全失。
順便槽一下進拍照模式不是出現當下看到的畫面而是強制轉到主角正面,想拉成剛感動自
己的景還要轉半天,不太直覺,照14那樣不好嗎?


戰鬥:手殘阿姨裝了緩慢回避
我想任何人都能在所有召喚獸技能中組找出自己順手的組合,拿到巴哈真是讓我太開心了
,馬上讓閒置的拉姆可以搞成魔法連,反倒其他版友推薦的風鳥固有我打起來很不順手,
最後通關組合是

冰固有-雷光法杖-轉生之炎
奧丁固有-小火球-天叢
巴哈固有-噴火-核爆
巴哈固有四連閃成功的演出就很爽

召喚獸戰喜歡的程度
巴哈>終戰>泰坦>其他
巴哈戰,文戲好看,打戲畫面表現超嗨,整個完美。
泰坦的酷跑初見很新鮮,音樂很有親切感。
終戰是個光戰大概都有種"就是這味啦"的醍醐味

但我特別喜歡所有可以操縱鳳凰的演出體驗,away就是嗨。


地圖探索:其實寶箱給的獎勵可以再好一點點。

太大衝主線時有點煩,但不想推主線時我就是想逛。打怪與開寶箱的回饋感真的太低了,
你不想給影響數值的東西,給點有梗的小禮物總可以吧。


支線:
我拿到通關獎盃時顯示的比例是6%
而拿到全部重要回憶道具的比例是1%
所以來聊聊很少人提但其實我覺得得做的不錯的支線,就是人物關係圖裡支援者那個欄位
,那些在你身上別徽章的傢伙,這些人代表著每個區域的民間領袖。

他們的終盤支線都分成前後章,解完後篇收完信再回去找他們對話才會告訴你他們成為支
援者的原因,同時整個區域的路人對話都會改變。
這些領袖多少都有強於一般人的魅力或特質,每當主線劇情濃度太高我就順著支線跑去遊
蕩在他們保護的領域裡。

感覺他們的劇情其實都對應了主角的處境。
為了報復而活著,為了保護重要的家人,為了曾經幫助過自己的人,探討賦稟者到底能不
能作為一個人類領袖被接受,
在接觸他們時如果有產生感情,這些都會是解起來很有感的支線。
比如其中一線殺得我措手不及,為他難過了一整晚,明明是個很套路的發展囧。


魯爾波那線非常可愛,他給學生的功課展現了他的滑頭,
他叫主角演戲的假名後來沿用到護衛團支援團都沒修正過來,
他領地裡的麵包師傅在我們的建議下創造出來的麵包最後還紅回希德基地。
支線後再回去找他聊天,他說即使看不到陽光,也會讓這裡以最有朝氣的城市姿態照亮大
家。
這讓14水晶都主題曲照亮是介的黑暗當場在我腦裡噴出來XD
https://www.youtube.com/watch?v=4SkrrZeb1oA


真要說覺得有個可惜的地方,就是鍛造系列的終點,那張譜好歹讓我掛上回憶牆吧,整個
基地的重要角色都給了我回憶道具就你沒有。雖然最終成品被帶著打尾王已經夠搶戲了。
身為支線全解的人,我挺好奇像這些一環接著一環的劇情,起點沒接的人看得到後面的任
務嗎?



主線:
前期主線整個停不下來,緊湊得恰到好處。
但國仇家恨都在巴哈戰解乾淨了再往後就有點虛無,如果不是天空變色讓我遊蕩興致全失
應該會再放個一週才通關。
人家就是個膚淺的阿姨,把對話次元拉高到人神我就不是很有代入感,奧丁就是個只剩虛
無又等著送死的人,最終boss更是要狠也狠得不夠徹底,你要把主角與他的連結們擺脫乾
淨明明就有更狠更實際的手段但你沒做就顯得有點兒戲。


但老實說我很感謝這遊戲沒做到這程度讓我太絕望。

用所有蠻神對招那邊大家的呼喚在英語裡是有台詞的,有開名字顯示的話比較不會分心到
底是誰喊你(光戰經驗)
最後那拳999999999讓我覺得整個遊戲的戰鬥數值顯示就是為了最後這一刻給你笑出來的
快感,我就吃這套。

戰後主角回憶的動畫,有弟弟的人真的不行,後勁太強了。
我的思緒被拉回demo,雛鳥般的少年,封他的兄長為自己的騎士,兩人俏皮的互相眨眼,
在入侵時果斷的跟著護衛殺出去,他的心裡裝滿了對兄長的愛與景仰,讓他爆走的點是沒
有達成對兄長的約定。

小雛鳥在裡線默默成長,反過來在所有主角最有破綻的時刻出來幫助他,就像標題logo一
樣這是兄弟倆互相糾結構築的故事。

他們倆都有至高無上的靈魂品質
所以哥哥的痛哭令我悲痛欲絕


&

狄翁香爆。


到底推不推這個遊戲?
他給了我十足的刺激與快樂,讓我充分的享受了做夢都會洗腦的音樂,讓我現在除了劇情
DLC什麼都不想要。

如果已經是有PS5的人,我覺得這片沒有什麼好不買的。
沒有PS5的人...
你家有跨區藍光播放器嗎?沒有的話,買回來還能播國外跨區的影片,挺不錯的。

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※ 作者: ASMMILK 2023-07-01 21:40:49
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Kowdan: 弟弟在上市前我以為會是尾王,Demo的時候以為弟弟掛了,跑完之後QQ這對兄弟真的太棒了1F 07/01 21:44
ASMMILK: 如果我現在再回去重完 弟弟要什麼我都給他 orz3F 07/01 21:47
dukemon: 這對兄弟真的很讚
還有托加爾跟吉兒等人都是克萊夫的好同伴阿4F 07/01 21:47
ASMMILK: 補充一下終戰,我覺得主角其實已經是半神,但他其實很單純的表示:我只是個想活下去的人類,你也跟我一樣,少自以為是XD6F 07/01 21:49
yangtsur: 8775上站次數...這是開天闢地時代的人吧9F 07/01 21:50
ASMMILK: (噓)10F 07/01 21:51
dukemon: 阿爾提瑪其實也只是個人啊,本來FF16的人類就是他依自己的樣子創造的11F 07/01 21:59
x2159679: 火兄弟太香了 現在一直找火兄弟圖13F 07/01 22:09
penchan: 是不是赤之商隊炒股失敗(X14F 07/01 22:16
ASMMILK: 赤商隊QQ
奇怪發售前兄弟人設我挺無感的,玩下去只覺得實在香15F 07/01 22:18

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