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作者
NicoNeco
((゚д゚≡゚д゚))
標題
Re: [閒聊] 格鬥能2v2、3v3會不會更吸引新手加入
時間
Tue Mar 26 14:37:13 2024
※ 引述《aacdsee》之銘言
: 格鬥能線上2v2、3v3會不會更吸引新手加入?
: 如題
: 像LOL、CS那樣能分擔戰敗壓力
: 老手也能帶新手
: 應該是百利而無害吧
: 有沒有洽?
: --
: 日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。
有種作法可能比較合理
早期餓狼傳說 有分近景遠景 可以跳進跳出
利用這種方式可以設計2v2
各自在自己的場地單挑
但是同隊玩家可以隨時有條件地切換 換手
還算符合現實或各種作品中打群架的方式吧?
1人扛1個 有餘裕的可以提供支援這樣
畢竟當全部人都要在同一個框架裡打架
那就變大亂鬥或橫向捲軸或其它
例如 守護者列傳 曾經有過很接近的多人打架模式
但終究還是偏離「格鬥遊戲」的定義了吧
----
Sent from
BePTT
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.0.208 (臺灣)
※ 作者:
NicoNeco
2024-03-26 14:37:13
※ 文章代碼(AID): #1c0cqSq5 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711435036.A.D05.html
→
efkfkp
: 小朋友齊打交:
1F 03/26 14:46
→
shifa
: 幽遊白書 聖騎士之戰ISUKA
其實鋼彈EXVS當成格鬥遊戲我也能接受
2F 03/26 14:47
推
a760981
: 鋼彈EXVS純粹萬代要不要放開海外來代理 或者願意移植家機
4F 03/26 14:59
推
asleep82
: exvs家機板已經被放生了 四年了完全沒更新 雖然現在日區
還是排得到人
5F 03/26 15:05
--
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