作者 chejps3105 (氋氃)標題 Re: [閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作時間 Wed Jun 25 20:38:41 2025
看到這篇新聞去查了一下相關資料還蠻驚訝的
在網遊方面韓國可以說是遊戲大國,結果沒想到韓國居然沒有做出過半款千萬級的3A大作
甚至韓國所做的單機遊戲銷量最多的也不是3A,而是Nexon的潛水夫戴夫(Nexon之前在股
東會講過,但也沒有千萬),也難怪Nexon會有想做大作的想法
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※ 作者: chejps3105 2025-06-25 20:38:41
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Nexon:韓國必須做出類似黑神話的大作
06-25 20:38 chejps3105
→ xxx60133: 取向不同
做單機 真的是為了夢想3F 06/25 20:40
→ xxx60133: 做服務型端遊才是賺錢
黑神話悟空 總營收 比不上。王者榮耀。原神一個月營收。 巔峰時期6F 06/25 20:41
※ 編輯: chejps3105 (101.8.41.55 臺灣), 06/25/2025 20:45:13
推 YoruHentai: 韓國本來就是網遊起家的
網石 內褲松 NC,一個比一個吃人不眨眼11F 06/25 20:47
→ willytp97121: 騰訊網易也沒有自己做過什麼單機大作
至少他們崛起的那些年沒有13F 06/25 20:48
推 syk1104: 潛水員倒是比悟空吃得開吧,不需要跟人比民族情懷銷量15F 06/25 20:49
→ hutao: 所以急了啊,黑猴子單機就是高貴16F 06/25 20:49
→ xxx60133: 互動概念 是從單機延伸 不意外17F 06/25 20:50
推 Cishang: 有啥好意外的韓國主力不都是OLG20F 06/25 20:57
推 fireleo: 與其說為什麼韓國突然想要做3A,不如說內褲鬆是想要賺人民幣所以這樣子喊22F 06/25 21:39
→ zseineo: 內褲鬆一直賺人民幣賺很大啊(DNF
然後他們的確開始做單機了(卡贊、瑪奇24F 06/25 21:53
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