作者 will30119 (死神幫 幫主)標題 Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?時間 Sat Oct 25 20:29:22 2025
借串問
我看很多人在說-2命座
我是沒看內鬼所以不知道技能長怎樣
-2命座應該也是內鬼評價出來的吧?
那內鬼的評價標準是啥
只抽一隻忘卻會打不過的程度嗎?
至少要抽三隻才能上場喔
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※ 作者: will30119 2025-10-25 20:29:22
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?
10-25 20:29 will30119
… ×11
推 Echobee: 三個黃金裔在後面推都要動4次才能開出第一個大的程度1F 10/25 20:30
推 andy0481: 開局要罰站快1T才能動起來 而鐵道全高難都競速
而且非記憶戰艦 其他黃金裔的隊友沒法幫推 更搭不起來2F 10/25 20:30
→ andy0481: 還有很多個別搭配問題 像白厄退出變身有增攻 DOT豆吃爆5F 10/25 20:32
推 ighigo0413: 想通關0命都能自動過 只是網上PVP比較不方便些6F 10/25 20:34
推 andy0481: 只論通關 有記憶戰艦放進去 3.7 3.8應該隨便過
但專輔成這樣了4.0後會怎樣 試想手上要3~5T的老隊罰站1T7F 10/25 20:34
→ Rain0224: 技能設計成這樣反倒讓人覺得了不起,真的是計算到極致,如果不是想得既全面又錙銖必較,正常來說是設計不出這樣的技能的 XD"9F 10/25 20:37
推 t552252: 完美展示又要防又要吃之下到底能做的多抽象14F 10/25 20:41
推 harehi: 看你在不在意一隻輔助花1T才能啟動
當時連知更鳥都有人嫌啟動慢= =15F 10/25 20:42
→ shlee: 只打算抽01 我在想會不會2魂蝶+風菫+長夜月都把敵人噴死了 她的大還開不出來…17F 10/25 20:44
推 andy0481: 我們不是策畫 只能說你有記憶戰隊 到3.8應該能用0+0打滿20F 10/25 20:46
→ wrh810701: 其實我覺得還有一個問題是,華人區看內鬼當日常21F 10/25 20:46
→ andy0481: 4.0開始推新體系新主C那些 罰站1T的輔助會怎樣 不知22F 10/25 20:46
→ wrh810701: 有些人可能看到-2命也打算花錢 先儲值了結果看到這活動心態就直接沒了23F 10/25 20:46
推 willytp97121: 零命1T啟動都算樂觀了吧 更別說其他非記憶戰艦隊沒有小弟加速大概兩三回合了都還沒疊滿 高難時間都過一半了25F 10/25 20:47
→ macocu: 之前就酸過了,黃金裔的缺陷,嗨壓28F 10/25 20:47
→ wrh810701: 當然那些人可以在儲了以後用 但心情肯定受影響29F 10/25 20:47
推 lovez04wj06: 4.0還早吧,相信3.8劇情回去匹諾康尼之後崩鐵就會回初心了。30F 10/25 20:49
推 ken30130: 前瞻拿6命來演示就已經說明一切了32F 10/25 20:49
→ zoids0308: 主要是斷頭飯 不拐記憶就沒用 4.0會出記憶嗎ㄏㄏ34F 10/25 20:49
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