作者 oion13272613 (虛虛打八八)
標題 Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?
時間 Sat Oct 25 22:11:43 2025


※ 引述《ParkChanWook (星期日的妹夫)》之銘言:
: 應該會發現現在的隊伍造價越來越高了 一隊8金是正常 14金=中金而已
: 這代表抽數和石頭是通膨貶值的
: 因為策畫常常推出累充活動 但他又怕你充了不花掉
: 所以一直加怪的血量讓你打不動進而產生強度焦慮抽新卡
: 然後就惡性循環了
: 殊不知95%的人玩手遊強度都是其次 劇情 演出 活動有趣才是重點
: 不過鐵的策畫好像嘗過一次甜頭後就以為大家都是看強度的
: 就挺好笑的

變相漲價才正常

手遊玩家人數是遞減式下降
以鐵道來說,有人算過流水
預估今年卡池收益同月平均比去年少約4成
數據可能有誤差,但大方向差不多是這樣
通常這時候,手遊公司往往會選擇以價制量

直接調價錢太臭
那重點只能放在盡量讓玩家多次課金上
劇情、演出、活動大部分的玩家抽一隻就好了
數值通膨、累課才能達到多命的目的
他就是要你一次抽多隻點
而不是一隻擺來放倉庫當老婆
這樣財報收益的同月降幅才不至於那麼難看

要避免這種情況,除非你手遊只玩第一年

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.44.247 (臺灣)
※ 作者: oion13272613 2025-10-25 22:11:43
※ 文章代碼(AID): #1e_DgXve (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761401505.A.E68.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 所以鐵道 昔漣的問題是?
10-25 22:11 oion13272613
OEC100: 差不多是這樣,要福利好的話新人要多,公連退一堆人就開始強力限定連發,至於一開局就坑的就…
付費定位是月卡佔比高的約怕玩家人數下降1F 10/25 22:25
andy0481: 原前三年還好阿 四五年狂掉 鐵也是第三年就掉太多了
手遊來說也沒這麼恐怖 其他統治地位的手遊五六年才下滑4F 10/25 22:28
pauljet: 高級審美你可以不買單啊 這又不是那種擦邊遊戲要人提供麻辣價值就太神奇了吧6F 10/25 22:29
melzard: 想不到這個話居然是保羅哥講出來8F 10/25 22:30
pauljet: 那一批手遊都是主打硬核不媚宅 本來就不是媚宅向現在被抱怨麻辣要加錢 你是策劃你也懵啊
硬核就硬核 媚宅就媚宅 會起節奏的都是鬼轉 鬼轉就是拋棄老客戶9F 10/25 22:31
melzard: 鐵道不是媚宅向 會不會是他掏出的特定角色有媚宅傾向13F 10/25 22:33
pauljet: 人家乙遊沒有節奏就是人家從不鬼轉從不擴圈 核心客戶明確 你蹭遊戲玩家別想偷梁換柱14F 10/25 22:34
melzard: 看流螢 昔漣 我覺得要說他們沒想賺媚宅的錢是不太可能
只是昔漣這次手法太粗暴讓人不能接受了16F 10/25 22:34
pauljet: 本來就不是媚宅向 麻辣當然要加錢啊18F 10/25 22:35
melzard: 他要求加的錢看起來有些人覺得太多惹
2000人民幣 少個0應該就一堆人大喊我課19F 10/25 22:35
OEC100: 這篇不是在講商業模式跟媚宅有啥關係,來客量變少就提高客單價保持營收就像這幾年麥當勞做的事情21F 10/25 22:36
s1129sss: 鐵掉太多哦? 你要不要看看對岸二遊 鐵已經是維持很好的那一批了 但凡真的有研究流水的都知道 對岸二遊消費這兩年衰退的有多嚴重23F 10/25 22:36
OEC100: 跟實體經濟比起來,遊戲已經是消費有增長的領域,像口紅經濟一樣花小錢買快樂,甚至網咖文藝復興,衰退的是二遊二遊就是遊戲領域裡定價最高貴的一群
現在多一種娛樂型態,點飲料使用場地,店家還會提供遊戲租借服務,你也可以自己帶遊戲或模型去玩,網咖的變體26F 10/25 22:38
Lanceui: 要你課金又不保值就很坑  誰能接受花大錢用沒幾個月就
變垃圾31F 10/25 22:42
ninjapig: 老登屌打33F 10/25 22:45
WatsonChao: 鐵道搞不定膨脹?只能變相搞得炒短線?34F 10/25 22:48
gully: 殺雞取卵  笑死
沒差反正還在玩的都提純過了  錢包還是乖乖掏吧
老婆三個月換一個是常識  誰理你用多少錢買的35F 10/25 22:49

--
作者 oion13272613 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄